Čo sa vám najviac páči na fórach Assassin’s Creed 2

O budúcnosti Assassin's Creed ste už veľa diskutovali a sú tu aj niektoré témy, ktoré sa týkajú toho, čo by ste chceli vidieť v dvoch budúcich DLC a možných nástupcoch, ktorých plánujeme alebo budeme plánovať. Takže sme si povedali, že by ste nám mali povedať, čo sa vám v Assassin's Creed 2 z hľadiska hrateľnosti páčilo najviac?

najviac

Čo sa ti najviac páčilo v hre Assassin's Creed 2? Ktorý typ misie je váš obľúbený? Dajte nám vedieť, pretože vaše odpovede odovzdáme vývojárom!

hej, myslím, že je super, že som assassins creed 2
Prehral som to ah, moje obľúbené misijné umenie bolo napr. ten s elektrónkami, po ktorých musíš utiecť a potom ich zabiť, ha a môj obľúbený misióm bol miesto, kde musíš tajne zabíjať ľudí ach áno a musíš nájsť atentátne kraby, aby si získal brnenie z altaju

vela pozdravov skupine ubi

tiež áno, čo hovorím, čo chcem v hre Assassins Creed 3

1. ktoré by sa nemali hrať na animách.

2. To by mal byť krab atentátnika .

3. To by sa malo hrať v roku 2010.

4. áno a dve skryté čiary by mali stále obsadzovať postavu

skúsme to teda trochu štruktúrovanejšie

* Veľmi sa mi páči myšlienka vily. Na jednej strane to vytvára stimul na získanie peňazí na začiatku krádežou a hľadaním pokladníc atď. skrášlenie svojho mesta alebo môže investovať do výzbroje, liekov atď.

Tiež mi pripadá obzvlášť dobré, že je to kvázi „voliteľné“, pretože na to, aby ste v hre postúpili, nepotrebujete ani lepšie brnenie, ani príjem vily . takže ak to nechcete, môžete sebavedome vynechanie.

* Nový systém sociálnej tajnosti bol vyriešený veľmi dobre. Myslím si, že je to naozaj dobrá inovácia, že teraz môžete použiť skupiny ľudí ako miesto na schovanie, a tak sa pohybovať oveľa lepšie ako v tejto ohnutej polohe z prvej časti.

* To ma tiež privádza k novým skupinám ľudí. Takže si myslím, že aj ten nápad je dobrý.Väčšinou som používal kurtizány a zlodejov, pretože som väčšinou chcel iba stráže z cesty, ale nechcel som bitku. Kurtizány ako chodiace stohy sena by sa určite dali vyriešiť krajšie, ale ako skupina, ktorá za mnou chodila, to bolo celkom praktické.

* Počas bojových operácií sa mi páčila možnosť zabiť stráže zo stohu a stiahnuť ich zo striech visiacich na okraji. Viem, že si niektorí sťažujú, že boje sú príliš ľahké ... ale osobne stále nemôžem rozumne podniknúť tento protiútok (po AC1 a AC2) (okrem stlačenia štvorcových tlačidiel a blokovania treba si dať pozor.). preto som vďačný za každú príležitosť vyhnúť sa otvorenému konfliktu

Musím teda povedať, že sú veľkou inováciou. Priznám sa, že rád hrám hry ako Tombraider atď., Takže to bola vítaná zmena. Najmä preto, že musíte povedať, že dungeony boli veľmi rozmanité a nádherne navrhnuté. Myslím si, že „logický prvok“ je pre hru dobrý, pretože ponúka ďalšie možnosti. Pulty sú pekne urobené a ľahko sa dajú zvládnuť, keď sa Ezio rozhodne skočiť správnym smerom. Kto dostal predstavu, že sa kamera v takýchto pasážach automaticky presunie do kinematograficky príťažlivej polohy, mal by ma kontaktovať, pretože to je nepríjemné ako niečo zlé. Nič nie je frustrujúcejšie ako skákať do ničoho na konci takejto skokovej hry krátko pred cieľom, pretože kamera s ňou nejako rotuje, takže vyzerá veľkolepejšie a skok potom ide úplne iným smerom .

Ale celkovo sa mi tieto pasáže veľmi páčia. Z môjho pohľadu by mohlo byť ešte niekoľko hádaniek, ale to dobre vyriešila „The Truth“. Bol to naozaj pekný trik, ako pridať ďalšie hádanky prostredníctvom skrytých piktogramov.

Tiež sa mi páčili vrahové úlohy, kde by ste mali nájsť cieľ a potom ho tajne vylúčiť, najmä „Nasledujte posla k cieľovej osobe a potom cieľovú osobu dokončite“.

Tiež sa mi páčia preteky cez strechy, aj keď niekedy môže byť ľahšie vidieť ďalší cieľ. Nepáčilo sa mi na ňom to, že ak ste to skúsili, neuspeli, zvyčajne ste sa obnovili v najhoršej možnej východiskovej pozícii a tentoraz sa odpočítavanie začalo znova. Zvyčajne to teda znamenalo otočiť sa späť k prvému cieľu alebo zísť z niektorých platforiem atď.


Tiež si myslím, že je dobré, že okolie miest bolo pekne začlenené do objednávok.
Vrahové práce boli vlastne všetko celkom dobré a veľa uvoľnili veci.

Pracovné miesta „Pomôžte zradeným manželkám“ mi pripadali trochu nudné, pretože musíte len prejsť mestom a zbiť manžela, ktorý aj tak väčšinou neponúkol žiadny odpor . ok . v jednom alebo druhom prípade som musel Robte prácu niekoľkokrát, pretože ten dobrý človek sa na smrť odhodil zo strechy, ale čo sakra


Páčilo sa mi, že koniec nebol hromadnou hádkou ako ten prvý

Musím tiež priznať, že som rád jazdil z Benátok na gondoly z bodu A do bodu B. Medzi tým som vrazil aj ďalšie gondoly


Tiež sa mi zdala myšlienka, že budem schopný znova znížiť pozornosť prostredníctvom určitých akcií, pekná, aj keď som väčšinou strhával plagáty alebo podplácal hlásateľov.

Celkovo bol dizajn misie tentokrát oveľa lepší, menšie úseky boli dobré, samotné atentáty, ale mohlo byť ich vykonanie o niečo náročnejšie.


Takže ... to je zatiaľ všetko ... viac, ak ma napadne niečo iné