Avatary z obezity pomáhajú pri liečbe na psychologickej úrovni
Digitalizácia v medicíne
Avatary v liečbe obezity
Obezita, patologická forma nadváhy, je rozšírená: postihnutých je 20% občanov Nemecka. Výrazne zvýšená obezita je šiestou najčastejšou príčinou smrti. Ľudia s obezitou sú často vo vojnovom stave so svojimi telami. Mnoho postihnutých stráca vieru v to, že môžu schudnúť. Táto nespokojnosť môže mať vplyv aj na spoločenský život a psychiku.

To sú dobré dôvody na výskum nových terapeutických možností. To je cieľom projektu „Vitras“ pod vedením prof. Marca Ericha Latoschika a Juniorprof. Carolin Wienrich z Univerzity Juliusa Maximiliána (JMU) Würzburg. Vitras znamená „terapia virtuálnou realitou stimuláciou vnímania modulovaného tela“.
Obezita má veľa príčin
"Existuje veľa dôvodov na veľkú nadváhu." Patria sem napríklad životný štýl, sociokultúrne, psychologické alebo genetické faktory, “vysvetľuje Latoschik, ktorý vedie stoličku pre interakciu človeka s počítačom na JMU. Psychologické príčiny a následky doteraz zohrávali v terapii podradnú úlohu. Ľudia s obezitou sa tiež často vyhýbajú sociálnym situáciám, ktoré majú následky na pohodu. Tu chcú začať výskumné tímy.
„Pacienti by mali najskôr získať realistický obraz svojho vlastného tela, nie externe ovplyvňovaný, hodnotiaci obraz,“ vysvetľuje Wienrich. „Aby sme to dosiahli, vytvárame presný virtuálny obraz dotknutej osoby, takzvaný avatar.“ Aby bol tento avatar čo najvernejší, pacienti sú fotografovaní pomocou 120 kamier z rôznych perspektív. Takto vytvorený realistický obraz tela môže pôsobiť vo virtuálnom priestore - ovládanom samotným pacientom.
Pri liečbe pomáhajú avatari
Konfrontácia s vlastným telom vo virtuálnom svete môže byť na začiatku neobvyklá - a môže spôsobiť aj negatívne pocity. "Musíte opustiť svoje obvyklé komfortné zóny a naučiť sa prijímať virtuálny obraz ako svoje vlastné telo," hovorí Wienrich. „Keď si už človek zvykne, dajú sa využiť možnosti virtuálneho prostredia. Napríklad ju môžeme použiť na vytvorenie situácií, ktoré môžu pomôcť prelomiť začarované kruhy v skutočnom svete. ““
Avatari ukazujú úspešnosť terapie
Medzi rôzne terapeutické prístupy patrí napríklad možnosť zmeniť avatara podľa želania. Minulé udalosti, ako napríklad postupné zvyšovanie hmotnosti po mnoho rokov, sa dajú vyriešiť spätne. Môžu sa však ukázať aj vyhliadky na úspešnú terapiu. „Ak zmeníme vzhľad alebo vzhľad avatara, môže to mať merateľný vplyv na skutočnú osobu,“ hovorí Latoschik. Terapiu tu môžu podporovať aj prvky z počítačových hier.
Nemecký inštitút pre virtuálnu realitu (DIVR) prijal koncept spoločnosti Vitras ako súčasť ceny „DIVR Science Awards“ cenou v kategórii „Najlepší dopad“. Vynikajúci.