Recenzia Kruhové runové kamene - sväté kamene, sväté háje

Miraculix už vedel, že byť druidom nie je také ľahké. Hlavná vec je, že v dome je dostatok imela. Okrem toho v hre „Rune Stones“ (Rüdiger Dorn na Queen Games) musíte byť schopní cvičiť najrôznejšie artefakty a runové kamene, aby ste mohli správne vykonávať obchod s druidmi. Je „Rune Stones“ hra ako kúzelný lektvar? Alebo chýbajú rozhodujúce prísady? Kritici našej poroty sú rozdelení.
Hnacou silou „Rune Stones“ je váš vlastný balíček kariet, ktorý sa často označuje ako „balíček“, vysvetľuje Tim Koch. „Každá z našich kariet má na jednej strane schopnosť, ale na druhej strane aj hodnotu nákupu. Ak ju použijeme na nákup nových kariet, dostanú sa do nášho balíka, “hovorí Koch. „Vo svojom jadre je„ Rune Stones “, napriek hernému plánu a všetkému ďalšiemu materiálu, hra s budovaním paluby. A napriek tomu je toto označenie zjavne príliš krátke. Pretože aj keď v priebehu hry vždy pridávame ďalšie karty na pôvodne slabý balíček, tieto zriedka zostávajú v našom držaní dlhšie. “Dôvodom je to, že kedykoľvek použijete pre svoje schopnosti dve karty, tá kvalitnejšia musí byť zničená. "Aj keď v tomto procese stratíme kartu, nemôžeme sa vyhnúť použitiu schopností." Pretože týmto spôsobom získavame body, drahokamy alebo iné bonusy. “¹
„Drahé kamene sa v inom ťahu vymieňajú za artefakty,“ píše Udo Bartsch vo svojej recenzii, „a tie zase za pekný kus bodov plus kameň runy (pokiaľ ich už nemáte štyri). Runové kamene dávajú silnú špeciálnu schopnosť po zvyšok hry (vyšší limit kariet, vylepšené funkcie kariet atď.). Existuje osem rôznych runových kameňov, ponuka je obmedzená. Čoskoro sa budú líšiť nielen balíčky hráčov, ale aj ich schopnosti. “²
Rozsudok Bartscha aj Kocha je zmiešaný. Táto hra je úhľadne komponovaná, uvádza Bartsch, ale namieta: „Nechápem, ako by som mohol vysvetliť, čo vlastne robíme s„ Rune Stones “, okrem vymenovania mechanizmov. Okrem mechaniky sa „runové kamene“ cítia aj lineárne a ani runové kamene túto lineárnosť neporušujú. Od začiatku do konca uskutočňujem veľmi podobné akcie, vymieňam to, prijímam to ... A tak ďalej a bez medziľahlých zvýraznení cieľa. Neočakávam, že mi hry zahrajú film pred očami; To sa mi každopádne nikdy nestalo - pretože som zjavne blok bez emócií. Napriek tomu sa pre mňa (a myslím, že aj pre veľa ľudí) hry zvyčajne cítia teplejšie a fascinujúcejšie, keď zážitok z hry presahuje obyčajný mentálny problém. “Hra získava štyri zo siedmich hviezd - a teda hodnotenie„ solídne “.
„Nakoniec,“ hovorí Koch, „„ Rune Stones “je závodná hra; každá zakúpená karta zbytočne stojí čas. A práve to vedie k vzrušujúcim rozhodnutiam. Kupujem výkonnú kartu, aj keď ju možno nepotrebujem? Alebo by ste dali prednosť runovému kameňu skôr, ako zmizne? Obetujem svoju vysoko kvalitnú kartu alebo si ju radšej kúpim ako prvú? Pohľad na svojich spoluhráčov je zvyčajne rovnako dôležitý ako vaše vlastné karty, pretože konkurencia o vytúžené predmety je veľká. Napriek týmto vzrušujúcim rozhodnutiam Rune Stones bohužiaľ chýba trochu rozmanitosti. Hra beží rovnako aj pri dlhých úsekoch a nemá žiadne skutočné zvýraznenie. V prvých kolách ešte stále prebiehajú preteky o vytúženejšie runové kamene, ale akonáhle sa miesta naplnia, postup sa jednoducho príliš opakuje, „hoci je hra aj zábavná. Aj tu je na konci priemerné hodnotenie: svetlozelená, ktorá má tendenciu žltnúť.
Kruhy runy, ktoré Stephan Kessler nachádza aj v podcaste, sú na hre najatraktívnejšie. "Môj problém je oblúk napätia." Čo sa mi veľmi páči, je mechanizmus preriedenia balíka, v ktorom sa postupne triedia vyššie karty. Ale sľúbil som si od toho viac. “Pre štyroch je však prestávka príliš veľká - lepší je menší počet hráčov. Záver však tiež tu: Dobrá hra.³
Na druhej strane Stefan Gohlisch vo svojej kritike hry „Rune Stones“ sťažuje: „Ešte viac ako pri iných hrách s budovaním balíčkov je načasovanie, keď sa už nespoliehate na vyplnenie balíka kariet, ale začnete ho demontovať loviť body, “píše. A porotcovia: „Budovanie paluby ako honosné dobrodružstvo na nízkoprahovom pôžitkárovi alebo luxusnom rodinnom ihrisku - hra„ Rune Stones “Dorn prináša ďalšie zaujímavé dielo.“ Gohlisch udeľuje tejto hre štyri z piatich hviezd
Bernhard Löhlein tiež uviedol, že „Rune Stones“ je veľmi odporúčané v krátkej rozhlasovej správe: „Všetko je veľmi úzko prepojené,“ hovorí. "Mali by ste mať malý herný zážitok." Napriek tomu s tým rodiny tiež dobre vychádzajú, ak hrajú častejšie. “Grafika je„ atmosférická “a je vhodná na prepravu hráčov do sveta druidov.
Julia Zerlik je tiež nadšená: „Mám veľmi rada Rune Stones. Tento mechanizmus, ktorý zostavujete svoj balíček v rovnakom čase, ale tiež opakovane stráca vaše dobré karty, je podľa mňa naozaj dômyselný. Je to tiež niečo, čo sa cíti nové, “hovorí vo svojej videorecenzii. „Skutočnosť, že sa špecializuješ na svoju palubu, sa tu deje prostredníctvom runových kameňov.“ Zerlik vidí konflikt v hre medzi rozhodnutím opustiť artefakty v prospech runových kameňov - pretože artefakty by vám tiež priniesli víťazné body. Pre každého hráča však nemusí existovať každý runový kameň, tu musíte byť rýchli. „Je tu veľa čo objavovať, a to spolu veľmi dobre súvisí, s rôznymi vecami, ktoré môžete urobiť.“ Chváli sa tiež vybavenie a „zmysel pre detail“. Zerlikov posledný rozsudok: Hra robí „všetko dobre“. ⁶