JustBlizzard Shadowlands Rozsiahle zmeny pre tieňových kňazov

shadowlands

Neskôr v ten večer, pre Shadowlands Zodpovedný vývojár Blizzard Entertainment zverejnil na fóre Battle.Net veľmi zaujímavý bluepost, ktorý informuje fanúšikovskú základňu WoW o niektorých významných zmenách, ktoré prinesie ďalšie zostavenie uzavretej beta verzie budúceho doplnku. Tieňový kňaz by mal informovať. Týmito plánovanými úpravami zodpovedné osoby reagujú na predchádzajúcu spätnú väzbu testerov, a preto sa veľa z týchto zmien zaoberá aj prázdnotou tejto špecializácie, ktorú hráči často kritizujú. Podrobnejšie informácie o týchto zmenách nájdete v preloženej verzii nižšie Zhrnutie oznámenia.

Zhrnutie zmien:

  • Tvar prázdnoty:
    • Normálna forma neplatnosti získa cooldown. Zároveň by mala zmiznúť mechanika znižovania zdrojov. Hráči už nemusia neustále zápasiť o udržanie svojej formy.
    • Prázdna forma má 90 sekúnd cooldown a zvyšuje budúce poškodenie o 20% na 15 sekúnd v budúcnosti.
    • Tento efekt už neznižuje cooldown Mind Blast. Na oplátku však hráči dostanú 2 náboje kúzla a cooldown sa vynuluje, keď je figúrka nahodená.
    • Hráči už nedostávajú bonus za svoje tempo.
  • Pohltenie moru:
    • Doba pohltenia moru je znížená na 6 sekúnd. Okrem toho chcú vývojári opraviť chybu, ktorá zabránila škálovaniu tejto schopnosti pomocou Tempo alebo Crit.
    • Poškodenie je zvýšené o 50%.
    • Kúzlo môže teraz kriticky zasiahnuť.
    • Hráči túto schopnosť získavajú na úrovni 20.
    • Nový talent PvP “Trvalý mor„Zvyšuje trvanie bodu o 6 sekúnd.
  • Nová pasíva: Temné myšlienky
    • Tento nový pasívny efekt je základným proc vyvolaným DoT atď.
    • Hráči získavajú schopnosť na úrovni 16.
    • Pre každé DoT aktívne na cieli majú Mind Flay a Mind Blast 2% šancu na vygenerovanie špeciálneho náboja. Táto náboj odstráni z Mind Blast čas vrhania a umožňuje hráčom využívať túto schopnosť pri smerovaní po dobu 6 sekúnd.
    • Efekt sa môže stohovať až 5-krát.
  • Základné zručnosti:
    • Doba účinkovania Void Flare je znížená o 40%.
    • Druhý stupeň Mind Blast čoskoro zníži cooldown schopnosti o 7,5 sekundy (predtým 7).
    • Tieňové slovo: Smrť už v budúcnosti nevytvára šialenstvo.
    • Nová verzia Shadowy Apparitions: Keď hráč použije hry Void Bolt, Mind Blast alebo Devouring Plague, vytvára temné kópie, ktoré sa pohybujú smerom ku všetkým cieľom Vampire Touch a spôsobujú poškodenie Shadowa. Kritický zásah vytvorí dve kópie.
  • Zmeny talentu:
    • Úroveň 15:
      • Tieňový prehľad je odstránený.
      • Tieňové slovo: prázdnota je odstránená.
      • Death and Madness bude v budúcnosti ponúkané na 15. úrovni.
      • Nový: Unfurling Darknes: Po vrhnutí hry Vampiric Touch sa ďalšie využitie tejto schopnosti stáva okamžitým a spôsobí 155% poškodenia Shadow priamo cieľu. Tento efekt sa môže vyskytnúť maximálne raz za 15 sekúnd.
    • Úroveň 40:
      • Novinka: Psychic Link: Mind Blast spôsobí 60% poškodenie cieľov do 40 metrov od cieľa postihnutého kontaktom upíra.
    • Úroveň 45:
      • Trvalé šialenstvo je odstránené.
      • Tmavá prázdnota je odstránená.
      • Nový: Searing Nightmare: Priamo spôsobí tieňové poškodenie všetkým nepriateľom v blízkosti cieľa a použije tieňové slovo: bolesť na všetkých zasiahnutých nepriateľov. Ak ciele už trpia týmto DoT, škody sa zdvojnásobia. Môže byť obsadený iba počas Channeling Mind Blast.
      • Nový: Zatratenie: 45 sekúnd CD. Žiadne náklady. Cieľ dostáva Shadow Word: Pain, Devouring Mor a Vampire Touch .
      • Void Stream: Channeling bude v budúcnosti vyžadovať šialenstvo. Obdobie platnosti všetkých DoT sa obnovuje.
    • 50. úroveň
      • Temný nárast je odstránený.
      • Upravená verzia hry Legacy of the Void: Poškodenie kúzlom v podobe Void je zvýšené o 5%. Hráči ale opäť strácajú svoje šialenstvo natrvalo vo forme. Tvar zmizne, keď je zdroj 0.
      • Descent into Madness: Cooldown je nastavený na 90 sekúnd.
      • Nový: Starodávne šialenstvo: Vrhanie prázdnej formy dáva kňazovi o 30% vyššiu pravdepodobnosť kritických zásahov na 15 sekúnd. Tento efekt sa znižuje o 2% každú sekundu.

Počuli sme vašu spätnú väzbu na Shadow Priests a strávili sme nejaký čas vykonaním rozsiahlejších zmien v špecifikácii - vrátane zmien základných schopností a talentu. Najdôležitejšie je, že sme sa hlbšie pozreli na Voidform.

Hltajúci mor

Spätná väzba naznačovala, že doba pohltenia moru bola príliš dlhá. Aj keď sme dobu trvania znížili z jej historického trvania na 21 sekúnd na 12 sekúnd, súhlasíme s tým, že je stále príliš dlhá, takže ju skracujeme ďalej na 6 sekúnd. Opravili sme tiež chyby, ktoré zabránili škálovaniu Devouring Plague v škále Haste alebo Critical Strike, a tiež sme zvýšili jeho poškodenie.

Všeobecná hrateľnosť

Uvádzame nový pasív s názvom Dark Thoughts, ktorý pridáva základný proc do rotácie, o ktorej sa domnievame, že korení všeobecnú rotáciu. Chceme, aby na Shadow Priests záležalo na časových efektoch, takže sme to dosiahli tak, že Dark Thoughts a ďalšie mechaniky interagujú s touto hlavnou témou.

Prešli sme mnohými talentmi a vykonali sme úpravy v snahe urobiť výber trochu konkurencieschopnejším v rôznych situáciách. Unfurling Darkness a Psychic Link podporujú Shadow Dots multi-bodkovú silu, zatiaľ čo Damnation a Surrender to Madness poskytujú nástroje Shadow Priests na rýchle rozbitie cieľov, keď si to stretnutie vyžaduje.

Na záver chceme poukázať na nový talent, Searing Nightmare. Searing Nightmare môže pomôcť Shadow Shadows v situáciách ako Mythic +, kde by mohla byť užitočná vyššia AOE.

Ďakujeme všetkým za vašu spätnú väzbu a vašu nekonečnú vášeň.

Základné zmeny

Talenty PvP

  • New Talent: Lasting Plague - Zvyšuje trvanie pohltenia moru o 6 sekúnd.