Magic f; r zoznam balíčkov rekreačných hráčov; Z ohňa a ľadových drakov; Zoznamy balíkov a kombá kariet
Z ohňa a ľadových drakov
Zoznam balíkov od w4lski, 13. októbra 2011

61 kariet - obleky:
pre jediný tím, nie tím
Nápad/stratégia krytu: Stručne k histórii
Toto bol môj úplne prvý balíček, ktorý som kedy dal dokopy v Magic. Iste, chcel som hrať šarkanov, pretože sú jednoducho super. Keď ešte viac ľudí v mojom okolí začalo s Magicom a niektorí jednoducho postavili paluby s čo najnižšou krivkou many, rýchlo som si uvedomil, že môj balíček je stále porazený, než som mohol urobiť čokoľvek. To by sa malo zmeniť! Cesta bola dlhá, ale teraz je hotová a moje draky môžu začať syčať pomerne skoro
K stratégii:
Problém s drakmi - a najmä s tými v tejto palube - je ich veľmi vysoká cena many. Soulbright Flamekin tu má pomôcť a urobiť veľkým jaštericiam mierny oheň pod zadkom. Robí to vďaka svojej aktivovanej schopnosti, ktorá nám hodí osem červených kvapiek many do bazéna. Pretože však táto schopnosť už stojí peniaze, jadrový kameň je v balíčku. Tým sa znižujú aktivačné náklady na malý ohnivý elementál, takže môžete získať dostatok iba pomocou many.
Pulzujúci kameň (Heartstone) veľmi dobre podporuje aj moje draky v neskoršej hre, pretože bola venovaná mimoriadna pozornosť tomu, aby mali všetky schopnosti, vďaka ktorým by bolo viditeľné zníženie nákladov.
Soulbright Flamekin podporuje jeho dobrý priateľ Dragonspeaker Shaman. Kopne draka na chvost a dá jej manuálnu diétu. To pomáha hlavne veľmi hladnému Tyranskému drakovi (Dragon Tyrant) .
Zatiaľ čo sme s drakmi, budeme pokračovať rovno. Spomínaný Tyranský drak (Dragon Tyrant) je pravdepodobne skutočná sila, akonáhle sa spustí a opečie nepriateľa. Dvojitým úderom a prešliapnutím lietajúceho tvora, ktorý môže podľa ľubovôle vystužiť svoje telo 6/6, sa skutočne nedá pohrdnúť. Jeden problém s ním je, že to vidia aj súperi a sústredí sa proti nemu veľa nenávisti.
Ďalším drakom je Pohroma Kherských mostov. Tento dobrý zvyčajne nespáli dlho a potom zapáli celé hracie pole. Taktiež profituje z pulzujúceho kameňa (Heartstone), pretože jeho náklady na aktiváciu sa dobre znižujú a také malé srnčie hordy sa rozpadajú na popol za pár sekúnd. Veľmi dobré na kontrolu v teréne.
Ako posledný v partii je v práci mrazivý malý človiečik. Drak v mierke. To, čo moja pohroma pohoria Kher (Pohroma Kherských hrebienkov) nemôže spáliť, iba nemilosrdne tápa a zmrazí to. Veľmi dobré, samozrejme, proti nezničiteľným tvorom a tým, ktoré sú príliš veľké na moju Pohromu Kherských mostov (čo sa však stáva málokedy). Tento drak tiež veľmi ťaží z pulzujúceho kameňa (Heartstone) .
Ak je však na ihrisku stále príliš veľa tvorov, je tu samozrejme možnosť použiť Soulbright Flamekin na rozdávanie prešľapov po mojich drakoch, aby už ďalej nemohli prejsť.
Aby som sa stal počas prvých pár krokov ešte bezpečnejším, ak to záleží na dobrej kvalite mapy, stále mám možnosť spáliť nepriateľské tvory bleskom a plamenom.
Browbeat teraz vo fáze, v ktorej spaľujem bytosti, zaisťuje, že dostanem lepšie karty alebo súperovi odnesiem pár životných bodov.
Paluba je zakončená základňou many, ktorá je zosilnená Rite of Flame. Mimoriadny svetský objektív (extraplanárny objektív) sa navyše hrá v spojení so zasneženými horami. Je zrejmé, že môžu existovať problémy s objektívom proti palubám, ktoré tiež hrajú zasneženú horu, ale malo by to byť pravdepodobne niekoľko balíčkov.
Posilniť: Výbušná základňa many: Schopnosť produkovať manu v tomto balíčku a udržiavať ho dlhšie ako jedno kolo je pomerne veľká, pretože iba extraplanárny objektív je sila.
Rýchlo pre veľké kopy: S rýchlou základňou many je samozrejme spojené aj to, že sa moje draky dostanú do hry rýchlo a dobre.
Ovládanie v teréne:S Scourge of Kher Riedges a Rimescale Dragon mám neskutočné riadenie poľa. Buď je všetko spálené alebo ľadové.
