Hranie rolí Strana 2 Fórum Baldurs Gate

Doc Sternau

Hlavný trpaslík

Ak by som to mal naozaj zvládnuť, bude sa to aj tak konať v Aventúrii alebo v podobnom svete, nejdem na ľad a začnem s AD&D, vôbec o tom netuším!

baldurs

Takže ak sa chcete hrať, napíšte sem a popíšte svoju postavu! A prosím, žiadni bohovia alebo iní superhrdinovia, žiadne automatické alebo futuristické zbrane a nič iné pre zbrane so špeciálnymi schopnosťami! Vďaka!
Vždy zostaňte na koberci a premýšľajte o tom, svet fantázie!

Hosť

Hosť
Kleptomanka čarodejnica

Hmmm. tiež netuším. ale rád by sa zúčastnil.

Najskôr však navštívim Taladas a trochu si prehliadnem!

Thasgoroth

Kensai

Takého fóra na hranie rolí som sa už zúčastnil dvakrát a na začiatku je to väčšinou skvelá zábava, len málokto má výdrž to pretiahnuť alebo to končí chaosom, ale určite je to veľká zábava.

Ako hráč by som tam bol a hral by som s jedným z nich v Taladase.

@Tari: prečo si nepokračoval v chôdzi? pokiaľ viem, tak bol vymazaný. Zaujímalo ma, ako príbeh pokračoval.

Svet online hier na hrdinov
S jedinečným online vytváraním postáv!
Zainteresovaní páni a hráči sú vždy vítaní!

Mŕtvola mŕtveho tela

Uh - čo konkrétne chcete vedieť .

Moja postava Baldursgate je momentálne taká:

Úroveň 20 skald, napoly elf, chaotický neutrál

CHA: 20, WIS: 9, INT: 19, CON: 20, DEX: 19, STR: 14

Meč obojručný + 1, dlhý meč + 1, sekera + 1
Longbow + 1, Crossbow + 1
Boj dvoma rukami + 1, meč + štýl štítu + 1

Brnenie: Melody Chain, chain mail + 3, AC 2, iba bardi, majú povolené kúzliť
Opasok: Opasok proti tupým zbraniam +3 str
Výzbroj: neustále sa meniaca, momentálne Soul Reaper (obojručná +4, zhoršuje EWT0 od súpera po každom zásahu) a Hangardova sekera (vrhajúca sekera + 2, vracia sa k vrhačovi)

Špeciálne: Hmm, boli tam 2 lýry, pri jednej môžem trikrát denne zmiasť nepriateľov, pri druhej trikrát denne môžem ľudí vyslobodiť z paralýzy, pričom tá druhá je teraz dosť nezmyselná, pretože moja pieseň ľudí aj tak obáva zmätku a tuhnutie chráni. A Rod vzkriesenia.

Batoh: Veľa zvitkov v 4 puzdrách na zvitky, hlavne na úrovni 6 až 8 (ostatné sú naučené alebo predané!), Taška držania s množstvom vecí v sebe a dvaja Gembagi, jeden prázdny, druhý so zásobou Rogue Stones, Kráľovské slzy atď. Tiež 5 liečivých elixírov a dobré strelivo pre ostatných členov mojej strany (momentálne 150 šípov piercingu, 40 bleskov, 40 bleskov + 1, 40 normálnych skrutiek, 40 šípok omračovania).

Ale nemyslím si, že teraz sa s tým dá veľa urobiť. A kvôli „žiadnym bohom“: je už veľmi, veľmi silný.

Čo musíte špecifikovať? Ako to zistíte ?

Tari'thaley Vandree

Majster chaosu

@Thas: Pretože som mal príliš málo hráčov a už nechcem vidieť viac NPC.


@Gala, myslím, že by si mal povedať viac o osobnosti a histórii svojej postavy, ako aj o jej vzhľade atď.
Pri hraní rolí vo fóre nie sú hodnoty také dôležité ako v prípade pera a papiera, čo je zdravá kombinácia charplay a hodnôt.

lebka

Následník trónu

takže by som chcel konkurovať celkom realistickému mladému žoldnierovi, ktorý prijíma príkazy iba vtedy, ak môže súhlasiť so svojím svedomím, ale riadi sa iba zákonmi, ak sú pre neho užitočné. (Takže podľa štandardov AD&D chaotické dobro alebo tak niečo)

môj znak je dosť vysoký, má krátke vlasy a krátke blonďaté fúzy okolo úst.

Tingil

Pán odkazov

@Doc: Žiadate veci! Musím sa prehrabávať vo fóre.

Názov Tingil sám o sebe je meno škriatka zložené z cín, čo znamená „iskra“ a Gil jedno slovo pre „hviezdu“.


Tento príbeh je smutný veľmi povrchný. Napríklad medzi Tingilom a arcimágom Dhauzimerom nie je nijaké nepriateľstvo v oblúkoch (nebezpečná vec, to vám môžem povedať), ktoré vyvrcholilo časovým posunom (človeče, rozzúrili sme kúzelníka) alebo príbehom malého temného škriatka položeného na prahu Tingilu z ktorého sa potom vykľul jediný pozostalý z rodiny drowov vyhasnutej v podsvetí (hlúposť bola, že opozičná rodina v určitom okamihu zistila, že dieťa bolo s Tingilom (nezdravé!)), alebo keď kráľovskú rodinu nahradili doppelgangeri a potom sme museli „uniesť“ princeznú (ktorá bola stále sama) z kráľovského paláca.

Väčšina podrobností týchto príbehov sa mi, bohužiaľ, stratila, pretože boli pred niekoľkými rokmi.


