Grafika na PS3 a XBOX 360 - marketingový mýtus alebo realita XPC fórum

Grafika na PS3 a XBOX 360 - mýtus/marketing alebo realita?

Príspevok od TPHA »Po 23. februára 2009 15:17

marketingový

Nechcem robiť plamene, ale rozprávať sa civilne a očakávam názory iba od tých, ktorí môžu mať obe konzoly alebo videli na oboch konzolách rovnakú hru. Ide o to, že ma už unavujú online recenzie platené spoločnosťami MS a Sony, a chcem skutočné porovnanie.

Je to mýtus, pravda alebo marketing, že na xbox 360 je grafika viditeľne lepšia ako na Playstation 3? V skutočnosti je badateľný rozdiel?

Re: Grafika na PS3 a XBOX 360 - mýtus/marketing alebo realita?

Príspevok od Phorkias »Po 23. februára 2009 15:37

Re: Grafika na PS3 a XBOX 360 - mýtus/marketing alebo realita?

Príspevok od Skat »Utorok 24. februára 2009 11:54

Re: Grafika na PS3 a XBOX 360 - mýtus/marketing alebo realita?

Príspevok od Dragon_Fighter »Utorok 24. februára 2009 15:27

Re: Grafika na PS3 a XBOX 360 - mýtus/marketing alebo realita?

Príspevok od Kodiak »Utorok 24. februára 2009 17:03

Re: Grafika na PS3 a XBOX 360 - mýtus/marketing alebo realita?

Príspevok od Phorkias »Utorok 24. februára 2009 17:39

No je to normálne. Keď sa objaví ďalší žáner, či už od spoločnosti Microsoft alebo Sony, ten druhý enormne stratí, ak v krátkom čase nespustí protivníka. Môžeme sa pozrieť na to, čo sa stalo s modelmi X360 a PS3: X360 sa objavilo ako prvé a v čase, keď sa PS3 objavilo, už bolo veľa na platforme Microsoft a už necítili potrebu pohnúť sa kvôli pár exkluzivitám.

Hry spoločné pre platformy budú vyzerať zhruba rovnako, pretože nie každý je vyrobený od nuly, s rôznymi textúrami, vzormi atď. Majú spoločnú časť a to sa uvidí. Možno bude PS3 na budúcich exkluzivitách úžasná (a od God of War mám veľké očakávania). Kým však Microsoft vydá niečo iné, PS4 nebude pozadu.

Re: Grafika na PS3 a XBOX 360 - mýtus/marketing alebo realita?

Príspevok od psypc2 »St 25. februára 2009 19:15

Re: Grafika na PS3 a XBOX 360 - mýtus/marketing alebo realita?

Príspevok od Kodiak »St 25. februára 2009 19:57

Hmmm, nič také ako na PS3, ale na Xbox360 som AA nevidel. Je pravda, že vzhľadom na vzdialenosť, z ktorej hrám, sa mi zdá všetko hodvábne jemné, ale ak sa pozorne pozriem na okraje predmetov, zreteľne ich uvidíte.

Pre lepšie porovnanie sa môžete pozrieť tu a tu

Celkovo je víťazom konzola Xbox360. S príchodom PS3 vyzerala Xbox360 zjavne lepšie a minulý rok sa rozdiely takmer vytratili, PS3 je buď rovnaká, alebo možno o niečo slabšia ako Xbox360.

Re: Grafika na PS3 a XBOX 360 - mýtus/marketing alebo realita?

Príspevok od alexwinfast »Pi 6. marca 2009 13:47

Ahoj.
Ako môžete vidieť na podpise, obe konzoly vlastním a kúpil som ich zhruba v rovnakom čase.
Pri porovnaní niektorých hier možno povedať, že áno, xbox 360 ponúka lepšiu grafiku ako ps3, ale to neznamená, že existujú veľké rozdiely, pre niektoré to nevadí.
Režim vykresľovania xbox je odlišný a musíme brať do úvahy skutočnosť, že multiplatformové hry majú ako hlavnú vývojovú platformu xbox 360, ktoré sa môžu prenášať na PS3 a možno aj na PC.
Na Xboxe 360 ​​sú farby živšie, použité filtre nie sú také nepríjemné (niekedy) ako na PS3 a je tu aj mierne viditeľné vyhladenie.
Na druhú stranu, na PS3 existujú konkrétne príklady, ktoré môžu byť, nedávno som kúpil Killzone 2, ktorý je výhradne PS3 a chcem povedať, že to vyzerá šialene.

