Metro Exodus; v teste prežitia v rozľahlosti Ruska TAG24
S Metro Exodus vyšiel 15. februára tretí diel populárnej série „Metro“. Ale funguje aj nové otvorené nastavenie?

Sliema/Kyjev - S vydavateľstvom „Metro Exodus“ vydali vydavateľstvo Deep Silver a vývojár 4A Games 15. februára tretí diel svojej populárnej série „Metro“. Namiesto úzkych tunelov metra to tentoraz smeruje do priestorov postapokalyptického Ruska, kde sa hráč musí opäť presadiť proti mutantom a všemožným iným zlám. Ale aj to funguje?
Zatiaľ som "Metro" nepoznal. Ako fanúšik hororových titulov ako „Dead Space“, „Resident Evil“, „Doom“ a „Bioshock“ bola hra dlho na vrchole môjho zoznamu úloh, najmä preto, že niektorí vývojári už pracovali na jednom z mojich absolútnych Obľúbené hry na hranie rolí: „STALKER - Shadow of Chernobyl“.
Pravda je však taká: Myslím, že som „Metro 2033“ dal dvakrát výstrel a raz som skúsil „Last Light“. Zakaždým som to po pár minútach vzdal. Rozprávanie na obrazovkách načítania sa zdalo zapnuté, nedostatok zdrojov ma premohol a potom sa na mojom ovládači PS4 objavila svetelná lišta, ktorá sa akoby nekontrolovateľne rozsvietila a zničila tak každú atmosféru.
Teraz Deep Silver a vývojár 4A Games vydali tretiu časť série s filmom „Metro: Exodus“ a ja som mal možnosť spolu s Artjom, Annou a ostatnými „Sparťanmi“ riadiť vlak „Aurora“ a postapokalyptické Rusko vytiahnuť.
Po dvoch častiach v klaustrofobických tuneloch metra je to mimo rovnomenného moskovského metra. Namiesto toho môže hráč teraz čakať priestranné oblasti s okolím od Volgy cez Kaspickú púšť až po tajgu. Medzi tým je preložená jedna alebo druhá úroveň hadice, ktorá poháňa príbeh vpred a vyvoláva spomienky na predchodcov.
Väčšina času hry sa trávi tento čas vonku a môže dokonca vstúpiť do lodí, vlakov a automobilov, aby preskúmala prekvapivo veľké úrovne. „Metro Exodus“ tak často viac pripomína „S.T.A.L.K.E.R.“ spomenuté na začiatku. než na „metro“, ale bez straty napätia.
Recenzia na „Metro Exodus“: „Gitara bude k dispozícii neskôr!“
Jedna z najväčších predností hry spočíva najmä v rozsiahlych oblastiach, pretože sú navrhnuté tak, aby boli nádherne podrobné a živé. Spomienky na dobu pred jadrovou katastrofou možno nájsť všade, po oblasti sa potulujú svorky zmutovaných tvorov, banditi sú pripravení robiť šibenice a jednoduchí ľudia bojujú o prežitie alebo si jednoducho idú za svojím každodenným životom. Malé detaily a nové príbehy možno nájsť takmer v každom rohu. Prázdne miestnosti sa nachádzajú zriedka.
To, že toho získate toľko, je okrem iného spôsobené vedľajšími misiami, ktoré boli prekvapivo zručne zakomponované do herného sveta a príbehu a ktoré dávajú hráčovi ďalšie dôvody na preskúmanie oblasti mimo hlavnej cesty. Namiesto nudných kontrolných zoznamov a la „Zozbierajte päť predmetov“ musí byť ukradnutá gitara z tábora banditov alebo kazetové magnetofóny poskytujú stopy k skrytým pokladom.
Len občas sa zdá, že rozprávanie príbehu je príliš priame a pevné. Ak ste už gitaru našli pred pridruženým sekundárnym a predovšetkým hlavným poslaním, prečo by ste ju nemohli odovzdať hneď po štarte? Namiesto toho mi bolo umožnené nosiť gitaru so sebou raz cez polovicu pustiny, vyčistiť továreň plnú mutantských zombie a niekoľko táborov banditov a vykuchať obrovskú mutovanú rybu, aby som ju nakoniec dal svojmu šťastnému sparťanskému priateľovi.
