Blaston - test, strieľačka, OculusQuest, HTCVive, PlayStationVR, ValveIndex, OculusRift, VirtualReality

Futuristický divoký západ

test

Acron (na skúšku) už bol zasvätený tip, ale štokholmské štúdio Resolution Games sa Blastonom prekonalo: Keď som sa mohol ponoriť do svojich prvých loptových duelov, nebolo také ľahké znova zastaviť. Iba pot pod náhlavnou súpravou a fyzická vyčerpanosť ma zvyčajne prinútili po polhodine si oddýchnuť so spotenou náhlavnou súpravou a so sebou. Blaston sa má v januári predstaviť aj pre ďalšie PC headsety a VR arkády; Začiatok bezdrôtového hľadania s jeho voľným dojmom sa ukázal byť na mieste! Malé hracie pole v miestnosti nemôže byť použité lepšie ako tu! Najlepšie je každopádne vyčistiť dva na dva metre, pretože v zápale bitky sa môžete občas uhnúť cez priehľadné mriežky na okraji poľa - ktoré sú mimochodom potrestané stratou energie.

Hneď ako budete pripravení a pripojíte sa na internet (bohužiaľ neexistujú žiadne offline hry ani miestne duely), môžete okamžite začať: Tvorba dohier vám dá hráča alebo robota s čo najpodobnejším postavením a po odpočítavaní už plávajú husté farebné projektily. vzduchom. Súperi proti sebe stoja na dvoch malých plošinách a navzájom sa zakrývajú početnými energetickými guľami. Príslušný partner sa im samozrejme musí vyhnúť. Skoro ako stará strieľačka s guľkami - iba to, že guľky lietajú vesmírom v 3D ako v Superhot VR!

Plná fyzická námaha

Je však škoda, že celá vec je taká minimalistická. Existuje iba jeden verejný režim, ktorý mi v závislosti od dostupnosti poskytuje ľudský tímový kolega alebo robot podobnej úrovne schopností. Okrem toho, rovnako ako v prípade spoločnosti Acron, mám povolené vytvoriť súkromnú miestnosť pre priateľov, ku ktorej sa môžu pripojiť, napríklad prostredníctvom kódu. Vývojári sľubujú mesačné aktualizácie, zatiaľ sa však zdá ponuka mierne skromná aj pre malý arkádový titul. Neviete si predstaviť, aká zábavná by bola plnohodnotná kampaň v štýle veľkej tenisovej hry!

Mimoriadne minimalistický

Namiesto toho hra proti dobre reagujúcej AI pripomína skôr kariéru v oldies, ako je napríklad kaviareň Shufflepuck: roboti s ich ostrými neónovými účesmi alebo kybernetickými gladiátorskými odevmi hravo vnesú do hry osobný dotyk: niektorí z nich často ohýbajú kolená, držia ich protivníka v pohybe rozptylujúcimi projektilmi alebo ich možno viac-menej ľahko pribiť do mora loptičiek s laserovými bariérami. Posledné z nich sú spúšťané napríklad blasterom alebo granátom za nepriateľom pomocou časovej poistky - úžasne zákerný doplnok! Kreativita zbraní je vrcholom hry Blaston! Doslova môžete cítiť, koľko zábavy mal vedúci tímu Mathieu Castelli pri vypracovávaní a vyvážení svojich nových vychytávok s veľmi obmedzenou muníciou. Odomknutie je motivačným faktorom, ktorý by sa nemal podceňovať, aj keď sú niektoré príklady len mierne odlišné varianty - napríklad s väčším počtom nábojov, väčších projektilov alebo iných štatistických zmien. Len čo som zvnútornil ich zvuky, princíp sa pre mňa stal druhou prirodzenosťou, takže som v istom okamihu reagoval podvedome. Dynamika, ktorá sa v procese odohráva, pripomína zmes stolného tenisu a loptového pekla.

Len čo sa nájde online súper, zápasy AI sa bohužiaľ automaticky zrušia. Proti skutočným ľuďom sa tempo hry a výzva výrazne zvyšujú. V určitom okamihu som sa však lepšie a lepšie naučil, ako sa rôzne systémy hrajú proti sebe, namiesto toho, aby som len napĺňal vzduch loptami. Otočenie sa k zbraniam, ktoré sa náhodne objavia na okraji, je taktickým prvkom. Ako dlho môžem odvrátiť zrak od svojho súpera, ktorý zvyčajne čaká na tento presný okamih? Pohybujem trupom pomaly cez dve sférické oblaky alebo riskujem, že sa dostanem k štítu, ktorý aj tak poskytuje ochranu len na krátky čas?

Stolný tenis sa stretáva s loptovým peklom

Keď siahnete po automaticky sa vyskytujúcich zbraniach alebo pomôckach, bude to komplikované - pokiaľ ich však nechytíte bez toho, aby ste sa pozreli. Alternatívne poskytujú čelné krycie dosky vzduch pre strely z pokrčenia s vystretou rukou. S nimi sa zase dá zaobchádzať s vystrihnutými projektilmi zo špeciálnej zbrane, ktorých dráha je určená pohybom vašej ruky - skvelý budúci tenis! Celkovo teda veľa zábavy, ktorej dynamika ma vtedy niesla rovnako fyzicky ako vesmírni feťáci! Mimochodom, vítanou zmenou od ostatných strelcov je, že presné umiestnenie tu takmer nehrá úlohu. Keďže strely lietajú tak pomaly, väčšinou aj tak strieľajú z boku alebo mieria iba veľmi krátko, čo ešte zvyšuje rýchlosť hry. Ambície a nutkanie pohnúť sa idú až tak ďaleko, že som v istom okamihu dokonca vytiahol zo zásuvky svoje milované slúchadlá do uší, pretože mi prekážal aj kábel zasunutý do trička.

Systém ligy tiež zabraňuje lenivosti v zápasoch botov. Ak prehrám dve až tri krátke kolá hry, stále si môžem ľahko zvýšiť svoju pozíciu - ale z dlhodobého hľadiska ma to stojí dobré hodnotenie schopností, ktoré súvisí aj s postupmi v lige. Existujú aj sezónne poradia a podvádzaniu sa dá zmysluplne čeliť za predpokladu, že sa to zatiaľ dá vyhodnotiť. Prerušenie alebo pozastavenie sa počíta ako porážka; Kto cez vonkajšiu mriežku vykradne asi polovicu tela, za trest stratí energiu. Chýbajú mu však základné funkcie športových hier, ako napríklad hlasový chat (podľa zámerne vynechaných vývojárov), klanový systém apod.

Tiež graficky jednoduché

Záver