Stalker - Dark Valley Lab X-18

Temné údolie

Netuším, prečo sa táto úroveň volá Dark Valley. Skladá sa z troch hlavných oblastí, továrne, laboratória X-18 a oblasti okolo južného prechodu do Kordonu s usadlosťou. Ochranári sa snažia rozšíriť svoj vplyv na túto oblasť alebo aspoň prechod na smetisko, ale spočiatku sa im nedarí. Prechod na smetisko na chvíľu dokonca blokujú banditi, ktorí tu útočia na stráže. Až neskôr sa situácia uvoľní a stráže získajú prevahu. Potom môžete pri prechode prehľadať široké lúky a nájsť artefakty a úkryty, ktorých je tu dosť.

valley

Z času na čas sa objaví objednávka, ktorú automaticky dostanete na hranici skládky, mali by ste „vyhladiť krvilačníka“.

Artefakty, ktoré nájdete v Temnom údolí:

- sliz, v sklade továrne; v „nenápadnej hrudi“
- Slimák, v továrenskom sklade
- Dorn, v továrenskom sklade
- Iskrový postrekovač, odstraňovanie mŕtvoly; v „nenápadnej hrudi“
- lisované, v „zaparkovanom batohu“; v „tajnom úkryte“
- Kus mäsa, ktorý vyberieme z mŕtvoly
- Tŕňový krištáľ, v „hrudi“

Obleky, ktoré nájdete v Temnom údolí:

- Ochranný oblek (v továrni v sklade, nie vo v1.003)
- banditská bunda (v továrni v sklade)
- Oblek Stalker: V zadnej časti továrne sa nachádza stavebný príves, ktorého prístupové schody sú skryté za kríkom. Vo vnútri je drevená krabica s oblekom.
- Oblek Stalker: Keď vojdete na nádvorie nad Laboratóriom X-18, uvidíte bránu, ktorá vedie cez „zhrdzavenú“ stenu, tu oblek leží v potrubí.

Na druhej strane prechodu počujete a vidíte strážcu, ktorý obťažuje nepriateľa. Volá sa Bullet a žiada vás, aby ste mu pomohli. Toto je jednorazová práca, radšej ju urobte, pretože sa už nikdy nevráti a prinesie so sebou pekné následné práce.

Číslo objednávky: 31
Misia: Osloboďte strážcu

Klient: Bullet
Cieľ: Dark Valley
Časový rámec: žiadny
Požiadavka: žiadna

Najprv ho nasledujte, až kým nedostane pokyn, aby ste sa skryli cez ulicu. Tiež hovorí, že by ste nemali strieľať, kým to nepovie. Môžete zabudnúť, že ak sa toho budete držať, zajatý strážca zomrie. Choďte teda na druhú stranu ulice, schovajte sa za auto a pozrite sa na minimapu: Môžete vidieť, ako cieľová osoba zíde z ulice, niekto ju stráži. Nezabudnite na tohto zloducha spustiť paľbu skôr, ako začne guľka strieľať, pretože strážca okamžite zastrelí väzňa. Ak spustíte paľbu, zastrelí vás. Väzeň sa volá Mischka Nerv. Vráťte sa k Bulletovi, získajte odmenu a pozvite ho von. A jednať s ním. Potom sa obráťte na Mišku, ten má pre vás úlohu, máte prepustiť ďalšieho uväzneného strážcu. Môžete s ním obchodovať aj vy, je bohatý. Môžete mu predať drahé artefakty, ktoré sú len pár metrov od vás. Objednávka vydania môže byť časovo kritická, takže začnite s tým.

