XtremPC 84 (február 2007) - dokument PDF
Dokumenty
TEAMWorkingDorian Prodan redaktor - [ef Ionu] Alexe, generálny sekretár Radu Bozga ef hardvérové laboratórium Cristian Agatie hardwarový redaktor Dan Fr`ncu hardwarový redaktor Cristian Moldoveanu hardwarový redaktor Bogdan Dumitra [s hardvérovým redaktorom Dorian Prodan softvérový editor Liviu Mihai Andrej editor softvér Anda Dr \ gnu] \ editor hry Cosmin Aioni] \ editor hry Adrian Dorob \] editor hry Daniel Ion editor CD/DVD Daniela Nae correctur \

Bez OLPCmod, ktorý vyvoláva masovú hystériu, nemá plastové puzdro a detský vzhľad ďaleko od módy a dizajnových trendov.
OLPC nakoniec nie je výbavou pre dospelých. > Cieľom notebooku za 100 dolárov, ktorý konečne dosiahol skutočnú cenu 130 dolárov, sú deti. OLPC by mohla byť druhou šancou pre tých ľudí, ktorí sú od detstva zbavení základného práva na prístup k informáciám a znalostiam. Malý prenosný, pevný a ľahko použiteľný vďaka operačnému systému prispôsobenému presne podľa požiadaviek najmenších používateľov je nevyhnutným nástrojom na hromadné spustenie druhej gramotnosti. z tejto už demonetizovanej frázy konkrétny a každodenný fakt. Pristúpenie krajín, ktoré už podpísali zmluvy na nákup prvých miliónov kusov, ponecháva priestor nádej, že tomu porozumejú aspoň niektorí vládcovia. Eufória, ktorá sprevádzala odpočítavanie dní zostávajúcich do očakávaného okamihu pristúpenia Rumunska k Európskej únii, stierala dôležitosť novej zmluvy. tvrdé od miestnej IT komunity: Rumunský parlament sa k OLPC zdráha. Po zamietnutí v Senáte bol tento projekt zaslaný späť komisii pre školstvo a členmi poslaneckej snemovne, diskusie
Grafický konceptIonu] Technické úpravy Alexe, fotografia Radu Iordache
Kristína Savu, obchodná riaditeľka pre reklamu a PR [email protected] Alina Piper predplatné Eugenia Ver [anu účtovníctvo
CONTACTRedac] iaAdress \: Splaiul Unirii 74, floor 4-5 sector 4, Bukurešť 040037 Telefón: 021-331.11.33 021-331.11.35 Fax: 021-330.10.55 E-mail: [email protected] web: www.xpc.ro
Informačné CD/DVD E-mail: [email protected]
Fotografie galérie Xtreme, Super PC E-mail: [email protected]
Iniciatíva Jeden notebook na dieťa je chránená pred nadšením niektorých snílkov a vôňou pripomínajúcou hippies éru je výsledkom jedného z najodvážnejších snov tých, ktorí pevne veria v základné právo na prístup. zadarmo k informáciám. Konečný produkt je známy pod rôznymi názvami, ako je Childrens Machine, 2B1 alebo XO, ale väčšine čitateľov zostal v pamäti ako notebook za 100 dolárov. Malé zariadenie, ktoré bolo oznámené v januári 2005 na Svetovom ekonomickom fóre, sa stalo jednou z najkontroverznejších tém diskusie za posledný rok, pričom spory o jeho skutočnú užitočnosť sú predmetom diskusií. nekonečné a nepretržité, samozrejme, aj dnes. To však neodradilo organizáciu zaoberajúcu sa osudmi tejto iniciatívy, ktorá v roku 2006 oznámila podpísanie prvých zmlúv s niekoľkými krajinami, ktoré pochopili užitočnosť takýchto iniciatív. produktu. OLPC nie je strojom snov pre žiadnych nadšencov IT produktov. Nie je to gadget
bude obnovená vo februári, akonáhle sa obnoví schôdza parlamentu. Z dôvodu zachovania správnosti faktov je potrebné pripustiť nesprávny prístup tejto iniciatívy podporujúceho parlamentného zoskupenia, ktorý je jej ľavicovým impulzom, bez ohľadu na to, či je vyvolaná nedostatkom skúsenosti alebo túžba akumulovať politický kapitál, riskujúc, že od začiatku podlomia budúcu OLPC v Rumunsku. Najnepokojivejší však bol postoj niektorých hodnostárov a novinárov, ktorí, hoci v tejto oblasti nie sú kompetentní, vydali proti miestnej iniciatíve sériu hanlivých vyhlásení., čo dokazuje znepokojujúci nedostatok právomocí prispôsobiť sa požiadavkám počítačového storočia. Až do vážnej opätovnej diskusie o tejto otázke zostáva Rumunsko oficiálne krajinou, ktorá OLPC nepotrebuje. A tí, ktorí konzultujú iba oficiálne údaje o prístupe na internet a predaji počítačov, zabúdajú s najväčšou pravdepodobnosťou na nevyčerpateľné polia Bârgan, izoláciu dedín v Delte alebo na blízku opustené priemyselné mestá zlatého veku. Zdá sa, že prístup k vzdelaniu a informáciám je v očiach guvernérov menej dôležitý ako mliečne rohy. Nakoniec však nádej zomiera posledná. Dorian Prodan [email protected]
Informácie o hardvéri E-mail: [email protected]
Produkčná tlač: Infopress S.A. Výroba CD: ODS Business Services SRL
Časopis sa objavuje v nasledujúcich variantoch:
Vydavateľ Romas Comercial S.R.L. Splaiul Unirii 74, 4. - 5. poschodie, sektor 4 Bukurešť 040037 Telefón: 021-331.11.33 Auditovaná publikácia \ BRAT za obdobie január - jún 2006
Náklad: 20 000 výtlačkov Publikácia profitujúca z výsledkov publika podľa Národnej štúdie publika FOCUS. Podľa údajov SNA FOCUS (obdobie merania júl 2005 - júl 2006) má XtremPC 198 000 čitateľov/vydanie.
