Lenhardt’s Night Watch Nintendo v novinkách Super Panic Mode
Statočne sa popasujem so zimou a študujem z bezpečnej vzdialenosti správy z GDC v San Franciscu. Je to ešte horúčkovitejšie ako na mojej chorej posteli, ak sa pozriete na niektoré poznámky z hlavnej prednášky šéfa Nintenda Satoru Iwata pozerá na. Jednoducho vyhlasuje, že sociálne hry a hry na inteligentných telefónoch majú celkovo horšiu kvalitu. Toto je všetko o kvantite bez triedy, je tu príliš veľa hier a navyše sú príliš lacné. DR. Mario by diagnostikoval závažný prípad fóbie z iPhone.

Verejné prezentácie a vyhlásenia spoločnosti Nintendo by mali byť zakázané, ako dlhoročný hráč Nintendo sa musíte za seba hanbiť. Médiá na internete a Nintendo sa ešte poriadne nezahriali, PR ukazuje, že sabotuje 3 hodiny a potom ukáže 1 screenshot, dnes už asi nie je veľmi populárny. Alebo rovnako ako v prípade 3DS ukážte menej informácií, ako je vopred k dispozícii na internete. Keby som mal pracovať v priemysle, asi by som sa snažil presadiť každú PR schôdzku Nintendo: D
„Vypustili viac ako 10 000 balónov na simuláciu metódy, ktorú používa Južná Kórea na zasielanie správ nádeje na sever.“ Opäť naučené skoro ráno: D
Čo ste si predstavili z hlavnej prednášky na konferencii pre vývojárov?
Správanie sa Nintenda v takéto dátumy je trochu všeobecné. A pre mňa kľúčové témy nie sú o súťaži a ich úspechu a propagácii, ktorú každý rovnako vie, okrem Maria (čo si myslíte, že to príde, ale to správne miesto pre prítomné publikum?). Viac informácií o WiiWare alebo VC alebo o tom, kde to, čo príde alebo bude možné. Namiesto toho nepriamo spôsobuje, že WiiWare je zlý, keď útočí na aplikácie. Ako vývojár to bola skôr facka, pokiaľ nemáte možnosť vyrobiť AAA titul v plnej cene.
Obchod s aplikáciami nie je požehnaním, je to prekliatie!
Po 3 mesiacoch máte pracovný čas 15 000 eur
zapojený do aplikácie. Potom sa to môže stať,
čo Apple odmieta.
Len čo to zvládnete, budete súťažiť
nielen s ostatnými novými aplikáciami,
ale so všetkými aplikáciami v obchode.
Osobne nachádzam 15 000 eur
pre loteriu dosť neatraktívne!
Mimochodom, existuje aj zlatá horúčka aplikácie
na elektronických knihách - na Spiegel Online je momentálne
článok o americkom hobby spisovateľovi
a bývalá zdravotná sestra, ktorá pracovala s priamym publikovaním
o Kindle a ich knihách o upíroch práve teraz
zarobil niekoľko miliónov.
Takže pán Lenhardt, choďte na klávesnicu. V
Chcem vášho predajcu s 99-miliónmi dolárov na tri mesiace
V zozname najpredávanejších kníh spoločnosti Amazon nájdete e-knihy!
Pripomína mi začiatky WWW, objavil sa tiež názor, že každý, kto by mohol vytvoriť web, sa musí stať milionárom, dnes sú to vývojári aplikácií, a ak to nefunguje, je to chyba niekoho iného (samozrejme predovšetkým Apple)
Ak sú prekážky nízke, konkurencia je tvrdá. Čím viac sa hovorí o nízkych prekážkach, tým väčšia je konkurencia. Kým sa to v určitom okamihu nezrovná. Nikdy to však nebude také ako na začiatku.
Len sa zamyslite nad tým, prečo bola aplikácia zamietnutá namiesto sťažovania sa na ňu. Ostatným vývojárom aplikácií sa podarí získať ich aplikácie prostredníctvom skúšky.
