Dragon Highlander - Príležitostné balíčky - Fórum Magic The Gathering
# 1 StarFox88 Napísané 10. mája 2009 - 10:03

Chcem postaviť palubu Highlanderov a pokúsil som sa tu postaviť s drakmi. A tu ma zaujali legendárne draky, ktoré mi pripadajú skutočne veľmi pekné.
Najskôr musím povedať, že som nikdy predtým nehral horské balíčky, a preto vôbec netuším, čoho sa to týka.
Možnosti kariet
Naozaj si chcem nechať pomenovaných drakov v balíčku, pretože mi nechcú chýbať v tomto balíčku.
Keiga, Hviezda prílivu ---- Prevezme dôležitú bytosť od nepriateľa
Chrom ---- Stačí nájsť elegantné umelecké dielo
Dragon Mage ---- Robí obrovskú výhodu, pretože môžem dostať veľa drakov z cintorína
Hellkite Hatchling ---- prichádza v porovnaní s ostatnými pomerne skoro
Hellkite Overlord ---- veľký brat toho ↑
Scion of the Ur-Dragon ---- jeden z najdôležitejších drakov tu, hľadá drakov z paluby, kopíruje ich schopnosti a pripravuje reanimáciu
Teeka's Dragon ---- Trample and Rampage 4, podľa môjho názoru zničujúce
Godtracker of Jund ---- prichádza pomerne skoro a neustále sa zväčšuje, pretože do jeho oblasti spadne veľa drakov
Rytier Relikviára ---- vyrastá len kvôli aportovaným krajinám a hľadá pre mňa tie správne krajiny
Rytier novej Alary ---- vlastne povinná karta pre toľko 3 farebných drakov
Mayael the Anima ---- veľmi praktická karta, s ktorou môžem, až na jednu výnimku, zavolať každému Dracencovi a tým zaplniť ihrisko.
Upravené StarFox88, 10. mája 2009 - 20:56.
„Jej strava pozostáva z ovocia, rastlín, malých lesných zvierat, veľkých lesných zvierat, lesov, ovocných hájov, ovocinárov a malých miest.“
# 2 Serra the Plainswalker Napísané 10. mája 2009 - 16:15
Prvá vec, ktorú si všimnem, je karta: Vampiric Tutor, je zakázaný podľa pravidiel turnaja Highlander.
Okrem počtu kariet je ich ešte 112 príliš veľa.
Čo som si všimol, keď som pokračoval v hľadaní (teraz bez vášho vysvetlenia):
2 Odstránenia, malo by to stačiť? Nikdy tam nie sú, keď ich potrebujete
Pár agro tvorov, malé zrýchlenie many, všetko vyzerá veľmi polovičato.
Prečo toľko drakov? Žiadna paluba nepotrebuje toľko finišerov.
Rada soratamidrínu a nie múdry tulák?
Door of Destinies taká zlá karta, vlastne 1 - 2 draky, ktoré prežijú odstránenie od súpera, by mali byť schopné hru vyhrať samy, takže ich takáto karta nemusí byť nenápadne napumpovaná.
Scarland Thrinax, čo to robí v tej palube? Manaelfeni jedia tak, že človek nemôže hrať na drakov?
Reya Dawnbringer) Mana, potrebuješ to až do západu slnka, aby si sa dostal von.
Prečo nie veci ako Múr kvetov, Múr koreňov? Obe stajne a zavedú vás ďalej.
Stále je tu zopár vecí, ale nechcem sa teraz venovať všetkým.
Dobre, zdá sa, že tam je predsa Carddraw.
Celkovo si myslím, že s tým nebude možné veľa dosiahnuť, Aggro na vás prejde, Kombo vydá kombo a Control dostane svoje pulty a odstránenia.
# 3 icho Napísané 10. mája 2009 - 17:36
Tiež si myslím, že drakov je príliš veľa, krivka many je nekonečne vysoká a sotva v nej máš nejaký manafix.
Menej drakov, viac akcelerácie many.
# 4 StarFox88 Napísané 13. mája 2009 - 9:24
Takže som trochu upravil balíček, bohužiaľ stále príliš veľa kariet.
Draky som zredukoval na to najnutnejšie, podrobnejšie zmeny uvádzam nižšie.
