LG G2 Mini v teste Špičkový model G2 s diétou (príloha) - ComputerBase
pripútanosť
Vysvetlenia
Displej
Uvedená hodnota v kandelach/m² zodpovedá meraniu v strede displeja. Minimálny jas sa určuje pomocou manuálneho nastavenia v možnostiach koncového zariadenia. Kontrast je výsledkom rozdelenia maximálneho jasu v kandeli s bielym pozadím na hodnotu čiernej s čiernym pozadím a tiež maximálneho jasu. OLED displeje sú v diagrame obmedzené z nuly na 5 000: 1 kvôli úrovni čiernej. Ako veľmi dobrý biely bod vidíme hodnotu okolo 6 500 K. Nižšia hodnota znamená celkovo teplejší, vyššia hodnota pre displej, ktorý sa javí ako chladnejší.

Video test odolnosti
Pre test odolnosti videa je displej príslušného zariadenia kalibrovaný na 200 cd/m². Ak smartphone alebo tablet nedosiahne túto hodnotu, merania sa vykonajú s maximálnym jasom a hodnota sa zaznamená ako poznámka. Na účely merania sa video YouTube v HD rozlíšení prehráva v zariadení v nepretržitej slučke cez WLAN.
Mierová stráž
Testovacia mierka Peacekeeper pochádza od vývojárov 3DMark Futuremark a používa sa v nepretržitej slučke s jasom displeja 200 cd/m² na simuláciu nepretržitého surfovania na internete. Vykonávajú sa rôzne testy JavaScriptu a HTML5.
SunSpider
WebKit Open Source Project vyvinul benchmark JavaScriptu SunSpider a rovnako ako Google sľubuje, že bude používať Octane na vykonávanie testov, ktoré sú obzvlášť blízke každodennému životu. Presné hodnoty by sa mali dosiahnuť päťnásobným spustením jednotlivých simulácií. Referenčné hodnoty sa vykonávajú pomocou štandardného prehliadača smartphonu alebo tabletu.
Browsermark
Browsermark 2.0 vyvinutý spoločnosťou Rightware pozostáva z piatich testovacích skupín. Testované sú okrem iného 2D a 3D výkonnosť prehliadača, beh cez strom uzlov DOM, ako rýchlo prehliadač upravuje a načítava stránky a výkon GPU cez WebGL. Browsermark 2.0 navyše vykonáva testy CSS3, HTML5 a JavaScript.
Oktán
Octane je referenčná hodnota JavaScriptu vyvinutá spoločnosťou Google, ktorá slúži na simuláciu scenárov, ktoré sú obzvlášť blízke každodennému životu. Vykonávajú sa testy JavaScriptu, ktoré okrem iného simulujú hry v prehliadači, interaktívne webové stránky a online aplikácie.
Značka 3D
3DMark Ice Storm je benchmark GPU vyvinutý spoločnosťou Futuremark, ktorý súčasne načíta CPU fyzickými výpočtami. Pod Windows sa používa engine DirectX 11 obmedzený na úroveň funkcií Direct3D 9, zatiaľ čo Android a iOS používajú OpenGL ES 2.0. V jednoduchom režime beží Ice Storm s 1 280 × 720 pixelov. Variant „Extreme“ využíva 1 920 × 1 080 pixelov. Ice Storm Unlimited vysiela signál mimo obrazovku a vyhýba sa tak škálovaniu. Tento režim navyše funguje bez vertikálnej synchronizácie.
GFXBench
GFX-Bench sa vykonáva v režime mimo obrazovku, a preto sa vždy rozlišuje v rozlíšení 1080p bez ohľadu na skutočné rozlíšenie displeja. Cross-platform benchmark je možné použiť na Windows, Windows Phone, Android a iOS. GFX-Bench čiastočne dosahuje grafickú úroveň konzolových hier a spolieha sa na prepracované animácie a efekty.
CF lavica
CF-Bench je benchmark pre Android vyvinutý spoločnosťou Chainfire, ktorý načítava CPU a RAM a je špeciálne navrhnutý pre viacjadrové zariadenia.
Geekbench
Geekbench 3 je takzvaný multiplatformový štandard a je k dispozícii pre Windows, Mac, Linux, Android a iOS. Benchmark je viacjadrový, rovnako ako 32 a 64-bitový procesor a vykonáva výpočty celých čísel, plávajúcej desatinnej čiarky a pamäte. Geekbench 3 nakoniec kombinuje jednotlivé hodnoty a vytvára konečný výsledok pre jednojadrové aj viacjadrové aplikácie.