Číslo objednávky: 32
Misia: Osloboďte strážcu

Klient: Mischka Nerv
Cieľ: Dark Valley
Časový rámec: žiadny
Požiadavka: 31 splnených

Pozíciu strážcu hľadajte na minimape, nachádza sa vo väčšom z dvoch komplexov budov. Choďte k nemu pešo, už s ním môžete hovoriť cez mriežkové okno. Najprv teda musíte nájsť cestu do budovy. Musíš
Ak obídete žeriav a vonku zelený vagón, uvidíte dvere do dvora a možno jedného alebo dvoch nepriateľov. Zabite ich a držte sa vľavo a prejdite prvými dverami. A teraz nasleduje domáci boj: plíženie, ručné granáty, streľba. Viete, že väzeň bol zamknutý v suteréne, takže budete musieť nájsť cestu dole. Ak je pre vás hľadanie príliš veľa, stačí nasledovať moju cestu: Skočte dole cez poklop, choďte popri ohni a sivou chodbou rovno smerom k rebríku. Vyliezť. Teraz opatrne choďte po schodoch, najlepšie všetko v plazení, nechodte po dlhej chodbe, ale pokračujte hore schodmi. Teraz cez malú miestnosť so skrytým nepriateľom a okolo ohňa. Teraz ste opäť na schodisku, choďte úplne dole a teraz sa držte vľavo, kým neprídete na schodisko, choďte po ňom dole. Teraz stojíte pred klietkou a môžete zajať
vypustiť.

Číslo objednávky: 30
Misia: nájsť zbraň

Klient: Brom
Cieľ: Dark Valley
Časový rámec: do jedného dňa
Požiadavka: žiadna

Ak ste zbraň nenašli náhodou, musíte ísť hľadať nepriateľa s dlhým kabátom.

Poznámka: Minimálne vo verzii 1.003 hry dochádza k „drobnej“ zmene tejto misie. Aj keď Brom naďalej šomrá o „Zbraň stratená v temnom údolí“, tentoraz sa muž s Storm Obokan obchádza v podzemí Agropromu, ktoré je zobrazené aj na PDA. Je to len malá odchýlka od popisu. Aj tu je to zbojník s dlhým kabátom, ktorý nosí zbraň so sebou.

Keď bude mŕtvy, môžeš z neho zložiť zbraň. Ak by ste postupovali podľa mojej stratégie, potom by malo byť veľa zlých ľudí nažive, pretože doteraz to bolo len o tom, dostať sa čo najrýchlejšie k strážcovi. Počítadlo v PDA vám poskytne informácie o tomto. Pretože ste nadradení v oblasti zbraňovej technológie, zabitie by pre vás nemalo byť také ťažké. Áno áno, vrahové hry, strata reality, nárast agresivity ... IBA PRÍDE TU! Veľmi blízko väzňa je tiež pekná komora, v ktorej je strážny oblek. Viac energie! Prezrite si zoznam úloh, potom musíte získať kľúče od laboratória. Chlapík menom Borrow ich má pri sebe, stačí skontrolovať minimapu a zistiť, kde je zalezený. Potom ho otočte a vyhľadajte, aby sa kód skopíroval z jeho do vášho PDA a dvere laboratória sa otvoria neskôr jednoduchým „použitím“. Okrem toho som sa pokúsil „hrať na prázdno“ tento komplex budov, ale to nefungovalo. V istej chvíli som to vzdal a odsťahoval sa.

Je zaujímavé, že teraz musíte splniť čiastočnú misiu „Vypadnite z banditského tábora“. Ak sa teraz pozriete na minimapu, je začiatok tunela/ramena označený, takže tam musíte ísť ako prvý. Netuším, na čo je to dobré.

Než pôjdete k vchodu do laboratória, mali by ste z humanitárnych dôvodov urobiť toto: Na nádvorí uvidíte benzínovú pumpu, vedľa nej je dvojposchodový dom. V tomto dome je stalkerský kontakt, ale nikdy sa nepohybujú. Dôvod je,
že na zdravotníka čaká zranený samotár. Jedinou otázkou je, kto mu tak ublížil, alebo lepšie položená otázka: ČO mu takto ublížilo? Niekde v tomto dome straší jeden z tých krvipreliev, takže si dajte pozor.

Info: Vo verzii 1.003 nebol žiadny krvilačník.

Poznámka: Uzdravený muž vám dá (určite) dobre mienený tip, hovorí o obchodníkovi, ktorý predáva Gaussovu pušku za 800 rubľov na usadlosti v tej istej oblasti. Tohto dílera skutočne nájdete na určenom mieste a ponúkne vám aj pušku, ale vezme vám iba peniaze a nedá vám pušku Gauss, ale stiahne vám peniaze a nič viac sa nestane. Ak by ste sa dostali do tejto situácie a potom ho nechali baviť, potrebujete ľudí tu pre neskoršiu úlohu. Takže nezačnite okolo seba divoko búšiť.