„Jej strava pozostáva z ovocia, rastlín, malých lesných zvierat, veľkých lesných zvierat, lesov, ovocných hájov, ovocinárov a malých miest.“
# 5 Makrá napísané 14. mája 2009 - 9:55
- členom
- 393 príspevkov
Aj sem musím pridať svoju horčicu ^^
Hrám aj dračie horalstvo. Hrám to však podobne ako nemecký drak Kai Budde. Takže Mono R.
Momentálne hrám 9 alebo 10 drakov (neviem koľko naspamäť).
Ďalej Manaboost ako Sol Ring, Mana Vault, Fellwar Stone, Grim Monolith, Worn Powerstone, Mind Stone, Chrome Mox, Mox Diamond atď.
Potom niekoľko kariet, ktoré trochu ovplyvnia remízu (napr. Scroll Rack a Sensei's Divining Top) a malý artefakt.
Ale všetko ostatné (to nie je vylepšenie draka alebo many) sa používa na odstránenie iných tvorov. To znamená, že už hrám takmer všetky kúzla, ktoré zhodia všetky nelietajúce bytosti (zemetrasenie, zlomová línia, Flamebreak, pyroklazma atď.) A ďalšie Burns. Najlepšie ten, kto chodí iba na tvory a tým zlacnie.
Niekoľko ďalších tvorov, ktoré hrám, buď podporovalo Mana (Sprievodca Simian Spirit), alebo Odstránenie (Jiwari, The Earth Aflame, Jaya Ballard, Task Mage, Martyr Of Ashes, Mogg Fanatic).
Okrem toho trochu nečervenalého popálenia, ktoré má zakročiť proti burinám s ochranou pred červenou farbou (Barbarian Ring, Pyrit Spellbomb)
V skutočnosti to ide celkom dobre. Jediným problémom je, že paluba s množstvom Spotremoval dokáže odložiť bytosti ako Jaya a potom mať stále k dispozícii dostatok prášku na likvidáciu mojich drakov.
Ale to bolo iba o mojej palube.
Ak hráte s Bladewing The Risen, položil by som palubu tiež trochu viac v jeho smere. Inými slovami: priveďte drakov konkrétne na cintorín pomocou kariet ako Buried Alive a potom ho znova oživte. Pretože ak sme úprimní, trvá dlho, kým si budete môcť zahrať draka ručne, ten príde na cintorín a potom ho môžete získať späť s Bladewingom.
Vďaka tomu to príde oveľa rýchlejšie, pretože si to môžete vybrať. A existuje dosť reanimačných sloganov pre čiernu farbu od cc1 (Reanimate) do cc2 (Exhume) až po štyri (Dread Return).
Tiež som zistil, že stále hráš príliš veľa drakov. Ako už bolo povedané, v skutočnosti nechcete hrať viac ako jedného alebo dvoch. A ak by ste to urobili s reanimátorom, tak veľa by ste ich aj tak nepotrebovali. Najradšej by ste mali Sťahovanie a niečo, čo by prinieslo drakov na cintorín.
Len na návrh
Upravené programom Macros, 14. mája 2009 - 9:58.
# 6 xxxHolicxxx Napísané 16. mája 2009 - 2:11
Upravené xxxHolicxxx, 16. mája 2009 - 2:13 hod.
# 7 StarFox88 Napísané 24. júna 2009 - 18:46
Takže som veľa prepracoval balíček:
Toto je môj aktuálny zoznam.
To, čo teraz chýba, je Rithovo kúzlo a pár porastov a pozemských filtrov.
A naozaj by som chcel ísť viac po dráhe reanimátora a požiadať tam o radu. čo by malo vyjsť von, v ktorých reanimatoroch atď.
Je potrebné povedať, že draky sú všetky pevné a už sa ich nikto nedotýka.
aktualizované 24.7.09
Upravené StarFox88, 24. júla 2009 - 6:52.
„Jej strava pozostáva z ovocia, rastlín, malých lesných zvierat, veľkých lesných zvierat, lesov, ovocných hájov, ovocinárov a malých miest.“
# 8 StarFox88 Napísané 27. júna 2009 - 15:35
„Jej strava pozostáva z ovocia, rastlín, malých lesných zvierat, veľkých lesných zvierat, lesov, ovocných hájov, ovocinárov a malých miest.“
# 9 xxxHolicxxx Napísané 29. júna 2009 - 22:16
Upravené xxxHolicxxx, 29. júna 2009 - 22:21.
