45 snímok za sekundu napriek technológii 980ti sli s technológiou F4 na 35-palcovom monitore

Kúpil som si na Vianoce 35 palcový monitor. Keby Fallout predtým nepretržite hral rýchlosťou viac ako 120 snímok za sekundu. Keďže som mal stále 24 palcov. Teraz mám na niektorých miestach 45fps a občas aj 1fps. Potom som kúpil 2,980ti a teraz beží v Sli, ale na niektorých miestach nezískam viac ako 45 snímok za sekundu. Je to kvôli hre?
Nie, nejde o hru, ale možno o rozlíšenie monitora!
Bohužiaľ nemôžem jasnovidectvo a len hádam modrou farbou hádam, že Fallout 4 a operačný systém s vašim starým monitorom bežali na „FullHD“ s 1920 pixlami.
Je možné, že (pri 35 palcoch som si takmer istý) váš nový monitor zobrazuje 4K s 3 840 x 2 160 pixlami.
To by bolo štvornásobné rozlíšenie a teda štvornásobné výpočtové úsilie pre grafickú kartu!
Najskôr sa teda pozrite, s akým rozlíšením beží vaša hra, a prípadne ju znížte.
Láska z Jey Bee
Môj systém: AMD Phenom II X4 965 @ 3,42 GHz, 8 GB DDR3, GeForce GTX 660 - 3 GB DDR5, Windows 10 Pro
2. kalkulačka: Intel Core 2 Duo E6550 @ 2,33 GHz, 8 GB DDR3, GeForce GT 710 - 2 GB DDR3, Windows 7 Ultimate x64 SP1
Takže môj starý monitor bol 144 Hz G-Sync so skóre 1920x1080. Môj súčasný je iba 21: 9 monitor bez 4K a má 2560x1080, teda nie oveľa viac. Čo ma však ohromuje, je, že iba jedna grafická karta zvládne aj 45 a 2. Takže môžem nainštalovať 2. 980Ti a prevádzkovať ho v Sli a nemám na neho žiadny vplyv, akoby som tam mal iba jeden. Hra bola nastavená na 2560x1080. Normálne nepodporuje nič širšie ako 1920x1080, ale pokiaľ viem, je to kvôli hre.
Používam aj monitor 21: 9 s 29 “a rozlíšením 2560x1080, ako grafickú kartu používam GTX 770.
Beží s vysokými nastaveniami, dokonale plynulé.
Iba 2. drahé vstavané karty nezaručujú plynulý priebeh hry.
Ako vyzerá zvyšok vášho systému a čo ešte je nainštalované?
U väčšiny kariet v sieti SLI je takmer nemožné počuť zvýšenie výkonu, predovšetkým to musí byť hra schopná a iba veľmi málo podporuje SLI.!
Ak chcete používať SLI, skúste to tu: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/684/? ale prosím čítaj pozorne!
Upravené raz, naposledy SirHenry (4. januára 2016)
Kartu som opäť predal. Rozdiel bol pre mňa príliš minimálny. Investovať ďalších 600 dolárov sa to neoplatilo. Môj systém je 2011-3 I7 5930 a 16 GB DDR4. Teraz som vybral V-Sync, pretože mám G-Sync. Teraz ich mám 100 (45). Vtedy máte novú technológiu, ale hra bola vyvinutá príliš dlho. Hardvér vtedy neexistoval. Je čas, aby bol kúsok opravený. Hra toho veľa nezmôže. Tiež som zatiaľ nenašiel žiadne informácie o tom, že by Fallout 4 nemohol SLI. Ale zdá sa, že je to tak, keď má rovnaký výkon ako pri jednej grafickej karte.
Teraz som vybral V-Sync, pretože mám G-Sync. Teraz ich mám 100 namiesto (45).
Čo ma vlastne trochu mätie.
Pretože V-Sync by mal prispôsobiť FPS snímkovej frekvencii monitora (iba pri znižovaní)
Samozrejme, nie som si istý, čo G-Sync robí, ale tak či onak vyvstáva otázka, s akou frekvenciou váš monitor pracuje?
Väčšina monitorov pracuje pri frekvencii 60 Hz, a preto má FPS nad 60 zriedka „zmysel“.
Ale viem si predstaviť, že kombinácia G-Sync a aktívneho V-Sync skutočne viedla k „konfliktom“.
Všeobecne mám vždy ťažkosti s ľuďmi s takými „špičkovými“ počítačmi, ktorí veria, že si nainštalovali „najlepší“ hardvér, a teda „automaticky“ očakávajú, že nebudú mať problémy.
