V teste! Super Smash Bros
Už na konci 90. rokov vydalo Nintendo prvé vydanie vtedy veľmi populárnej franšízy Super Smash Bros. pre Nintendo 64. Bičujúci chlapec s elitnými bojovníkmi spoločnosti Nintendo z najpopulárnejších interných interných pobočiek potom dostal ďalšiu úpravu pre každú novú konzolu Nintendo. každý s nesmierne rozšíreným obsahom - Super Smash Bros. Melee pre Nintendo GameCube a Super Smash Bros. Brawl pre Nintendo Wii.

Najnovšia domáca konzola Nintendo, Nintendo Wii U, tiež dostane odnož série. O niečo skôr najnovšia verzia s jednoduchým názvom Super Smash Bros oslavuje úplne inú premiéru, pretože sériu je možné po prvýkrát hrať aj na vreckovom počítači. Znie to zvláštne, ale je to tak. Položili sme ruku na verziu pre Nintendo 3DS a získali sme prvý dojem z prenosnej verzie, ktorú nájdete v našom teste nižšie.
Princíp hry, vysvetlený v prehľade
Super Smash Bros. nie je obyčajná bojová hra ako Street Fighter alebo BlazBlue, má však výraznú hrateľnosť, ktorá sa doteraz v nesériových tituloch len ťažko napodobňovala.
Až štyria bojovníci, tiež rozdelení do tímov, bojujú proti sebe vo veľmi odlišných arénach z univerza Nintendo v bočnom pohľade, neexistuje žiadny dej.
Márne hľadáte aj reklamu na zdravie bojovníkov. Namiesto toho všetci súperi začínajú s nulovým percentom poškodenia. Toto percento sa zvyšuje s útokmi súperov. Ako sa zvyšuje percento, bojovníci strácajú rovnováhu a môžu byť ľahšie zmietnutí zo scény, čo je nakoniec cieľom hry.
V repertoári každej figúry sú bežné útoky, ktoré väčšinou pozostávajú z úderov a kopov, rovnako ako štyri špeciálne techniky, ktoré sú pre každú postavu charakteristické a individuálne. Skoky, ochranný štít a ďalšie techniky hodu ponúkajú ešte väčšiu rozmanitosť.
Farebné polia nie sú príliš dobré na boj.
Rovnomenné smečové zásahy, ktoré sa dajú spustiť a nabiť súčasným stlačením tlačidla pre bežné útoky a zadaním smeru, majú schopnosť vyhodiť protivníkov najmä z formy. Ďalším komponentom od začiatku sú položky. Mnoho zábavných a zlých predmetov čaká iba na to, aby sťažilo život vašim súperom alebo vám.
Veľmi zvláštnou položkou je smečová lopta, ktorá sa z času na čas objaví na ihrisku. Ten, kto zapôsobí na silovú guľku najviac poškodeným, má oprávnenie vykonať Ultra-Smash. Ako už názov napovedá, táto technika je dokonalým manévrom pre postavu, ktorá má vždy individuálny charakter.
Celkovo predstavuje herný systém vesmíru Super Smash Bros so svojimi hernými prvkami zaujímavý konsenzus medzi zručnosťou a zábavou, ktorý nakoniec vyústi do zábavy. Toto vyhlásenie sa týka aj najnovšej verzie pre Nintendo 3DS?
Späť ku koreňom
V takom prípade - bohužiaľ - musíte tento titul brať vážne. Hra je samozrejme v súčasnej podobe zábavná, ale Super Smash Bros pre Nintendo 3DS postráda jemnosť svojich predchodcov. V porovnaní s nimi vyzerá trochu surovo, podobne ako prvá odnož pre Nintendo 64. Je zrejmé, že vreckový počítač Nintendo nebol nevyhnutne najlepším rozhodnutím pre titul tohto kalibru.
To sa už začína grafickou prezentáciou. Ak ste zvyknutí na výprask na veľkej televíznej obrazovke, na verziu pre Nintendo 3DS si zvyknete ťažko. V každom prípade je Super Smash Bros všeobecne navrhnutý na hranie s ohňostrojom efektov - a práve v tom spočíva problém v grafike.
