Nvidia Geforce GTX 1080 - pretaktovanie na 2,0 GHz je jednoduché

Skontrolovali sme, ako dobre je možné Nvidia GTX 1080 pretaktovať, a pomocou štandardných 4K ukazujeme, aké zvýšenie výkonu je s týmto možné.

nvidia

Autor: Nils Raettig | Dátum: 19. mája 2016; 14:45

Geforce GTX 1080 od spoločnosti Nvidia je v súčasnosti jednoznačne najrýchlejšou grafickou kartou s iba jedným GPU. GTX 1080 za to vďačí okrem iného svojej veľmi vysokej taktovacej frekvencii: Náš príklad Founders Edition (alebo referenčného dizajnu) niekedy dosahuje v hrách hodnoty viac ako 1 700 MHz, zatiaľ čo GTX 980 Ti z predchádzajúcej generácie je viac v rozmedzí od 1 100 do 1 200 MHz.

Pri oficiálnom predstavení GTX 1080 na Nvidia Editors Day sa karta dokonca v ukážke rozbehla na celých 2 114 MHz. Chceli sme teda vyskúšať pretaktovať náš GTX 1080 na prekonanie hranice 2,0 GHz.

Nvidia má prístup s novou GPU Boost 3.0 v porovnaní s predchádzajúcimi generáciami mierne zmenené. V tomto článku sa dozviete, čo konkrétne sa za tým skrýva, o koľko sa dá pretaktovať náš GTX 1080 a predovšetkým o koľko možno očakávať vyšší výkon v hrách.

Pretaktovanie pomocou GPU Boost 3.0

Pri pretaktovaní grafických kariet Nvidia bolo zatiaľ možné určiť iba pevnú hodnotu offsetu pre hodiny GPU, ktorá bola rovnaká pre všetky hodnoty napätia. Vďaka GPU Boost 3.0 v GTX 1080 môžeme namiesto toho určiť rôzne zvýšenia taktu GPU pre mnoho rôznych napäťových bodov.

Potenciál grafickej karty by sa tým mal lepšie využiť, sú však na to potrebné aj vhodne upravené programy. Nvidia nám preto poslala zodpovedajúcu beta verziu PrecisionX-Nástroje poskytované programom EVGA.

PrecisionX vo svojej beta verzii všeobecne ponúka tri možnosti pretaktovania (pozri screenshoty nižšie). V Základný variant zvýšenie hodinovej frekvencie, ktoré je platné pre všetky napätia, je špecifikované ako predtým. v lineárny režim zadáme hodnotu pre nízke a vysoké napätie, z ktorej sa automaticky vytvorí zodpovedajúca krivka pre všetky hodnoty napätia. The manuálny mód nakoniec nám necháva úplne voľnú ruku pre každý jeden bod napätia.

V nástroji je integrovaný aj takzvaný »OC skener«, ktorý nás má odbremeniť od nájdenia maximálneho možného taktu v závislosti na napätí. Stabilita rôznych taktovacích frekvencií a napätí sa automaticky testuje pri vysokom zaťažení GPU. Tento režim však v našej beta verzii nefunguje správne a namiesto toho vedie k zlyhaniu bez konečného výsledku, ale EVGA si už problém uvedomuje a riešenie je v práci.

Cieľ napájania, Cieľ teploty, Napätie a spol

Aj keď sa PrecisionX na prvý pohľad nezdá veľmi jasný, pretaktovanie je po krátkej dobe zvyku ľahké. Hlavné okno na to v zásade postačuje, pretože tu nájdete všetky dôležité nastavenia: pamäť a hodiny GPU, ovládanie ventilátora, cieľ napájania a teploty a riadenie napätia.

Hodinová frekvencia, ktorú je možné v hrách skutočne dosiahnuť, závisí vo veľkej miere od posledných troch spomenutých faktorov. Ak je pri zaťažení prekročená určitá spotreba energie („Power Target“) alebo určitá teplota („Temp Target“), hodiny GPU sa znížia, aby negatívne neovplyvnili grafickú kartu. Ak sa grafické chyby alebo zlyhania vyskytnú pri veľmi vysokých frekvenciách hodín, zvýšenie napätia často zaistí znova stabilnú prevádzku, ale zároveň nadmerne zvýšené napätie môže tiež poškodiť grafickú kartu.

Súhra týchto faktorov znamená, že hľadanie maximálneho možného taktu vyžaduje veľa taktnosti, trochu ochoty riskovať a predovšetkým trpezlivosť, najmä preto, že výsledky sa môžu veľmi líšiť v závislosti od použitého grafického čipu a použitého chladenia.

