EVE Online podrobená testu - sedem rokov stará a lepšia ako kedykoľvek predtým
Navštívime vesmírnu MMO Eve Online za vydanie 13. addonu Tyrannis. Čo je také fascinujúce na hviezdnom dobrodružstve, ktoré vysmievatelia nazývajú „najkrajšou excelovou tabuľkou na svete“?

Florian Klein | Dátum: 2. júna 2010; 18:30
Je známe, že vesmír je čertovsky veľký a tiež sa neustále rozširuje. Rovnako ako teraz sedem rokov stará online hra na hrdinov Eve Online, ktorá vďaka pravidelným bezplatným rozšíreniam rozkvetla na mimoriadne rozsiahle vesmírne MMO. Eve Onlines siedme narodeniny a vydanie medzitým 13. doplnku Tyrannis na konci mája sú dostatočným dôvodom na to, aby sme si znova vyskúšali vesmírnu hru na hrdinov.
Eve online sa odohráva v ďalekej budúcnosti a odohráva sa v neznámej časti vesmíru, do ktorej sa ľudia dostali prirodzenou červou dierou. Prírodná katastrofa odrezala kolonistov od zeme a v priebehu tisícov rokov sa uviazla v rozdelení na štyri hrateľné frakcie súperiace o nadvládu.
Každý sa môže (naučiť) všetko
Pri vytváraní svojej postavy si vyberiete jednu z frakcií a tiež kariérnu orientáciu v baníctve, obchode, boji alebo vede. Na rozdiel od iných MMO sa nezaväzujete k určitému štýlu hry, pretože v Eve online každý sa môže všetko naučiť. Neexistujú pevné triedy s exkluzívnymi zručnosťami.
Funguje to takto: Nezlepšujete sa typickým zbieraním skúseností prostredníctvom úloh alebo bitím príšer, ale v reálnom čase. Napríklad sa chcete naučiť schopnosť lietať na fregatách jednej zo štyroch frakcií? Potom si zakúpite zručnosť a začnete sa učiť. Každá zručnosť má päť úrovní, na úrovni päť ste danú zručnosť zvládli. Každá úroveň však čoraz viac stojí viac času na učenie. A nie čas hry, ale skutočný čas! Nemusíte byť ani online a stále si zdokonaľovať svoje schopnosti - veľmi výhodné pre príležitostných hráčov, ktorí nemajú veľa času nazvyš.
Ako dlho trvá naučiť sa konkrétnej zručnosti, určuje päť atribútov: inteligencia a pamäť sú zvlášť dôležité pre vedu a baníctvo, porozumenie a sila vôle pre bojovníkov, charizma pre obchodníkov a vodcov.
Vždy sa však môžete naučiť čokoľvek, bez ohľadu na to, aké sú vaše silné stránky. Okrem toho môžete atribúty redistribuovať raz ročne bezplatne, nováčikovia dostanú najskôr príležitosť urobiť to dvakrát.
Pretože existuje veľa zručností a učenie sa zručnosti na úrovni 5 môže trvať mesiac alebo viac, v závislosti od náročnosti nedôjde k diferenciácii výberom triedy, ale zručnosťami, ktoré necháte naučiť svoju postavu. Aj keď to Eve online Existuje od roku 2003, dokonca ani prví hráči sa nenaučili všetky svoje vlohy.
Orientácia v priestore
V Eve online existuje asi 5 000 solárnych systémov. Okrem slnka nájdete v slnečnej sústave aj planéty, mesiace, pásy asteroidov a vesmírne stanice. Vesmírne stanice slúžia ako hangár pre vaše lode a ich vybavenie.
Nájdete tam tiež agentov, ktorí vám pridelia úlohy, a môžete obchodovať s ostatnými hráčmi. Nebuďte však prekvapení, ak v ponuke nikdy neuvidíte viac svojej postavy ako portrét - iba niekedy uvidíte iba aktuálne používanú vesmírnu loď. Na rozdiel od napríklad Freelancera alebo série X-Wing to môžete urobiť v Eva iba základné priame ovládanie pomocou myši a klávesnice. Namiesto toho dávate príkazy ako „priblíženie“, „krúženie“ alebo „udržiavanie vzdialenosti“. Môžete tiež „pokriviť“ medzi planétami, pásmi asteroidov alebo vesmírnymi stanicami v rámci slnečnej sústavy. Prechod medzi slnečnými sústavami sa dosahuje pomocou hviezdnych brán pevne ukotvených v priestore. Na týchto úzkych miestach sa odohráva veľa bojov.
