Fable III - Albion ťa potrebuje

Čas čítania: 9 minút Zatiaľ čo vlani v októbri mohli majitelia konzoly Xbox 360 bojovať o trón Albionu, čakacia doba na PC už skončila. Osud si nás vybral za hrdinov a len my môžeme zachrániť krajinu pred tyranským kráľom a neustále rastúcou temnou hrozbou. Cesta plná rozhodnutí, úloh, bojov a sliepok je pred nami. Ako sa hrá kráľovská záchrana sveta, sa dozviete v tomto teste.

Hrdina, revolúcia, kráľ

Uplynulo 50 rokov odvtedy, čo sa náš otec stal hrdinom Bájka II vynoril sa. Náš brat Logan je teraz na tróne a vládne tvrdou rukou. Obyvateľstvo je chudobné, vykorisťované a hoci sa na zámku skutočne cítime veľmi dobre, utrpenie poddaných priťahuje našu pozornosť. Na vine je opäť Logan, ktorý v skutočnosti necháva na nás, aby sme rozhodli, či bude popravená rodina robotníckej triedy alebo náš drahý! Toto nás nielen postavilo do rozpakov, ale aj do takého hnevu, že sme sa rozhodli: Srdce nemilovaného brata musí byť zvrhnuté. Nemôžeme to však urobiť sami, a preto hľadáme spojencov, aby sme spoločne zahájili potrebnú revolúciu. To, čo Logan dokáže, môžeme robiť ešte dlho, trón musí byť náš.

časti obrazovky

Na ceste k víťazstvu

Bájka III konfrontuje hráča s rozhodnutiami hneď od začiatku. Tie môžu byť pre priebeh príbehu relatívne nepodstatné alebo môžu určovať osud obyvateľov. Do prvej kategórie patrí napríklad voľba pohlavia pre nášho hrdinu alebo hrdinku, pretože to je pre ďalší priebeh hry irelevantné, môžeme flirtovať s každou postavou pre dospelých, s ktorou sa stretneme. Patrí sem aj individualizácia postavy typická pre bájky, prezliekaním, líčením, vlasmi alebo tetovaním. Naše rozhodnutia sa stanú zmysluplnejšími v druhej polovici hry, keď nastane čas zvoliť si dobré alebo zlé. Myslíme na utláčaných ľudí alebo myslíme iba na seba? Dokážeme sa vyrovnať s našou voľbou alebo budeme odteraz cestovať so zlom svedomím po celej krajine?

Emocionálny stav našich ľudí nie je práve na vrchole v ťažkých dobách industrializácie, a preto postavy, s ktorými sa stretávame, reagujú na našu prítomnosť minimálne neutrálne. Je tiež ťažké skutočne preukázať skutočné pocity členom kráľovskej rodiny, najmä ak ste zvyknutí na vládu Logana. Na to, či sú občania naši priatelia alebo možní kandidáti na rozpustnú svadbu, alebo utekáme kričiac len pri pohľade na nás, ovplyvňujeme interakciu s nimi: Dávame si na zem svižnú podrážku, grgáme im do tváre, chatujeme alebo ich šteklíme von. Pre každý subjekt je k dispozícii dostatok príležitostí, aby nás mohol milovať alebo nenávidieť. Je v Bájka III radšej to vložte do zásuvky na triky, pretože bez ohľadu na to, ktorú akciu zvolíme, obyvateľstvo trvá na tom, aby prinieslo darčeky svojmu kráľovskému vodcovi a malo by sa im čo najviac chvieť kolená.

Aby sme na svojich cestách neboli sami, pes Fable je vždy po našom boku ako verný spoločník. Slúži ako systém včasného varovania pred blížiacimi sa nepriateľmi, odvážne sa vrhá na protivníkov, ktorí už ležia na zemi, ktorým dáva posledné sústo do posmrtného života a jeho štekanie naznačuje hruď (ktorú sme už väčšinou už objavili) alebo miesto výkopu. Štvornohý priateľ nie je v skutočnosti až taký dôležitý, ale zvyknete si veľmi rýchlo.