Nehovorme o dlhovekosti, myslime si, že obaja majú v teréne nejaký čas a PS3 určite nestíhajú s ďalším xboxom, ktorý sa objaví, už začíname hovoriť o efektoch DX10 a verte mi, že pracujem v teréne a obe konzoly sú obmedzené, čo sa týka grafickej karty, zatiaľ to bolo možné, ale nedávajte zbytočné nádeje, že PS3 vydrží ďalších 5 rokov, čo nie je pravda. \

Záver je, že na xbox 360 kupujem multiplatformové hry, pretože vyzerajú lepšie a na PS3 kupujem len Výhrady spoločnosti SONY, ktoré sú úplne vynikajúce, to je silná stránka systému PS3, zvyšok si na porovnanie požičiavam ako slovo, z čoho mám

Tieto závery som vyvodil porovnaním hier typu head to head, ako sú GTA4, COD4, COD5, Far cry 2, Assasin's creed, grid. a viac.
Nie som fanúšikom určitej konzoly, pretože nemám dôvod vlastniť obe, a to dlho, a ako som už povedal predtým, obe majú silné stránky a sú 2 vynikajúcimi konzolami.

Dúfam, že v tom, čo som tu napísal, nájdete niečo konštruktívne na základe osobných porovnaní pri prechode z AV4 na AV5.
Grafika by však nemala byť hlavným dôvodom nákupu konzoly, z ktorých každá má svoje vlastné potešenie

Re: Grafika na PS3 a XBOX 360 - mýtus/marketing alebo realita?

Príspevok od značka “ »Pi 6. marca 2009 20:30

Re: Grafika na PS3 a XBOX 360 - mýtus/marketing alebo realita?

Príspevok od 2 tis »So 7. marca 2009 13:14

Re: Grafika na PS3 a XBOX 360 - mýtus/marketing alebo realita?

Príspevok od Nebezpečný páchateľ »So 7. marca 2009 23:21

Re: Grafika na PS3 a XBOX 360 - mýtus/marketing alebo realita?

Príspevok od alexwinfast »So 7. marca 2009 23:22

2 tis priniesol technický argument v prospech toho, čo som zdôrazňoval.
Články pre tých, ktorí majú trpezlivosť si nimi prejsť, sú zaujímavé

PS: Ak tu v tomto panenskom a tak čistom svete konzol začnete diskutovať o videoposlancoch a architektúrach, dostávam var!

Re: Grafika na PS3 a XBOX 360 - mýtus/marketing alebo realita?

Príspevok od 2 tis »Po 9. marca 2009 1:06 hod

Re: Grafika na PS3 a XBOX 360 - mýtus/marketing alebo realita?

Príspevok od tmavý »Po 9. marca 2009 21:55

Myslím si, že by ste sa mali viac sústrediť na to, čo a ako si urobiť čas na hranie, než na to, aby ste sa snažili dokázať teórie, ktoré nikoho nezaujímajú - na rozdiel od počítača na konzole, ktorú práve hráte - hry môže to byť zábava (alebo bestseller), či už má dobrú grafiku alebo nie (pozri tetris .) Dúfam, že Rumuni prekonajú frustráciu z 3dmark a vrátia sa k podstate, pretože sme sa dostali príliš ďaleko, záleží na pocite že „vyzvete“ hru nie tak, ako vyzerá v televízii.

Zoznámte sa s Wii, ktoré má minimálne zastaralú grafiku, na úrovni PS2 a veľa sa predáva, má ležérny cieľ, ktorý (hlavne na večierkoch) NADMERNE pobaví bez obáv, že „vyzerá“ hnusne alebo nikoho vie, čo podobné CGI grafiky.

