Film "Play" v prvom

Jennifer je preč: zmizla v rozľahlej horskej krajine so strmými skalami, bujnou trávou a rútiacou sa riekou. Premenila sa na Sindruin, bojovníčku s ostrými elfmi a upravenými róbami, túlajú sa oblasťou za vznešenou hudbou a volaním orla. A Sindruinova schopnosť držať sa proti orkom a drakom nožom a lukom v tomto prostredí sa každým dňom zlepšuje.

play

Ak to necháš urobiť Jennifer. Sedemnásťročná školáčka, ktorá sa iba usmieva, keď uteká do „Avalonie“ s okuliarmi pre virtuálnu realitu, na svoju hrôzu nesmie neustále zapínať počítač. Jej rodičia sa obávajú, že pri tieňovom boxe s maskou stratí zmysel pre realitu, a tento strach je oprávnený, ako ukazuje temne udržiavaný problematický film „Play“, ktorý je iba farebne navrhnutý v herných scénach. Dráma, ktorú napísali Hamid Baroua a režisér Philip Koch, si na deväťdesiat minút predstavuje mladú ženu upadajúcu do hráčskej závislosti.

Školáčku, ktorú fascinuje herný svet ako protisvet bezútešného každodenného života, hrá Emma Badingová (ktorá má sklon k prehnaniu, ale je to nariadené), školu zanedbáva. Pozerá okolo seba ako blázon, keď nesmie zapnúť okuliare VR. Vrcholy stromov fúkajú spomalene, dažďové kvapky sa posúvajú cez okenné sklo (kamera: Alexander Fischerkoesen).

Dievčatko môže obísť všetky pokusy rodičov dostať dcérinu hernú spotrebu pod kontrolu. Nepreniká do nej chummy tón jej otca (Oliver Masucci) ani cholerická povaha jej matky (Victoria Mayer). Začína počuť hlasy a vidieť postavy. Oči: začervenané ako feťák. Srsť: mokrá od potu. Až po nehode, ktorá je pôvodne naznačená odovzdaním dýky vo svete fantázie, sa Jennifer dostane tam, kde musela byť: na kliniku.

Je to prehnané? Nie to nie je. Jedno percento štrnásť až šesťdesiatštyriročných detí je závislých na počítačových hrách, podľa štúdie citovanej v sprievodnom materiáli k predstaveniu sú štyri percentá štrnásť až šestnásťročných detí údajne „s vzostupným trendom“. Hra „Play“ preberá tému, ktorú netreba podceňovať a ktorá dojíma mnohých rodičov.