Šípky; Pravidlá hry; Ako hrať

História hry Šípky

Šípky je a populárna hra ktorá má a bohatá história vzadu. Pri svojom vzniku Šípky-ul bola a tréningová metóda pre lukostrelcov v stredovekom Anglicku, najmä pre delostreleckých regrútov, ktorí cvičili hádzanie ručne krátke šípky, bez použitia luku, v prevrátených sudoch na víno alebo v kmeňoch stromov. V skutočnosti sa verí práve kvôli týmto sudom na víno Šípky-ul sa stala tak populárnou. Po výcviku si vojaci išli odpočinúť do vtedajších vínnych pivníc, na miesto, kde bolo dostatok vínnych sudov. Vďaka malým rozmerom cvičných šípov ich vojaci nosili všade, aj do vinárstiev. Vtedajšie vinárstva sa tak v krátkom čase stali miestom, kde najtalentovanejší vojaci prejavili svoje schopnosti vrhať krátke šípy na konce sudov s vínom.

Zo zrejmých praktických dôvodov niekto prišiel s nápadom iba používať koniec hlavne ako terč pripevnený na stene a tak bol získaný tenká šípková doska. S expanziou Britského impéria zaznamenali šípky nebývalý rozvoj. Vďaka svojim mimoriadne jednoduchým pravidlám a prístupnosti z finančného hľadiska bola spoločnosť Darts veľmi dobre prijatá vo všetkých kútoch sveta.

Šípková tabuľa

  • Priemer plechuŠípkyto je 45,7 cm a to je rozdelené do 20 segmentov očíslovaných od 1 do 20. Herná doska musí byť umiestnená tak, aby segment 20 bol kolmý na zem a umiestnený do najvyššej polohy.
  • Pokiaľ ide o skóre, je potrebné poznamenať, že existujú dva kruhy, ktoré prechádzajú cez označené segmenty: vonkajší kruh, tiež nazývaný dvojitý krúžok, a kruh v strede vzdialenosti medzi okrajom a stredom terča, tzv trojitý krúžok. Ak šípka zasiahne segment blízko prvého kruhu, šípky na okraji, počet bodov získaných týmto zvitkom sa zdvojnásobí a ak šípka zasiahne úsek blízko druhého kruhu, počet získaných bodov sa strojnásobí. Inými slovami, ak šípka zasiahne segment 20 vedľa prvého kruhu, táto šípka nazbiera 2 × 20 bodov, a ak zasiahne segment 20 pred vnútorným kruhom, potom táto šípka nazbiera 3 × 20 bodov.
  • Pokiaľ ide o stred terča, sú tam dva menšie kruhy: býčie oči (vonkajší býk) čo stojí za to 25 bodov a dvojité býčie oči (vnútorný býk) čo stojí za to 50 bodov. Na záver, najviac bodov získa trojnásobok 20, maximálny počet bodov, ktoré je možné v jednom kole urobiť, je 180 bodov (tri trojky po 20).
pravidlá
Šípková tabuľa
  • šípka ja môžem mať maximálna dĺžka 30 cm a maximálna hmotnosť 50 gramov. Čo sa týka umiestnenia šípky, stred plachty musí byť pripevnený presne 173 cm od podlahy. Za hernú dosku je vhodné umiestniť ochranný panel s rozmermi o niečo väčšími ako je herná doska, len aby bola chránená stena v prípade úplne nesprávneho hodu. Vzdialenosť štandard hádzanie cieľová tvár je 237 cm.

Ako hrať šípky

Základné techniky

  • Postavte sa za vrhaciu čiaru;
  • Telo šípky držte medzi palcom, ukazovákom a prostredníkom;
  • do hod použité 3 šípky;
  • Prekročenie zostávajúceho skóre sa neberie do úvahy;
  • pobyt uvoľnene a v rovnováhe;
  • DISPOZÍCIA musieť aby boli pevné a hladké.

Najobľúbenejšie varianty hier

HRA 301 - začína to akoukoľvek dvojkou. Vrhá sa jeden po druhom. Skúste znížiť skóre z 301 na 0.
Hra končí dvojitým, napríklad 40 = dvojitý 20, 32 = dvojitý 16 (ak je vaše skóre vyššie ako zostávajúce body, potom je vaše skóre „zrušené“ - musíte po hode súpera znovu hodiť).

HRA „OKOLO HODÍN“ - musíte postupne hádzať každé číslo, napríklad 1, 2, 3, 4 až 20, 25, 50. Ten, ktorý trafí všetky čísla v poradí, vyhráva.

HRA „VYSOKÉHO SKÓRE“ - všetci hráči majú 5 životov. Každý hráč hodí šíp čo najbližšie k „býčemu“ oku. Ten, kto hodí najbližšie k „býčemu oku“, začína hru a má voľný hod. Nasledujúci hráč musí mať vyššie skóre ako prvý. Keď hráč stratí všetkých 5 životov, hru opustí. Vyhrajte toho hráča, ktorý zostane nažive.

Ak chcete experimentovať s inými typmi hier, ako aj pre podrobnejšie predstavenie hry Šípky a špeciálnych pravidiel, ktoré je potrebné dodržiavať v súťažiach, môžete navštíviť oficiálnu stránku Rumunskej šípkovej federácie.