Bájka III ponúka veľa úloh pre nás: hlavné a vedľajšie úlohy, zberateľské predmety a minihry sú v ponuke akčných RPG hier. Aby náš nový domov bol skutočne budovou a nie hradom vo vzduchu, potrebujeme spojencov a súhlas obyvateľstva. Oboje dostaneme, iba ak vyriešime ich problémy. Väčšina misií súvisí s bojom proti nepriateľským jednotkám, sprevádzame občanov alebo vybavujeme záležitosti. Ale nebojte sa, v žiadnom prípade to nebude nuda, pretože zničíme aj manželstvo, pomôžeme majiteľovi kurčiat chytiť jeho hydinu, ktorá bude čoskoro zúriť, zajatí v knihe alebo sa jednoducho staneme súčasťou stolovej hry, ktorú hrajú kúzelníci. Všetky úlohy sú prešpikované skvelým humorom a absurdnými postavami, a preto nie je také dôležité, aby splnenie príslušného poslania nebolo pre nikoho výzvou. Náš aktuálny quest je vždy zobrazený v hornej časti obrazovky a my nájdeme správnu cestu sledovaním zlatej stopy.

Budúci kráľ (alebo kráľovná) môže prijať iba jednu úlohu naraz, zoznam dostupných úloh nájdete v skrytom prístrešku, ktorý po sebe zanechal náš otec. Pomocou priblížiteľnej mapy ideme buď na jednotlivé miesta, ktoré môžeme bližšie preskúmať pomocou lupy, alebo stlačením klávesu „3“ získame kompletný zoznam úloh. Okrem mapy obsahuje náš úkryt aj všetky druhy miestností a informácií, ako napríklad šatňu a miestnosť so zbraňami, dary, ocenenia alebo štatistiky. Praktické: Pomocou klávesu Esc môžeme kedykoľvek prepínať medzi svetom Albionu a našim úkrytom, hra a aktuálna úloha sa medzitým pozastavia. Brnenie a zbrane je preto možné kedykoľvek prispôsobiť úlohe. Splnenie rozkazu, interakcie a bojové triumfy nielen zvyšujú našu reputáciu, ale odmeňujú nás aj cechovými pečaťami, ktoré môžeme vykúpiť na takzvanej ceste k víťazstvu s cieľom odomknúť a vylepšiť schopnosti hrdinu.

Ak nemáte chuť svojim spojencom urobiť láskavosť, môžete vyskúšať mini-hru. Či už ako lutnista, kováč alebo cukrár - môžete rýchlo zarobiť ďalšie zlato. Princíp je jednoduchý a pripomína Gitarový hrdina: V dolnej časti obrazovky sa zobrazuje kombinácia čísel, ktoré musíme v pravý okamih stlačiť na klávesnici, akonáhle sa kurzor presunie nad číslo. Rovnako ako v predchádzajúcej sérii, aj tu nájdeme strieborné a zlaté kľúče, ktoré otvárajú špeciálne truhlice s hodnotnými odmenami. Zbierame tiež knihy, kvety, otvárame dvere démonov a ničíme záhradných trpaslíkov po celom Albione, ktorých omylom oživil ich majiteľ, a teraz trávime voľný čas urážaním nahlas kričiacich ľudí. Nakupujeme a prenajímame domy a investujeme do obchodov alebo sa zaoberáme zmenou vzhľadu.

Akčné bitky so zbraňami a mágiou

V Bájka III trávite veľa času bojom s nepriateľmi kráľovstva, okrem iného sa hrdina stretáva s kostrami, žoldniermi, vlkodlakmi alebo o niečo neškodnejšou verziou v podobe svorky vlkov. Boj si nevyžaduje taktiku, ale predovšetkým silný ukazovák, aby odolal klikaniu tlačidla myši. Váš arzenál pozostáva zo zbrane na blízko (meč alebo kladivo), strelnej zbrane (pištole alebo pušky), ako kúzla (neskôr v hre môžete dokonca kombinovať dve kúzla). Čím dlhšie je ľavé tlačidlo myši držané, tým silnejšia je vybraná zbraň. To nie je vždy ľahké v bitke, keď sa niekoľko hrdinov rúti smerom k hrdinovi. Pravým tlačidlom myši je útok nepriateľa blokovaný.