Úprimne dúfam, že VS diskusie zmiznú zo sŕdc hráčov.

Re: Grafika na PS3 a XBOX 360 - mýtus/marketing alebo realita?

Príspevok od 2 tis »Utorok 10. marca 2009 20:30

Re: Grafika na PS3 a XBOX 360 - mýtus/marketing alebo realita?

Príspevok od tmavý »Utorok 10. marca 2009 20:41

1. Wii je drahšie ako Xbox 360. a je to hlúposť - má všetky negatívne „vlastnosti“ - grafika nie je silnou stránkou
2. tetris bol len „obvyklým“ príkladom, o ktorom každý počul s ​​EXTRÉMNE zjednodušenou grafikou, ktorá bola vo svojej dobe v porovnaní s vtedajšími hrami oveľa zjednodušená.

Pozerám sa na hry ako Lumines, Patapone, Loco Roco . atď., Kde grafika smeruje k tomu, že NULA je veľmi zjednodušujúca, a napriek tomu je úspech týchto hier podobný ako v produkciách ako God of War, ktorá stláča posledné prostriedky konzoly.

PS: Nemyslím si, že je dôležité, ak sú konzoly Xbox 360> PS3 alebo PS3> xbox 360 alebo Wii hlasnejšie ako všetci ostatní - záleží na tom, že keď hráme produkciu (na ktorejkoľvek z nich), bavíme sa.

Re: Grafika na PS3 a XBOX 360 - mýtus/marketing alebo realita?

Príspevok od 2 tis »Utorok 10. marca 2009 21:39

Re: Grafika na PS3 a XBOX 360 - mýtus/marketing alebo realita?

Príspevok od tmavý »Utorok 10. marca 2009 22:57

Wii nezmenila svoju uvádzaciu cenu (respektíve 250 dolárov)

Xbox 360 dosiahol 199 dolárov (pre arkádovú verziu), najlacnejšie vydanie v novembri 2005 stálo 300 dolárov (nehovoriac o tom, že Wii a PS3 vyšli v decembri 2006)

Ps3 pôvodne stál 600 dolárov a teraz dosiahol 400 dolárov

- Wii je teda cenovo na pol ceste medzi Xbox 360 Arcade a PS3 - a navyše

3 roky a niečo od jeho vzhľadu neznížilo jeho cenu, pretože sa na rozdiel od ostatných 2 konzol predáva. nie veľa (myslím si, že Xbox 360 + PS3 sotva prevyšuje tržby Wii, čo znamená, že pre každý predaný Xbox 360 alebo PS3 je Wii.

Lumines, Patapon a Loco Roco -> plná cena 60 USD (alebo 45 EÚ pre Európu) rovnako ako God of War Chains of Olympus (nemysli si, že to niekto porovnáva s God of War pre PS2).

Nemyslím si, že by malo zmysel hovoriť o grafike medzi 2 konzolami, je to PODOBNÉ - rozdiely sú MAXIMÁLNE 5% - ale pre tých, ktorí si vyberú jedno alebo druhé - si myslím, že to príliš neutrpí, pretože medzi týmito 2 je veľa OSTATNÝCH ROZDIELOV. konzola (jednotka, bezdrôtová sieť, ovládač ... atď.)

Najlepším príkladom je hra vyvinutá na PS3, ktorá vyzerá rovnako na oboch konzolách (hry vyvinuté na Xbox 360 vyzerajú horšie na PS3 nie preto, že PS3 nedokáže . ale preto, že na PS3 zvyčajne emuluje grafickú časť - byť viď príklad Orange Boxu, kde samotný vývojár pripustil, že bol „lenivý“ - bolo to príliš ťažké na čítanie - preprogramovať hru na PS3 a použiť na napodobnenie výkonu konzoly RAW)

Nezabúdajme, že Xbox 360 má jeden rok „programovania“ navyše - čo znamená lepšie SDK atď. (Aspoň to považujem za výhodu plus lepšiu architektúru z hľadiska programovania konzoly)

Som však presvedčený, že obe konzoly majú úspech (inak utrpeli ako Dreamcast, ktorý bol „marginalizovaný“ v ére Gamecube, Playstation 2 a Xbox - vývojármi) - vidím, že sa objavujú multiplatformové hry, ktoré zahŕňajú PS3 a Xbox 360 - čo čo znamená trh predaja.