Každý začiatok je ťažký
Ak ty Eva hrať prvýkrát, nezabudnite postupovať podľa návodu. Získate tak prehľad o základných kontrolách a rôznych kariérnych príležitostiach. Môžete sa preklikávať cez nespočetné množstvo okien bez rečového výstupu, získate však aj niektoré zručnosti, ktoré by ste si inak museli kúpiť neskôr. Pretože v Eve online takmer vo všetkom musíte posúvať virtuálnu menu ISK nadol.
Jednou z najväčších prekážok pre začiatočníkov je štýlové, ale aj veľmi zložité užívateľské rozhranie. Nespočetné množstvo vnorených podmenu, niekedy drobné tlačidlá a veľa otvorených okien, sú spočiatku veľmi mätúce. Po prekonaní počiatočných ťažkostí však čelíte skutočnému problému, v ktorom sa nachádza veľa hráčov Eve online - otázka: „Čo teraz?“
Pieskovisko namiesto príbehu
V Eva existuje len niekoľko po sebe idúcich misií a ani tých pár misií väčšina hráčov nikdy nesplnila. Postup úloh známy z iných MMO, skúmanie nových oblastí iba na určitej úrovni skúseností, napríklad so škaredým horným šéfom - to všetko nájdete v Eva Nie.
Namiesto toho islandský vývojár CCP vidí Eve Online ako karanténu, ktorá definuje rámec a pravidlá, ale neposkytuje pevné vlákno činnosti. Zvyšok je na vás a ostatných hráčoch.
Pomáha to, že je iba jeden Eva-K dispozícii je server, na ktorom hráči z celého sveta volajú (s výnimkou Číny, ktorá je jedinou krajinou s vlastnými Eva-Vesmír). Zvyšok sveta sa naopak zhromažďuje na serveri „Tranquility“ - v špičkách viac ako 55 000 hráčskych postáv súčasne! Takto to spí Eva-Vesmír nikdy, s výnimkou dennej hodiny odstávky na údržbu strojového parku.
Rámca
Centrálne pre Eve online predstavuje bezpečnostný stav slnečnej sústavy, pretože regióny v Eve je možné rozdeliť do troch kategórií na základe ich bezpečnostného stavu. O jadro predvečerného vesmíru sa starajú štyri NPC frakcie, ktoré tam tiež zaisťujú bezpečnosť. Ak vás iný hráč napadne bez provokácie, po niekoľkých sekundách sa objaví policajná organizácia »Concord«, ktorá útočníka zničí - odtiaľ pochádza názov »Vysoký bezpečnostný priestor« alebo »Hi Sec«. Za zodpovedajúcu sumu môžu byť cechy pridelené iným hráčskym cechom (v Eva „Korporácie“), ale vyhlásia vojnu a zaútočia na nich v Hi Sec bez policajného zásahu.
Susedia s oblasťami s nižšou úrovňou bezpečnosti, takzvaným „Nízkym bezpečnostným priestorom“ alebo „Nízkym zabezpečením“. Ak na vás hráč zaútočí alebo ak sami niekto demontuje niečiu vesmírnu loď, neobjaví sa tu žiadna polícia. Túto oblasť si však naďalej nárokujú a sledujú štyri frakcie: Ak zaútočíte na iných hráčov, váš osobný bezpečnostný stav klesne, až sa z vás stane psanec, ktorého polícia v miestnosti Hi-Sec okamžite sleduje a ktorého každý hráč bez trestu môže zaútočiť.