Súboje sú plné akcie, špeciálne útoky sa prezentujú slušným spomaleným pohybom. Klepanie na ňu sa však z dlhodobého hľadiska stane trochu monotónnym, pretože protivníkov je len zopár. Každú chvíľu dôjde k zlyhaniu umelej inteligencie na strane nepriateľa: Niekedy narazili na múr, pokazili sa navzájom alebo na mieste nehybne čakali na svoje zničenie. Ak sprevádzame klienta, nikdy sa nemusíme báť o svojho chránenca, pretože môže stáť uprostred deja bez toho, aby bol napadnutý. Ani náš hrdina sa ťažko ocitne v čase, najmä preto, že nemôžeme skutočne zomrieť, ale jednoducho stratiť postup k ďalšej cechovej pečati. Počas niekoľkých sekúnd bude náš hrdina na mieste opäť ožený. Výhodou tohto druhu boja je, že priebeh hry je vždy zachovaný a nedochádza k frustrácii. Bojový systém je vhodný pre začiatočníkov, skúsení hráči rolí sa môžu rýchlo nudiť, pretože chýba štandard. Ani šéfovia a koneční šéfovia si tieto mená nezaslúžia, pretože aj s krátkou orgiou kliknutí sú aj oni vo veľmi krátkom čase históriou.

Kráľovské rozhodnutie o živote a smrti

Len čo sme našli svojich spojencov, konečne sa začne revolúcia, boj o hrad a zbavenie moci nemilovaného brata Logana. Môže byť veľmi odhodlaný voči ľuďom, ale láskavo sa rýchlo vzdáva. Vláda nášho hrdinu sa teda môže začať. Toto je okamih, keď sa dozvieme, že Albion je ohrozený temnou silou a teraz musíme robiť rozhodné rozhodnutia. Aby sme čelili hrozbe, potrebujeme úplnú pokladnicu. Zlato však môžeme ušetriť, iba ak ním obyvateľstvo trpí. Závisí to od našej kasy, koľko civilných obetí musíme nakoniec smútiť a každý obyvateľ našej krajiny má hodnotu zlata.

Zostáva nám rok (akokoľvek nebezpečný môže byť temný mocný, drží sa termínov), aby sme mohli robiť správne alebo nesprávne rozhodnutia. Z tohto dôvodu sa ocitneme v trónnej sále a predtým, ako sa postavíme na druhú stranu, budeme počúvať výhody a nevýhody. Je nový kráľ láskavý človek alebo má rovnaké tyranské gény ako Logan? Pred blížiacim sa dňom X si však stále môžeme rezervovať príjem z prenájmu na našom súkromnom účte, plniť vedľajšie úlohy a prenášať zlato, ktoré sme získali do pokladnice. Druhá polovica roku Bájka III Spočiatku to znie skutočne vzrušujúco, raz alebo inak pochybujete, či ste sa rozhodli správne. Napriek tomu by bolo dobré, keby vývojár Lionhead Studios priniesol väčšiu rozmanitosť stretnutí trónnej sály, hra tu robí špecifikácie, samotná populácia takmer nedáva žiadne návrhy a my sa nudíme v našom vládnucom kresle. Ale pre dôležitú finálnu bitku to asi stojí za to ...

