Zombie Apocalypse X - potenciál mozgu, blata a hrôzy

Náš hrdina apokalypsy na čiastočný úväzok Léo sa na víkend pripojil k rotterom na zombie apokalypse X „Zlo, ktoré muži robia“. Hladný po mozgu prenasledoval stovky hráčov vo dne v noci po nerovnom teréne. Môžete si prečítať tu, koľko strachu a hrôzy šíril a koľko z neho zostalo.

apocalypse

Ako naznačuje názov úspešnej série Con, prostredie je zasadené do apokalyptického sveta obývaného zombie; podobne ako televízny seriál The Walking Dead alebo videohra Left 4 Dead. Medzi pozostalými je nevyhnutná bezpečnosť a útočisko. Vytvorili sa skupiny, ktoré verili, že môžu prežiť lepšie vo svojej konštelácii ako s ostatnými alebo sami. Na druhej strane sú zombie, ktoré neúnavne túžia po teplom, sviežom ľudskom tele vo dne v noci. Okrem toho samozrejme tí zlodeji a obťažovatelia, ktorí vítajú anarchiu a využívajú dobromyseľné skupiny alebo proti sebe podnecujú skupiny pre svoje vlastné pobavenie.

Kulisa, pre ktorú treba zomrieť (dôvody)

Rovnako ako v minulých rokoch sa LARP konal v areáli bývalých kasární v Mahlwinkeli. Dostať sa tam je celkom ľahké, pretože akékoľvek GPS vás bez problémov dovedie na Mahlwinkel. Odtiaľ musíte už len sledovať značky pre autoškolu tankov, ktorá sa tiež nachádza v areáli starých kasární. Už po pár stovkách metrov odbočíte na betónovú dosku, ktorá vás vedie kusom lesa. Po krátkom čase ste sa už dostali do skupiny troch domov, ktoré poskytujú základ aj pre ďalšie podujatia organizácie Stratené nápady, ako napríklad F.A.T.E a Resistopia. Na rozdiel od ďalších dvoch udalostí, na rozdiel od NPC, si hráči môžu tieto budovy pozrieť až mimo hry. Pre hráčov je tu iba registrácia, sprchy a parkovisko.

NPC majú miesto na spanie v jednej z budov a makeupovej ulici, rovnako ako spoločný priestor v druhej. Ak si teraz kladiete otázku, prečo boli tieto dve oblasti umiestnené v rôznych domoch, aj keď by sa do jedného pohodlne zmestili, dostanete odpoveď najneskôr v prvú noc. Zombie jedia na smeny a ľudia, ktorých zastupujú, spia na smeny. Zombie na prespanie tu nevyhnutne nepotrebujú vlastné táborové postele, pretože budova je vybavená niekoľkými poschodovými posteľami v kasárňach. Salónik však môže byť dosť hlučný, keď na použitie čaká veľa zombie. Vzdialenosť je teda určite dobrá vec. Budova s ​​miestami na spanie je navyše lepšie zatemnená. Jeden tiež nechcel vystaviť vizážistov hluku v pozadí spiacej skupiny zlobrov.

Samotný spoločný priestor ponúka pre nemŕtvych neznáme pohodlie, keď rastú alebo odpočívajú. Do salóniku mali prístup aj nedávno zosnulí hráči, ktorí chceli prežiť krátky život ako zombie pred opätovným vstupom do hry s novou postavou. V salóniku sa nachádza bar, kde si môžete za poplatok 1 EUR nabiť mobilný telefón alebo si kúpiť jedlo a pitie. Cena 1,50 EUR za 0,2 šálky coly však bola trochu drahá. Hranolky však už boli k dispozícii za 2 EUR. Alternatívne sa tu však ponúka aj nejaké jedlo, ktoré je pre zombie k dispozícii zadarmo. Stolík s konzervami, chlebom a ovocím je prístupný každému NPC, ktorý chce len niečo zjesť. Na zahriatie mrazivých zombie bol každý deň pripravený veľký hrniec polievky.