Napokon existujú oblasti, ktoré nie sú kontrolované žiadnou z frakcií NPC, a preto nemajú žiadny bezpečnostný status, takzvaný »Null Sec«. Tu sa nachádzajú najcennejšie zdroje. Tu môžete robiť, čo chcete, bez toho, aby to ovplyvnilo váš bezpečnostný stav. Spoločnosti a aliancie až do niekoľkých tisíc hráčov si však niekedy nárokujú tieto nulové sekcie a na nepozvaných hostí zvyčajne reagujú veľmi nepriateľsky - pokiaľ sa necháte chytiť.
Nie nezmyselná smrť
Neoddeliteľnou súčasťou Eva-Ide o to, že nedôjde k nijakej následnej smrti ako v iných MMO, kde sa po prehranej bitke jednoducho zobudíte na najbližšom cintoríne.
Ak by vaša loď vybuchla, zmizne vo virtuálnej nirváne, polovica nákladu a vybavenia zostáva ako korisť pre víťaza. Všetko, čo môžete urobiť, je pokúsiť sa dostať svoj únikový modul do bezpečia. Ak nepriateľ zničí aj tieto, zobudíte sa v čerstvom klone a môžete stratiť cenné implantáty (ktoré zlepšujú určité schopnosti).
Neustála atmosféra nebezpečenstva a reálna možnosť virtuálnej straty túto atmosféru vpúšťali Eva často praská od napätia. Či už sa chystáte podniknúť hodnotný obchodný let do nebezpečných oblastí, preskúmať nepreskúmané solárne systémy alebo sami loviť korisť. Nezabudnite si všimnúť prvý a najdôležitejší Eva-Pravidlo: Nikdy nelietajte tým, čo nemôžete nahradiť!
Voľba kariéry
V Eva máte rôzne príležitosti na získanie ISK („Interstellar Loans“). A vy potrebujete ISK na nákup lodí a vybavenia, získanie nových zručností alebo prevádzku vlastnej vesmírnej stanice.
Tí, ktorých baví objavovanie, hľadajú pomocou sond anomálie a skryté komplexy a česajú ich o korisť. Bojovné povahy plnia úlohy pre korporácie NPC a zostrelením vesmírnych lodí NPC získavajú ISK. Niektorí hráči dávajú prednosť práci ako prospektori a zbavujú asteroidy cenných rúd. Výsledné minerály potrebujú priemyselníci na uvedenie zložitých výrobných cyklov do výroby lodí a zariadení do pohybu. Nakoniec, profesia obchodníka je jedným z najlukratívnejších povolaní zo všetkých. Keďže trh je takmer výlučne riadený hráčmi, špekulácie, cenové vojny a obchodné vojny sú na dennom poriadku. Ale buďte opatrní: niektorí hráči sú profesionálni podvodníci a zarábajú obrovské sumy peňazí fingovanými predajnými alebo investičnými príležitosťami, ktoré sa na prvý pohľad zdajú lukratívne.
Ak je výroba a obchod nudný a boj proti NPC príliš náročný, môžete sa zamestnať ako žoldnier a poskytnúť svoje služby ako osobný strážca alebo zabijak v boji proti iným hráčom a ich korporáciám. Niektorí zasa uprednostňujú pirátsky život a vymáhajú čo najvyššie sumy, aby nechali zajatú obeť a jej loď uniknúť bez ujmy. Alebo zničia loď a dúfajú v tukovú korisť.
Našťastie sa nemusíte venovať jednej kariére. Ak je pre vás činnosť príliš nudná - napríklad kopanie minerálov niekedy nevyžaduje klikanie myšou niekoľko minút - jednoducho si vďaka flexibilnému systému schopností prepnite sedlá.
Gigantický výber
PVP, bitka medzi hráčmi, je jadrom hry Eve online. Väčšina z viac ako 300 rôznych vesmírnych lodí sú bojové lode. Sú tu zastúpené desiatky rôznych typov, od malých stíhacích lietadiel cez stredne ťažké krížniky a výkonné bitevné lode až po obrovských titánov, ktoré môžu byť dostupné iba v kombinácii s celou alianciou. Skautské lode sa maskujú, aby hľadali nepriateľov, lode špecializované na elektronický boj narúšajú senzory alebo motory nepriateľa a sú zastúpené aj podporné plošiny na opravu štítov a brnení.