Než pôjdete do laboratória, mohlo by mať zmysel najskôr si vyzdvihnúť odmeny, najskôr by ste museli ísť do baru a potom k predajcovi. Raz som to urobil a potom som dostal úplne novú prácu, ktorú som predtým nemal
bol pridelený.

Číslo objednávky: 79
Misia: Nájdite zuby krviprelievača

Klient: predajca
Destinácia: ?
Časový rámec: do jedného dňa
Predpoklad: žiadny nápad

Rovnako ako pri všetkých ostatných požiadavkách na vyhľadávanie, bude splnenie pravdepodobne náhodné. Pretože v Kordone nie sú takmer nijakí krvilační bojovníci, pravdepodobne budete musieť ísť do vojenského tábora alebo do Temného údolia. Toto je ďalšia práca, na ktorú musíte pamätať, len prehľadajte všetkých krviprelievačov a potom ju dokončite, keď sa naskytne príležitosť.

Potom choďte do laboratória. Našiel som tam zraneného strážcu, na minimape hľadaj neutrálny kontakt na prednom nádvorí, daj mu tiež medkit. Obaja uzdravení ľudia vám povedia niečo o tejto oblasti, všetko je veľmi užitočné.

Môže sa stať, že objednávka na „nájdenie zbrane“ bude čoskoro hotová, preto vám odporúčam vrátiť sa k baru a odovzdať ho, aby ste mali istotu.

Číslo objednávky: 33
Misia: Vstúpte do podzemného laboratória

Klient: prenajímateľ
Cieľ: Dark Valley
Časový rámec: žiadny
Požiadavka: 09 splnené

Teraz ste splnili všetky požiadavky, aby ste sa dostali do podzemného laboratória v druhej budove v Temnom údolí. Opatrne vojdite do dvora a prestrieľajte sa halou vľavo, podľa mojich skúseností nie je v celej pravej časti oblasti nikto. Choďte dolu schodmi k dverám laboratória, ktoré teraz otvoríte vďaka priateľskému odovzdaniu kľúčov od spoločnosti Borrow.

Laboratórium X-18

Obleky, ktoré nájdete v Lab X-18:

Monolitický oblek, v skrinke pred prvým kódovým zámkom (aspoň vo v1.003)

- Tu dole nie sú žiadni ľudia, a preto ani žiadne skryté správy, ktoré by ste objavili.

- Stretnete tu dole nového nepriateľa, ďalšie monštrum, tentokrát to je škriatok, ktorý chodí po štyroch a skáče. Dolu je tento mutant ťažko viditeľný, nie je chybou vždy vedieť, ktorú klávesu rýchlo stlačiť, aby si doplnil zdravie. Môžete ho zabiť nepretržitou paľbou z pušky. Neskôr sa ukáže, že ide o šnorchlovanie.

Prídete k dverám, ktoré sú zabezpečené kódovým zámkom, a musíte ísť von nájsť kód. Najprv si však zaobstarajte lepší oblek. S kódovým zámkom prejdite cez priechod, ktorý je presne oproti dverám, a potom sa držte vpravo
a si v šatni s množstvom skriniek. Za jednými z dverí je monolitický oblek, za ďalšími Akm/2 s nadstavcom na granátomet. V tejto miestnosti nájdete aj pridružený granát.

Číslo objednávky: 35
Objednávka: nájdite kód a otvorte dvere

Klient: Nikto
Cieľ: Laboratórium X-18
Časový rámec: žiadny
Požiadavka: 33 splnených

Nie je to naozaj ťažké, iba dosť desivé. Stretnete dvoch z práve opísaných mutantov, musíte ich zabiť. Dávajte pozor, aby ste do týchto vírivých pár nestrieľali, inak by došlo k zábleskom a nepríjemným popáleninám. Je tam miestnosť s plameňom pohybujúcim sa v kruhu. To môžete pokojne preskočiť, je tam mŕtvola, ale Pán nemá čo rozbiť svet. Keď skončíte s dvoma trpaslíkmi, máte voľnú cestu k kódu, vyhľadajte mŕtveho vedca v oranžových kombinézach a prehľadajte ho. Jeho PDA vám poskytne kód: 1243. Túto číselnú kombináciu potom zadáte pri vchode.

