SCUM - vývojári odpovedajú na ďalšie podrobné otázky v službe Steam-Q; A.

scum

Hra na prežitie v otvorenom svete SCUM od Gamepires je stále vo vývoji a stále spôsobuje početné otázniky nad hlavami svojich fanúšikov. Aj preto vývojári včera na Steame spontánne vyvolali otázky a odpovede a odpovedali na niekoľko podrobných otázok o hre.

Nemali by ste byť s Základná koncepcia SCUM Ak ste oboznámení, odporúčame vám náš rozhovor s vývojármi na gamescom 2017, ako aj príbeh do pozadí hry.

SCUM - Otázky a odpovede vývojára

Priebeh hry

  • Telá odhlásených hráčov zostávajú v hre ako v Rust alebo ARK? - Nie, telá zmiznú po uplynutí časového limitu 45 až 60 sekúnd.
  • Budú tam zóny PVP? - Áno.
  • Chystáte sa realizovať gladiátorskú arénu, kde môžu hráči staviť a vyhrávať? - Vážne uvažujeme o hernom stávkovom systéme, ale v súčasnosti existuje dôležitejšia herná mechanika. V hre budú arény v štýle gladiátora.
scum
V SCUM je tiež dôležité vedieť prežiť v prírode.

Výrobcovia a BCU

(BCU sú kontrolné implantáty, ktoré má každý hráč pri sebe.)

Prežitie

  • Ako je na tom korisť v SCUM? - Je ťažké odpovedať. Chceli by sme, aby to bolo čo najrealistickejšie, ale nie príliš nepríjemné. Hráči budú schopní vyrobiť veľa vecí pomocou prírody (ak majú potrebné schopnosti). Na podujatiach môžete vyhrať Esen, ale prežitie nebude ľahké. Očakávaná hmotnosť tiež
  • prehrať. Skrátka: realistické, ale nie nepríjemné.
  • Prestrojenie sa bude hľadať ťažko? - Maskáčové oblečenie nebude ľahké nájsť, a to výlučne v blízkosti vojenských zariadení alebo ako súčasť systému odmien prostredníctvom bodov slávy (stále prebieha). Počas udalostí v televíznych šou sa vám bude dať do rúk tento výstroj veľmi ľahko, ale nebudete si ho môcť vziať so sebou. Viac o tom vysvetlíme neskôr.
vývojári
Keď príroda volá, radšej máš chrbát.
  • Môžu sa poškodiť orgány? - Aktuálne sa na to pripravuje niečo špeciálne. Nebolo to v skutočnosti naplánované, ale bolo by super mať. Ale zatiaľ to chcem tajiť, pretože si nie sme istí, či sa dostaneme do Early Access. Ak je to tak, urobíme k tomu vlastné video, nemalo by vám chýbať.
  • Liečime v SCUM? - Stručne povedané, toto je dosiahnuté zručnosťami lekárskej technológie a biochémie, ale to, ako s ranami zaobchádzate, závisí od rany. Ak ide iba o ľahké zranenie, ktokoľvek si bude môcť nasadiť jednoduchý obväz na zastavenie krvácania. Ak uspejete a rana nie je kontaminovaná, pomaly sa zotavíte. V prípade choroby je potrebné najskôr stanoviť diagnózu, ktorá si vyžaduje vyššiu lekársku kvalifikáciu. Po stanovení diagnózy by osoba s lekárskymi znalosťami mala byť schopná liečiť pacienta. Všetky choroby majú fázy, ktoré ovplyvňujú výkon vašej postavy inak. Ak je vaša vytrvalosť vysoká, zotaví sa rýchlejšie. Zjednodušene povedané, takto to funguje (dokument o dizajne hry má iba 30 strán len pre tému liečenia).
  • Ako priemerný človek, koľko dní dostanem jedlo od celého medveďa? - LOL - dobrá otázka! Predpokladajme, že priemerný čierny medveď váži 120 kg s mäsom, tukom, kosťami, vnútornosťami a kožušinou. Z toho hovoríme 15 percent kostí (18 kg), potom opäť kožušina/vnútornosti asi 15 percent. Zostane tak 70 percent jedlých vecí, potom možno na jedlo možno použiť 65 percent, čo by zodpovedalo asi 80 kg potravy. Ak vezmeme do úvahy, že priemerné percento telesného tuku medveďa je 30 - 40 percent (vezmime si tu 35 percent), potom máme 42 kilogramov tuku, zvyšok ako bielkoviny a svalové tkanivá. Tuk má okolo 9 kcal, zatiaľ čo bielkoviny okolo 4 kcal. To znamená, že máme asi 378 000 kcal v tuku a 152 000 vo svaloch s medveďom, čo predstavuje až 530 000 kcal. Ak priemerný človek potrebuje 2 000 kcal za deň, na jedného medveďa by sa dalo teoreticky dožiť 265 dní. Pretože je to hrubý výpočet, môžete pridať alebo odčítať niekoľko dní, ale zlou správou je, že mäso tak dlho nevydrží. Ale rovnako nebudete môcť prežiť iba prostredníctvom zvierat.

