Recenzia iPhone 6s romana
Medzi svojou skupinou priateľov som známy ako vášnivý používateľ systému Android. Smartfóny s operačným systémom Android používam už takmer 5 rokov a len zriedka som bol nespokojný s možnosťami prispôsobenia alebo s výkonom operačného systému. Samozrejme, ak si vyberiete smartphone s Androidom, ktorý nie je Nexus, nemusíte byť spokojní ani s často oneskorenými a niekedy problematickými aktualizáciami. To je miesto, kde prichádza na rad open source operačný systém Android, ktorý vám umožní prispôsobiť si prostredie inštaláciou alternatívnych ROM alebo vysoko optimalizovaných jadier. Doteraz sme sa nestretli s iným operačným systémom, ktorý ponúka toľko možností optimalizácie a prispôsobenia. Navyše, ak ste pripojení k rôznym službám Google (Gmail, YouTube, Google Calendar, Keep, Analytics atď.), Môže byť prechod z Androidu na iOS alebo Windows Phone frustrujúci. Nemyslím si, že by som vám chcel pripomenúť Nokiu Lumia 920, ktorej sa zázračne podarilo úplne odstrániť všetky moje kontakty z Kontaktov Google.

Napriek týmto nevýhodám som sa niekoľko mesiacov snažil paralelne používať smartfón s operačným systémom iOS. Migrácia kontaktov z Google bola skutočná skúška a vďaka ponukám a nastaveniam rôznych možností a aplikácií som sa cítil ako začiatočník vo svete technológií. iPhone 6s je jedno z najrýchlejších mobilných zariadení, aké som kedy testoval, to nespochybňujem, ale celý užívateľský zážitok strháva neintuitívny režim navigácie a niekedy prehnané obmedzenia kladené spoločnosťou Apple. Skutočne by ma potešilo, keby bola technológia 3D Touch implementovaná na čo najväčšom počte zariadení s Androidom, ale rozlíšenie a uhlopriečku obrazovky na iPhone 6s možno považovať za nanajvýš skromné.
Pre existujúceho používateľa iOS, ktorý v súčasnosti používa model iPhone 5s alebo starší, môže byť prepnutie odôvodnené oveľa rýchlejším procesorom, jednoznačne lepším fotoaparátom a mierne väčšou uhlopriečkou obrazovky (4 palce vs. 4,7 palca). Skok z iPhonu 6 je naopak minimálny. Pokiaľ nemáte veľký záujem o 3D Touch, o niečo lepší fotoaparát a relatívne malé zvýšenie výkonu v bežných činnostiach, potom by som odporúčal počkať na ďalšiu generáciu iPhonu, ktorá by podľa povestí priniesla veľa vylepšení dôležitejšie.
- Obrazovka s uhlopriečkou 4,7 palca a rozlíšením (atypickým) 1334 × 750 pixelov
- Dvojjadrový procesor Apple A9 so 64-bitovou architektúrou s taktom 1,85 Ghz
- 2 GB RAM
- 12 MP fotoaparát „iSight“
- 5 MP sekundárny fotoaparát „Facetime HD“
- Skener odtlačkov prstov Touch ID
- Pripojenie 4,6 LTE Cat.6 (downstream 300 Mb/s), Wi-Fi a/b/g/n/ac, Bluetooth 4.2 s A2DP a A-GPS
- Li-Ion batéria s kapacitou 1715 mAh
- Operačný systém IOS 9
- Pripojiteľnosť: reverzibilný konektor „Lightning“ a 3,5 mm konektor pre slúchadlá
- SIM: nanoSIM
- Rozmery: 138,3 x 67,1 x 7,1 mm
- Hmotnosť: 143 gramov

Po dizajnovej stránke toho v porovnaní s predchádzajúcou generáciou nemáme veľa nového. Konštrukcia je teraz vyrobená z hliníka triedy 7000 vs 6300, aký sme mali na rade iPhone 6. Teoreticky sa to prejaví na zvýšenej odolnosti proti poškriabaniu a pádu. Rôzne publikácie v medzinárodnej tlači naznačujú, že nové telefóny už nie sú náchylné na ohyb (alias bendgate). Nepochybujem o týchto vyhláseniach vzhľadom na skutočnosť, že som sa s takými problémami nestretol a nebol by som zvedavý, či to ohraničuje použitie značnej sily alebo nie.
iPhone 6s meria 7,1 mm a váži o 143 gramov, 0,2 mm a o 14 gramov viac ako iPhone 6. Spravodlivý kompromis, takmer nepostrehnuteľný, najmä preto, že na palube je technológia 3D Touch a nová technológia haptickej spätnej väzby, zapožičané z Macbooku vydaného minulý rok.
Pokiaľ ide o displej, mal by som čo vytknúť: uhlopriečku iba 4,7 palca, skromné rozlíšenie a mierne prehnané rámčeky okolo obrazovky, najmä preto, že hovoríme o špičkovom telefóne uvedenom na trh v roku 2015. Nemôžem povedať, že by sa mi nepáčil dizajn Séria iPhone 6s, ale ani to nepovažujem za skutočnú inováciu. Mierne zakrivené hrany a hliník použitý v konštrukcii navyše nepomáhajú dobrému uchopeniu. Výhoda kompaktnej konštrukcie je cítiť, najmä ak ju chcete používať jednou rukou, ale nemôžem povedať to isté o zážitku z písania, ktorý bol pre mňa, aspoň spočiatku, skutočným utrpením. 4,7 palca.