Celé to reptá na vysokej úrovni, pretože okrem toho príbeh absolútne nič nepokazí. Oveľa viac máte pri „Metro Exodus“ konečne pocit, že tu je príbeh v popredí. Každý detail bol do neho bez problémov integrovaný. Na štýl rozprávania a najmä na správanie postáv si možno bude treba trochu zvykať. Dá sa však tiež povedať, že „hry 4A“ si našli svoj vlastný štýl a zostávajú mu verné bez výnimky. V radoch AAA hier ostalo pravdepodobne len niekoľko titulov, ktoré si na to trúfajú.
V tomto okamihu treba prestrelku spomenúť s pochvalou, čo je dobre aj pri mnohých ďalších veciach AAA strieľačka môže merať. Je to už dávno, čo zabitie pár mutantov kalašnikovom bolo také zábavné.
„Metro“ v recenzii: „Odkiaľ beriem ďalekohľad?“
Okrem všetkých pochvál je tu aj kritika.
Na jednej strane sú doby načítania, ktoré sú minimálne v prípade PS4 veľmi dlhé. Samozrejme, vzhľadom na veľkosť plôch sa dá toho veľa načítať. Ak však sedíte niekoľko minút pred konzolou a stále vidíte priebeh načítania jedenásť percent, vaša trpezlivosť je do značnej miery vyskúšaná.
Aj keď je grafika, zvuk a príbeh presvedčivý, ovládanie pomocou ovládača PS4 bolo v určitých momentoch mimoriadne pomalé. Funkcia sprint sa často spúšťa iba s oneskorením, a ak chcú kolegovia bojovníci niečo ukázať pomocou ďalekohľadu, ale stále to hľadáte, nie je to práve dôvod na radosť.
Pohyby lietajúcich démonických mutantov sa zdajú byť veľmi tuhé, najmä vzhľadom na otvorený svet a predovšetkým sa ľudskí protivníci správajú často nie veľmi inteligentne, iba občas stoja v bojoch, iba v obmedzenej miere hľadajú úkryt a objavia vás v tme niekedy nie, hoci už svietia baterkou v smere hráča.
Napriek tomu je človek vďačný aj za také okamihy, pretože úrovňou náročnosti „Metro Exodus“ nemožno opovrhovať a priťahuje už teraz tretiu z piatich úrovní, čo v tomto okamihu nie je kritickým bodom. Stačí povedať: ak chcete, aby boli veci zložité, s programom „Metro Exodus“ sa určite pobavíte. Začiatočníci aj nováčikovia by mali hru začať na jednej z prvých dvoch úrovní obtiažnosti, aby si príbeh poriadne užili.
Vďaka hre „Metro Exodus“ sa spoločnosti „4A Games“ podarilo vďaka ďalším inováciám šikovne rozvinúť franšízu ďalej. Klaustrofobické tunely ešte neboli úplne rozlúčené, otvorené priestory však poskytujú príjemnú rozmanitosť a rozmanitosť a vďaka postapokalyptickému prostrediu a nedostatku zdrojov poskytujú rovnako vzrušenie ako moskovské metro. Aj keď hrateľnosť a správanie súperov občas spôsobujú dôvod na kritiku, grandiózny príbeh a predovšetkým láskyplne navrhnutý herný svet ho ľahko prehliadajú. Nakoniec mi zostáva len položiť jednu otázku: Čo to má spoločné so svetlom na mojom ovládači, ktoré sa opäť nekontrolovane rozsvieti.!?
- Hra: „Metro Exodus“
- Vydavateľ: Deep Silver
- Žáner: strieľačka z pohľadu prvej osoby/horor o prežití
- Vydané: 15. februára 2019
- Platformy: PC, PS4, XBoxOne
- Cena: Okolo 50 až 60 eur