Do boja s nadváhou! Džinské rituály! Paluby s tematikou YGO S-Archiv - vlákna - eTCG
Táto stránka používa cookies. Používaním našich webových stránok súhlasíte s tým, aby sme nastavili cookies. Ďalšie informácie

PYRADiZE
<>
Ahoj, chlapci, môžete sa zapojiť do vlákna rituálnej stratégie džinistov!
Budete tu v tomto vlákne o nerešpektujúcom balíku tém (dobre, je to skôr balíček s podtémami) džin
Rituály napchaté tak, aby ste o nich vedeli viac a tiež s nimi lepšie zaobchádzali alebo s nimi dokonca začínali
hrať! Dal som si cieľ a hral som s nimi Yugioh online 2 týždne nepretržite
hrané, takže môžem povedať, že balíček môže byť skutočne silný.
Ale ak tu vo vlákne objavíte chyby alebo medzery, môžete mi to povedať!
A teraz sa bavte! (platia všeobecné pravidlá fóra)
1. Úvod do tematického balíka
Videli sme iba prvé 2 Djinny v hre „Stardust Overdrive“ a sú tiež lepšie ako zvyšné 3 Djinny, ktoré k nám prišli neskôr v „Absolute Powerforce“. Takže máme celkom 5 Djinnov pripravených na naše zostavenie balíka, ktoré môžeme hrať, a samozrejme všetky alebo nie 3 kópie Djinnov sú naplnené do zostavenia. V závislosti od hráčskeho štýlu hry a orientácie rituálneho balíka sa to môže líšiť a my k tomu samozrejme neskôr dospejeme. Djinnovi bohužiaľ chýba priama podpora zaklínadiel a pascí, ale nie je to také tragické, pretože podľa môjho názoru existuje dobrých a dosť všeobecných podporných kariet pre rituály, ale o tom neskôr.
2. Čo sú to vlastne Djinnovci?
Ale skôr, ako sa vrhneme do stavby. čo sú to vlastne Djinnovci? Djinns teda predstavuje suboptimálnu podporu tematickej paluby pre rituály a „nepriamo“ znižuje náklady na predvolanie rituálu, ak sú na cintoríne, a dáva ich rituálnym príšerám ďalšie efekty. Všetkých 5 Džinnov má túto vlastnosť, ale iba ich ATK/DEF, úrovne a ich ďalšie účinky sú odlišné. Všetci sú typu podsvetia s vlastnosťou temnoty. Sami musíte vedieť, či je vlastnosť temnoty dobrá, aj keď tým získate veľa podporných kariet, ale bohužiaľ aj kariet, vďaka ktorým je vlastnosť temnoty odsúdená na zánik. Nie je už o vás čo povedať, ibaže vaše umelecké diela sú dosť zábavné a štýlové.
3. Tematické gény
A teraz prichádzame k džinom, o ktorých som neustále frflal, a poďme sa na nich pozrieť bližšie!
Djinn - osloboditeľ rituálov
FiNSTERNiS/Unterweltler/3 */1200/2000
„Keď Rituálne vyvolávate Rituálne monštrum, môžete túto kartu odstrániť na svojom cintoríne ako 1 z monštier potrebných pre Rituálne privolanie. Pokiaľ je Monštrum vyvolané s touto kartou otočené lícnou stranou na ihrisko, váš súper nemôže prijať žiadne monštrá ako Špeciálne privolanie. “
- Podľa môjho názoru najlepší Djinn! Úplne zakazuje špeciálne vyvolávanie nepriateľov a v dnešnej dobe to môže byť naozaj brutálne! A keďže má úroveň 3 a je typu podsvetia, dá sa tiež rýchlo vyhľadať alebo privolať turistickým sprievodcom. Rytieri Armageddon tiež rýchlo prinesú tohto džina alebo všetkých na cintorín! 2-3x povinné!
