Systém vytrvalosti a výživy - Blogy vývojárov - Vitajte doma u hráčov - Jeden vám dáme

Publikované 5. septembra 2019, autor: Ubi-Barbalatu
Ak nás sledujete na našich sociálnych sieťach, možno ste už počuli o našom novom „vytrvalostnom a stravovacom systéme“. Ak nie, prečo neprídeš a nebudeš v budúcnosti sledovať ďalšie podobné informácie na Facebooku a Twitteri?
Aj keď sme už hovorili o základných veciach, chceli by sme sa tejto záležitosti venovať trochu hlbšie a predstaviť čo najviac podrobností. Kde by sme mali začať?
Na začiatku:
Keď staviame novú osadu, začneme od najjednoduchších budov.
S textom „To, čo vidíte, je to, čo dostanete“ sme sa dozvedeli, že vidíme všetko na svete. Vidíme početné lesy, bobule a ak sa pozrieme pozorne, dokonca aj ryby neďaleko pobrežia.
Našu základňu sme začali budovať vybudovaním niekoľkých búd na ťažbu, zhromažďovanie a rybolov. Posledné dve budovy sa zvyčajne používajú na naše základné zásobovanie potravinami.
Môžu však uspokojiť iba svoje vlastné potreby, a preto naši drevorubači prestávajú pracovať, hneď ako dostanú hlad, pretože potrebujú varené jedlá. Je to pre nás ľahko viditeľné: pracovníci sedia pred budovou a čakajú na jedlo.
Musíme umiestniť pár domov.
Domy:
V nových osadníkoch je hlavným účelom domov varenie a rozvoz jedla, aby sa zabezpečilo, že všetci pracovníci budú kŕmení a budú mať úplnú výdrž.
Postavením niekoľkých domov sme vytvorili „malý“ reťazec výroby potravín. Rybári chytajú chutné ryby, ktoré si obyvatelia môžu vyzdvihnúť priamo v rybárskej chatke. Obyvatelia sa potom vrátia do svojich domovov a začnú pripravovať chutné jedlo. Kachle sú zapnuté, keď vidíte, že z komína stúpa biely dym.
Celý tento proces trvá trochu času, ale akonáhle je varenie hotové, obyvatelia dodajú jedlo na rôzne pracoviská.
Keď robotníkom dôjde výdrž, čakajú pred svojou budovou. Hneď ako obyvatelia dodajú jedlo, idú do malého stravovacieho zariadenia, ktoré im bude pridelené, a jedlo skonzumujú. Takto získate späť svoju vytrvalosť a vrátite sa do práce. Ak sú stále v teréne a robia svoju tvrdú prácu, nájdu po návrate teplé jedlo.
Čo sa však stane, keď rybár a zberač sami vyhladnú a nedostanú hneď varené jedlo? Rybár, zberač a tiež poľovník potom jedia svoje vlastné zhromaždené alebo ulovené jedlo (ozdobné sushi alebo carpaccio?), Aby mohli pokračovať vo svojej práci. Pretože však z tohto jedla obyvatelia neurobili vynikajúce jedlo, vracia im iba polovicu ich výdrže.
Stánky na trhu:
Pretože sa vždy snažíme zefektívniť hospodárstvo, je najvyšší čas hovoriť o stánkoch na trhu.
Stánky na trhu sú miesta, kde sa skladujú špeciálne jedlá, a môžu si ich obyvatelia vyzdvihnúť. V hre máme rôzne stánky na trhu. Uľahčujú nám plánovanie a organizáciu. Nemalo by zmysel mať stánok s rybami na mieste, kde nie sú ryby. Samozrejme, že by sme to tam mohli umiestniť, ale zamyslite sa nad tým, čo sme sa dozvedeli na blogu Transport. Vzdialenosť by mohla byť pre vrátnikov príliš veľká a mohli by tu byť dopravné zápchy a úzke miesta.
Založili sme stánok s trhom pre naše ryby a naše lesné produkty, v tomto prípade bobule. Naši nosiči zabezpečujú prepravu tovaru od rybárov a zberateľov do týchto stánkov. To skracuje vzdialenosti pre našich obyvateľov a umožňuje im to rýchlejšie zabezpečiť našim pracovitým remeselníkom jedlo.
Uprostred hry/koniec hry:
Čo na tom, ak budeme v hre pokračovať v napredovaní?
Čím ďalej budeme pokračovať v osídľovaní, tým viac budov sa odomkne. Môžeme tiež rozšíriť naše budovy, a to platí aj pre domy. Podrobnosti o rozširovacom systéme predstavíme v ďalšom blogu.
Prvým krokom je poskytnúť našim pracovníkom čoraz pestrejšie jedlo. Klasický výrobný reťazec pozostáva z pšeničnej farmy, veterného mlyna a pekárne. Chceme využiť toto široké a svieže trávnaté porasty na vybudovanie efektívnej výroby chleba vybudovaním dostatku fariem.
Kukuricu je možné zberať aj na farmách a keďže naša výroba chleba funguje perfektne, potrebujeme nové trhové stánky s chlebom a kukuricou.
Teraz môžeme našim obyvateľom zabezpečiť rôzne druhy jedál, ale bola by to čerešnička na torte, keby sme ich zobrali aj so sebou lepšie jedlo mohol dodať. Toto je možné dosiahnuť rozšírením domov. Lepšie domy odomykajú prepracovanejšie recepty, ktoré sa dajú použiť na prípravu chutných jedál, ktoré vám vrátia viac výdrže, takže remeselníci potrebujú menšiu údržbu. To zároveň znamená, že obyvatelia môžu zásobovať viac remeselníkov.
Mali by ste sa ubezpečiť, že domy sú blízko hlavných výrobných reťazcov, aby obyvatelia nemuseli večne cestovať, aby získali suroviny a potom rozvážali jedlo na pracoviská.
Ak si myslíte, že potrebujete iba jedlo, aby ste nakŕmili svojich pracovníkov a udržali si svoju výdrž, je to iba polovica príbehu. Potraviny majú aj iné využitie, ale o tom si povieme na inom blogu pre vývojárov.
To bol náš úvod do nového „Systému vytrvalosti a výživy“. Co si myslis? Páčia sa vám zmeny? Viete si už predstaviť pekné a rušné trhoviská obklopené domami? Neváhajte a podeľte sa s nami o svoje dojmy a myšlienky a zanechajte komentár nižšie.