Re: Grafika na PS3 a XBOX 360 - mýtus/marketing alebo realita?

Príspevok od 2 tis »Utorok 10. marca 2009 23:34

Re: Grafika na PS3 a XBOX 360 - mýtus/marketing alebo realita?

Príspevok od tmavý »Utorok 10. marca 2009 23:58

Primo -> Ako vypočítate ceny? nesleduješ uvádzacie ceny? . aloo buďme dôslední (aspoň som bol) - dal som ti odkaz na Patapona, pretože jediný, ktorý som našiel včas, ak sa budem trápiť, nájdem ti GoW za 20 dolárov (možno aj nižšie vzhľadom na že som dal asi 19 libier na SPUŠTENIE tejto hry.)

Secondo -> Nezaujíma ma, čo je vo vnútri konzoly, už som dávno prekročil čas, keď som si vážil grafickú silu - preto hrám veľa retro hier. skutočnosť, že sa konzola ľahko alebo ťažko programuje, je iba vecou vnímania - nevyčítam to PS 3 alebo Xbox 360 - hovorím ČISTÉ, že grafika NEMÁ ZÁLEŽITOSŤ, ak ste schopní (nie osobná poznámka) pozerať sa na veci ako na celok - tak dlho pokiaľ je hra ZÁBAVA, je mi úplne jedno, ako to vyzerá na obrazovke.

Terto -> Wii som uviedol ako argument v mojej diskusii, aby som zdôraznil, že ekonomický úspech neprichádza kvôli steroidnej grafike, ak sa pozriem na akékoľvek najpredávanejšie hry, nevidím ani jednu (jednu) hru s grafikou „next-genre“ - väčšina sú hry so strednou grafikou, ale majú príbeh za sebou, hrateľnosť atď.

(dodatok) Nechápte ma zle - iba sa snažím zmeniť smer diskusie z:

Grafika X alebo grafika Y ?
do
Záleží až tak na grafike? ?

podľa mňa má grafická časť hry hodnotu asi . 10% na konečnej známke podobnej zvukovej časti (tu nevidím, že by niekto „napínal“, akoby bola hudba na Xboxe lepšia/horšia ako tá na PS), v žiadnom prípade to nevstúpi na úroveň hrateľnosti a príbehu, ktorá má hodnotu okolo 30%, zvyšok je každý pridelený na kontrolu - oveľa dôležitejšie ako grafika alebo zvuk (alebo skôr, pretože ma veľmi rozčuľuje dávať hre POZNÁMKY/PERCENTY atď.), hra so zlou grafikou, ale dobrou hrateľnosťou a príbehom môže byť trojitá, ale hra so super grafikou, ale bez hrateľnosti alebo príbehu nebude nikdy hitom)

neskoršia úprava: wii má tiež dobré hry, pozri Zelda, Metroid, Super Mario Galaxies, Super Paper Mario atď. môj názor je prinajmenšom taký dobrý ako tie, ktoré ste predstavili (ozubené kolesá, halo 3 . atď. ) - zjavne nespochybňujem, že Wii je CASUÁLNA konzola - bol by som idiot, aby som robil také vyhlásenia - ale na večierku . bude wii robiť vlny, sám v nohavičkách, o 4 ráno a robiť frag after frag . je zábavnejšie hrať na Xbox 360 alebo PS3. To, čo Nintendo veľmi dobre pochopilo, je, že drvivá väčšina hráčov nie je hardcore, ale príležitostná, ktorá uprednostňuje krátke kolá, z ktorých získa maximálnu spokojnosť, nie zložité hry (ako RPG, MMO alebo stratégie), ktoré zaberú mesiace, ba roky dosiahne definitívu (je to však iná diskusia, má málo spoločného s grafikou) a odráža sa to na tržbách atď.