● Djinn - správca rituálov
Djinn - správca rituálov
FiNSTERNiS/Unterweltler/4 */1800/1400
„Keď rituálne vyvoláš rituálne monštrum, môžeš túto kartu odstrániť zo svojej hry na cintoríne ako 1 z monštier potrebných pre Rituálne privolanie. Ak monštrum vyvolané pomocou tejto karty zničí monštrum bitkou, ovládač rituálneho monštra vytiahne 1 Mapa. “
- V skutočnosti to nie je zlá karta, ak by mala iba úroveň 3, potom by bola táto karta dokonca celkom dobrá a priniesla by potrebnú rýchlosť do rituálneho balíčka. Ale ak hráte so Summoner Monk a Armageddon Knight, môžete kartu dokonca použiť 2 krát hrať, ale so sprievodcom 0-1 krát
● Djinn - kartár rituálov
Djinn - kartár rituálov
FiNSTERNiS/Unterweltler/3 */400/300
„Keď Rituálne privoláte Rituálne monštrum, môžete túto kartu odstrániť z hry na svojom cintoríne ako 1 z monštier potrebných pre Rituálne privolanie. Ak rituálne privolané monštrum s touto kartou spôsobí vášmu súperovi škodu v bitke, musí váš súper vybrať 1 kartu a zhodiť. "
- Tento džin je skutočne tvrdý, ak by malo dôjsť k poškodeniu bitky, strata 1 karty v ruke je jednou z najväčších, ak nie najväčšou stratou, ktorá sa Yugiohovi môže stať, pretože karty v ruke sú veľmi dôležité a tento džin môže odhodiť kartu a tá má tiež úroveň 3, ktorú je možné znova vyhľadať pomocou sprievodcu. Podľa vášho vkusu 1-3 krát
● Djinn - kliatba čarodejník rituálov
Djinn - kliatba čarodejník rituálov
FiNSTERNiS/Unterweltler/4 */1700/1000
„Keď Ritual Summon vyvoláte Ritual Monster, táto karta na vašom cintoríne môže byť odstránená z hry ako 1 z monštier potrebných pre Ritual Summon. Pokiaľ bude monštrum Ritual Summoned s touto kartou otočené tvárou hore na pole, sú účinky Synchro Monsters negované . “
- Myslím si, že dni týchto džinov skončili. Synchros sa takmer nikdy nehrá, a preto je jeho účinok bohužiaľ nepriaznivý a nezmyselný. Odporúčam manažéra Djinna, ktorý má tiež úroveň 4 100 ATK viac a jeho efekt je oveľa lepší. 0x krát
● Djinn - diskutér rituálov
Djinn - diskutér rituálov
FiNSTERNiS/Unterweltler/1 */200/200
„Keď Ritual Summon vyvoláte Ritual Monster, môžete túto kartu z cintorína odstrániť ako 1 z monštier potrebných pre Ritual Summon. Trap Cards neovplyvní monštrum Rituál vyvolané touto kartou.“
- Názory na týchto Djinnovcov môžu byť veľmi odlišné, dalo by sa povedať, že sponky na sponky sú všetky na úrovni 1 alebo by sa dalo povedať, že sa stále hrá dosť pascí. Je hlúpe, že má úroveň 1, a to z akýchkoľvek dôvodov, takže je skutočne ťažké zahrať kartu, pokiaľ nepoužívate jednu pre jedného, ale či to stojí za to. To si nemyslím. 0x1 krát
Ako ste sa mohli dočítať, nie všetci Djinnovia sú priekopnícki, ale stále je tu dosť príležitostí na to, aby ste ich odohrali dosť dobre. Existujú tiež veľmi odlišné buildy a v závislosti od buildov sa džinovia hrajú rôzne. Ale k tomu sa ešte dostaneme.
4. Nepriama podpora
Predtým som uviedol niekoľko nepriamych kariet podpory pre Djinnovcov, ale je ich viac a tu vám ich všetkých predstavím.!
● Sprievodca z podsvetia
FiNSTERNiS/Unterweltler/3 */1000/600
„Keď je táto karta v režime Normal Summoned: Z ruky alebo z balíčku môžete špeciálne monštrum typu Evend 1 úrovne 3 Fiend. Jeho efekty sú negované a nemožno ho použiť ako monštrum synchro materiálu.“
- Jedna z najdôležitejších kariet podpory pre Djinnovcov! Rýchlo vylovte našich Džinnov z paluby a rýchlo vykonajme XYZ predvolanie! 3x povinné!
● Manju desaťtisíc rúk
SVETLO/poplatok/4 */1400/1000
„Keď je táto karta normálne vyvolaná alebo vyklopená, nájdete vo svojom balíčku 1 kartu rituálnych príšer alebo 1 kartu rituálnych kúziel a vložte ju do ruky.“
- Vyhľadávacia karta par excellence! Rýchlo hľadajte naše rituálne príšery ALEBO našu rituálnu magickú kartu, teda oveľa lepšiu ako Senju! 3x povinné!