Aj keď nezaujme veľmi vysokým rozlíšením, displej je veľmi dobre kalibrovaný, kontrast je viac než slušný a pozorovacie uhly sú vynikajúce. Je to tiež jeden z najjasnejších IPS LCD panelov, s akým som sa v smartfóne kedy stretol, a to bez problémov aj na priamom slnku. Testy preukázali jas panela viac ako 500 nitov (oproti približne 400 na Galaxy S6 a približne 350 na Huawei Nexus 6P). Hustota pixelov iba 326 PPI (pixelov na palec) nedokáže konkurovať panelom QHD prítomným na modeloch ako Samsung Galaxy S7 alebo LG G5. Na rozdiel od mýtov, ktoré vyvolali rôzne publikácie vo svete technológií, je rozdiel v rozlíšení veľmi zreteľný, zvlášť keď obrazovka detailne zobrazuje veľmi jemné prvky (fotografie vo vysokom rozlíšení, webové stránky s veľmi malým písmom atď.). Nižšie rozlíšenie má samozrejme výhodu v nižšej spotrebe energie, teda batéria s kapacitou iba 1715 mAh.
Hlavnou novinkou, ktorú prináša iPhone 6s, je prítomnosť technológie 3D Touch, ktorá dokáže zistiť, ako silno tlačíte na obrazovku, čo sa používa na zjednodušenie rôznych operácií, v závislosti od kontextu. Napríklad, ak ste na hlavnej obrazovke a pôsobíte určitou silou na ikony aplikácie Facebook, Twitter, Instagram atď. zobrazí sa vám skupina skratiek. Napríklad skratky pre aplikáciu Hodiny sú: „Vytvoriť budík“, „Zapnúť časovač“ a „Zapnúť časovač“.


Funkcia 3D Touch je implementovaná aj v iných aplikáciách integrovaných do operačného systému. Prostredníctvom gest 3D Touch zobrazujú aplikácie SMS a e-mailové správy ukážku správy a aplikácia galérie spúšťa spustenie rámcov „Živé fotografie“. Ak ste to nevedeli, „Live Photos“ je exkluzívna funkcia pre generáciu inteligentných telefónov iPhone 6s, ktoré automaticky snímajú krátke videá pred a po fotografovaní. „Live Photos“ je možno najzaujímavejšia funkcia implementovaná na iPhone 6s, na druhom mieste je 3D Touch. Z toho, čo chápem, niektorí vývojári už začali implementovať podporu 3D Touch v niektorých populárnych aplikáciách a hrách, zatiaľ sme však nenašli žiadne riešenie, ktoré by túto funkciu mohlo naplno využiť. Apple je priekopníkom v technológii 3D Touch a rovnako ako každá iná nová technológia si vyžaduje určitý čas na prispôsobenie, a to tak pre spotrebiteľov, ako aj pre vývojárov.

Vpredu máme obrazovku s uhlopriečkou 4,7 palca, snímače jasu a priblíženia, 5 MP sekundárny fotoaparát, vyhradený reproduktor a domovské tlačidlo so sekundárnou funkciou snímača odtlačkov prstov. Pokiaľ ide o snímač odtlačkov prstov, ukázalo sa, že „Touch ID“, ako Apple rád nazýva svoju technológiu snímania odtlačkov prstov, je veľmi presné a rýchle. Testy preukázali presnosť medzi Samsung Galaxy S7 Edge a Nexus 6P, pričom druhý z nich je najpresnejším a najrýchlejším snímačom odtlačkov prstov, aký bol kedy integrovaný do smartfónu.

