9 rumunských podnikov, ktoré každý deň menia vzdelanie a stojí za to ich rozvíjať

Naše zoznamy nie sú nikdy vyčerpávajúce. Čakáme na vaše návrhy v komentároch alebo priamo e-mailom, aby sme mohli písať o startupoch, ktoré stoja za to.

ktoré

Názov som si vybral nižšie, pretože som objavil, čo robím, napísal som a ich činnosť ovplyvňuje spôsob, akým sa vzdelávame v Rumunsku i mimo neho. Digitalizácia je nevyhnutná, aby sa škola mohla prispôsobiť potrebám najmenších, ale aj produktivite a adaptácii. V prvých mesiacoch pandémie sme videli chaos vo vzdelávacom systéme a to, ako veľmi sa niektoré školy adaptovali.

Kinderpedia je kompletné komunikačné a manažérske riešenie určené pre školy a škôlky založené na permanentnej spolupráci a komunikácii medzi učiteľmi, študentmi a rodičmi v reálnom čase.

Celá aktivita je centralizovaná, takže znižuje administratívny čas učiteľov o viac ako 40%, zlepšuje zapojenie rodičov prostredníctvom bezpečného a ľahko použiteľného rozhrania a ponúka riaditeľom škôl úplný pohľad na všetky činnosti a komunikáciu v inštitúcii.

Medzi rumunské inštitúcie prítomné na platforme patria: Ioanid School, Aletheea School, Just4Kids High School, Matei International School, Butterfly Kindergartens, Deutsche Schule, Helikon School, Saga Kid, Elf Cluj, Montessori Children, Acorns Nursery. Na platforme tiež fungujú školy a škôlky vo Švajčiarsku, Jordánsku, Peru atď.

Livresq je online platforma, pomocou ktorej môžu vydavatelia rýchlo, ľahko a bez znalosti programovania digitalizovať ľubovoľnú príručku, knihu, akýkoľvek druh obsahu.

Je to tiež platforma pre učiteľov, ktorí chcú študentom poskytnúť ďalšie informácie v interaktívnom, priateľskom a intuitívnom formáte pre generácie narodené so smartfónom v ruke.

Učitelia z viac ako 4 000 vzdelávacích inštitúcií vytvorili účty na platforme a bolo zverejnených 1409 interaktívnych hodín.

Adservio, jedna z najväčších digitálnych platforiem pre rumunský vzdelávací systém, má viac ako 1 milión používateľov lokálne a od roku 2020 plánuje rozšírenie do 4 európskych krajín.

Adservio poskytuje okamžitý prístup k školskej situácii študenta a automaticky generuje štatistické údaje a správy pre každý typ používateľov, ako aj testy sebapoznania pre kariérové ​​poradenstvo.

V minulom roku bolo prostredníctvom platformy odoslaných viac ako 5 miliónov správ, aby používatelia služby Adservio - študenti, rodičia a učitelia - mohli navzájom komunikovať kedykoľvek a kdekoľvek.

CleverEver je platforma, ktorá pomáha deťom naučiť sa základy školy hrou a nabáda ich, aby našli, experimentovali, predpokladali inú identitu, vytvorili tímy a učili sa spolu.

Aplikácia bola nedávno uvedená na trh v beta verzii a pre Android je k dispozícii v obchode Google Play.

Hra navrhuje nový prístup, prostredníctvom ktorého sa osvojuje pojmy z učebných osnov, a premieňa ich na misie podobné počítačovým hrám.

Pandémia a stav výluky viedli k nútenej digitalizácii mnohých oblastí. Postihnuté bolo najmä vzdelanie a prechod z triedy na obrazovku notebooku bol náhly. Digitálny národ pomohol učiteľom ľahšie sa adaptovať.

Digital Nation je rumunská spoločnosť so skúsenosťami v digitálnom vzdelávaní pre študentov, centrom pre akceleráciu a pre-akceleráciu pre začínajúce podniky a hráčom v odbore profesionálnej premeny.

Pandémia Digitálneho národa zorganizovala program „Učiteľ online“ na digitalizáciu učiteľov.

„Online učiteľ“ je celoštátny zrýchlený vzdelávací program, ktorý má päťdňovú fázu zápisu, po ktorej nasleduje obdobie nástupu a rozcvičky (alebo orientácie - nástup, rozcvička a orientácia). Potom, čo všetci dôjdu ku konečnému kontrolnému bodu v orientačnej fáze, začne oblasť, ktorú nazývame „rozvoj schopností“, kde sú dosiahnuté moduly ako videokonferencie, funkcie riešenia virtuálnych tried, tvorba domácich úloh, klasifikácia, virtuálny katalóg a archív. elektronika, ”uviedol Paul Apostol v rozhovore pre start-up.ro.