Nie som fanúšikom spoločnosti Apple, ale pokyny sú dosť priame, ako som na to prišiel.: D
No, ak žijete v Fickmühlen (Dolné Sasko),
alebo v Pettingu (Bavorsko), môžete veľmi rýchlo
mať problémy s cenzúrou spoločnosti Apple. Potom to znamená
najskôr presunúť tak, aby odtlačok aplikácie
už nie je sporné!
Kam sa chceš posunúť?
Po kurva v Rakusku?
Pre iPhone nie je nikto nútený vyvíjať:)
Super panický režim, krásny. Uzdravte sa čoskoro aj z tejto ošetrovne.
Nezistil som, že by niektoré tvrdenia pána Iwata o hrách pre iPhone atď. Boli nesprávne.
Ale bohužiaľ toto je pravdepodobne budúcnosť.
Mne to príde prinajmenšom dosť úzkoprsé. Mohol by som sa rovnako dobre postaviť ako hudobník a povedať: Je tu príliš veľa kapiel. S tým by sa malo bojovať, pretože to sťažuje zaznamenanie jednej kapely. Tomu sa hovorí konkurencia. Kto potom rozhodne, čo je kvalita a čo nie? Pán Iwata?
Iste, v smartfónoch je veľa harabúrd. Ale keď sa pozriem na police s hrami DS v Saturne, mám dojem, že aj tam je dosť harabúrd. Dobré hry napriek tomu vždy dokážu získať dav. Či už na mobilnom trhu alebo na veľkom trhu AAA.
Freeware a shareware existujú už od čias, keď tu boli domáce počítače.
Lacná aplikácia pre všetky situácie je preto a
veľmi starý klobúk.
Ani obchod s aplikáciami nie je veľkým novým vynálezom,
ale iba také nové vydanie zbierok
Diskety Fred Fish pre Amigu.
Takže história sa presne neprepisuje sama,
proste sa to opakuje. Čo to znamená
reportáže v herných časopisoch?
Nové zaujímavé aplikácie prichádzajú z herných časopisov
v budúcnosti rovnako ako celok ignorované
obrovský trh zaujímavého freeware a
Shareware hry pre PC.
Áno, okrem Minecraftu existuje ešte niečo iné!
Prečo to tak bolo a prečo to tak bude znova?
Možno preto, že aplikácie nemajú marketingový rozpočet
mať? Pretože v Londýne vôbec nie si skvelý
Diania? Pretože to nie je nijaká vychytávka
K dispozícii je marketingový materiál, žiadne tričká, žiadne plagáty?
Na ďalšom GDC nestojí žiadna veľká výstava?
Pretože je to zaujímavejšie o hrách
Hlásiť sa má hollywoodsky kaliber ako o dedkoch
naozaj zaujímavé prázdninové video z Malle?
Ak kritizujete Iwatu, nezabudnite na to
Z toho vlastne žijú herné časopisy
veľké vydavateľstvá dokonca existujú.
Vývojár aplikácií pracujúci v jeho suteréne
ďalšie skrutky aplikácie, určite žiadny prepínač
celostranová reklama!
A pretože je to tak, budeme v týchto herných časopisoch
nečítajte nič o nových aplikáciách.
Pretože Jack Tramiel, šéf Commodore, sa rozhodol
nemal drahé americké reklamy
Musia tiež inzerovať počítačové časopisy
správa odmietla. Ktorý má
Commodore výrazne stojí na trhu v USA.
Ak by sa to rýmovalo častejšie, bola by to báseň;)
Možno môžete opustiť tvrdé návraty a veriť, že máme zalomený riadok? Nepríjemné pri čítaní.
Myslím si, že formátovanie vzniká pri zápise z Wii.
Dobre, tentokrát chcem vystopovať tento príspevok späť do Sick Elirium. Trať je ale rovnaká ako kedykoľvek predtým. Nemôže si pán Lenhardt nechať svoj osobný názor len pre seba, ako požaduje od pána Iwata?
Toto je stĺpec a sú v ňom vyjadrené názory. Ak si to nechcete prečítať, neklikajte.
@ Mussel - je to tak, že v stĺpci nie je uvedený osobný názor?
