LoL Trapped in ELO hell - 5 ADC hráči, ktorí vás pobláznia
Ak hráte League of Legends (LoL) sami, v priebehu svojho hracieho času často narazíte na „behaviorálnych“ hráčov.

Dnes vám ukážem rôzne anomálie hráčov ADC. Samozrejme, nemôžem vymenovať „všetko“, pretože, nerobme si srandu, to by už bolo príliš veľa. Preto sa pozrieme na najbežnejšie „charakterové vlastnosti“ programu AD-Carries, ktoré sa nachádzajú hlavne v sólo zaradených hrách. Jeden alebo druhý tu určite pozná niektorých hráčov.
1. Prehrávač Vayne - zabudovaná megalománia
Minimálne jedna situácia v LoL vám pravdepodobne príde na myseľ, keď si prečítate nadpis, v ktorom ste si mysleli „Ó človeče ... typický hráč Vayne“. Zdá sa, že veľa hráčov Vayne má po zvolení šampióna skrat v mozgu. Tento skrat spôsobuje určité ... nazvime to „skreslenie reality“.
Nasledujúca rečová bublina sa vznáša nad hlavou hráča Vayne po výbere šampióna: „Vždy môžem vyhrať 1v5. Bez ohľadu na to, či sú moje štatistiky obzvlášť zlé, a toto je môj štvrtý zápas s týmto šampiónom - Som Vayne - VYHRAJEM! “. Aby sa to dokázalo, obvykle sa celý zápas LoL pokúša obísť mapu sám a chytiť ho súperov tím.
2. Obzvlášť angažovaný poľnohospodár
Vieš to? Ste v Botovom pruhu ako podporovateľ a prešlo prvých pár minút. Zasnene sledujete svoj ADC, ako vydáva posledné zásahy, a príliš častým klikaním pravým tlačidlom sa snažíte vyhnúť streleckým pokusom. A potom sa to stane: zo zdanlivo absolútnej zloby a čistej NENÁVIDENIA sa váš ukazovateľ myši vznáša nad prisluhovačom, ktorý má zomrieť. Vy, stále úplne kliknutý pravým tlačidlom myši, už nemôžete odvrátiť najhoršie a už sa to stalo. Mali ste odvahu nabiť miniona. Zabite to. NAUČIŤ ZLATO NA VÁS.
Je len ľudské, že sa hneď zapotíte - pretože to, čo nasleduje, je jasné. Sakra z vášho ADC, ako ste ju ešte nevideli. Zvyčajne sa to začína zámenom „...“ alebo „srsly?“ - po ktorom nasleduje príval hnevu a sklamania, za ktorým nasleduje otázka, či hráte v LoL podporovateľa po prvýkrát. Ostáva už len ospravedlniť sa a nezabiť. Potom sme už pri 3. prípade.
3. OMG-AKO-MÔŽETE-IBA-MY-ZABIŤ-KLAUEN ADC
Takže sa to stalo ... boli ste v bot pruhu z rôznych dôvodov (či už ako podporovateľ alebo pre ganka je tu absolútne irelevantné) a konali ste nerozvážne, sebecky a neprístojne tým, že ste nenechali ADC zabiť nepriateľského šampióna.
Otázkou nie je, ako to môžete zmieriť sami so sebou alebo so svojím svedomím, že ste konali tak chladne, ale ešte oveľa viac, aké ponuky môžete hráčovi ADC priniesť, aby ste ho upokojili. Mimochodom, tento „KS“, tj killsteal, je mnohými mylne chápaný ako „Killsecure“. Mnohí predpokladajú, že je to dobré, pokiaľ je súperov šampión mŕtvy - bez ohľadu na to, koho zabije. To je jednoducho nesprávne. Iba ADC dostane zabitie v LoL.
Mimochodom, je tiež nesprávne nechať súpera s malým životom uniknúť a nezabiť ho. Ale to je iba logické, však?
4. Krátka poistka
Krátka poistka, známejšia ako „Zündi“, sú ADC z LoL, ktorí vrhnú zbraň do zrna ihneď po prvej smrti a odtiaľ chcú iba bzučať. Myslím tým, samozrejme, Riot chcel hru trochu posunúť smerom, aby pôsobil viac „snehovej gule“ a jeden môže mať veľký úžitok z dobrej skorej hry ... ale iba ADC sú si vedomí, že zabitie pre protihráčska podpora rozhoduje o celej hre.
Po malom nešťastí naši Zündis zvyčajne napíšu do chatu nasledujúce slová, aby objasnili svoj emocionálny stav: „WTF STÁŠ SA VÁŽNY?“. Nasleduje potom nahnevaná AD Carry, ktorú už počujete „dupať“ zo základne. Teraz, aby ukázal svoj tím, je odhodlaný vykonať dvojité zabitie, bez ohľadu na cenu!
O 2 minúty neskôr
Dvojité zabitie - ale pre protivníka ADC.
V rozhovore čítate iba „dobre, skončím“ z nášho modelu zapaľovania. Ak však máme šťastie a dostali sme prémiovú Zündi, bude nasledovať funkcia AFK.
5. Hrám ADC na každom pruhu!
Môj osobný favorit po Zündi! Tento exemplár by nám chcel ukázať dominanciu vo výbere šampiónov. S vetou „Budem hrať Kog’Maw - je mi jedno, ktorá rola“ sa priamo ukazuje, že to môže byť iba profesionál, ktorý presne vie, čo robí. Pozná silné a slabé stránky, ktoré má jeho šampión v každom jazdnom pruhu proti iným šampiónom, a vie, ako s nimi veľmi dobre zaobchádzať.
Vtipkovanie stranou. Vo väčšine prípadov potom zomrie asi 26-krát počas prvých 5 minút. Prvých 15 úmrtí bolo stále spôsobených jeho „oneskorením“, potom boli oponenti jednoducho „smiešnym operáciou“. Tento hráč má väčšinou tendenciu vziať si svoj vlastný ADC a presne vysvetliť, o koľko lepšie by bol náš odborník na robotickej dráhe a že to je chyba druhého ADC.
Teraz sme na konci nášho najlepšieho zoznamu. Určite sa vám jedna zo situácií zdala známa. Často máte vo svojich vlastných radoch aj „Zündis“. Máte aj vy pekné príbehy pre príkladných ADC?
Pripomienky
Keďže si len HORÚCE pochvaľujem. Táto hra je oveľa vzrušujúcejšia a lepšia. Odstráni všetky nepríjemné veci týkajúce sa žánru a urobí z neho dobré. Pokiaľ ide o akciu, LoL je míle za HOTS.
Tiež by sa vám mohlo páčiť
Autor MeinMMO Schuhmann odhaľuje, prečo musíte všetci znova premýšľať, keď sa opäť bavíte s MMORPG ...
Redaktor MeinMMO Alexander Leitsch začal odznova v Shadowlands Retail-WoW. Je zmätený, ale zároveň vzrušený.
Cortyn z MeinMMO si myslí, že WoW: Shadowlands je dobrý. Ale tri aspekty sú veľmi zvláštne ...