Systém: AD&D 2. vydanie
Svet: svojpomocne vyrobený

Názov: Tingil
Rasa: Vysoký škriatok
Vek: 133 (prirodzený) + 10 (neprirodzený) = 143 rokov
Pohlavie Muž
Výška: 1,53 m
Hmotnosť: 105 libier. = 47,627 kg
Farba vlasov: tmavo hnedá
Farba očí: tmavozelená

Trieda: Ranger
Rasový nepriateľ: Orc
Zarovnanie: Chaotické dobré
Úroveň skúseností: 13

ST: 13
GE: 13
KO: 14
IN: 11
MY: 15
CH: 11

(hodnoty boli pre rangera asi dosť)

TP: 55
prírodný RC: 10
Brnenie: pancier so zeleným drakom (AC 1)

Zbrane:
Kompozitný dlhý luk +2 (krištáľový luk; dosah x 1,5)
Dlhý meč +2 (upírsky meč; spôsobené škody sa na nositeľovi uzdravia; cieľ stratí jednu úroveň pri TW 20)
Krátky meč +1
Dýka +2

Zručnosti:
Bežný jazyk
Jazda na koni
plávať
Vyrezajte luk a šípy
Na lov
Čítajte a píšte elfsky
Veda o zvieratách
Orientačný zmysel
Trpaslík

Zbraňové schopnosti:
Dlhý meč
Krátky meč
Kompozitný dlhý luk
Ľahká kuša
dýka
kopije
Claymore
Bojová sekera

Špeciálne vybavenie:
USAS (podzemný absorpčný kameň žiarenia)
Elfské čižmy
6 iónových kameňov (fialový elipsoid: absorbuje mágiu až do 4. stupňa; tmavočervená guľa: GE +1; ružový ramboid: KO +1; jasne modrá guľa: WE +1; číra, vretenovitá: nahrádza jedlo a vodu; matný ružový hranol: ochrana +1)
Náramky z luku
Adaptačný náhrdelník (dýchať môžete kdekoľvek)
Elfský plášť
Prsteň priateľstva zvierat

Špeciálne schopnosti: Lietanie BF 36 (B) (to bolo „poďakovanie“ v podobe želania veľkej priazne, ktorú sme urobili veľmi silnej bytosti)

Nasledovníci:
Uialedhel (polovičný škriatok; výška: 1,62 m; hmotnosť: 104 libier; farba vlasov: čierna; farba očí: hnedá; impulzívna)
Hirsch (nesmejte sa!) (3 triky: Poďte, zostaňte, päta)
Ivan (Werbär)
* Bezmenný, pretože vyslovenie mena by trvalo príliš dlho * (Pastier stromov)

paladin

Váš priemerný spisovateľ

Pretože môj Char je skutočne mäsiarsky stroj, musím na hodnotách ešte trochu popracovať, teraz však krátka bio:

Moja postava je asi 1,80, má čierne vlasy a bez fúzov.

Paladin už dávno cestoval do Kara-Tur v mene svojho pána. Jeho úlohou bolo zničiť hlavu sekty, ktorá uctievala démonov Garzuhla. Počas pobytu ho doučoval majster meča menom Sheng.
Týmto stretnutím sa Paladin naučil oceňovať hodnotu a umenie kara-turského bojového štýlu. Keď paladin opustil bojovníkovo dojo, dal mu Sheng dva katany vyrobené z najjemnejších kovov a ozdôb.
Jeden z týchto katanov je „Drew“. Čepeľ je vyrobená z čistého striebra a popisuje elegantný a smrtiaci švih, rukoväť je odliata z rýdzeho zlata a zabalená do červeného zamatu. Sheng nebol človekom, ktorý by ovládal umenie predvídavosti, ale neexistuje vysvetlenie, že drahokam s „Randalovými runami“ bol od začiatku na rukoväti. Paladin mu o tom nikdy nepovedal.

Špeciálne schopnosti: Nositeľ je imúnny voči zmätku, nadvláde a strachu; Nositeľ získava + 10% proti magickej odolnosti
ETW0: -5
RK bonus: -1
Poškodenie: 1d10 + 5 (čepeľová zbraň)
Hmotnosť: 4
Iniciatívny faktor: 0
Zbraňová zručnosť: Katana
Typ zbrane: jednoručný
Môže byť použitý iba Paladinom.
„Mŕtva váha“

Paladin kedysi cestoval do Kara-Tur, aby zničil zlú sektu. Počas svojej cesty stretol zbrojára Shenga. Sheng ho naučil umeniu bojovať s mečom a použitiu katany, najvyhľadávanejšieho meča vo Faerûne. Paladin sa naučil vážiť si a vážiť si katanu. Keď paladin opustil Shenga, aby sledoval jeho volanie, jeho tréner mu daroval dva katany; „Drew“ pomenovaný pre Paladinovu lásku a „Deadweight“ magická katana Sheng sfalšovaná, keď prvýkrát narazil na mliečne biely kov, kov, ktorého pôvod nie je jasný a v ríšach veľmi zriedkavý. Paladin dodnes kuje z mliečno-bieleho kovu.
Katana je obklopená miernym chladom na čepeli a jej krivka sa musí považovať za jedinečnú. Paladinovi vždy dobre slúžil.

Špeciálne schopnosti: Nositeľ je odolný voči ohňu; Nositeľ získava + 25% odolnosti proti chladu.
ETW0: -4
AC bonus: -2 proti čepelím zbraní
Poškodenie: 1d10 + 4, +1 chladom (čepeľová zbraň)
Hmotnosť: 4
Iniciatívny faktor: 0
Zbraňová zručnosť: Katana
Typ zbrane: jednoručný
Môže byť použitý iba Paladinom.


[Upravil Paladin 19. januára 2001 o 16:02]