Dôležité špecifikácie

Dôležité špecifikácie

Nasledujúca časť určuje počiatočný vek, výšku a váhu postavy. Rasa a trieda postavy ovplyvňujú tieto štatistiky. Pred vytvorením postavy mimo týchto pokynov by ste sa mali poradiť so svojím GM.

libier alebo menej

Vek

Môžete si zvoliť vek svojej postavy alebo ju zvoliť náhodne. Ak si to určíte sami, musí to byť minimálne minimálny vek pre rasu a trieda postavy (pozri tabuľku: Náhodný počiatočný vek). Na druhej strane môžete hádzať aj kockami, ktoré sú uvedené v tabuľke: Náhodný počiatočný vek, pridať výsledok k dospelému veku ľudí a určiť tak, koľko rokov má postava rokov.

Tabuľka: Náhodný počiatočný vek

PeopleAdultBarbarian, Warlock, RogueBard, Fighter, Paladin, RangerDruid, Cleric, Mage, Monk
Jedenásť110 rokov+4D6+6W6+10W6
škriatok40 rokov+4D6+6W6+9W6
10:3020 rokov+1d6+2d6+3D6
Polovica orkov14 rokov+1D4+1d6+2d6
Halfling20 rokov+2D4+3D6+4D6
muž15 rokov+1D4+1d6+2d6
trpaslík40 rokov+3D6+5W6+7W6

S vekom sa hodnoty fyzických atribútov znižujú a mentálne stúpajú (pozri tabuľku: Účinky veku). Účinky každej vekovej úrovne sú kumulatívne. Týmto spôsobom však nemožno znížiť hodnotu atribútu postavy pod 1.

Keď postava dosiahne úctyhodný vek, maximálny vek sa tajne hodí (na stole: Účinky veku). Výsledok sa zapíše a nekomunikuje s hráčom. Postava, ktorá dosiahne svoj maximálny vek, zomrie v priebehu nasledujúceho roka kvôli svojej starobe.

Maximálny vek je určený pre hráčske postavy. Väčšina ľudí na svete zomiera na choroby, nehody alebo násilie skôr, ako dosiahnu úctyhodný vek.

Tabuľka: Účinky veku

Ľudový stredný vek 1 starý 2 čestný vek 3 maximálny vek
Jedenásť175 rokov263 rokov350 rokov+4W100 rokov
škriatok100 rokov150 rokov200 rokov+3 W100 rokov
10:3062 rokov93 rokov125 rokov+3d20 rokov
Polovica orkov30 rokov45 rokov60 rokov+2d10 rokov
Halfling50 rokov75 rokov100 rokov+5 W20 rokov
muž35 rokov53 rokov70 rokov+2d20 rokov
trpaslík125 rokov188 rokov250 rokov+2 W 100 rokov
1 V strednom veku -1 na ST, GE a KO; +1 IN, MY a CH
2 Alt -2 na ST, GE a KO; +1 IN, MY a CH
3 V úctyhodnom veku -3 rokov na ST, GE a KO; +1 IN, MY a CH

SC veková kalkulačka

Veľkosť a hmotnosť

Na určenie výšky postavy použite kocky uvedené v tabuľke: Výška a váha v stĺpci Modifikátor, vynásobte hodom 2,5 a pridajte výsledok v centimetroch k základnej výške vašej rasy a pohlavia Patrí k charakteru. Výsledok kociek vynásobíte číslom zo stĺpca Násobiteľ hmotnosti. To má za následok dodatočnú váhu vašej postavy nad základnú váhu. Konečnú hmotnosť získate pridaním dodatočnej hmotnosti k základnej hmotnosti rasy a pohlaviu vašej postavy.

Tabuľka: veľkosť a hmotnosť

Násobiteľ PeopleBaseBaseWeightModifierWeight
Jedenásť, muž158 cm100 libier+2W8x3 libry
Elfka, ženská158 cm90 libier+2d6x3 libry
Gnome, muž91 cm35 libier+2D4x1 libier
Gnóm, ženský86 cm30 libier+2D4x1 libier
Pol jedenásť, muž152 cm110 libier+2W8x5 libier
Polovičná elfka, ženská147 cm90 libier+2W8x5 libier
Polovičný ork, mužský147 cm150 libier+2W12x7 libier
Polovica orka, žena135 cm110 libier+2W12x7 libier
Polovica, samec81 cm30 libier+2d4x1 libier
Polovica, žena76 cm25 libier+2D4x1 libier
Muž, muž147 cm120 libier+2W10x5 libier
Ľudské, ženské135 cm85 libier+2W10x5 libier
Trpaslík, muž114 cm150 libier+2D4x7 libier
Trpaslík, žena109 cm120 libier+2d4x7 libier

Kalkulačka merania SC

Nosnosť

Pravidlá načítania určujú, ako veľmi postava spomalí ich vybavenie. Zaťaženie vyplýva z dvoch častí: z brnenia a z celkovej hmotnosti.
Zaťaženie z brnenia: Brnenie postavy určuje jej maximálny bonus schopností na AC, brnenie, rýchlosť pohybu a rýchlosť, ktorú je možné dosiahnuť pri behu (pozri tabuľku nižšie). Pokiaľ vaša postava nie je slabá alebo má so sebou veľa výstroja, je to všetko, čo potrebujete vedieť. Dodatočné vybavenie, ktoré vaša postava nosí, ho neovplyvní o nič viac, ako už má jeho brnenie.

Ak je vaša postava slabá alebo ak nosí veľa výstroja, bude potrebné vypočítať zdravotné postihnutie na základe celkovej hmotnosti. To je obzvlášť dôležité, keď sa vaša postava snaží nosiť ťažký predmet.