To však nie je všetko, každú loď môžete vybaviť gigantickým výberom modulov a vybaviť ich tak na konkrétny účel. Patria sem zbrane dlhého a krátkeho dosahu, od rakiet cez lasery až po delostrelecké zbrane, vylepšenia pohonu ako dodatočné spaľovanie alebo vylepšenia štítov a brnení. Samotné vybavenie lodí je neuveriteľne zložité a tvorivé mysle stále prichádzajú s novými kombináciami pre jednotlivé lode. Množstvo možností je obrovské a často nás zamestnávalo celé hodiny, len aby sme našli perfektné vybavenie pre našu súčasnú obľúbenú loď.
Intenzívne boje
Či už hľadáte vhodné obete ako osamelý pirát alebo bojujete o územie, moc a vplyv ako malý zub v stočlennej flotile Aliancie, taktická hĺbka bojov je obrovská.
Príklad: V susednom systéme náš skaut objavil flotilu neznámych hráčov, ktorí čistia komplex NPC, aby získali korisť. Pretože si naša spoločnosť nárokuje systém, rozhodli sme sa dať narušiteľom lekciu. Kamuflovaný náš prieskumník sa blíži k nepriateľskej flotile a dáva nám súradnice. Krivíme sa priamo uprostred nepriateľa, veliteľ flotily stanovuje ciele. Náš stíhač strieľa na bojovú loď nepriateľskej frakcie v hodnote niekoľkých stoviek miliónov ISK a narúša jej warpový pohon, aby zabránil úniku. Náš krížnik pre elektronický boj prepína nepriateľské lode, aby sa znížila ich presnosť. Ťažké bojové lode zároveň sústreďujú oheň na obzvlášť silných nepriateľov.
Medzi napadnutými sa šíri panika, jednotlivé lode sa snažia utiecť do všetkých strán a uniknúť z ničivého účinku nášho interferenčného poľa, ktoré paralyzuje ich warpové pohony. Niektorým súperom sa to darí aj pomocou prídavného spaľovania, iným to bránia naše rýchle fregaty pomocou modulu, ktorý znižuje rýchlosť. Medzitým sa nepriatelia spojili a začali sa sústrediť na náš krížnik elektronického boja. Uteká, aby nevybuchol. Okamžite sa nepriateľské zásahy stávajú ťažšími a naše bitevné lode sa začínajú navzájom podporovať modulmi na prenos štítov. Bojový krížnik nepriateľa nakoniec exploduje a zostane po ňom iba drahá bitevná loď frakcie so ťažko poškodeným pancierom.
Zastavíme paľbu a rozhodneme sa požadovať výkupné za hriešne drahú loď. Nakoniec pilot súhlasí a zaplatí. Spokojní a bohatší o niekoľko stoviek miliónov ISK sa vydávame na cestu domov. A to bol len malý príklad zdanlivo nekonečných možností, ktoré vyplývajú z množstva kombinácií lodí, vybavenia a flotily.
Ďalšia skvelá vec: Ani nováčikovia nie sú pre starších hráčov zbytoční. Na jednej strane ovládate zručnosti pre jednotlivé lode rovnako dobre ako niekoľko rokov stará postava ako niekoľko rokov stará (je flexibilnejšia, pokiaľ ide o výber lode), na druhej strane väčšie nemusí nutne znamenať lepšie v Eva. Napríklad veľké zbrane bojovej lode nezasiahnu našu malú a pohyblivú fregatu na blízku obežnú dráhu. Aj keď sa naše malé zbrane zvyčajne nedostanú cez štíty a brnenie porovnateľne veľkej bitevnej lode, môžeme sa ich držať warpovým rušičom, kým nedorazia posily.
Posilniť.
Jednou zo silných stránok Eve online Okrem elegantnej a atmosférickej grafiky a dobrých zvukových efektov (chýba hlasový výstup, ženský hlas má iba autopilot) sú dôležité najmä takticky hlboké a náročné vesmírne bitky.