# 10 Bob Napísané 2. júla 2009 - 13:41
O aké paluby hráš?
So zoznamom balíčkov by bolo dobré, keby sa zobrazili aj prepojené karty. Prosím oprav.
Je základňa many stabilná? Na papieri to vyzerá dosť neisto. Myslím, že by som sa sústredil na 2-3 (alebo) hlavné farby a ostatné iba postriekal.
Prečo nehráš Dragonstorm?
Celkovo je táto stratégia pre mňa príliš nekonzistentná. Trochu reanimátora, trochu rampy, ale aj beatdown a samozrejme draky. Zameral by sa na 1-2 stratégie.
Na niektoré karty:
Krajiny:
Staroveký zikkurat -> Podľa môjho názoru nedáva zmysel. Spočiatku hráte relatívne málo zvierat a neskôr by ste mali mať pre drakov správnu manu.
Baňa drahokamov -> Pretože sa zatúla na cintorín po tom, čo bola použitá trikrát, pravdepodobne jej to v balíčku príliš nejde. Ak vrhnete drakov, dúfajme, že príslušnú manu pre túto zem nebudete potrebovať.
Darigaazova kaldera, Crosisove katakomby, Rithov háj, Dromarova jaskyňa, Trevine zrúcaniny odrážajú vašu zem. Vivid Cycle a Shards Lands sú všetky klepnuté. -> Paluba je pravdepodobne veľmi pomalá. s 2 - 3 hlavnými farbami + striekaním môžete bezpečne stabilizovať a vylepšiť základňu many.
Radšej by som hral Fetchländer alebo lacné alternatívy ako Terramorphic Expanse alebo Bad River (myslím, že existujú aj iné farby).
Mana Scourges alebo zdroje ?
Lotosový okvetný lístok ->. Dajte ťah 1, potom počkajte 4-5 ťahov, a potom zahrajte draka alebo s ním zrýchlite v stene ?
Orochi Sustainer -> Po prvé, Llanowarskí elfovia sú lepší, ale prečo to tak je? Birds of Paradise a/alebo Noble Hierarch
Druid z Animy -> Vtáky a/alebo vznešený hierarcha alebo pre dvoch ľudí strom utópie
Dark Ritual -> Vidím ako Lotosový okvetný lístok. Docela náhodné ako jednorazový efekt
Návrh: Kmeň Sakura starší
Kite:
Existuje veľa 3-farebných legiend, ale určite NIE sú najmocnejšie draky. Nechcete však nič meniť.
Reanimátor:
Pochovaný zaživa
Torrent of Souls -> príliš drahý
Provizórny manekýn
Doomed Necromancer -> by bolo pre mňa príliš komplikované, okrem toho ho súper môže zabiť ešte na 1 kolo.
Zombify -> Pravdepodobne by som znížil v prospech jednej z nižšie spomenutých kariet
Animate Dead
Inak menovec Reanimate, Necromancy, Dance of the Dead a hľadať Entomb
Tútori:
Vampiric Tutor -> je zakázaný podľa pravidiel Highlander
Idylic Tutor -> hľadá v zozname 3 karty (Armadillo Cloak, Oblivion Ring a Animate Dead), z ktorých ani jedna nie je pre hru zvlášť rozhodujúca. Môžem vypadnúť.
„Kontrola“:
Ak hráte na kúzlach z chuťových dôvodov, je to v poriadku, ale vždy by ste mali strážiť silu karty. Možno zvážte aj kúzla zo Shards of Alara.
Ostatné:
Armadillov kabát, Behemoth Sledge -> Samotní draci nie sú dosť veľkí?
Chameleon Colossus, Rhox-Warmonk, Rytier Novej Alary, Wolliges Thoktar -> ako presne zapadajú do konceptu ?
Čo vlastne robíš proti artefaktom a očarovaniu?
toľko najskôr pre mňa.
Upravil Bob, 2. júla 2009 - 13:42 hod.