Z Lisy Handel Ontomedialität Mediálno-filozofický pohľad na súčasnosť
Obsah Poďakovanie 9 ÚVOD Prológ 11 Vlákna argumentácie 16 Difrakčná metóda: čo je s nami strojovým experimentom generujúcim interferenčné vzory 20 Špekulatívne bájky Realita vzťahu 24 Plošiny/mapové štúdie/správy o cestovaní (zatiaľ) 29 I. DIFFRAKTION/CONCERN 1.1. Zrod príšery monštrózne implózie média a ontológie 35 Stroj udalostí 35 Postihnutie modernosti 45 Gaia 54 Strojové škrty od bytia k bytiu 61 Záležitosti znepokojenia/Záležitosti starostlivosti Od stávajúce sa zraniteľnosťou 71 Abyssálne intimity zdieľaná úmrtnosť 77 Chthulucene prichádzajúca komunita smrteľných príšer 82 II. NÚDZE/STÁVAJÚCE SA 2.1. Metamorfózy kybernetiky chaosu a sila riadenia 91 Strojové príšery predikčné zariadenie pre protilietadlové delo 91 Stroje tretieho druhu Rekurzivita, teleológia, riadenie 96 Druhý neurčitý strojový vek, nezvratnosť, entropia 101 Poradie od chaosu Medialita informácií (negatívna/entropická) ) 110

4.2. Pozemská hra Divadelníci v smrteľnej hre 385 Difrakčné hry cyberpunkových vlákien Zoo City 381 Symbiogenéza ako involúcia a spolupráca s 391 Gaiaovými vláknovými hrami 394 Ontomediality of Chthulucenes Sympoiesis je názov hry 397 Pozemská hra so smrteľnosťou 402 Bibliografia 407