Zlo je bližšie, ako si myslíte, grafhardimund - ЖЖ

Dvadsať vrhov „Naše NPC riešia tento problém“ a zmiznutie kamaráta z arény Lucana Quesedu Raskira nás prinútilo zostúpiť do labyrintu pod mestom skôr, ako sme plánovali a menej informovane, ako by sme chceli. Okrem ustarosteného Lucana sme vzali so sebou aj našich štyroch gardistov z Nanshemu. Kelvar Ilmensen vykúzlil vzdušného ducha ako pátracieho psa, ktorý by nás mal čo najrýchlejšie priviesť k zmiznutému Thorwalerovi. Živel nateraz zmizol a nechal nám čas na náhodné skúmanie.

bližšie

Našli sme pohrebnú komoru prístupnú z džungle za mestom, v ktorej ležalo okolo 200 mŕtvol bojovníkov mesta. Pokiaľ boli pre diagnostiku stále k dispozícii mumifikované mäkké tkanivá, boli pravdepodobne prenesené do posmrtného života vlastnou rukou podrezaním hrdla asi pred 20 rokmi a boli pochované na úplnú česť. Ak sme nemohli zistiť, čo je za tým, pozbierali sme aspoň stále zachované zbrane a prehodili ich na chodbu, aby ich chronicky nedostatočne zásobená „živá stena“ čoskoro „náhodou“ našla.

Medzitým sme vnikli dnu pod zátokou, ktorá oddeľuje Tipokatal od Itokalu, a prišli sme k jaskyni na ostrove. Tam naštvala obrovská dračia korytnačka, ktorá sa volala Mada (rr), naznačovala prvotné vojnové skúsenosti s bohmi a obrami. Lata z Haveny ju nazvala „malou sestrou“ a tvrdila, že Tipokatala drží ďalej od svojej krvi. Prinajmenšom sa tento druhý zdal dôveryhodný, pretože ho zakrývajú znova a znova tí sedemnohí pavúky, ktorí v Porto Velvenya šírili mor. Kelvar urobil prskanie a tentoraz privolal oheň, aby vystrašil pavúkovicu. Poďakovanie bohyne, po Nepolquali už druhej z 12 000, s ktorými sme sa osobne stretli, a jej pomoc v nadchádzajúcom „boji pod vodou“ je pre nás istá.

Teraz sa náš základný sniffer pes konečne ohlásil a zaviedol nás k magickému portálu, ktorý strážili dvaja bojovníci z Itokalu a štyri chiméry pavúčích mužov. Nahnevane sme zaútočili najmä na Swafneho, pretože jedna z bezmenných obludností mala na tvári jedného z jeho žoldnierov, ktorý zmizol v Porto Velvenya. Boj sa presunul na druhú stranu brány. Bola tam jedna z baní, ktoré Itokal nedávno vzal z Tipokatalu. Raskir sa sem dostal, dozvedeli sme sa od dvoch banských otrokov a bol teraz v rukách sadistického superintendenta. O výbere neprichádzalo do úvahy. Poslali sme pátraciu skupinu, ktorej sa po smrti rôznych strážcov a chimér nedalo vyhnúť, na nesprávnu stopu v pavučinovom žalári a ukryli sme sa v bani, čo bolo tiež úspešné pre všetkých okrem novo oslobodených otrokov. Našťastie bol hnev dozorcu väčší ako ich zvedavosť, takže ich dvoch bez ďalších otázok preniesli do posmrtného života.

Keď bolo konečne v noci ticho, vykradli sme sa z bane do mesta Itokal vzdialeného iba tri hodiny. V porovnaní so zničeným Tipokatom je to vlastne prekvitajúci život. A musíme si položiť otázku, či sa chceme pustiť ďalej do pavúčieho hniezda. Pretože niekde tam, možno v tábore otrokov, možno v jednej z pyramíd, je Raskir. A samozrejme kameň zlej krvi. A bezmenný darebák, ktorý nás všade dostal.