Pretože hardvér „musí/mal“ byť koordinovaný navzájom a tiež s ich ovládačmi.
To platí aj pre už spomínanú mylnú predstavu, že SLI alebo Crossfire automaticky „vždy“ znamená zvýšenie výkonu.
Pokiaľ sa vám ale podarilo hrať bezproblémovo (čo by bolo možné pri 45 FPS), je všetko v poriadku.
Láska z Jey Bee
Môj systém: AMD Phenom II X4 965 @ 3,42 GHz, 8 GB DDR3, GeForce GTX 660 - 3 GB DDR5, Windows 10 Pro
2. kalkulačka: Intel Core 2 Duo E6550 @ 2,33 GHz, 8 GB DDR3, GeForce GT 710 - 2 GB DDR3, Windows 7 Ultimate x64 SP1
Hrajte na G-Sync 144 Hz, čo v skutočnosti znamená 144 snímok za sekundu, ale keďže som mal 35 palcový monitor, nemám 144 vždy a všade je kútik s rýchlosťou 50 snímok za sekundu a áno, jasne to vidíte. Dovtedy som nemal pokles fps. Toto nastavenie som už nehral, iba som skontroloval, čo fps robí skôr. Som v hre, aby som zistil, či sa dokážem znova motivovať. Možno som si mal kúpiť 29 “alebo 27“ koniec koncov. Ale veľká je vhodnejšia pre kancelárske aplikácie. Vyzerá lepšie ako 2 monitory.
Áno, dávam vám ho, ale dosť drahý nie je vždy najlepší. Ak však chcete to najlepšie, musíte siahnuť hlbšie do vrecka. A kto chce najlepšie, môže od toho niečo očakávať. V takom prípade to bol NEN siahajúci do toalety, pretože softvér sa už ďalej nehrá. V tom prípade hra. Je to len koníček a vždy vás trochu rozčuľuje, keď si vezmete komponenty od výrobcu a nefunguje to. Vždy som bol toho názoru, že spoločnosti by sa nemali miešať. Pretože každý chce predávať svoj vlastný hardvér. V skutočnosti je všetko štandardizované. Ale ani interný hardvér nefunguje stopercentne dokopy. Hotovú kalkulačku si môže kúpiť ktokoľvek, tu sú remeselné výrobky rozhodujúce. Choďte s dobou a technológiou. Všetko, čo je staršie, patrí na Ebay alebo do podkrovia.
Upravené raz, naposledy Mc211 (5. januára 2016)
sli nefunguje dobre s spadom 4 musíte trochu doladiť kamarát s titanom x sli to tiež nedokázal správne zahrať, nemal som problémy s jedným titánom x a i7 5960x
Hrajte na G-Sync 144 Hz, čo v skutočnosti znamená 144 snímok za sekundu, ale odkedy som dostal 35-palcový monitor
Ale to neodpovedá na moju skutočnú otázku ako 100%.
Čo je to G-Sync? Výrobca/typové označenie monitora? Softvér? vodič?
A monitor má natívnu frekvenciu 144 Hz? Neobvykle krivá postava.
Ps: medzi Hz a FPS je malý rozdiel!
Hz (Hertz) je jednotná frekvencia. FPS je síce priemerná obnovovacia frekvencia meraného obdobia, takže môže kolísať aj v rámci druhej, ktorá dáva názov! To je dôvod, prečo tu môže byť aj koktanie nad 25-60 FPS.
Pps: Ľudské oko spracuje iba približne 25 obrázkov za sekundu. Preto je 60 FPS ideálne dokonalé alebo viac než postačujúce.
Preto je pri V-Sync s výkonnými grafickými kartami (ktoré zvládajú podstatne viac ako 60 FPS) stále možný nárast výkonu.
Pretože grafická karta má potom výkonové rezervy, ktoré tam nie sú bez V-Sync, a sú tu silnejšie fluktuácie FPS. vedľa známeho trhania.