● Armageddon Knight
FiNSTERNiS/Krieger/4 */1400/1200
„Keď je táto karta vyvolaná, môžeš poslať 1 TMAVÉ monštrum zo svojej paluby na cintorín.“
- Nie zlá karta. Rýchlo privedie našich Džinnov na cintorín a má tiež úroveň 4, s ktorou môže dobre spolupracovať s vyvolávacím mníchom. V závislosti od postavenia na 4 úrovni monštrum a vyvolávač mních 2-3x krát ale inak 1x čas.
● Vyvolávač mních
FiNSTERNiS/Hexer/4 */800/1600
„Nie je možné pripísať. Keď je táto karta normálna alebo vyvolaná otočením: Zmeňte túto kartu na obrannú pozíciu. Raz za kolo: Môžete odhodiť 1 kúzlo; Špeciálne privolanie 1 príšery 4. úrovne z vášho balíčka, ale toto Spoločnosť Monster nemôže v tomto ťahu zaútočiť. ““
- Či už to hráte, je len na vás, ale ak hráte 2-3 krát Armageddon Knights alebo 4 Star Djinns, mal by hrať aj Summoner Monk, ktorý dokáže rýchlo vykonať okamžité predvolanie XYZ. Podľa chuti a stavby 0x - 2x krát.
● Vzostupná duša
MAGICKÁ KARTA/Trvalá
„Raz za kolo, keď je Rituálna príšera Rituálna privolanie, môžete si na svojom cintoríne vybrať 1 príšeru, ktorá bola za Rituálne privolanie pridelená, a pridať si ju do ruky.“
- Neviete, či je to také dobré, pretože džinisti môžu slúžiť svojmu účelu aj na cintoríne, takže každému odporúčam nehrať túto kartu viackrát, takže 0x - 1x
● Rituálna klietka
MAGICKÁ KARTA/Trvalá
„Z bitiek neubližujete nijakému bojovému poškodeniu. Rituálne príšery, ktoré kontrolujete, navyše nemôžu byť cieľovými efektovými príšerami zamerané na ich účinky alebo nimi zničené.“
- Je to dobrá karta podpory, ak ste vyčarovali rituál beatsticku, je o niečo ťažšie sa ho zbaviť. Ale určite nehrať 3x, takže pravdepodobnejšie 0x - 2x krát.
● Príprava obradov
MAGICKÁ KARTA/Normálna
„Pridajte 1 kartu rituálneho monštra úrovne 7 alebo nižšiu zo svojho balíka do ruky. Potom môžete pridať 1 kartu rituálnych kúziel zo svojho cintorína do ruky.“
- No, ak to nie je brutálna karta podpory! Vo väčšine prípadov negenerujete +1, ale kompenzáciu a ak máme na cintoríne kartu rituálnej mágie, napríklad od vyvolávajúceho mnícha alebo rituálneho privolania, dostanete do ruky kartu 1+! Určite 2x - 3x krát!
● Plnenie zmluvy
ČAROVNÁ KARTA/vybavenie
"Zaplať 800 životných bodov. Vyberte 1 rituálne monštrum zo svojho cintorína, špeciálne ho privolajte na svoju stranu poľa a vybavte ho touto kartou. Keď je táto karta zničená, vyraďte vybavené monštrum z hry."
- Nie zlá karta a v neskorej hre dokonca celkom dobrá, ale bohužiaľ nie tak dobrá, aby ste ju museli hrať iba 3x 0x - 2x krát.
● Väzenie Grisaille
TRAP MAP/Normálna
„Ak ovládate príšeru zoči-voči, ktorá bola vyzvaná Tribute, Ritual alebo Fusion Summoned: Až do konca nasledujúceho ťahu vášho súpera nemôže žiadny hráč synchronizovať príšery Synchro Summon ani Xyz Summon; Synchro a Xyz Monsters nemôžu útočiť, okrem toho sú zrušené ich účinky. ““
- Nuž Existujú lepšie pasce, ktoré sú lepšie ako táto, napríklad Diabolical Chain a sú príliš závislé od situácie odo mňa. Drž sa ďalej od tejto karty!