Málokedy má naša hra natoľko vysokú hladinu adrenalínu, že stále hrozivá strata našej lode a spokojnosť s víťazstvom v boji patria medzi absolútne silné stránky Eve online. Mnoho spôsobov, ako získať ISK pre lepšie lode, zbrane a vybavenie, tiež zaisťuje veľa rozmanitosti. Ale hlavne sa nám páči, že sa zameriavame na interakciu s ostatnými hráčmi - či už pokojnou alebo nepriateľskou.
Rozvíja sa iba v komunite Eva-Vesmír všetky jeho možnosti. Chcete vybudovať veľkú priemyselnú ríšu, manipulovať s trhmi za miliardové zisky alebo dobyť svoj vlastný kút vo vesmíre, kde zákon stanovujete iba vy a vaši priatelia, aspoň pokiaľ dokážete zhromaždiť potrebnú palebnú silu? Potom by ste sa mali pridať k hráčskej spoločnosti. The Eva-Hráči sú vo všeobecnosti veľmi nápomocní a radi pomáhajú nováčikom vyrovnať sa s pôvodne mimoriadne strmou krivkou učenia.
Nikdy však nezabudnite na opatrnosť. Často sa nájdu podvodníci, ktorí chcú vaše peniaze predraženými „obchodmi“. A podvádzanie je povolené až na niekoľko výnimiek, pokiaľ sa nejedná o skutočné, ale iba o virtuálne peniaze - Eve online podľa vývojára je CCP „tvrdý a studený vesmír“.
a slabosti
Aj Eva môže byť pri všetkých možnostiach dosť monotónna. Ťažba asteroidov si vyžaduje iba pár kliknutí myšou každých pár minút a pozýva vás na bočnú televíziu. V určitom okamihu poznáte niekoľko desiatok bojových misií, ktoré vám v spánku zarobia peniaze, ktoré potom ponúkajú len veľmi málo. Nájsť PvP bitky môže niekedy trvať hodiny, pretože vaše potenciálne obete buď utekajú, alebo sú mimoriadne početné.
Okrem toho lety do vzdialených systémov niekedy trvajú dlho - od jedného konca roku Eva-Vesmír na druhú asi dve hodiny! Okrem toho tu je niekedy zbytočne komplikovaná prevádzka a nedostatok vzrušujúceho príbehu, ktorý vám jednoducho ponúkne zábavu na útulný večer. Členovia veľkých námorných bitiek s niekoľkými stovkami účastníkov na každej strane sa navyše sťažujú na oneskorenie („oneskorenie“), ktoré niekedy trvalo niekoľko minút, keď server odpovedal, čo z hromadných bitiek urobilo hazardnú hru.
Najnovší doplnok: Tyrannis
Vďaka doplnku Tyrannis, ktorý bol uvedený na trh 26. mája, budú mať hráči vôbec prvýkrát možnosť využívať početné planéty v predvečernom vesmíre. Pomocou relatívne jednoduchých výrobných reťazcov môžete generovať zdroje, ako napríklad palivo pre vesmírne stanice hráčov, ktoré predtým predávali iba NPC. CCP robí ďalší krok smerom k trhu založenému úplne na hráčoch, na ktorom hráči takmer všetky produkty výlučne vyrábajú a predávajú.
So strieľačkou „Dust 514“, ktorá má byť pre Playstation 3 a Xbox 360 vydaná koncom roka, sa potom PC a konzola rozrastú. Pretože hráči konzoly môžu s najväčšou pravdepodobnosťou bojovať o nadvládu na planétach obývaných hráčmi Evy. CCP však zatiaľ neprezrádza žiadne ďalšie podrobnosti.
Okrem toho sa rozbieha platforma sociálnych sietí Tyrannis s názvom „Eve Gate“. Prostredníctvom tejto webovej stránky môžete posielať e-maily ostatným hráčom v hre, používať zdieľaný kalendár na aktivity aliancie a spravovať svoje kontakty v hre.
Ako dobre nakoniec planetárna kolonizácia v Tyrannis funguje, nie je zatiaľ celkom jasné. Aj keď sa hráči už môžu naučiť nové zručnosti v tejto oblasti, príslušné priemyselné štruktúry stále chýbajú a mali by nasledovať až 8. júna.
Hodnotenie
„Mimoriadne rozsiahle vesmírne MMO so skvelými bitkami.“