Klady a zápory - DSA Rule Wiki

Získavanie výhod a nevýhod pri vytváraní hrdinov

zápory

Počet výhod a nevýhod, ktoré si môžete zvoliť pri vytváraní hrdinu, nie je obmedzený, ale počet dobrodružných bodov, ktoré do nich môžete investovať alebo ktoré môžete získať výberom nevýhod.

# Každý hrdina môže pri vytváraní minúť až 80 AP za výhody a tiež získať až 80 AP za nevýhody.

# Toto obmedzenie obsahuje výhody a nevýhody, ktoré sa automaticky získajú pri výbere druhu. Popis druhu označuje, koľko dobrodružných bodov už druh strávil.

# Výhody a nevýhody je možné získať iba raz. Výnimky sú výslovne uvedené.

Získajte výhody a nevýhody v hre

Na rozdiel od špeciálnych schopností sa výhody a nevýhody počas hry zvyčajne nedajú naučiť. Musí sa narodiť kúzelník a hrdina, ktorého požehnáva iba jednoduchý vzhľad, sa zrazu nestane pekným len preto, že hráč nazhromaždil dostatok dobrodružných bodov, aby si mohol kúpiť výhodu. Pán má posledné slovo v otázke, či si ešte počas hry môžete kúpiť výhodu. To platí aj pre nevýhody, ktoré môžete prípadne kúpiť. V každom prípade na to potrebujete zodpovedajúce množstvo AP.

Postupné výhody a nevýhody

Niektoré z uvedených kladov a záporov majú určité úrovne. Pri výbere týchto schopností si musí človek zvoliť jednu z úrovní. Ak postava získala prednosť alebo nevýhodu oproti druhu svojho hrdinu, ktorá je k dispozícii na rôznych úrovniach, môže si počas tvorby hrdinu zvoliť vyššiu úroveň, musí však zaplatiť rozdiel v AP medzi verziou druhu a novozvolenou úrovňou.

Vyrovnanie úľav a ťažkostí

Úľavy, ktoré hrdina získa prostredníctvom rôznych výhod, sa kumulujú, to znamená, že sa sčítajú. To platí aj pre ťažkosti. Úľavy a ťažkosti, ktoré majú vplyv na rovnakú zručnosť alebo charakteristiku, sa navzájom vyrovnajú. Výnimky z tohto pravidla sú priamo označené príslušnou výhodou alebo nevýhodou.

Oblasti použitia s výhodami a nevýhodami

Pre veľa výhod a nevýhod je označených oblastí uplatnenia talentov. To znamená, že úľava alebo obtiažnosť sa týka výlučne vzoriek, v ktorých vstupuje do hry uvedená oblasť použitia. Ostatné oblasti uplatnenia talentu tým nie sú dotknuté .

Exkluzívne výhody a nevýhody *

Nie všetky výhody a nevýhody sú voliteľné pre všetkých hrdinov. Niektoré schopnosti môžu vlastniť iba príslušníci určitého druhu. Informácie o tomto nájdete v požiadavkách. Takéto výhody a nevýhody sú označené hviezdičkou (*).

Vo väčšine prípadov ide o obmedzenie druhu, kultúry alebo povolania. Výhodu môžete získať/zvoliť, iba ak ide o automatickú alebo (súrne) odporúčanú výhodu alebo nevýhodu v opise druhu, kultúry alebo povolania.

Magické a zasvätené klady a zápory

Niektoré výhody a nevýhody predpokladajú výhodu čarodejníkov alebo oddaných. Ten, kto si vybral kúzelníka alebo oddaného, ​​si môže zvoliť aj ďalšie výhody a nevýhody, ktoré si vyžadujú kúzelníka alebo oddaného, ​​ktorý pre danú výhodu potrebuje, ale nesmie zaň použiť alebo dostať viac ako 50 AP. Hrdina, ktorý pozná kúzlo, môže preto minúť 25 AP na kúzelnícku výhodu a tiež získať ďalšie magické výhody v hodnote 50 AP. Pre výhody a nevýhody musí samozrejme dodržiavať hornú hranicu maximálne 80 AP.

Úprava nákladov

Niektoré výhody a nevýhody sú iba skutočnými výhodami a nevýhodami v špeciálnych kampaniach. Strach z mora je pre hrdinu iba prekážkou, ak je s ním občas konfrontovaný. Už to nikdy nebude musieť riešiť v púštnej kampani. V tomto ohľade by strach z mora preňho nebol nevýhodou a nestojil by za to AP. Hlavný hráč by mal mať posledné slovo v otázke, či sú výhody a nevýhody zodpovedajúcich nákladov na AP v jeho kampani oprávnené, a mal by ich v prípade potreby upraviť.

Budovanie výhod a nevýhod

Priezvisko: Názov výhody alebo nevýhody Popis výhody/nevýhody: Tu sa uvádza popis.

Pravidlo: Táto časť popisuje pravidlá výhody a nevýhody.

Rozsah: Niektoré zručnosti naznačujú rozsah ich účinkov. Pracujú iba v tomto rozmedzí.

Akcie: Niektoré výhody a nevýhody si vyžadujú určitý čas, kým sa prejavia ich účinky. Ak nie je daný čas, schopnosť sa trvale používa a nemusí sa aktivovať.

Požiadavky: Niektoré schopnosti zakazujú kombinovanie logiky. Hrdina s príjemnou vôňou si nemôže súčasne zvoliť zlú vôňu; niekto, kto má talent, nemôže byť schopný rovnakých schopností. Ďalej sú tu uvedené ďalšie obmedzenia, ktoré by ste mali brať do úvahy pri získavaní výhod a nevýhod.

Hodnota AP: Tu sú náklady uvedené v bodoch dobrodružstva. Výhody si musíte kúpiť za Adventure Points, zatiaľ čo nevýhody sa pripisujú na účet AP.