Hlasový rozhovor

  • Bude prebiehať chatovanie o prostredí? - Áno.
  • Bude chatovanie v prostredí stále použiteľné pre hráčov, keď budú mŕtvi? - nie Nevidíme žiadny dôvod, okrem toho, že by to mohlo byť vtipné. Ak to komunita chce, dalo by sa to zapnúť.

Pohyb a vozidlá

  • Mám získať lepší spawn bod, ak si so sebou do lietadla neberiem žiadne predmety? - Spawn nie je úplne ako v Battle Royale. Môžete si zvoliť výbavu pred spawnom, ale podľa aktuálneho plánovania bude na začiatku odhodená iba vo vašej blízkosti.
  • Aké vzácne sú vozidlá a ich palivo? - Momentálne stále pracujeme na systéme vozidla a opravujeme nejaké chyby. Prvá verzia hry nebude mať veľa rôznych typov, všetky funkcie tu však budú. Ďalšie typy budú pridané neskôr. Čo sa týka paliva a podobne, budete môcť opravovať autá a vymieňať malé diely. Budete tiež potrebovať palivo. Benzín nájdeme vo vrakoch automobilov, na čerpacích staniciach a v rafinériách, ale pri výrobe vlastného paliva plánujeme tiež použiť schopnosť biochémie. Vozidlá pripravené na jazdu budú vzácne a najčastejšie ich nájdete v blízkosti opustených základní. Existuje ešte jeden spôsob, ako získať vozidlá, ale teraz je to stále tajomstvo.
scum
Či to bude večer pri ohni také idylické?
  • Môžeme sa potápať v SCUM s výbavou? - Momentálne nie, ale je možné plávať a potápať sa. Vybavenie by sa dalo pridať neskôr.
  • Ako sú na tom letoví mechanici v SCUM? - Lietanie, šoférovanie, plachtenie atď. Budú založené na zručnostiach, čo znamená, že čím vyššia zručnosť, tým lepšia kontrola nad vozidlom. Ak je vaša zručnosť v charaktere nízka, budete ju musieť vyvážiť svojimi osobnými schopnosťami.

Zničiteľné prostredie

  • Bude existovať nejaká forma zničiteľného prostredia? - Áno a nie. Hlavným problémom deštrukcie je, že sa nedá ľahko synchronizovať, najmä ak ide o fyziku. Máme teda dve možnosti:
    • Vyrábajte špeciálne demolačné modely, ktoré sa aktivujú pri ťažkých výbuchoch.
    • Ignorujte synchronizáciu viacerých hráčov

Oba koncepty majú svoje vlastné slabé stránky. Takže v rámci Early Access bude zničiteľných iba niekoľko predmetov, ako sú ploty alebo základné steny. Neskôr uvidíme, ako najlepšie začleniť systém ničenia.