Test produktu Monster Maker od spoločnosti Kosmos - rodinný - DieTestfamilie

Pred vydaním sme mohli vyskúšať novú experimentálnu súpravu Monster Maker od spoločnosti Kosmos. Tu je náš názor, hodnotenie a skúsenosti s inovatívnou fyzikálnou súpravou.
Spoločnosť Monster Maker od spoločnosti Kosmos
S rôznymi guľkami senzorov teploty, zvuku a svetla deti zaznamenávajú rôzne fyzikálne merania z prostredia a prenášajú ich do hry s aplikáciami. Tam sa na základe meraní vytvárajú chladné príšery so širokou škálou vlastností. Týmto spôsobom mladí vedci rozvíjajú konkrétnu predstavu o fyzikálnych jednotkách merania.
Experimentálna súprava je k dispozícii za 129,99 EUR a obsahuje plagát s rýchlym štartom, základňovú stanicu a tri senzory. Ďalej potrebujete 8 batérií AAA (nie sú súčasťou balenia), malý krížový skrutkovač a aplikáciu „Monster Maker“ (dá sa stiahnuť zadarmo pre iOS a Android), ako aj baterku a sušič vlasov počas hry. Program Monster Maker sa odporúča pre deti od 8 rokov.
Spoločnosť Monster Maker z Kosmosu v teste
Skôr ako začnete, musíte najskôr získať a vložiť batérie. Okrem toho by mala byť aplikácia nainštalovaná na požadovanom koncovom zariadení skôr, ako budú deti experimentovať. Nebolo to pre nás také ľahké, pretože samozrejme všetky batérie a tablety a batérie boli vybité. Najprv sme teda začali s mojim iPhone.
Aplikácia Monster Maker
Aplikácia sa nenašla tak ľahko, pretože „Monster Maker“ je v systémoch iOS a Android naozaj veľa. Môj tip: hľadajte priamo „Monster Maker Kosmos“, potom nájdete ten pravý. Uznávam: Najprv som aplikácii nerozumel. K dispozícii sú dve položky ponuky, „Story mode“ a „Measurement mode“. Ani návod na obsluhu mi nemohol pomôcť, ktorý režim zvoliť. Vyskúšal som teda režim merania a nechápal som, čo ďalej. „Myslím si, že to ti musí urobiť otec“ - chystal som sa prehovoriť. Potom som dostal slávny nápad požiadať spoločnosť Google * smiech. Hľa, na Youtube existuje návod. Tu som tiež videl, že - aby ste mohli použiť režim merania - potrebujete aj ďalšie predmety, ako napríklad sušič vlasov a baterku (a nielen to, že som len vložil jeden zo senzorov do stanice a čakal ...).
Príbehový režim Monster Maker
Bol som lepšie pripravený a motivovaný hrať príbehový režim so Zoe. Všetko je tu vysvetlené krok za krokom. Aplikácia je pekne vyrobená a - pokiaľ ste vybrali správny režim a máte pripravené potrebné pomôcky - ľahko pochopiteľné.
Najskôr si vyberiete ostrov, ktorý by mali monštrá kolonizovať.
Predtým, ako budete môcť skutočne začať s chovom Senso-Monster Breeding, musíte zaznamenať fyzikálne namerané hodnoty pomocou troch senzorových gúľ. Na meranie hodnoty musí byť smartphone pripojený k hre cez Bluetooth. Základňa je zapnutá a stlačíte tlačidlo na podložke senzora. Hodnota sa teraz meria pomocou snímacieho modulu, napríklad osvetlením žltého modulu pomocou baterky. Potom vložíte vajíčko na stanicu a hodnota sa prenesie do aplikácie. Teraz môžete aktivovať ďalšie dva senzory (teplota: napr. Rana, objem: napr. Tlieskať) a na vajci sú označené všetky hodnoty.
Ak chcete vytvoriť monštrum, musíte dosiahnuť všetky hodnoty, ktoré ste určili počas razenia. Takže opäť zasvieťte baterkou na svetlo rovnaké jasné svetlo, rovnako hlasno tlieskajte a dosiahnite rovnakú teplotu. Aj keď neurčíte hodnotu presne, stále ju môžete upraviť trochou vôle.
Monštrá sa prispôsobujú nameraným hodnotám: napríklad keď je nízka teplota, monštrum dostane dlhú srsť, keď je teplo, dostane krátke. Hlasné zvuky zväčšujú uši, zatiaľ čo tiché zvuky znižujú uši.
Jamie bol svojim prvým monštrom veľmi nadšený: „Och, pozri, mačka!“. Farbu kožušiny a očí je možné stále upravovať, niektoré farby ešte treba odomknúť. Potom svojho nového malého priateľa pomenujete. Jamieho „Pixis“ je zelené mačacie monštrum so zelenými očami. Na osamelom ostrove si nájde nový domov a musí sa o neho starať a kŕmiť ho. Najskôr však samozrejme potrebuje priateľa, aby nebol tak sám;).
Potom treba príšery pohladiť a nakŕmiť. Ako poďakovanie je tu za odmenu ďalšie vajíčko, s ktorým môže vzniknúť ďalšie monštrum ... Znova a znova treba vyriešiť viac úloh a zmerať nové hodnoty. Niekedy to nie je také ľahké, pri 70 ° C to Zoe vzdala (bohužiaľ to nedokázal ani náš fén).