Chcel som byť spevákom v heavymetalovej kapele

Chcel som byť spevákom v heavymetalovej kapele

heavymetalovej


Rozhovor s Michaelom Fassbenderom o „Assassin's Creed“

Medzi hollywoodskymi hviezdami je považovaný za chladného chameleóna. Ako väzeň IRA v „hlade“ schudol Michael Fassbender 20 kíl. V skupine „Hanba“ slobodne odhodil kryty ako závislý na sexe. Naopak, v hudobnej komédii „Frank“ vždy nosí balónovú masku a nikdy neukázal svoju tvár. Po vystúpení ako Steve Jobs a „Macbeth“ prišiel v roku 1977 do Heidelbergu ako syn nemeckého otca a írskej matky Rodený herec, ktorý sa teraz v kinách adaptuje na videohru „Assassin's Creed“.

Pán Fassbender, aký ste dobrý ako hráč videohier?
Assassin's Creed som hral už párkrát, ale bolo to dosť zlé. Moje dni videohier skončili odvtedy, čo som odhodil televízor. Televízia bežala celý deň do noci, chcel som to ukončiť. Na videohrách sa mi najviac páči koncept, ktorý sa za nimi skrýva. Bola som nadšená myšlienkou na genetickú pamäť.

Vo filme žijete prostredníctvom tejto genetickej pamäte vašich predkov. Keby to bolo možné: Ktoré z vašich vlastných spomienok by ste chceli odovzdať svojim deťom?
Rád by som odovzdal spomienky, ktoré som zdedil po rodičoch a starých rodičoch. Je dôležité, aby sa tieto vedomosti nestratili po celé generácie. Že si pamätáte, aký ťažší život bol v čase vašich starých rodičov. V porovnaní s tým potom veľmi rýchlo uvidíte, ako sme dnes všetci dobrí.

Aká je tvoja doteraz najlepšia pamäť?
Najlepšie spomienky sú na moje prvé filmy. Už toľko rokov som túžil pracovať ako herec a mohol som sa týmto povolaním živiť. Potom prišla táto ponuka na „Hunger“ v roku 2007 a o dva roky nasledovala „Inglourious Basterds“ z Tarantina.

Pre mňa je Ježiš veľmi mimoriadny človek a jeho zážitky vo mne zanechali veľký dojem.

A čo spomienky na vaše rodné mesto? Koniec koncov, existuje tento starý hit „Memories of Heidelberg“.
(smiech) Správne! Pred pár týždňami som opäť navštívil svoju pratetu, strýko a bratrancov v Heidelbergu. Je to nádherné mesto, na ktoré mám skvelé spomienky - a preto by som mal svoju predchádzajúcu odpoveď opraviť! (smiech)

Keby si si mohol kohokoľvek zvoliť. Ktorej osobnosti by ste chceli nazrieť do pamäti?
Ježiš Kristus! Aj keď, pokiaľ viem, nesúvisí so mnou. Alebo možno áno? Možno je príbuzný nás všetkých!

Prečo práve Ježiš?
Prvý príbeh, ktorý ma ako dieťa skutočne zasiahol, bol príbeh Ježiša Krista. Keď som bol mladý, bolo obdobie, keď som chcel byť kňazom - ale bol som naozaj veľmi mladý! (smiech) Ježiš je pre mňa veľmi mimoriadny človek a jeho zážitky na mňa urobili veľký dojem.

Ste v podstate oddaný a veriaci človek?
Vlastne nie som veľmi nábožný, skôr by som sa nazval duchovným. Bol som vychovaný ako katolík, ale nie som pravidelný návštevník kostola - na omše chodím iba na Vianoce.

V ktorom okamihu ste sa rozhodli stať sa hercom?
Vo väčšine vecí, vrátane školy a športu, som bol celkom priemerný. Keď som mal 13 alebo 14 rokov, objavil som svoju vášeň pre hudbu a veľmi som chcel byť speváčkou v heavymetalovej kapele. Každý deň som usilovne cvičil, kým mi kamarát niečo nehral a nebolo mi jasné: asi by som sa mal vzdať hudby, pretože som nemal ďaleko od jeho talentu. Našťastie, na našej škole boli práve zriadené divadelné kurzy. Navštívil som ich a okamžite na mňa urobil dojem: Bolo to správne.

Máte predstavu, že môžete hrať akúkoľvek rolu - súhlasím?
Nie, je mi cťou, ale úplne s tým nesúhlasím. Je tu toľko rolí, ktoré určite nemôžem hrať. Aj keď napríklad vidím prácu od kolegov, často si hovorím: „Nikdy by som to nedokázal tak dobre ako on.“

Aká je najdôležitejšia kvalita pre herca?
Je ťažké povedať, že sa dá ťažko znížiť na jednu nehnuteľnosť. Povedal by som, že byť uvoľnený je veľmi dôležité. Pretože iba v uvoľnenom režime si všimnete, čo sa okolo vás skutočne deje. Stanete sa dobrým poslucháčom, čo je rovnako dôležité.

Tentoraz ste aj producentom filmu. Aký veľký bol váš osobný tvorivý vplyv?
Od začiatku som bol veľmi úzko zapojený do tohto projektu, čo bola pre mňa úplne nová skúsenosť. V roku 2011 som sa stretol s chalanmi u výrobcu videohier Ubisoft. Spolu s ich autormi som pracoval na vývoji scenára. Potom som na palubu vzal Justina Kurzela ako režiséra a Marion Cotillardovú ako svoju partnerku. Pri natáčaní sa sústredíte hlavne na svoju rolu, ale samozrejme nemôžete len vypnúť rolu producenta.

Keď sa videohry natáčajú pre kino, nemusí sa to vždy skončiť úspechom. Nebojte sa flopu?
Nie, vôbec ma to nenapadlo. Ani som nevedel, že na filmové spracovania videohier bola taká kliatba, až neskôr mi to oznámili novinári. V každom prípade sme teraz pripravení prelomiť túto kliatbu! (smiech)