Hra, ktorá vám môže poskytnúť ďalších 10 rokov života

Autor: CAPITAL/Dátum uverejnenia: 31-03-2013 22:03

ktorá

Konferencie TED sú známe po celom svete a od roku 2006 zaznamenali na internete viac ako miliardu zhliadnutí. Približne 6 000 podujatí TEDx sa uskutočnilo vo viac ako 140 štátoch v takmer 1 700 mestách po celom svete.

Ďalej konferencia o hrách, aké ste nikdy predtým nevideli ani nepočuli. Video má na webe TED viac ako 1,6 milióna pozretí.

Keď sa herná dizajnérka Jane McGonigal ocitla upútaná ťažkým otrasom mozgu, ktorý spôsobil jej pokus o samovraždu, mala fascinujúci nápad, ako sa dostať dobre. Prehrabal sa vedeckým výskumom a vytvoril liečiteľskú hru s názvom SuperBetter. V tejto dojímavej konverzácii McGonigal vysvetľuje, ako môže hra zvýšiť odolnosť - „a sľubuje, že vám do života pridá 7,5 minúty“.

"Začalo to pred dvoma rokmi, keď som si udrel hlavu a dostal som otras mozgu. Otras mozgu sa nehojil správne, takže po 30 dňoch mi ostali príznaky ako nepretržité bolesti hlavy, nevoľnosť." Závraty, strata pamäti, zmätenosť Môj lekár mi povedal, že aby som sa uzdravil, musím si oddýchnuť, takže sa musím vyhnúť všetkému, čo by mohlo vyvolať moje príznaky. žiadne čítanie, žiadne písanie, žiadne videohry, žiadna práca alebo e-mail, žiadny beh, žiadny alkohol, žiaden kofeín Inými slovami - a myslím, že rozumiete tomu, kam smerujem - žiadny dôvod žiť.

Samozrejme to malo byť vtipné, ale so všetkou vážnosťou je myšlienka na samovraždu dokonca bežná aj u ľudí s traumatickým poranením mozgu. To sa stáva každému tretiemu človeku a stalo sa to aj mne. Môj mozog mi začal hovoriť, Jane, ty chceš zomrieť. Povedal, že sa nikdy nezlepšíš. Povedal, že bolesť nikdy neprestane.

A tieto hlasy sa stali tak vytrvalými a tak presvedčivými, že som sa začal oprávnene báť o svoj život, potom nastal okamih, keď som si po 34 dňoch povedal: „a na tento okamih nikdy nezabudnem“. Povedal som, buď sa zabijem, alebo z toho urobím hru.

Prečo teda hra? Z výskumu psychológie hier sme už viac ako desať rokov vedeli, že keď hráme hru „a to nájdete v literatúre“, zvládame náročné výzvy s väčšou tvorivosťou, odhodlanosťou, optimizmom a sme ochotnejší ostatným o pomoc. A chcel som tieto hráčske vlastnosti začleniť do svojej výzvy v skutočnom živote, preto som vytvoril zotavovaciu hru na hrdinov. “.