Technológia vyvinutá spoločnosťami DDD Group a SyntaxBrillian eliminuje potrebu používania špeciálnych okuliarov na sledovanie filmu alebo hry v 3D.
Aj keď vojna formátov s vysokým rozlíšením ani zďaleka nevyberá svojho víťaza, zástancovia každej technológie začali na podporu svojho vyvoleného spúšťať jednotky na písanie.
008 010 010 012 012 013 013 014 016 018
Pohľady Šum stetoskopu Hluk postupuje v 3D zobrazení Migrácia troch dimenzií do 2D
kombinácia klasického s modernými počítačmi Smart s obrázkom z Wikipédie Obrázok na fotóne Správa v Rumunsku Rozhovor s Microsoft Romania Tehnotrend
Herný priemysel prešiel fantastickým vývojom a rovnakým tempom rástli aj hardvérové požiadavky. Čoraz viac herných nadšencov si preto vyberá pamäte DDR2 s frekvenciou 800 MHz.
HARDWARE 022 026 028 030 040 046 050 057 Piesok vs. silikón Hardmail Blu-ray bariéra rýchlosti a výkonu: 3Gb/s NVIDIA NFORCE 680I SLI Lab Tops
SOFTWARE 061 062 074 078 082 085 086
Aj keď sa jeho okamih slávy dostal do polostrova, Direct Connect je stále pohodlný a široko používaný spôsob zdieľania súborov.
Najnovší alebo Windows Vista Microsoft Office 2007 Zdieľanie zadarmo \ Laboratory Galleries Xtreme Eten Glofiish X500
HRY090 092 098 099 100 102 104 106 107 Posledný alebo pohľad do budúcnosti BURN Tomb Raider: Anniversary TrackMania United Rainbow Six: Vegas Sam & Max Episodes 2 & 3 The Awakened Runaway 2: The Dream of The Turtle 110 UFO: Afterlight 112 Star Trek: Legacy 114 Blackview
Star Trek: Legacy Pre tých, ktorí chcú byť na palube Enterprise, ale nie pre tých, ktorí chcú manévrovať s loďou.
IT expressDan Fr`[email protected]
Hľadiská v kontakte s čitateľmi
008 010 010 012 012 013 013
Počítačové siete Od ARPANETU po Skynet
V roku 1957 vytvorilo americké ministerstvo obrany agentúru s názvom ARPA (Advanced Research Projects Agency) pre vývoj technológií určených na vojenské účely. Táto agentúra sa stala hlavným sponzorom Massachusettského technologického inštitútu (MIT) v rokoch 1961-1965, keď začali výskum v oblasti zdieľania informácií medzi počítačovými sieťami, V prvých pokusoch boli spojené telefónnymi káblami. Pôvodný plán ARPANETU (prvá sieť na prenos dátových paketov medzi počítačmi) odhalil Larry Roberts, výskumník z MIT, v roku 1966 a o tri roky neskôr ministerstvo obrany schválilo Využitie siete ARPANET na výskum v oblasti logistiky. Prvé oficiálne sieťové uzly boli na UCLA, Stanford Research Institute, UCSB a University of Utah.
V nasledujúcich rokoch sa rozšírenie sieťových uzlov presunulo zo súkromného do verejného priestoru, čo zaznamenalo fenomenálny nárast počtu vzájomne prepojených počítačov. Vrchol tejto expanzie nastal v roku 1991 vyvinutím konceptu World Wide Web od Tima Berners-Lee, v súčasnosti riaditeľa World Wide Web Consortium (W3C). Vývoj v súčasnosti pokračuje rozširovaním infraštruktúry a zachytávaním čoraz väčšieho počtu nasledovníkov. Vývoj internetu viedol k vzniku mnohých online služieb a zariadení (telefonovanie, e-mail, prehliadanie webu atď.), Čo vytvára trvalú závislosť pre používateľov, ktorí tieto služby využívali. Mnoho z nás teda v súčasnosti nedokáže vnímať používanie počítača bez pripojenia na internet. Toto sa stáva našim skutočným rozšírením, pomocou ktorého môžeme dokumentovať, vyjadrovať názory. (fóra, blogy) a oveľa viac. Skupina ľudí však nepovažuje internet za budúcnosť, robí prvý krok k rozvoju virtuálnej siete. Medzinárodná asociácia technológií virtuálnej reality (IAVRT) oznámila vytvorenie prvej generácie dedikovaných prenosových sietí