Internet vecí, ktorých sa môžete dotknúť a vyskúšať MaibornWolff
Internet vecí na dotyk a vyskúšanie

Podpora kreativity prostredníctvom inovatívnej hry
Inovačná hra Game of Things od MaibornWolffa sa na workshope osvedčila ako katalyzátor tvorivosti: Za jedinú hodinu účastníci vyvinuli 85 nápadov pre dva dané prípady: Ako vyzerá corner shop 4.0? A: Ako môže byť zdieľanie automobilov ziskovejšie? Vďaka hodnotiacemu kolu integrovanému do hry si účastníci priamo vybrali víťazný nápad dňa: Drony krúžia nad mestom a hlásia voľné parkovacie miesta. Inovačná hra „Hra vecí“ je k dispozícii na stiahnutie zadarmo na MaibornWolff Plaza (http://www.maibornwolff.de/plaza).
Preto a prototypy: čím skôr, tým viac vedomostí
S funkčnými prototypmi a pretotypmi, úplne prvými, zatiaľ nefunkčnými prototypmi, dostanú produktoví manažéri rýchlu spätnú väzbu o tom, čo je potrebné zvážiť, čo by mohlo fungovať a čo ešte chýba. „Spoločnou skúsenosťou aha bolo, ako rýchlo a ľahko sme pomocou nástrojov, ktoré sme použili, implementovali malé, ale užitočné aplikácie v IoT,“ opisuje Alexander Hofmann reakciu na praktickú reláciu: typ Preto pre počítadlo kalórií v príboroch a funkčný prototyp alarmu práčky. Účastníci najskôr prerobili lyžicu alebo vidličku na stravovacie zariadenie s počítadlom kalórií. Na to použili iba príbory, lepiacu pásku a bežné predmety z kancelárie, ako sú zvýrazňovače, zápalkové škatule alebo gumy, ktoré simulovali meraciu a prenosovú jednotku. Aj tento jednoduchý pretotyp priniesol dôležitý poznatok: príliš ťažké alebo objemné meracie a vysielacie jednotky spôsobujú, že vidlička a lyžica sú príliš ťažko použiteľné. Pre ďalší krok stojí za to funkčný prototyp, podstatne menšie snímače, ktoré sa hodia napríklad do rukoväte lyžice alebo vidličky.
V druhej praktickej časti účastníci naprogramovali funkčný prototyp pre domácnosť: keď je práčka pripravená, odošle e-mail. Na to slúžil Raspberry PI a generátor signálu Z-Wave na skupinu, ktoré boli prepojené prostredníctvom vizualizačného nástroja Node-RED. Namiesto práčok účastníci experimentovali s lampami. Každý, kto ako prvý automaticky poslal e-mail so správou v prirodzenom jazyku a aktuálna spotreba energie žiarovky, dostal experimentálnu súpravu pre prototypy.
Siete a prechádzky
Počas prestávok účastníci absolvovali virtuálne prechádzky Toskánskom alebo podmorským svetom so svojimi inteligentnými okuliarmi Oculus Rift. Niektorí jazdili cez stredovek na horskej dráhe. Okuliare pre virtuálnu realitu sú súčasťou MaibornWolff Tech Laboratory (viac tu), v ktorom si zamestnanci a študenti magisterského štúdia, zákazníci a partneri mníchovského poskytovateľa IT služieb MaibornWolff vyskúšajú najnovšie technológie internetu vecí.
Sieťové softvérové inžinierstvo (NSE) organizuje dve pevné udalosti ročne: Jarný deň NSE je obzvlášť praktický vďaka praktickému zasadnutiu. Výročné zasadnutie NSE na jeseň je venované strategickým otázkam IT. Odborné prednášky a správy z terénu pochádzajú od IT architektov z priemyselných spoločností. Mníchovská spoločnosť pre IT poradenstvo a softvérové inžinierstvo MaibornWolff založila v roku 2012 sieť softvérového inžinierstva. V súčasnosti má okolo 200 členov.