Myslím si, že mušle všeobecne nie sú tak pre názory a že ich niekto vyjadruje
Rovnako je to s mnohými ľuďmi, ktorí nemajú vlastný názor ^ ^
bojkotuje obrázok * kašeľ kašeľ * * kašeľ kašeľ kašeľ * atď.
prečo sa čudujem zakaždým, keď čítam v stĺpci príspevky podobné slávkam.
ach áno, na túto tému: tak ako si táto úzkoprsá anti-aplikácia myslí, nemôže sa iwata dostať preč od neustáleho porovnávania svojej konzoly s psp. v poslednej vianočnej/výročnej správe sa vždy hovorilo: „predávané lepšie ako konkurencia“ a zobrazoval sa iba psp =/supeeeeer. nie = X
koho iného si mal menovať? Nemôžem hneď myslieť na mnoho ďalších vreckových počítačov.
Presne tak to je a nevidím na tom nič zvlášť zlé.
Keď sa pozriem na „kecy“ ladené platformy DS a Wii, Nintendo by malo zákazníkovi kompenzovať každú zlú hru, za ktorú rozdáva svoju krásnu pečať, najlepšie spolu s vydavateľom, ktorý na túto platformu priniesol obsah.
S radosťou uzatváram dohodu o cene 79 centov s Nitnendom alebo THQ alebo s kýmkoľvek, kto má k dispozícii taký hnoj. Potom je obmedzená aj moja zlá nálada.
Ak sa však vzdáte svojej pečate za každý úder, stratíte akékoľvek právo ukazovať prstom na iných vydavateľov.
Primitívny argument „nič za peniaze, nič nie je“ je taký zastaraný a hlúpy. To je typická nevedomosť lídra na trhu, ktorý vidí rozpad svojej vrcholovej pozície.
Pán Iwata praktizuje povestné „pískanie v tmavej pivnici“.
Malo by sa všeobecne objasniť:
neexistuje právo na predaj a právo na zisk.
Nikto vás nenúti kupovať haraburdu, len pre to
existujú herné časopisy a testy.
Môže to každý, kto predáva hry prostredníctvom vydavateľa
ale zvyčajne tým živí svoju rodinu
veľa programátorov môže ťažiť z príjmu svojich
Aplikácia, aj keď je to sakra dobrá
bohužiaľ úplne neznáma aplikácia.
Vydavateľ sa delí o riziko a svoje príjmy.
V App Store je iba Apple a žiadne riziko
pre Apple.
Zarábajú bez rizika a čo je
je mi úplne jedno, či tam sú čínski pracovníci
otráviť rozpúšťadlami alebo rodinou
vášnivého programátora aplikácií umrel od hladu.
A kto núti vývojárov vyvíjať pre Appstore? A kde si človek každou aplikáciou zarobí dosť na to, aby si dokázal zarobiť na živobytie? je úlohou spoločnosti Apple robiť aplikáciu Hansa Müllera dobrou a slávnou? Prepáčte, ale Apple nie je vydavateľom, ponúkajú vám iba jedno výstavné miesto (napríklad na blšom trhu), ak sa tak nestanete milionárom, nie je to chyba Apple, aj keď vám za to účtujú peniaze. Hurá, dokážem naprogramovať aplikáciu, už nikdy nemusím pracovať alebo ako si to niektorí predstavujú?
Tiež som nepovedal, že ma k tomu niekto „prinúti“. Bol som už dosť dlho na to, aby som si vybral správne veci. Mne sa také drahé katastrofy nestávajú.
Ale je tu dosť nič netušiacich ľudí. Samozrejme, nemôžem ich zbaviť ani toho, že dostanú informácie. Ale vedel som si predstaviť, že na niečo také reagujú trochu citlivejšie a potom mentálne nabrúsia svoje nože a s radosťou vylejú do protikladného tábora.
Ale o to tu nejde.
Ide o „kvalitu“ a „cenovú lož“. Cena ako ukazovateľ kvality. To vždy bol pokladnícky argument a je určený iba pre tých, ktorí chcú uveriť kravinám.
