Dôležité špecifikácie
Dôležité špecifikácie
Nasledujúca časť určuje počiatočný vek, výšku a váhu postavy. Rasa a trieda postavy ovplyvňujú tieto štatistiky. Pred vytvorením postavy mimo týchto pokynov by ste sa mali poradiť so svojím GM.

Vek
Môžete si zvoliť vek svojej postavy alebo ju zvoliť náhodne. Ak si to určíte sami, musí to byť minimálne minimálny vek pre rasu a trieda postavy (pozri tabuľku: Náhodný počiatočný vek). Na druhej strane môžete hádzať aj kockami, ktoré sú uvedené v tabuľke: Náhodný počiatočný vek, pridať výsledok k dospelému veku ľudí a určiť tak, koľko rokov má postava rokov.
Tabuľka: Náhodný počiatočný vek
| Jedenásť | 110 rokov | +4D6 | +6W6 | +10W6 |
| škriatok | 40 rokov | +4D6 | +6W6 | +9W6 |
| 10:30 | 20 rokov | +1d6 | +2d6 | +3D6 |
| Polovica orkov | 14 rokov | +1D4 | +1d6 | +2d6 |
| Halfling | 20 rokov | +2D4 | +3D6 | +4D6 |
| muž | 15 rokov | +1D4 | +1d6 | +2d6 |
| trpaslík | 40 rokov | +3D6 | +5W6 | +7W6 |
S vekom sa hodnoty fyzických atribútov znižujú a mentálne stúpajú (pozri tabuľku: Účinky veku). Účinky každej vekovej úrovne sú kumulatívne. Týmto spôsobom však nemožno znížiť hodnotu atribútu postavy pod 1.
Keď postava dosiahne úctyhodný vek, maximálny vek sa tajne hodí (na stole: Účinky veku). Výsledok sa zapíše a nekomunikuje s hráčom. Postava, ktorá dosiahne svoj maximálny vek, zomrie v priebehu nasledujúceho roka kvôli svojej starobe.
Maximálny vek je určený pre hráčske postavy. Väčšina ľudí na svete zomiera na choroby, nehody alebo násilie skôr, ako dosiahnu úctyhodný vek.
Tabuľka: Účinky veku
| Jedenásť | 175 rokov | 263 rokov | 350 rokov | +4W100 rokov |
| škriatok | 100 rokov | 150 rokov | 200 rokov | +3 W100 rokov |
| 10:30 | 62 rokov | 93 rokov | 125 rokov | +3d20 rokov |
| Polovica orkov | 30 rokov | 45 rokov | 60 rokov | +2d10 rokov |
| Halfling | 50 rokov | 75 rokov | 100 rokov | +5 W20 rokov |
| muž | 35 rokov | 53 rokov | 70 rokov | +2d20 rokov |
| trpaslík | 125 rokov | 188 rokov | 250 rokov | +2 W 100 rokov |
| 1 V strednom veku -1 na ST, GE a KO; +1 IN, MY a CH | ||||
| 2 Alt -2 na ST, GE a KO; +1 IN, MY a CH | ||||
| 3 V úctyhodnom veku -3 rokov na ST, GE a KO; +1 IN, MY a CH | ||||
SC veková kalkulačka
Veľkosť a hmotnosť
Na určenie výšky postavy použite kocky uvedené v tabuľke: Výška a váha v stĺpci Modifikátor, vynásobte hodom 2,5 a pridajte výsledok v centimetroch k základnej výške vašej rasy a pohlavia Patrí k charakteru. Výsledok kociek vynásobíte číslom zo stĺpca Násobiteľ hmotnosti. To má za následok dodatočnú váhu vašej postavy nad základnú váhu. Konečnú hmotnosť získate pridaním dodatočnej hmotnosti k základnej hmotnosti rasy a pohlaviu vašej postavy.
Tabuľka: veľkosť a hmotnosť
| Jedenásť, muž | 158 cm | 100 libier | +2W8 | x3 libry |
| Elfka, ženská | 158 cm | 90 libier | +2d6 | x3 libry |
| Gnome, muž | 91 cm | 35 libier | +2D4 | x1 libier |
| Gnóm, ženský | 86 cm | 30 libier | +2D4 | x1 libier |
| Pol jedenásť, muž | 152 cm | 110 libier | +2W8 | x5 libier |
| Polovičná elfka, ženská | 147 cm | 90 libier | +2W8 | x5 libier |
| Polovičný ork, mužský | 147 cm | 150 libier | +2W12 | x7 libier |
| Polovica orka, žena | 135 cm | 110 libier | +2W12 | x7 libier |
| Polovica, samec | 81 cm | 30 libier | +2d4 | x1 libier |
| Polovica, žena | 76 cm | 25 libier | +2D4 | x1 libier |
| Muž, muž | 147 cm | 120 libier | +2W10 | x5 libier |
| Ľudské, ženské | 135 cm | 85 libier | +2W10 | x5 libier |
| Trpaslík, muž | 114 cm | 150 libier | +2D4 | x7 libier |
| Trpaslík, žena | 109 cm | 120 libier | +2d4 | x7 libier |
Kalkulačka merania SC
Nosnosť
Pravidlá načítania určujú, ako veľmi postava spomalí ich vybavenie. Zaťaženie vyplýva z dvoch častí: z brnenia a z celkovej hmotnosti.