Číslo objednávky: 34
Misia: Nájdite dokumenty v podzemnom laboratóriu

Klient: prenajímateľ
Cieľ: Laboratórium X-18
Časový rámec: žiadny
Požiadavka: 09 splnené

Teraz to ide ďalej dolu schodmi a v miestnostiach na spodných poschodiach je niekoľko zvláštnych úkazov: Vrhajú sa na vás plechové kanistre a zdanlivo beztelesné monštrum v energetickej podobe je na škodu. Odporúčam neobťažovať sa týmito dvoma javmi, len sa kanistrom vyhýbajte, ako najlepšie viete. Energetická príšera však nie je nesmrteľná, ak pri nej držíte útočnú pušku dostatočne dlho alebo ju zakryjete granátmi, potom tiež zomrie. To, čo zostalo, je napoly opičie zviera. Vrátite sa k dverám s kódovým zámkom a aj tu musíte najskôr zistiť číselnú kombináciu.

Číslo objednávky: 36
Objednávka: nájdite kód a otvorte dvere

Klient: Nikto
Cieľ: Laboratórium X-18
Časový rámec: žiadny
Požiadavka: 33 splnených

Rovnaká hra, ako je uvedená vyššie, musíte hľadať vedca, ktorý vlastní kód. Tento muž leží o poschodie nižšie (schody k nemu vedené sú za rozbitou sklenenou tabuľou) vo veľkej miestnosti. A opäť stretnete nové monštrum, akúsi poskakujúcu fašírku. Stačí na to namieriť vysokorýchlostnou puškou. Ak máte kód, vráťte sa a zadajte ho, prídete o niečo bližšie k svojmu cieľu.

Easteregg: V miestnosti, kde ste našli mŕtveho vedca s kódom pre druhé dvere a kde je aj raketomet, vedú schody do susednej miestnosti. Tu vidíte fotografiu programátorov.

Okrem elektrického monštra stretnete aj ohnivé monštrum a to je nepríjemnejšie, musíte sa ho pokúsiť zabiť, napríklad ručnými granátmi alebo granátometom. Potom choďte po schodoch a tu máte zjavenie Strelok. Keď to skončí, choďte do miestnosti a získajte dokumenty, ktoré hľadáte. A teraz nie ako odtiaľto. Ak už dvere nie sú otvorené, potom ste ohnivé monštrum ešte nezabil, musíte to urobiť ako prvé. Určite ste už počuli rozhlasovú správu, ktorá hovorila niečo ako „Prvé poschodie zabezpečené!“ To znamená, že v dome sú zločinci, do ktorých narazíte, keď idete po dlhých schodoch - teda pri prvom kódovom zámku.

Temné údolie

To by bolo príliš pekné, pred dverami je dav nepriateľov.

Číslo objednávky: 37
Misia: Opustiť Temné údolie

Klient: predajca
Cieľ: Dark Valley
Časový rámec: žiadny
Požiadavka: žiadna

Musíte sa vysporiadať s banditmi a vojakmi na poschodí, hlavne tí druhí vedia, čo robia, a sú dobre obrnení. Pamätajte, že do veľkej sály sú dva vchody a že teraz sa na vás nepriatelia vracajú z oboch strán. Na schodoch v interiéri ste iba primerane v bezpečí. Teraz si môžete zvoliť počkanie s vytiahnutou útočnou puškou alebo odvážne vystúpenie. Oboje nakoniec povedie k úspechu. Príde asi tucet vojakov ... a ak trochu počkáte, ďalšia fašírka ako tá, ktorú ste stretli v laboratóriu.

Cesta späť je zatiaľ blokovaná, preto sa (po dlhom čase) vraciaš do Kordonu. Stačí ísť po ceste, môžete naraziť na vojaka alebo dvoch, ale na takej veľkej vzdialenosti by im nemal robiť problém. Vyjdete kordónom v mieste, kde ste našli ideálny oblek. Mimochodom: Tento prechod na úrovni funguje iba z Temného údolia smerom na Kordon, ale nie naopak.