Zaklínač 3 Krv a víno The Beast of Toussaint - Glumaar, Unicorn, Golden Fish
Witcher 3 Blood and Wine - Kompletné riešenie: Takže porazíte šéfa v aréne, upokojíte jednorožca a nájdete ryby.
Po vyplienení zvyškov Bruxy choďte k stolu a prezrite si useknutú mŕtvolu. Preskúmajte všetky jej oblasti tela a vezmite so sebou neobvyklú odseknutú ruku. Zatiaľ viac otázok ako odpovedí. Vojvodkyňa by sa o tom mala dozvedieť.
Vojvodkyni
Opusťte pivnicu, okamžite sa držte vpravo a choďte po kľukatej ceste popri vinárstve do hôr. Už z diaľky začujete hlasný rad. Rytiersky turnaj sa koná neďaleko. Pokojne sa poprechádzajte smerom k turnajovej oblasti a krátko pred značkou úlohy budete svedkami rozhovoru medzi dvoma rytiermi cestujúcimi pod menom Percival a Bors. Vyskočí vedľajšia úloha „Môže byť iba jeden“.
Naľavo od vchodu do arény stojí Palmerin s niekoľkými deťmi. Pohovorte si s ním a sledujte udalosti Guillaumeho a Glumaara, proti ktorým má milenka v aréne konkurovať. Ale veci sa zhoršili, ako sa dalo čakať. Glumaar sa oslobodzuje od zvonov zavesených na jeho chvoste a zaklínač musí zasiahnuť spolu s Palmerinom.
Šéf: Glumaar
Toto zviera je vyrobené takmer celé z kameňa a je preto menej náchylné na bočné údery. Rýchlo si všimnete, že váš meč sa odrazí od škrupiny ako pingpongová loptička od netopiera. Jeho tvár je naopak zraniteľná, aj keď z toho, ako vyzerá, berie len malé škody.
Ak zdvihne ruky paralelne k sebe, narazí na podlahu arény a uvoľní tlakovú vlnu vašim smerom. Robí to trikrát po sebe. Jeho valivé pohyby nie sú o nič menej nebezpečné: Arénou zametá ako koleso a Geralt sa jej musí vyhýbať, inak ho zhodí z nôh. A to niekoľkokrát za sebou, pretože keď sa Glumaar začne kotúľať, nezastaví sa to tak rýchlo. Kolízny dotaz je tu trochu zvláštny a môžete sa udrieť, aj keď je zaklínač stále trochu ďalej.
Dôležité v tomto boji je, že počkáte, kým sa glumaar zvinie do steny a spadne na chrbát. Týmto spôsobom vystavuje svoju boľavú spodnú stranu a môžete dopadnúť na niekoľko tvrdých úderov, ktoré skutočne zmárnia jeho energetickú tyčinku. Vždy stojte blízko steny a počkajte, kým vás chlap zaregistruje a skotúľa sa k vám. Potom uhnite a buchnite - na bruchu!
Samumové bomby a reliktný olej sú účinné aj proti Glumaareovi, musíte ich však použiť skôr, ako sa porozprávate s Palmarinom vedľa turnajovej oblasti. Asi v polovici boja sa tiež začne vŕtať do zeme a točiť sa, krútiť balvanmi. Vyzerá to nebezpečnejšie, ako je, pokiaľ si držíte veľký odstup. Na oplátku pri opätovnom objavení odhalí žalúdok a dá vám príležitosť úderom.
Po vašom víťazstve sa zaklínač rozhodne, či vykúpi Glumaara alebo či to musia urobiť vojvodskí strážcovia. Príšera tak či onak po tejto krutej ukážke zomrie. Nasleduje rozhovor s vojvodkyňou o práci, na ktorú si nechala nájsť Geralta. A poznáte Damiena de la Tour. A obdržíte vinárstvo Corvo Bianco a list vlastníctva spolu so zálohou.
V dlhšom dialógu sa informujte o prvých dvoch nájdených obetiach (Crespi a Ramon du Lac - obaja starší rytieri) a pomaly sa ukazuje, že prítomným by mohla byť Milton. Kto sa krčí ako králik v záhrade. Alebo tak. Musí sa to urobiť rýchlo. Vojvodkyňa a Geralt nasadli na kone a cválali k Beauclaire. Musíte len nasledovať dámu ulicami smerom k záhradám paláca a vyzerať príležitostne.
Anna Henrietta hovorí, že účastníci hry musia nájsť roh jednorožca, zlatú rybku a fénixovo vajce. Geralt má zohnať prvé dve veci, dáma sa stará o vajíčko.
Upokojte jednorožca
Zbehnite dole do záhrad paláca na čistinu, kde stoja niektorí dvorania a rozprávajú sa o falošnom jednorožcovi. Geraltov plán, ako jednoducho chytiť roh, sa zrúti, keď zviera unikne. Teraz musíte nájsť spôsob, ako to upokojiť. Ak si to chcete uľahčiť, priblížte sa čo najbližšie a použite Axii na koni. Inak nájdete kôš plný zrelých jabĺk s aristokratmi hneď vedľa, z ktorého môžete jedno vykopať. Priblížte sa ku koňovi a získate nápovedu z rohu jednorožca.
Nájdite zlatú rybku

Naozaj. Divoký. Veci.
Teraz choďte na juh dole k vode. Z móla už vidíte veľa ľudí na člnoch, ktorí hľadajú ryby. Skočte do vody a použite zaklínačove zmysly. Ryby sú označené červenou farbou. Ak rachotia jeden za druhým a keď sa priblížite k tomu pravému, spustí sa cutscéna (ak kliknete na tú pravú rybu - najďalej - bez toho, aby ste sa dívali na ostatné, Geralt dostane kľúč na miesto a Job). Teraz máte kľúč od zlatej ryby a rohu.
Preplávajte späť Beauclairovou zátokou lásky a stretnite sa s vojvodkyňou na námestí Brunnenplatz. Spoločne čelíte hádanke. Správna odpoveď je „skleník“, ale nezáleží na tom, na čo odpoviete. Tu sa každopádne aktuálna hlavná úloha končí. Geralt a Anna Henrietta sa dostanú do spomínaného skleníka a po dlhšej sekvencii sa začína nová úloha „Na ceste“.