Samotné ihrisko tam asi niečo cez desať rokov nevidelo žiť nijakú civilizáciu. Rozpadajúce sa budovy, ktoré čoraz viac zarastá príroda, však ponúkajú úžasne prehnanú verziu postapokalyptickej základne. Medzi betónovými blokmi, ktoré majú viac-menej stále strechy a okná, vyrastajú stromy, ktorých lístie v posledných rokoch pokrývalo väčšinu ciest. Vysoké, už staršie stromy tu poskytujú tieň aj napriek nedostatku listov a vytvárajú strašnú atmosféru pri západe slnka. Niekedy hustejší les a kríky ponúkajú menším hordám zombie úžasné príležitosti, ako sa pomaly premiešať s hráčmi a vystrašiť ich.

Tváre smrti (makeup a kostýmy NPC)

Kostýmy zombie boli jednoduché a výstredné. Bolo veľa tých, ktorí mali na sebe každodenné oblečenie, keď ich pohrýzli. Či už poštár, vojak, golfista alebo obchodník s cennými papiermi. Zombie tam boli zo všetkých oblastí vrátane amatérskych boxerov a reportérov. Všetky však mali jednu spoločnú vlastnosť. Každý mal niekoľko šiat, ktoré ponúkli hráčom rozmanitosť a umožnili, aby sem-tam prúdili drobné detaily.

NPC ale nemuseli vždy predstavovať zombie. Pri niektorých príležitostiach sa od nájazdníkov alebo para-vojenských dôstojníkov vyžadovalo, aby mali svoje príslušné úlohy. Z času na čas boli do poľa vyslaní nájazdníci, aby ponúkli hráčom inteligentných protivníkov, ktorí by ich mohli dokonca zmiešať skôr, ako sa pokúsia vylúpiť.

Ak ste išli do terénu ako zombie, mali ste dve možnosti, ako si svoj makeup nalíčiť. Buď sa nalíčite sami, alebo ste to nechali na umelcov v Makeup Street. Makeup Street bola v určitých časoch obsadená. To je miesto, kde boli zombie, ktoré boli stále ľuďmi, pripravené na akciu. Najskôr sa naniesol bledý základný náter, potom sa dostali tieňovanie, aby sa napríklad zvýraznili zapadnuté líca. Nakoniec bola tvár a ruky zjemnené krvou. Aby sme sa dokázali vysporiadať s hromadou zombíkov, už tu neboli zalepené žiadne rany, ale iba obrusované niekoľkotonovou falošnou krvou. Ak chcel zombie visieť bezvládne mäso, musel ho postaviť pred Makeup Street. Falošný krvný make-up zaschol v priebehu niekoľkých minút, dokonca aj v chladnom a vlhkom počasí, a stále vyzeral, akoby bol svieži. Krvavé ústa, oči, chrámy, polovičky tváre a tiež ruky spôsobili určitý hororový faktor. Potom by ste si mohli pomôcť kýblom slizkej falošnej krvi a navzájom sa šukať. Či už to boli odtlačky prstov, stopy po uhryznutí alebo len postriekanie. Každý si navzájom pomáhal dosiahnuť čo najlepší výsledok.

„Špeciálni zombie“

Prvá zombie apokalypsa sa odohrala dva týždne po vypuknutí epidémie. Za posledné desaťročie sa zombie rozšírili a niektorí z nich sa dokonca začali prispôsobovať čoraz viac neposlušnej koristi.

Tieto výtvory, definované ako „špeciálne zombie“, sú koncepty, ktoré navrhli NSC a ktoré sú koordinované s organizáciou. Pred začiatkom podujatia organizácia oznámila akciu na Facebooku a na svojom fóre. NSC, ktoré mali nápady na špeciálne koncepty, sa mohli zaregistrovať a získať finančnú podporu pre svoj projekt.

Špeciálny poddruh zombie sa nazýva crawler. Spravidla sú to menší, šikovní, pohybliví a zákerní konzpecifici, ktorí lovia v skupinách a majú určitú inteligenciu. Porovnateľné s lovcami z Left 4 Dead. Táto skupina NSC’s už pred podujatím trénovala parkúry, aby sa im podarilo potichu vstúpiť do budov. Toto bolo obzvlášť účinné v budovách, kde boli hráči rozptyľovaní zombie pri predných dverách. To im umožnilo zabiť niekoľkých hráčov skôr, ako boli objavení. Mnoho preživších vložilo nohy do svojich rúk, len keby už z diaľky počuli krik týchto zombie.