Univrse je rumunský podnik, ktorý ľuďom približuje virtuálnu realitu. Podnikanie sa začalo financovaním Start-Up Nation a má tiež fyzický priestor, kde si nadšenci môžu vychutnať virtuálnu realitu, ale tiež organizujú externé aktivity. Je zrejmé, že boli zastavení počas pandémie. Univrse chce tentokrát vziať do škôl virtuálnu realitu.

V súčasnosti má Univrse kurzy biológie, geografie a prírodovedy, ktoré je možné sledovať prostredníctvom virtuálnej reality, a to pomocou samostatných slúchadiel alebo slúchadiel, v ktorých sú predstavené mobilné telefóny, prostredníctvom virtuálnej reality. Implementujú sa do niekoľkých súkromných škôl, ktoré sa majú testovať.

Platforma, ktorú poskytuje Univrse, je pre učiteľov a študentov bezplatná a ponúka časť konferencií, 360 prostredí a kvízy. „Pracujeme na implementácii virtuálnych laboratórií, úložných priestorov na načítanie domácich úloh, programov alebo iných informácií týkajúcich sa triedy každého študenta,“ hovorí Matei.

iziBac je rumunský startup, ktorý vyvíja online platformu, prostredníctvom ktorej sa študenti môžu učiť maturitu prostredníctvom hier. Po príchode na akcelerátor BCR InnovX chcú zakladatelia Raluca a Adrian Stratulat vyvinúť platformu v zahraničí, ale aj pre podnikateľské vzdelávanie. Prispeli k rozvoju vzdelávacích modulov na webovej stránke Business School, ktorú spustilo BCR.

iziBac je digitálna platforma dostupná na mobilných telefónoch so systémom iOS (Apple) a Android, prostredníctvom ktorej sa študenti môžu učiť hrou v predmetoch Baccalaureate.

Afostodata.net je platforma s interpretovanými príbehmi pre deti od roku 2018 a preložené do posunkového jazyka pre deti so sluchovým postihnutím.

Platforma afostodata.net podporuje učiteľov a študentov pri formovaní kľúčových a všeobecných zručností špecifických pre disciplínu rumunského jazyka a literatúry, môže sa tiež použiť na históriu a odborné poradenstvo, je dôležitým nástrojom komplexnej a integrovanej vzdelávacej terapie a zodpovedá vzdelávacím potrebám všetkých študentov s cieľom rozvíjať kľúčové kompetencie, najmä čitateľské schopnosti, pri rešpektovaní zásady nediskriminácie.

K obsahu je možné bezplatne získať prístup ako stream a ako súbor na stiahnutie, takže ho môžete vo svojom telefóne, tablete alebo počítači PC používať bez internetového pripojenia. Okrem toho je zvukový obsah k dispozícii aj ako podcast v iTunes a Spotify.

V Rumunsku žije 23 000 ľudí so sluchovým postihnutím a asi 9 000 ľudí s hluchoslepotou, čo je kombinácia zrakového a sluchového postihnutia s rôznym stupňom prejavu. Z toho je viac ako 2 000 detí.

Hypersay je produkt vyvinutý Rumunmi z Learn Forward vo Veľkej Británii a je to produkt, ktorý umožňuje vytváranie interaktívnych prezentácií, ktoré môžu byť použité pri udalostiach, ale aj vzdelávacie.

Learn Forward je riešenie, ktoré vytvorili Cristian Dinu a Paul Balogh a prostredníctvom ktorého je možné vytvárať interaktívne digitálne učebnice. Naozaj. Mnohokrát, keď uvažujeme o digitálnych učebniciach, napadnú nám niektoré súbory PDF, ktoré sa čítajú z digitálnej obrazovky, ale ktoré majú rovnakú nulovú úroveň interakcie a kontroly nad študentom. Nikto nevie, kedy je študent pozorný, nikto nevie, či je predmet zaujímavý.

V súčasnosti má spoločnosť dva produkty: Learn Forward, riešenie manuálnej digitalizácie, a výsledkom bol Hypersay, nástroj, pomocou ktorého môžete do Power Pointu vkladať prvky interaktivity, ako sú dotazníky, prieskumy alebo vidíte, kto sa na dokument pozerá. v reálnom čase.

Hypersay je nástroj pre učiteľov, pre tých, ktorí prednášajú s veľkým publikom, ale tiež pre spoločnosti, ktoré organizujú podujatia a chcú vytvoriť interaktívnu atmosféru s publikom.