V každom prípade treba pochváliť, že titul pokračuje v bezproblémovom chode aj v spleti výbuchov a nedochádza k neobvyklému zhoršeniu snímkovej frekvencie. Aj napriek tomu je herné prejav na malej obrazovke vreckového počítača rýchlo mätúci, čo by si žiadna bojová hra nemala dovoliť, aj keď sa pozornosť zameriava na zábavu.
Nintendo a HAL Laboratory sa snažia udržiavať určitý poriadok značkami nad postavami a tvrdšími obrysmi cel-shadovacej grafiky, ale to nefunguje príliš dobre.
Celkovo na vás čaká 49 postáv vrátane klonov.
Celkovo vyzerá grafika v hre Super Smash Bros. pre Nintendo 3DS súvisle a pekne, ale nemali by ste čakať viac ako dobrý priemer. Aj bojové arény sa zdajú jednoduché, niekedy až pochmúrne, bez hercov. Pre každú arénu navyše existuje druhá verzia „last stop“ s jedinou platformou bez ďalších trikov, ktorá výber minimálne nezanedbáva. Je však potrebné kladne zdôrazniť možnosť fotografovať boje.
Ďalšia vec, ktorá ma štve, sú ovládače. V zásade tu zostalo všetko po starom, ale ukázalo sa, že to nie je optimálne pre manipuláciu a stav systému Nintendo 3DS, najmä pri pohybe. Pretože obvyklá analógová páčka v vreckovom počítači Nintendo je iba výsuvná podložka, ktorá je absolútne nevhodná pre bojové hry a digitálna ovládací podložka neponúka žiadne alternatívne ovládanie, pohyb bol implementovaný zle. Aspoň všetky ostatné tlačidlá je možné priradiť znova.
Nové je lepšie?
Na hre jasne vidieť, že vo vývojovom tíme muselo dôjsť aspoň k malej zmene paradigmy. Základný kameň zostáva rovnaký, niektoré zmeny sú však masívne. Opätovné použitie pôvodného titulu už môže naznačovať, že Super Smash Bros prechádza do ďalšej generácie.
Soundtrack je v každom prípade dobre urobený. To je chytľavé a vedie vás do boja. Existuje vyvážená zmes nových a už použitých hudobných diel, ktoré uspokoja nielen masy.
Existuje veľa veteránov z predchádzajúcich titulov, ale niekedy hrajú inak. Kým v minulosti pri výbere postáv išlo skôr o osobné preferencie, niektoré postavy sú dnes pre určité štýly hrania vhodnejšie.
Počas tohto postupu boli niektoré z už zavedených postáv predchodcov vyradené, súčasne však boli predstavené nové stíhačky a zväčšil sa súpiska ako celok. Najmä nové postavy hýria kreatívnymi nápadmi.
Mega Man a Quajutsu sa špecializujú na boj na veľké vzdialenosti, zatiaľ čo Little Mac je esom v pozemných bojoch, ale vo vzduchu je prakticky bezmocný. K dispozícii je tiež figúrka v dvojitom balení s Rosalinou a vyvážený obchodník s trénerom Wii Fit.
Niekedy sa zdá, že je všetko trochu malé.
Napriek tomu neexistuje zastavenie pri takzvaných „charakterových klonoch“. Tieto ďalšie znaky sú si veľmi podobné a líšia sa iba mierne, napríklad pokiaľ ide o ich váhu. Napríklad spoločnosť Toon Link je stále menšou a svižnejšou variantou aplikácie Link - nie viac, nič menej. Namiesto dodržania predpokladu rozmanitosti sa zavádzajú aj nové klony, ako napríklad Dark Pit s vlastným slotom pre postavy.