Ďalším poddruhom boli dve mladé dievčatá, zabalené do svetlých šiat a s blond vlasmi, ktoré boli zapletené do vrkôčikov. Tieto dievčenské zombie nikdy neboli samy. Vždy ste boli v spoločnosti iných zvláštnych zombie alebo celej skupiny bežných nemŕtvych. Títo ich vždy nasledovali pokojne bez toho, aby útočili na hráčov. Dievčenské zombie terorizovali preživšie ani so zvláštnou chamtivosťou pre mozog, ani s mimoriadnou svižnosťou. Pomaly a vybavené lampášom sa potulovali po okolí, niekedy jednotlivo, niekedy spolu, v noci. Keby sa dostali k hráčovi, ktorý ich nedokázal uspokojiť, napríklad pobavením alebo dobrotami, kričali by. Ešte žiarivejšie a strašnejšie ako plazenie. Zvyčajne taký krik sľuboval, že zombie, ktoré ich sprevádzali, zaútočia na všetko v tejto oblasti, aj keď predtým vyzerali tak pokojne.

Proces rozpadu (Denný postup NPC)

Pokiaľ ide o nočné bitky medzi hráčmi a zombíkmi, musím bohužiaľ povedať, že veľa hráčov nedbalo zasiahlo svojimi zblízka bojovými zbraňami LARP. Dostal som niekoľko tvrdých zásahov do hlavy, za ktoré sa mi ospravedlnilo iba niekoľko z príslušných hráčov. Na druhej strane šípky Nerf ma iba raz bolestivo zasiahli do tváre.

Ak môžete, utekajte. (Boj medzi SC a NPC)

Hráči vyštartovali do poľa vo štvrtok večer po brífingu organizácie. Tam boli schopní krátko nájsť menšie, chránené miesta, kým zombie nešli na lov. Teraz nastal čas, aby hráči prežili. S jedným alebo druhým zombie našli rôzne typy vstupných kariet, s ktorými nateraz nemohli nič robiť. Až do skorého rána boli pozostalí ohrození opakujúcimi sa hordami a malými skupinami zombie. Jej úlohou bolo teda nasledujúce tri dni prežiť.

V piatok a sobotu sa paralelne s lovom zombie odohrávali takzvané prípady. Boli naplánované vždy na hodinu a boli určené na ďalšiu zábavu. Po jednej sa hráči zvyčajne vrátili späť do lesa. Prípady boli vo výhradne vyhradených priestoroch, pretože obsahovali špeciálne efekty a predstavenia. Aby sa hráči mohli zúčastniť nejakej inštancie, museli zbierať prístupové karty od zombie. Boli to tri z týchto prípadov, ktoré predstavovali hráčom výzvy. V mnohých z týchto prípadov niektorí alebo všetci hráči, ktorí navštívili, zomreli spôsobmi, ktoré boli pre NPC zaujímavé a zábavné. Po dokončení inštancie sa hráči mohli sami rozhodnúť, či chcú ovplyvniť svoju postavu alebo nie.

Tak ako po minulé roky, aj v piatok večer sa konala Z-Rave, obľúbená u zombie, dnes už tradičná. V tomto prípade boli zombie tiež vyzdobené mnohými farebnými žeraviacimi tyčinkami a navštevovali hráčov ako dav tancujúcich, farebných, páchnucich svetiel.

Po prežití len niekoľkých z nich organizácia a organizácie zvolali hráčov a NPC, aby sa mohol uskutočniť krátky briefing s poďakovaním. Potom boli všetci pozvaní na oslavu divokej párty v salóniku NSC. Táto strana nie je čudne nikde zdokumentovaná. To, čo sa stane na večierku, zostáva na večierku. Pretože mŕtvi nemôžu hovoriť.