● rituálny postrekovač
TRAP MAP/Normálna
„Aktivujte túto kartu, iba ak je Rituálna príšera vyvolaná. Váš súper nemôže aktivovať žiadne Kúzelné alebo Trapové karty ani používať ich efekty až do nasledujúcej pohotovostnej fázy.“
- Docela silná karta, AK príde správne. Bohužiaľ iba do negácie až do našej ďalšej pohotovostnej fázy. Ale podľa vášho vkusu a želania by ste chceli väčšinu kariet tu, 0x - 2x krát hrať.
5. Postavte typy paluby
Už som veľakrát spomínal, že existuje veľa rôznych typov stavieb Džinna. Jedným z dôvodov je, že existuje veľa rôznych rituálnych príšer a musíte si vždy spočítať, či hráte na 3 alebo 4 úrovniach Djinns, pretože na vyvolanie rituálu potrebujete presný počet úrovní, aby ste ich mohli ponúknuť ako poctu, a ďalším dôvodom je základný stavebný kameň medzi sprievodcom a Vyvolávajúci mních s armagedonským rytierom. Podľa môjho názoru si môžete zahrať aj turistického sprievodcu A vyvolávajúceho mnícha v zostave, ktorá môže dokonca dobre fungovať!
6.1. Zoznamy balíkov
Pretože stále fičím na dobrých, čistých balíčkoch Djinna, bude to trochu prázdne, pokiaľ nebudete mať pripravené dobré zoznamy balíčkov a trochu mi pomôžete.
MONSTER (18)
3 krát opustené
3x Manju
3x Džin - Osloboditeľ
3x sprievodca CK
2x vyvolávač mních
2x Armageddon Knights
1x sťahovák hviezd
1x lávový golem
MAGICKÉ (19)
3x povýšený goblin
3x rituál čiernej ilúzie
2x Črep chamtivosti
2x Tajná dedina Zaklínača
2x príprava obradov
2x plnenie zmluvy
2x hrniec protikladov
1x pokušenie
1x reliéf
1x výstuž pre armádu
PRÍPADY (3)
3x Kráľovský dekrét
EXTRA DECK (15)
2x číslo 101: tichá česť ARK
2x otupujúci kúzelník
1x chrobák obyčajný
1x utópia
1x maestrum
1x kukuričná loď
1x reťaz Lavalval
1x excitónový rytier
2x bane Zenmei
1x Leviatan
1x Leviair
1x kyslý golem
MONSTER (20)
3x severné wemko
3x Manju
3x sprievodca CK
3x Armageddon Knight
2x vyvolávač mních
2x Džin - Osloboditeľ
2x Džin - správca
2x Džin - vidiaci pravdy
MAGICKÉ (19)
3x povýšený goblin
3x rituál milosti
2x Črep chamtivosti
2x Tajná dedina Zaklínača
2x príprava obradov
1x hrniec protikladov
1x plnenie zmluvy
1x pokušenie
1x reliéf
1x výstuž pre armádu
PRÍPADY (3)
3x Kráľovský dekrét
EXTRA DECK (15)
2x číslo 101: tichá česť ARK
2x otupujúci kúzelník
2x hlavný chrobák
1x utópia
1x maestrum
1x kukuričná loď
1x reťaz Lavalval
1x excitonský rytier
2x bane Zenmei
1x Leviatan
1x Leviair
6.2. Videá
Ak chcete vidieť djinské rituály v akcii, mám pripravených niekoľko videí! Takto vyzerá mojich 90% všetkých hier, ktoré hrám online!
7. Záverečné slová
Toto vlákno stále prebieha, takže odporúčania, ktoré niekedy s Dschinn Eigenkarte a kartami podpory mením alebo nemením, závisia od toho, aké skúsenosti s týmto skvelým balíkom tém budem mať, pretože s ním budem hrať ďalej. a budete mať všetky aktuálne informácie. Dúfam, že by som vás mohol zaujať týmto a vy sa rozhodnete vytvoriť balíček s týmito Djinnami, dajte im šancu. Najlepšie urobíte, keď skopírujete môj vzdaný zámok a vyskúšate ho sami a budete ohromení
A teraz sa bavte zverejňovaním príspevkov !
Tento príspevok bol už dvakrát upravený, naposledy PYRADiZE (9. marca 2014, 21:43)