Pokiaľ ide o tému aplikácie, nemôžem si pomôcť, že vaša aplikácia nebola prijatá (myslím, že niečo také už bolo spomenuté vyššie) alebo že je príliš málo známa. Možno to treba ešte doladiť, to neviem posúdiť. A keď sa rozhodnete, či je to dobré alebo nie, zostanete na mucháriku, ale tento konštrukt ste poznali, keď ste sa na neho pozreli.
Možno je práve vývoj aplikácií príliš riskantný a mali by ste trochu rozšíriť riziko?!
Alebo by sa to malo nejako lepšie spoznať.
Vášnivý programátor aplikácií všetko v poriadku. Ak to prinesie príliš málo, musí sa nájsť iné riešenie, zodpovednosť za jednu rodinu nemožno preniesť na ďalšie. Apple ako poskytovateľ samozrejme bude riskovať čo najmenej. Mimochodom, prečo by sa mal Apple zaujímať o tieto spoločenské problémy, s ktorými vlastne nemá nič spoločné?
Myslím si, že príčinná súvislosť trochu chýba.
Zdá sa, že ste trochu trpká a osobne sa vás táto téma týka, ale aspoň sa mi zdá, že trháte nesprávnym stromom.
Pokiaľ vám konštrukt nevyhovuje, musíte ho zmeniť a hľadať iné riešenie. Nikto od vás nemôže prevziať zodpovednosť za rodinu. Ak ste stavili na nesprávneho koňa, musíte prejsť na nového alebo to urobiť len zboku, takže do predmetu vkladáte príliš veľa zdrojov. A to je riskantné. Vášeň alebo nie. Možno hľadáte druhú oporu.
Iwata má aspoň z časti pravdu. V AppStore je veľa aplikácií, ktoré si môžu kúpiť iba tí nič netušiaci, pretože nie sú dobré.
Tabuľky sa, bohužiaľ, dajú aj otočiť, ak myslím len na zlé hry DS a Wii.
Niet divu, že som vtedy predal svoje Wii.;)
Napríklad na iPhone alebo iPod Touch dokážem zohnať veľké množstvo skutočne kvalitných hier za spolu 15 eur. Myslím, že titul nemusím menovať, sú to predsa starí priatelia.
stačí sa pozrieť na všetky zbytočnosti pre jazdcov, ktoré vychádzajú z týchto konzol. Rovnako to bolo aj s PS2, prekliatím platformy s vedúcim postavením na trhu.
Pán Iwata, čo tak 79-percentné riešenie odpadu? Ach nie, hry musia byť drahé. Zákazník už ale od vás neberie kvalitnú lož.
V oblasti Nintendo nie je čo sťažovať, ale vysoký podiel moru tretích strán, že dovážanie na platformy je skutočne niečo, od čoho sa treba odnaučiť.
Kedykoľvek počujem niečo od Nintenda, myslím na Steel Diver, že ste sa dostali na trh za plnú cenu.
Ale nie, je to „plnohodnotná a kvalitná hra s hlbokou hrateľnosťou“. No, 3DS si aj tak zaobstarám, aj keď len pre Lylat Wars 3D, Ocarina of Time 3D a obligátny Layton.;)
Je zvláštne, že kvalita 3 výrobcov sa znížila zhruba v rovnakom čase, keď v roku 2002 prevzal funkciu generálneho riaditeľa. Nehovorím o míľnikoch (veľmi dobré hry, ale majstrovské diela ako OOT?) A vtipné zostavy a špičkové tituly s enormným oneskorením, pri SNES/N64 som mal so sebou pri vydaní hru Top Mario.
„Ale pre prípad, vyhlásenie pokračovalo,„ zadržali sme upratovaciu posádku, aby sme odstránili všetky prípadné pretrvávajúce úlomky. ““
lol, predstavujem si, ako sa dvaja praktikanti hádžu cez zátoku v gumovom člne a musia si vyzdvihnúť balóny
"To bol tvoj nápad, hlupák"
„Áno, ale povedal si mi príbeh o Kórejcoch.“
„Och, drž hubu a kormidlo, vpredu je ďalší“
100% biologicky odbúrateľné balóniky? Z čoho sú vyrobené, drevo?