Hrateľnosť v; Red Dead Redemption 2, keď je darebák zábavný

hrateľnosť

V rozhovoroch o Red Dead Redemption 2 sa mi opakovane kladie otázka: „Je to zábava?“ Platná otázka. Nové westernové dobrodružstvo Rockstar je koniec koncov jednou z najrealistickejších hier, s akými som sa kedy stretol. Westernový epos je pre mňa veľkou zábavou - len nie tak, ako „bežné“ videohry.

Je to pravda: Zdá sa, že veľa herných prvkov v hre Red Dead Redemption 2 nebolo navrhnutých tak, aby bavili hráča. Monumentálna hra spoločnosti Rockstar Games je stále fascinujúca a vždy úžasne zábavná. Ale prečo vlastne?

Západný hrdina Arthur Morgan, Tamagotchi v rýchlej dobe?

V hre „Red Dead Redemption 2“ musím nielen loviť zvieratá, aby si zaobstarali jedlo, ale tiež ich zbaviť bolesti, ak ich moja strela okamžite nezabije. Po stiahnutí z kože musím mäso predtým, ako ho zjem, uvariť na zabudovanom ohni. Pre každú jednotlivú aktivitu sa dá stlačením tlačidla spustiť sekundovo dlhá animácia, ktorú nemôžem preskočiť.

Takéto úlohy sú pre videohru, ktorá ma má baviť, veľmi neobvyklé.

Iný príklad: Baví ma pravidelne zásobovať Artura, hlavného hrdinu filmu „Red Dead Redemption 2“, vodou, starať sa o to, aby jeho vlasy a fúzy neboli príliš dlhé, alebo sa starať o jeho zbrane a kone, pretože sú to jeho najdôležitejšie veci. Vlastníctvo - všetko jednoduchým stlačením jednotlivých tlačidiel? Rozhodne! Nie však preto, že by vďaka hernej mechanike Red Dead Redemption 2 bola obzvlášť zaujímavá.

Úlohy, ako je vyciciavanie chovu ošípaných alebo sekvencie, v ktorých drhnem každú časť Arturovho tela vo vani, nie sú v podstate ničím iným ako sériou rýchlych udalostí. Táto nevýrazná mechanika rovnako chýba v epickej westernovej simulácii od Rockstar Games, ako aj v úchvatných krajinách a šialených detailoch.