nie, bohužiaľ musím čitateľa sklamať, koniec roka Bájka III nespĺňa vôbec očakávania. Rok plný predpisov je za nami, finálová bitka sa skončila po 15 minútach a všetci sú v Albione šťastní a spokojní. Vidíme dôsledky našich kráľovských nariadení, pokiaľ ide o zmeny v krajine. Ale za to, že v mojom prípade mala byť zničená takmer celá populácia, to hra dostatočne objasňuje a preto nechápe, prečo som vôbec uvažovala o voľbe môjho rozhodnutia. Je to tiež škoda Bájka III Fantómová hrozba nás predstavuje ako súpera, ale toto nebezpečenstvo môžeme pochopiť iba obmedzene: stretávame sa s ním vopred v rámci misie, ale nevšimneme si, ako a či berie Albion. Je to tam tak náhle, ako sme to náhle vylúčili. Prinajmenšom stále otvorené úlohy zostanú zachované aj po skončení hlavnej misie, dokonca dostávame nové ako kráľ (ako odmenu za šesťmesačné vydanie v porovnaní s Xbox 360).

Vydávame sa online - multiplayer

Niektoré hry ponúkajú multiplayer, ktorý sa oplatí, iné nie. Bájka III patrí do druhého druhu. Ak nenájdete v hernom svete Albionu niekoho, s kým sa oplatí uzavrieť manželstvo alebo deti (naši jedinci sú do tejto súvislosti príliš ochotní vstúpiť), môžete si vziať priateľovho hrdinu. A áno, v živote človeka je viac vzrušujúcich vecí ako radostné ohlasovanie digitálnej svadby, napríklad súťaženie s nepriateľmi v kooperácii. Aj keď by možno svadba predtým vôbec nebola taká zlá, pretože v kooperačnom režime sa hostiteľ rozhodne, kam ísť. Zdá sa teda, že v oboch prípadoch (opatrné klišé) má niekto oblečené nohavice. Lovci úspechov sa ťažko môžu vyhnúť režimu pre viacerých hráčov. Napríklad dvere démona sa otvoria, iba ak pred nimi stoja dvaja ľudia. Možnosti sú obmedzené, a preto teraz môžeme túto časť opäť ukončiť.

Obraz a zvuk

Svet Albionu ponúka veľa pre oko: čaká na objavenie najrôznejších oblastí. Kráčame hustými lesmi, prechádzame zasneženými kopcami, ponárame sa do nádhernej vody jazier alebo takmer cítime horúčavu púšte. Cesty vás pozývajú na preskúmanie a všetko veľmi dobre zapadá do prostredia industrializácie. Avšak tento dojem trochu zakrývajú bahnité textúry, chyby v orezávaní, takmer žiadne rušné ulice a strnulá mimika. Cutscény sú dobre upravené a úvod sa oplatí sledovať. Nikto by nemal očakávať grafický zázrak, Bájka III nie je aktuálny s najnovšími možnosťami.

V nemeckom dabingu pracujú profesionálni rečníci, ktorí si svoju prácu robia veľmi dobre, a tak počujeme okrem iného hlas Wolfganga Völza (kapitán Blaubär) a hovorkyňu Angeliny Jolie, ktorá by v týchto dňoch zjavne nemala chýbať v žiadnej zverejnenej hre. Hudba, ktorá sprevádza naše dobrodružstvo, je vynikajúco prispôsobená prostrediu a misiám. Niekedy mystická so zborovými spevmi alebo orientálnou hudbou na pozadí. Raz radostnú náladu, inokedy dramatickú.

Záver

Bájka III neponúka náročné ani taktické boje a je jednoducho vecou vkusu. Aj keď sa tento herný obsah môže mnohým hráčom zdať nepríjemný, útoky nepriateľov sa vždy rýchlo skončia. Prečo sa spoločnosti Lionhead Studios nepodarilo prísť s rozumne rozumným a zaujímavým koncom, zostáva otvorené a klame zábavu. Rozhodne to nie je hra na hranie rolí, ktorá bola inzerovaná podľa očakávaní, ale ak máte radi absurdný humor a vtipné postavy, nemôžete pri kúpe pokaziť. Najmä preto, že čakajú rozmanité misie a okolie sa k príbehu dobre hodí. S Bájka III získate tiež hru, ktorá má vysokú opakovateľnosť vďaka rozhodnutiu pre dobrú alebo zlú stránku.