Pondelok je celosvetovo veľmi populárna aplikácia, ktorá súťaží o Duolingo a pomáha deťom i dospelým učiť sa jazyky.

Jedná sa o startup z Brașova, ktorý učí ľudí cudzím jazykom pomocou softvéru. Na trh ju uviedli v roku 2013 dvaja bratia Alexandru a Tudor Iliescu. Mali za sebou diskrétnu cestu, ale iba v rumunskej tlači, pretože sa navyše tešili veľkému množstvu používateľov na celom svete, viditeľnosti v tlači, ale aj rôznym oceneniam gigantov v technologickom priemysle. Začali investíciou 1 000 eur do notebooku, peniazmi prijatými od rodičov a vyvinuli sa do biznisu oceneného spoločnosťami Facebook a Google.

Od roku 2016 zaznamenávajú jednu po druhej svetové premiéry. Najprv spoločnosť Mondly uvádza na trh chatbota na rozpoznávanie hlasu - prvého svojho druhu na svete -, kde sa dá naučiť 33 cudzích jazykov. V tom čase už bol stiahnutý 15 miliónovkrát do zariadení iPhone, iPad, Android alebo PC. O rok neskôr startup Brasov uvádza na trh prvú aplikáciu pre cudzie jazyky vo virtuálnej realite. Potom nadviazali partnerstvo so spoločnosťou Google a aplikácia bola k dispozícii aj pre zariadenia Samsung Gear VR a Oculus.

Čoskoro sa zamerali na iný segment publika a spustili aplikáciu Mondly Kids, ktorú služba Google Play vybrala ako „Best of 2017“ a ako Editor's Choice. Aj v roku 2017 ju Facebook označil za najlepšiu regionálnu aplikáciu. Od začiatku tohto roka sa používatelia môžu učiť jazyky aj prostredníctvom aplikácie s rozpoznávaním hlasu v rozšírenej realite.

Pred dvoma rokmi bol tím Tactile Images medzi 12-timi, ktorí sa dostali do finále súťaže Changeneers. Zamerali sa na uľahčenie života zrakovo postihnutých osôb a vyvinuli prototyp mobilnej aplikácie: dotykovú dosku, ktorú môže nevidiaci cítiť a pochopiť jej priestorovosť. Rýchly posun vpred o 2 roky, Tactile Images je kompletná vzdelávacia platforma.

Ak sme v roku 2018 hovorili o knižnici obrázkov, v roku 2020 môžeme hovoriť o Tactile Images, bezplatnej e-learningovej platforme, kompletnom vzdelávacom riešení založenom na rozšírenej interaktívnej realite. Učitelia a rodičia k nej majú prístup, aby mohli sťahovať kresby, upravovať existujúce kresby alebo vytvárať nové. Tiež odtiaľ, ale aj z App Store, si môžete stiahnuť aplikáciu asistenta, ktorá identifikuje polohu prsta na výkrese a so slepými hovorí ako špecialista, “hovorí v rozhovore pre start-up.ro Dan Patzelt, spoluzakladateľ spoločnosti Tactile Images.

Tactile Images je založená na rozšírenej interaktívnej realite a je prvou e-learningovou platformou pre nevidiacich na svete. Okrem knižnice a aplikácie asistent poskytuje učiteľom a členom prístup k modulom na vytváranie potrebných potrebných materiálov, najmä v súčasnom kontexte izolácie študentov.

Narada je komunita podnikateľov, manažérov, akčných ľudí, ktorej cieľom je poskytovať efektívne a rýchle riešenia pre modernizáciu vzdelávania. Narada prepája projekty učiteľov vo verejnom systéme s podnikateľským prostredím a naopak.

V súvislosti s odložením otvorenia škôl na jeseň a digitalizáciou vzdelávania sa chce Narada v tomto období zintenzívniť kampaň „Reakcia na vzdelávanie“, aby malo každé dieťa, ktoré chodí do školy, online prístup k lekciám a učitelia boli pripravení efektívne prispôsobiť tomuto prechodu.

Narada už poskytuje crowdfundingovú platformu pre učiteľov, v rámci ktorej môžu darovať fyzické a právnické osoby, ktoré chcú prispieť na pokrytie potrieb učiteľov a študentov pri pripojení k digitálnemu vzdelávaniu.

Narada odhaduje, že v súčasnosti je asi 300 000 detí odpojených od vzdelávania, buď kvôli nedostatku prístupu na internet, alebo preto, že nemajú aspoň jedno zariadenie na pripojenie.