Hra sa vo virtuálnom svete prehrala
Na obrazovke hrajú milióny mladých ľudí. Niektoré sú také prehnané, že sa strácajú vo virtuálnom svete. Rezidenčná skupina „Auxilium Reloaded“ prináša mladých závislých médií späť do reality.
Počítačové hry môžu byť úžasné, čistý relax: Obrazovka na obrazovke - a svet je iný. Ale relaxácia sa niekedy zmení na závislosť. „Herná porucha“ je to, čo Svetová zdravotnícka organizácia (WHO) nazýva nadmernými počítačmi alebo videohrami, a v roku 2018 bola prvýkrát zaradená do katalógu chorôb WHO. Pretože čoraz viac adolescentov sa navzájom rozmaznáva a stráca kontakt s realitou. V závislosti na štúdii sa minimálne 120 000 až 250 000 miliónov hráčov považuje za patologických hráčov. Odborníci odhadujú, že počet nenahlásených prípadov je oveľa vyšší. Victor je jedným z nich a riskoval stratu života. "Niekedy som hazardoval desať hodín denne." Len som nemohol prestať, musel som pokračovať, “hovorí dnes 18-ročný mladík.

Jeho droga sa volala League of Legends. Vtedy 16-ročný tínedžer bojoval s ostatnými hráčmi na virtuálnych bojiskách a bojoval proti súperom. Ale čím viac protivníkov porazil na obrazovke, tým viac nepriateľov porazil, tým silnejšie boli jeho osobné démoni: „Bol som sám, nemal som priateľov a trpel som permanentným nedostatkom spánku,“ hovorí Victor: „Niekedy som sa dokonca zabudol osprchovať sám umy si zuby. Stačí sa rýchlo dostať k počítaču. ““
Škola sa stala menšou záležitosťou
Na začiatku Victor iba preskočil školu pred prácou. "Nemohol som sa pripraviť," hovorí Victor. Neskôr nešiel vôbec. "Z bytu som vyšiel iba krátko ráno, aby si to moji rodičia nevšimli." Až po roku bola odhalená jeho cheat a Victor opustil školu. Nevšimli si jeho rodičia nikdy, že ich syn bol vždy doma? "Nie naozaj. Obaja ste pracovali cez deň a mysleli ste si, že som iba samotársky typ, “spomína Victor.
„Auxilium Reloaded“ - nový začiatok v živote
„Existujú rôzne hry, ktoré vedú k závislostiam,“ hovorí Magnus Hofmann. Pracuje ako terapeut v skupine „Auxilium Reloaded“, čo znamená niečo ako „nový začiatok“: „Majú však opakujúce sa mechanizmy, ktoré je možné identifikovať vo všetkých hrách a žánroch. Ročné obdobia sú dlhé a témy zložité. Nemôžete prestať len tak každú chvíľu. “Nepravidelné mechanizmy odmeňovania by vás lákali k ďalšiemu hraniu:„ Hráči musia byť vždy pripravení, ak sa medzi nimi stane niečo neočakávané alebo milé. “