Niektorým sériám hier sa tiež venuje prednostná starostlivosť, čo by sa niektorým fanúšikom nemuselo páčiť. Zatiaľ čo Mushroom Kingdom, Hyrule, tím Fire Emblem a Kid Icarus: Uprising sú dobre vybavení, kapitán Falcon musí pokračovať v osamotenej existencii a Ness bola ukradnutá jeho jedinému spoločníkovi. V každom prípade sa zdá byť čudné, že staré postavy, ktoré celkovo vyžadujú menej zdrojov ako úplne nové postavy, boli čiastočne nahradené novými klonmi. Aspoň niektoré postavy majú vizuálne varianty s vlastným menom, napríklad Olimar.
S novou zostavou by si človek zjavne želal, aby bol titul pre súťaže ešte kompatibilnejší. V online režime sa rozlišuje medzi variantmi „škádlenie“ a „tvrdé na tvrdé“.
Zatiaľ čo škádlenie zodpovedá obvyklým pravidlám hernej série a počítajú sa iba výhry, hry súboru pravidiel „tvrdý na tvrdý“ odhaľujú aj nepríjemné veci, ako napríklad prehry. S týmto druhým štýlom hry navyše môžete bojovať iba bez predmetov a s veľmi obmedzeným výberom bojových arén, takže sú potrebné vaše vlastné schopnosti. V súčasnosti je pripojenie prijateľné, ale niekedy nestabilné v online bitkách.
Zabávať sa môžete aj offline
Napriek novej premise je Super Smash Bros. pre Nintendo 3DS zábavná aj offline - s priateľmi alebo bez priateľov - aj keď neexistuje ekvivalent ekvivalenta podpriestorového emisára od Super Smash Bros. Brawl alebo Adventure Mode od Super Smash Bros. Melee.
Nový Smash Run sa týmto režimom najviac približuje. Cieľom je zhromaždiť čo najviac vylepšení v priestrannom priestore do piatich minút, pretože potom nasleduje súťaž s ostatnými súpermi v jednej z mnohých disciplín. Pretože podmienky v koncovke zostávajú až do tejto chvíle tajné, nikdy nemôžete vopred vedieť, ktoré vylepšenia sú najvhodnejšie. Môžu sa tiež konať špeciálne udalosti a výzvy je možné splniť počas predkola.
Tí, ktorí to majú radšej ako klasický, tu nájdu aj klasický režim, ktorý bol zmysluplne prepracovaný. Celkovo je možné bojovať proti 100 úrovniam náročnosti a rôznym trasám proti množstvu protivníkov, na konci ktorých čaká známy šéf.
Kreatívne mysle sa môžu rozvíjať pomocou vtipných fotografií.
Mini hry pod položkou ponuky Štadión sú vhodné pre menšie kolá hier. Tam môžete nielen trénovať, ale aj dokázať vytrvalosť v rozbíjaní viacerých mužov, presnosť v odpálení cieľa alebo prenikavú silu v súťaži domácich behov. S StreetSmash existuje aj minihra s rotačkami, ktoré StreetPass podporuje.
Aj duša zberateľa má dôvod na radosť. Takmer nekonečne odlišné trofeje už len čakajú na svoje vlastníctvo. Ďalej je možné odomknúť špeciálne veci pomocou zvláštnych úspechov - vrátane variácií špeciálnych techník postáv.
Prvýkrát v sérii je možné individualizovať postavy tým, že im poskytneme variácie ich špeciálnych techník, vlastností a príslušenstva. Najväčšia individualizácia je však možná u vášho vlastného Miis, pretože tieto sú k dispozícii v troch verziách.
Ako surový diamant
Super Smash Bros. pre Nintendo 3DS je vlastne veľmi blízko diamantu v surovom stave. Celkovo je to zábava, aj keď celková hravosť je nižšia ako v predchádzajúcich tituloch série. Niektoré rozhodnutia vo vývoji sa nezdajú nijako zvlášť pochopiteľné, napriek tomu sa hra púšťa do budúcej generácie a ukazuje to jasne.
príbeh: Neexistuje.
Hrateľnosť: Farebná zábavná zábava pre špeciálnu triedu.
grafický: Dobré, ale už nie, prehľad je stratený.
Zvuk: Chytľavá hudobná kulisa.
Ostatné: Veľa na zhromažďovanie a odomykanie.