PrecisionX stanovuje jasné limity, pokiaľ ide o pretaktovanie: Cieľ napájania je možné zvýšiť maximálne o 20 percent na 216 wattov (namiesto 180 wattov) a teplotu na 92 ​​stupňov (namiesto 83 stupňov).

Zároveň je zvýšenie napätia trochu nešťastné: deje sa to pomocou regulátora v percentách, ale percentá sa nevzťahujú na skutočne použité alebo maximálne zamýšľané napätie, ale na použitie daného rozsahu na zvýšenie napätia - to by bola jasná informácia konkrétnych hodnôt milivoltov z nášho pohľadu dáva oveľa väčší zmysel.

Skúsenosti s pretaktovaním

Predtým, ako sa dostaneme k našim výsledkom, ešte pár slov o správaní sa zosilňovacích hodín bez pretaktovania: Na začiatku hernej relácie dosahuje GTX 1080 často hodnoty nad 1 800 MHz, ale zvýšenie teploty počas hrania spôsobuje, že hodiny po určitom čase klesnú okolo 100 MHz.

V Metro: Last Light sme namerali hodnoty asi po pol hodine s veľmi vysokým zaťažením GPU medzi 1 650 a 1 700 MHz - Nemalo by sa zabúdať, že používame otvorený testovací systém bez puzdra (podrobnosti nájdete v teste GTX 1080), ktorý zaisťuje nižšie teploty v porovnaní s uzavretým systémom.

Aby sme určili maximálnu možnú frekvenciu hodín, krok za krokom sme zvyšovali frekvenciu hodín GPU a v prípade potreby pri poruchách alebo grafických chybách pri vysokom zaťažení upravili cieľový výkon a teplotu, ako aj napätie, ak je to potrebné.

Nárast hodín o 250 MHz bol pre našu kartu príliš veľký: Aj pri maximálnom cieľovom výkone a teplote a regulátore napätia na 100 percentách benchmark Metro Last Light po krátkom čase zlyhá.

Zvýšenie hodín o 240 MHz je naopak možné aj pri nižšom zvýšení napätia (plus 15 percent) - ale iba pri maximálnom zvýšení cieľového výkonu o 20 percent. Ak ju naopak zvýšime „iba“ o 15 percent, k haváriám opäť rýchlo dôjde. S týmto zvýšením frekvencie hodín skutočne dosiahneme niektoré v hrách niečo cez 2 000 MHz, V aplikácii Metro Last Light sa však po určitom čase hodnota zníži na približne 1950 MHz.

Je zaujímavé, že ďalších 230 MHz je možné stabilne použiť bez akéhokoľvek zvýšenia napájacieho cieľa alebo napätia, aj keď táto hodnota sa počas hrania skutočne neudrží a namiesto toho predstavuje plus 170 MHz (alebo celkovo okolo 1 850 MHz).

Podľa našich skúseností je Founders Edition GTX 1080 obmedzená hlavne z hľadiska maximálneho taktu taktu Power Target, ale karty výrobcov s lepšími riešeniami chladenia a vybranými čipmi by nemali mať problém spoľahlivo prekonať hranicu 2,0 GHz v hrách.

Pamäťové hodiny, ktoré sú pre herný výkon oveľa menej dôležité, je možné na našej karte prevádzkovať s maximom 600 MHz, efektívne tak pamäťové hodiny dosahujú 11,2 GHz.

Benchmarky hier

Pre porovnanie sme zvýšili takt GPU GTX 1080 o 240 MHz a takt pamäte o 500 MHz. Výkonový cieľ je zvýšený o 20 percent, napätie o 15 percent a maximálna teplota je 92 stupňov.

V nepretržitej prevádzke to pravdepodobne nie sú odporúčané hodnoty pre vydanie Founders Edition, poskytujú však výhľad na to, čo je možné aj pri prispôsobených dizajnoch GTX 1080. V priemere získava GTX 1080 okolo 15 percent, čo je znateľný rozdiel, najmä v pomerne nízkych rozsahoch fps našich 4K benchmarkov.

Ventilátor potom niekedy otáča rýchlosťou 2 700 otáčok za minútu (bez pretaktovania: až 2 200 otáčok za minútu) a vďaka tomu je počuteľne hlasnejší.

Z tohto dôvodu, ak chcete pretaktovať svoj GTX 1080, je lepšie použiť prispôsobenú konštrukciu výrobcu s lepším riešením chladenia namiesto Founders Edition GTX 1080.