Láska z Jey Bee
Môj systém: AMD Phenom II X4 965 @ 3,42 GHz, 8 GB DDR3, GeForce GTX 660 - 3 GB DDR5, Windows 10 Pro
2. kalkulačka: Intel Core 2 Duo E6550 @ 2,33 GHz, 8 GB DDR3, GeForce GT 710 - 2 GB DDR3, Windows 7 Ultimate x64 SP1
Nvidia alebo Google vám odpovedia, čo je G-Sync. Pretože máte technické znalosti, určite ich pochopíte aj vy. V takom prípade grafická karta neprodukuje viac ako 144 snímok za sekundu. Systém V-Sync je podobne zastaraný. Nie každý monitor má G-Sync a je určený iba pre karty Nvidia. Stále existuje Freesync, čo je monitor pre AMD. Monitor je 35 “od spoločnosti Acer Z35
Pokiaľ ale nastavím 144Hz, grafická karta dokáže vyprodukovať iba maximálne 144fps. To isté je stále dostupné v 120 Hz a 75 Hz alebo 60 Hz, myslím, že od 100 je to pre oči jednoduchšie. Z35 zvládne dokonca aj 200 Hz, ale myslím si, že je to trochu prehnané, pretože väčšina hier sa ani zďaleka nepribližuje k 144fps, s výnimkou ponuky alebo ponuky, kde je potrebných málo grafiky.
Upravené raz, naposledy Mc211 (5. januára 2016)
Opäť. Už viete, že ľudské oko dokáže spracovať iba asi 25 obrázkov za sekundu?
Tiež to, že najmä Fallout 4 je silne závislý od FPS. Inými slovami, herné procesy (problém s kliknutím na zámok) sa stávajú rýchlejšími aj pri vyšších FPS.
Pokiaľ grafická karta dokáže zabezpečiť najmenej 60 FPS (nepretržite a rovnomerne), nie je logické žiadať o ňu.
Od obrazoviek TFT/OLED už obraz nebliká, pretože obrazový obsah sa už dávno prestal hromadiť riadok po riadku, ale ako celok. (60 Hz elektrónkové monitory skutočne blikali, a preto bolo 100 a viac Hertzov skutočne jemnejších)
Mimochodom, roztrhnutie je spôsobené interným spracovaním obrazu, pretože obrázky sa počas výpočtu obrazu obnovujú (čo sa v skutočnosti stále počíta po riadkoch).
Jediným dôvodom, prečo je „dnes“ veľa hier s FPS nad 60-100 vnímaných ako jemnejších, je skutočnosť, že fluktuácie FPS v rámci vysokých snímkových frekvencií sú lepšie kompenzované. To však nemusí byť nevyhnutne „najlepšie“ riešenie.
Vzorový výpočet:
Grafická karta spracuje a vydá 70 obrázkov za prvých 50 milisekúnd. nasledujúcich 50 milisekúnd kvôli „oneskoreniam“ získajú iba 10 obrázkov.
Výsledok: 80 obrázkov za sekundu! Vyzerá skvele ako hodnota. v druhej pol sekunde bolo skutočne iba 10 obrázkov, čo môžeme vnímať ako trhnutie, pretože táto nízka hodnota je pre oko zreteľnejšia ako vysoké hodnoty.
Preto je vhodné nastaviť limit FPS vždy hlboko pod maximum. Aby ste opustili výpočtové rezervy Graka, aby ste v prípade potreby mohli využívať energiu (udržiavať konštantnú FPS) namiesto toho, aby ste ju stratili (pokles FPS)
Celý princíp funguje lepšie s výkonnými grafickými kartami ako Grakas, s ktorými hry spravidla ledva zvládnu viac ako 50-60 FPS.
Pre mňa je to v FO4 v priemere 45-50 FPS. V oblastiach s vysokým výpočtovým výkonom (napr. Centrum v Bostone) FPS niekedy klesá pod 30-25. Ale stále si nevšimnem nejaké vážne šklbanie.
Záverom ale je, že nechcem spochybňovať nikoho osobný dojem.
Už len z dôvodu hrateľnosti by som radil nehrať s FPS, ktoré sú príliš vysoké (hra je určená pre 60 FPS), inak by sa boje a spomínané vyberanie zámku mohli zbytočne sťažovať.
Ps: Vysoká snímková frekvencia môže v skutočnosti dokonca viesť k poruchám vnímania. Prečo zb. Filmy HFR (s vysokou obnovovacou frekvenciou) pri 50 FPS sa naozaj nechytili. Najškodlivejšie príznaky boli efekt spomaleného pohybu a mierne závraty.
Takže som sledoval „Hobit: Neočakávaná cesta“ v 3D-HFR. Spočiatku bol film skutočne trochu spomalený a potom som cítil aj trochu nevoľnosť.
Láska z Jey Bee
Môj systém: AMD Phenom II X4 965 @ 3,42 GHz, 8 GB DDR3, GeForce GTX 660 - 3 GB DDR5, Windows 10 Pro
2. kalkulačka: Intel Core 2 Duo E6550 @ 2,33 GHz, 8 GB DDR3, GeForce GT 710 - 2 GB DDR3, Windows 7 Ultimate x64 SP1