Na zadnej strane máme 12 MP fotoaparát „iSight“, ktorý rovnako ako v prípade generácie iPhone 6 vychádza s cca. zvonka jeden milimeter. Rovnako ako povrch snímača odtlačkov prstov, aj tento objektív je našťastie pokrytý vrstvou zafírového skla, čím je chránený pred poškriabaním. Fotoaparát iPhone 6s bohužiaľ nemá optickú stabilizáciu obrazu, ako je tomu u jeho staršieho brata, iPhone 6s Plus, výsledkom je, ako možno čakáte, sklamaním: ťažkosti so zaostrovaním za zhoršených svetelných podmienok a snímanie trasenie videa.

Spojovacie prvky (port Lightning a 3,5 mm konektor pre slúchadlá) sú umiestnené na spodnej strane. Reproduktor je tiež umiestnený na spodnej strane a napriek tomu, že je schopný vydávať silný zvuk, bohatý na detaily, je znevýhodnený svojim umiestnením, najmä ak je telefón používaný v panoramatickom režime. V kombinácii so sadou Apple EarPods, ktorá je súčasťou balenia, sa iPhone 6s stáva veľmi výkonným multimediálnym nástrojom. Prehrávaná hudba stúpa na veľmi vysokú hlasitosť a výšky, stredy a výšky sú veľmi výrazné. Navyše sú slúchadlá Apple EarPods asi najpohodlnejšie slúchadlá do uší, aké som použil. Vrelo ich odporúčam aj na použitie s iným modelom smartfónu.

Spúšť v tichom režime a tlačidlá hlasitosti sú umiestnené na ľavej strane a tlačidlo napájania na pravej strane. Umiestnenie je ideálne, veľmi dobre premyslené na použitie jednou rukou.

Pod kapotou máme Apple A9 SoC pozostávajúci z procesora s dvoma jadrami, ktoré je možné taktovať až na 1,8 Ghz, a grafického procesora PowerVR, ktorý by bol podľa Apple asi o 90% rýchlejší ako ten na čipsete minulý rok - Apple A8. Celá sada je doplnená 2 GB LPDDR4 RAM.
Na prvý pohľad sa tieto špecifikácie môžu zdať nevýrazné a trápne aj pre špičkový telefón uvedený na trh v polovici roku 2015, ale spôsob, akým spoločnosť Apple optimalizovala platformu iOS a prísne pravidlá kladené na vývojárov aplikácií, ponúka vo väčšine prípadov bezproblémový používateľský zážitok.
Telefón pohotovo reaguje na príkazy a ak ste vášniví a ľahko prekonáte malú uhlopriečku obrazovky, môže to byť skvelý herný nástroj. Na rozdiel od Androidu a tisícov zariadení, ktoré sú s ním dodávané, dostane vesmír pre iOS každý rok iba dvoch nových členov. To znamená, že aplikácie a hry vyvinuté pre iOS sú pevne optimalizované pre tieto platformy. Ak nespĺňajú výkonnostné kritériá navrhnuté spoločnosťou Apple, nedostávajú certifikáciu a nemôžu vstúpiť do AppStore.
Bežal som Need for Speed No Limits, Dead Trigger 2, Clash of Clans, Modern Combat 5: Blackout a GTA San-Andreas a framerates zostali v perfektne hrateľných medziach. Pre predstavu, herný výkon je veľmi podobný smartfónu s Androidom v hornej časti (Nexus 6P, Samsung Galaxy S7 alebo LG G5).
Počas 3 - 4 mesiacov, ktoré som používal telefón, som narazil aj na veľa blokád a rámov, väčšinou v aplikáciách náročných na zdroje. Na strane multitaskingu 2 GB RAM nestačia na to, aby na pozadí zostalo otvorených okolo 5 - 6 aplikácií (Facebook, Instagram, Gmail, YouTube a Alien Reddit). To isté sa stane, ak surfujete na internete pomocou Safari alebo Chrome. Ak nahráte 2–3 zložité webové stránky a chcete medzi nimi prepínať, s úžasom zistíte, že ich prehliadač načíta takmer pri každej interakcii.
Pokiaľ ide o kapitolu o syntetických testoch (AnTuTu, 3DMark a GFXBench), osobne nevyhlasujem, že som týmito výsledkami presvedčený. Apple pri testoch výkonu trochu podvádza, iPhonu 6s v našom prípade pomáha rozlíšenie obrazovky, ktoré mierne stúpa nad štandard HD 720p. Porovnanie so smartfónom s Androidom bežiacim v rozlíšení takmer 4x vyššom by nebolo spravodlivé, že?:) Okrem toho hovoríme o rôznych platformách a inštrukčných sadách (Objective-C pre iOS vs Java pre Android).