Zaťaženie z brnenia: Brnenie postavy určuje jej maximálny bonus schopností na AC, brnenie, rýchlosť pohybu a rýchlosť, ktorú je možné dosiahnuť pri behu (pozri tabuľku nižšie). Pokiaľ vaša postava nie je slabá alebo má so sebou veľa výstroja, je to všetko, čo potrebujete vedieť. Dodatočné vybavenie, ktoré vaša postava nosí, ho neovplyvní o nič viac, ako už má jeho brnenie.
Ak je vaša postava slabá alebo ak nosí veľa výstroja, bude potrebné vypočítať zdravotné postihnutie na základe celkovej hmotnosti. To je obzvlášť dôležité, keď sa vaša postava snaží nosiť ťažký predmet.
Tabuľka: nosnosť
| 1 | 3 libry alebo menej | 4-6 libier | 7-10 libier |
| 2 | 6 libier alebo menej | 7-13 libier | 14-20 libier |
| 3 | 10 libier alebo menej | 11-20 libier | 21-30 libier |
| 4 | 13 libier alebo menej | 14-26 libier | 27-40 libier |
| 5 | 16 libier alebo menej | 17-33 libier | 34-50 libier |
| 6. | 20 libier alebo menej | 21-40 libier | 41-60 libier |
| 7. | 23 libier alebo menej | 24-46 libier | 47-70 libier |
| 8. | 26 libier alebo menej | 27-53 libier | 54-80 libier |
| 9 | 30 libier alebo menej | 31-60 libier | 61-90 libier |
| 10 | 33 libier alebo menej | 34-66 libier | 67-100 libier |
| 11 | 38 libier alebo menej | 39-76 libier | 77-115 libier |
| 12 | 43 libier alebo menej | 44-86 libier | 87 - 130 libier |
| 13 | 50 libier alebo menej | 51-100 libier | 101 - 150 libier |
| 14 | 58 libier alebo menej | 59-116 libier | 117-175 libier |
| 15 | 66 libier alebo menej | 67-133 libier | 134-200 libier |
| 16 | 76 libier alebo menej | 77-153 libier | 154-230 libier |
| 17 | 86 libier alebo menej | 87-173 libier | 174-260 libier |
| 18 | 100 libier alebo menej | 101 - 200 libier | 201-300 libier |
| 19 | 116 libier alebo menej | 117 - 233 libier | 234 - 350 libier |
| 20 | 133 libier alebo menej | 134-266 libier | 267-400 libier |
| 21. deň | 153 libier alebo menej | 154-306 libier | 307-460 libier |
| 22 | 173 libier alebo menej | 174-346 libier | 347-520 libier |
| 23 | 200 libier alebo menej | 201-400 libier | 401-600 libier |
| 24 | 233 libier alebo menej | 233-466 libier | 467-700 libier |
| 25 | 266 libier alebo menej | 267-533 libier | 534-800 libier |
| 26 | 306 libier alebo menej | 307-613 libier | 614 - 920 libier |
| 27 | 346 libier alebo menej | 347-693 libier | 694-1040 libier |
| 28 | 400 libier alebo menej | 401-800 libier | 801 - 1 200 libier |
| 29 | 466 libier alebo menej | 467-933 libier | 934 - 1 400 libier |
| +10 | x4 | x4 | x4 |
Tabuľka: Vplyv zaťaženia
| Stredná | +3 | -3 | 6 m | 4,50 m | x4 |
| Ťažkosti | +1 | -6. | 6 m | 4,50 m | x3 |
Zdvihnite a potiahnite: Postava môže zdvihnúť váhu nad hlavu, ktorá môže byť ťažká až do maximálneho zaťaženia.
Postava dokáže zdvihnúť až dvojnásobok maximálneho zaťaženia z podlahy, ale môže sa s ňou iba potácať. Pokiaľ je takýmto spôsobom preťažený, stráca bonus AC na AC a môže sa pohybovať iba 1,50 metra za kolo (ako úplná akcia).
Postava môže zvyčajne tlačiť alebo ťahať až päťnásobok svojho maximálneho zaťaženia po podlahe. Priaznivé podmienky môžu túto hodnotu zdvojnásobiť, zlé podmienky môžu znížiť na polovicu alebo dokonca menej.
Väčšie a menšie tvory: Čísla v tabuľke: Užitočné zaťaženie platia pre stredne veľké dvojnohé stvorenia. Väčšie dvojnohé stvorenie môže niesť väčšiu váhu podľa svojej veľkostnej kategórie nasledovne: Veľké x2, Obrovské x4, Obrie x8, Kolosálne x16. Menšie stvorenie unesie menšiu váhu podľa jeho veľkostnej kategórie: Malý x3/4, Veľmi malý x1/2, Malý x1/4, Mini x1/8.
Štvornohí priatelia, napríklad kone, môžu niesť ťažšie bremená ako jedna postava. Namiesto vyššie uvedených faktorov vynásobte hodnotu, ktorá zodpovedá sile tvora z tabuľky: Užitočné zaťaženie vlastným faktorom, a to nasledovne: Mini x1/4, Drobný x1/2, Veľmi malý x3/4, Malý x1, Stredný x1 -1/2, veľké x3, obrovské x6, gigantické x12, kolosálne x24.
Obrovská sila: Pre hodnoty sily, ktoré nie je možné nájsť v tabuľke: Užitočné zaťaženie, vezmite jednotky namiesto hodnoty pevnosti, ktorú hľadáte, a vyhľadajte zodpovedajúcu hodnotu medzi 20 a 29 v tabuľke. To sa vynásobí 4 za každých 10 bodov, čo je sila tvora nad ním.