Tabuľka: nosnosť

Hodnota sily Ľahké zaťaženie Stredné zaťaženie Veľké zaťaženieHodnota sily Ľahké zaťaženie Stredné zaťaženie Veľké zaťaženie
13 libry alebo menej4-6 libier7-10 libier
26 libier alebo menej7-13 libier14-20 libier
310 libier alebo menej11-20 libier21-30 libier
413 libier alebo menej14-26 libier27-40 libier
516 libier alebo menej17-33 libier34-50 libier
6.20 libier alebo menej21-40 libier41-60 libier
7.23 libier alebo menej24-46 libier47-70 libier
8.26 libier alebo menej27-53 libier54-80 libier
930 libier alebo menej31-60 libier61-90 libier
1033 libier alebo menej34-66 libier67-100 libier
1138 libier alebo menej39-76 libier77-115 libier
1243 libier alebo menej44-86 libier87 - 130 libier
1350 libier alebo menej51-100 libier101 - 150 libier
1458 libier alebo menej59-116 libier117-175 libier
1566 libier alebo menej67-133 libier134-200 libier
1676 libier alebo menej77-153 libier154-230 libier
1786 libier alebo menej87-173 libier174-260 libier
18100 libier alebo menej101 - 200 libier201-300 libier
19116 libier alebo menej117 - 233 libier234 - 350 libier
20133 libier alebo menej134-266 libier267-400 libier
21. deň153 libier alebo menej154-306 libier307-460 libier
22173 libier alebo menej174-346 libier347-520 libier
23200 libier alebo menej201-400 libier401-600 libier
24233 libier alebo menej233-466 libier467-700 libier
25266 libier alebo menej267-533 libier534-800 libier
26306 libier alebo menej307-613 libier614 - 920 libier
27346 libier alebo menej347-693 libier694-1040 libier
28400 libier alebo menej401-800 libier801 - 1 200 libier
29466 libier alebo menej467-933 libier934 - 1 400 libier
+10x4x4x4
Zaťaženie z hmotnosti: Ak chcete zistiť, či je výbava vašej postavy dostatočná na to, aby na ňu pôsobila viac, ako už má jej brnenie, spočítajte váhu všetkých predmetov postavy, vrátane brnenia, zbraní a vybavenia. Porovnajte túto celkovú hodnotu so silou postavy v tabuľke: Užitočné zaťaženie. Podľa toho, ako celková hmotnosť súvisí s možným užitočným zaťažením postavy, sa môže stať, že unesie ľahký, stredný alebo ťažký náklad. Podobne ako v brnení, zaťaženie postavy maximálnym bonusom za nabitie schopnosti ovplyvňuje jej AC a vo forme trestu za hody zručnosťami (ktorý funguje ako pokuta za brnenie), znižuje rýchlosť pohybu a tiež ovplyvňuje rýchlosť, v ktorej je postava Závod je možné dosiahnuť, ako je zrejmé z tabuľky: Vplyv zaťaženia. Stredné alebo ťažké zaťaženie sa počíta ako stredné alebo ťažké brnenie, pokiaľ ide o atribúty alebo zručnosti, ktoré sú obmedzené brnením. Nosenie ľahkého nákladu nebráni postave. Ak vaša postava nosí brnenie, použije sa horšia hodnota oboch kategórií (brnenie alebo záťaž). Mali nie sú kumulatívne.

Tabuľka: Vplyv zaťaženia

Zaťaženie Maximálny trest za zaťaženie GE (9 m) (6 m)
Stredná+3-36 m4,50 mx4
Ťažkosti+1-6.6 m4,50 mx3

Zdvihnite a potiahnite: Postava môže zdvihnúť váhu nad hlavu, ktorá môže byť ťažká až do maximálneho zaťaženia.

Postava dokáže zdvihnúť až dvojnásobok maximálneho zaťaženia z podlahy, ale môže sa s ňou iba potácať. Pokiaľ je takýmto spôsobom preťažený, stráca bonus AC na AC a môže sa pohybovať iba 1,50 metra za kolo (ako úplná akcia).

Postava môže zvyčajne tlačiť alebo ťahať až päťnásobok svojho maximálneho zaťaženia po podlahe. Priaznivé podmienky môžu túto hodnotu zdvojnásobiť, zlé podmienky môžu znížiť na polovicu alebo dokonca menej.
Väčšie a menšie tvory: Čísla v tabuľke: Užitočné zaťaženie platia pre stredne veľké dvojnohé stvorenia. Väčšie dvojnohé stvorenie môže niesť väčšiu váhu podľa svojej veľkostnej kategórie nasledovne: Veľké x2, Obrovské x4, Obrie x8, Kolosálne x16. Menšie stvorenie unesie menšiu váhu podľa jeho veľkostnej kategórie: Malý x3/4, Veľmi malý x1/2, Malý x1/4, Mini x1/8.

Štvornohí priatelia, napríklad kone, môžu niesť ťažšie bremená ako jedna postava. Namiesto vyššie uvedených faktorov vynásobte hodnotu, ktorá zodpovedá sile tvora z tabuľky: Užitočné zaťaženie vlastným faktorom, a to nasledovne: Mini x1/4, Drobný x1/2, Veľmi malý x3/4, Malý x1, Stredný x1 -1/2, veľké x3, obrovské x6, gigantické x12, kolosálne x24.
Obrovská sila: Pre hodnoty sily, ktoré nie je možné nájsť v tabuľke: Užitočné zaťaženie, vezmite jednotky namiesto hodnoty pevnosti, ktorú hľadáte, a vyhľadajte zodpovedajúcu hodnotu medzi 20 a 29 v tabuľke. To sa vynásobí 4 za každých 10 bodov, čo je sila tvora nad ním.