Rámy offline vs.

Možnosti témy

Frames Offline vs. Frames Online

ja a mnoho ďalších mám veľký problém s GTR.

online offline

Hneď na začiatku som musel riešiť problémy s rámom. Môj počítač (AMD 2.0; 768 MB DDR-RAM; Geforce 4 TI 2400) už pravdepodobne nie je aktuálny.

Potom som sa trochu pohral s nastaveniami a našiel som veľmi dobré riešenie. Keď vypnem FFB, mám offline 60 snímok. Ak to zapnem na ďalších 45.

Čo ma ale skutočne trápi je, že akonáhle idem online, mám iba asi 20 - 30 snímok.

Prečo? Čo môžem zmeniť? Máte podobné problémy? Alebo možno aj riešenie ?

Mám radosť z každej pomoci.

Vopred vám ďakujeme za vašu námahu
pitman

60-70 offline tu a online isses odlišné.
Niekedy to ide 50-krát so 40. Keď miniem škatule a niečo sa tam deje, potom to niekedy klesne na 25-30.
Môžete skúsiť vypnúť Motec v možnostiach/rozšírené a zapnúť pre to HUD. Prináša mi asi 20 fps.
To má samozrejme nevýhodu, že od pneumatík a bŕzd nezískavate žiadne dočasné údaje. Ale v prípade kratších pretekov to aj tak nie je také dôležité.
Ak nechcete, aby FFB bežal na maximum, ale maximálne na maximum, môžete zaškrtnúť niekoľko ďalších snímok. Správny prístup si však musíte hľadať sami, určite neexistuje nič všeobecné.
Inak je tu niekoľko trikov, ktoré by ste mali vedieť.
Stojí za to si ich prečítať

Ach áno, na čokoľvek iné ma napadne. S rozlíšením 1280x1024 mám o 10fps viac ako s rozlíšením 1024x768.

Mám menej online ako offline .

samo o sebe sa hovorí, že GTR má CPU hlad .
Takže ak chýba AI, ktorá offline trochu načíta CPU, snímok je online stále menej .

to znamená, že skutoční hráči sú pridaní k existujúcim, ale NIE zobrazeným KI ?

s „získať skutočný“ je teraz možné všetko

Otázka určite stojí za to preniesť na SimBin, pretože to sa v skutočnosti javí ako problém. Fenomén som si už všimol. Zvlášť zvláštna je skutočnosť, že na serverovom paneli veľmi dobre vidíte, že sa rámce v priebehu relácie výrazne zmenšujú.

@ Alf: Takto som si vždy myslel, možno by to niekto z prítomných ľudí mohol vysvetliť. Nejako si neviem predstaviť, že netcode potrebuje také zdroje, alebo že by to mohlo spôsobiť vážne straty synchronizácie?

Predané VÁM, ale nie to PRSTENEC!

AI veľa žerie. Mám jasný rozdiel medzi offline závodom a offline testom. Neviem, prečo je toľko výkonu aj online. Ale s N2003 to nie je inak, ak sa nemýlim.

Nie, s Papy-Sims (NASCAR a GPL) je to presne naopak, aspoň pre mňa. Viac snímok online ako offline. Dáva to tiež zmysel, pretože AI sa nemusí počítať, ale pozičné údaje ostatných automobilov sa pohybujú okolo čiary.

Ahoj,
Mám problém offline. akonáhle zruším závod a začnem odznova (bez načítania), tak mi sadzby RÁMU veľmi poklesnú. Ak ale ukončím reláciu a znova načítam trasu, rámy sú také vysoké, ako by mali byť. Tiež má niekto problém? Prečo to tak môže byť?

preto sme všetci trochu zmätení zo správania GTR .

so mnou v GTR je však cez linku DSL smerovaných asi 4krát viac informácií ako v prípade pápežov

koľko rámikov máte online? Takže mám neustále cez 30 (64 snímok za sekundu) snímok, a teda plynulo hrateľných. samozrejme, ak dosiahnete menej ako 25 snímok za sekundu, môžu existovať malé gay oblasti.