Slabé stránky: Odstránenie a počítadlo: Pretože, bohužiaľ, nemám žiadny spôsob, ako ochrániť svoje vlastné stvorenia pred veľkým odstránením, nehovoriac o pultoch, môže sa stať, že môj chrbát bude veľmi rýchlo pri stene. To však iba v prípade, ak sa menovaní vinníci vyskytujú v pomerne veľkom množstve.
Žiadne efektívne doplňovanie karty: Keďže súper vie najneskôr po prvej hre, že moje draky sú vo vzduchu pomerne rýchlo, asi len veľmi zriedka mi dovolí bezpečne ťahať karty browbeatom.
Zahodiť: Ak sú všetky moje draky odhodené a ja tam stojím iba s neskutočným množstvom many, je to pre mňa relatívne málo užitočné.
| Hodnotenie paluby: | Tento balíček zatiaľ hodnotilo menej ako 8 používateľov. Hodnotenie sa zobrazí, akonáhle hodnotenie ohodnotí najmenej 8 používateľov. |
Hodnotiť príspevky môžu iba registrovaní užívatelia - prihláste sa alebo zaregistrujte!
| 2 komentáre |
13. októbra 2011 - 15:22 - Komentár Hannsi:
Re: O ohni a ľadových drakoch |
| Musím povedať, že si myslím, že nápad je pekný. Je niečo iné na získanie many (a Trample je vždy dobrý na drakoch). Zistil som však, že nehráš dosť drakov. Pár kúziel sa dalo vymeniť. Tu je niekoľko príkladov, ktoré by sa ešte hodili: Ancient Hellkite → Pretože si môžete urobiť veľa červenej many, môže zhodiť takmer všetky nepriateľské stvorenia. Rushing Hellkite Charger → Poskytne vám minimálne jednu ďalšiu bojovú fázu. Táto hra môže byť rozhodujúca. Moltensteel Dragon → Stane sa veľmi silným a môže ležať zadarmo s Dragonspeaker Shaman. Bogardan Hellkite → Aj keď z kameňa neprospieva, robí napríklad Flame Slash nepotrebným. (Vymenil by som to za 4 drakov. Buď za Ancient Hellkite alebo za Bogardan Hellkite) S priateľským pozdravom |
13. októbra 2011 - 16:17 - Komentár od w4lski:
Re: O ohni a ľadových drakochTen o pár drakoch je asi správny. Predtým som myslel aj na Bogardana Hellkiteho a myslel si, že by to mohlo poškodiť iba hráčov. (Áno, ak viete čítať, máte jasnú výhodu.) Bude testovaný na plameňový žart, musí len zistiť, či by mohol meškať. Duše dusiaci plameňový sippler (Soulbright Flamekin) C. Bytosť - živelný šaman : Cieľová bytosť získava prešľap až do konca kola. Ak je to táto schopnosť v tomto kole už po tretíkrát, môžete pridať . Hodnota: od cca 0,10 EUR (bez záruky) Pulzujúci kameň (Srdcový kameň) U artefakt Aktivované schopnosti tvorov stoja aktiváciu lacnejšie. Tento efekt nemôže znížiť manu v tejto cene na menej ako jednu manu. Hodnota: od cca 2,60 EUR (bez záruky) Šaman dračích reproduktorov (Dragonspeaker Shaman) U Bytosť - ľudský barbarský šaman Dračie kúzla, ktoré vrháte, sú lacnejšie o to menej. Hodnota: od cca 1,20 EUR (bez záruky) Tyranský drak (Dragon Tyrant) R. Bytosť - drak Dvojitý štrajk (Toto stvorenie spôsobí prvé úder aj pravidelné bojové poškodenie.) Na začiatku svojej údržby obetujte Draka Tyrana, pokiaľ nezaplatíte . : Dragon Tyrant získava do konca kola +1/+ 0. Hodnota: od cca 0,80 EUR (bez záruky) Pohroma pohoria Kher (Pohroma Kherových mostov) R. Bytosť - drak : Scourge of Kher Ridges spôsobí každému stvoreniu bez poškodenia 2 poškodenia. : Scourge of Kher Ridges spôsobí lietaniu ďalšiemu stvoreniu 6 zranení. Hodnota: od cca 1,10 EUR (bez záruky) Drak v zrelom meradle (Drak v mierke) R. Zasnežené stvorenie - drak : Klepnite na cieľovú bytosť a položte na ňu ľadový pult. (dá sa zaplatiť jednou manu zo snehového permanenta.) Stvorenia, na ktorých je počítadlo ľadu, sa počas nevychytávacích krokov svojich ovládačov neodopínajú. Hodnota: od cca 0,60 EUR (bez záruky) uder blesku (Blesk) R U C Okamžitá mágia Lightning Bolt spôsobí 3 poškodenia ľubovoľnému cieľu. Hodnota: od cca 1,70 EUR (bez záruky) Horiaci žart (Flame Slash) Flame Slash spôsobí cieľovému stvoreniu 4 poškodenia. Hodnota: od cca 0,30 EUR (bez záruky) šikanovanie (Browbeat) S U čarodejníctvo Ktorémukoľvek hráčovi môže Browbeat spôsobiť 5 zranení. Ak to nikto neurobí, cieľový hráč si vytiahne tri karty. Hodnota: od cca 0,20 EUR (bez záruky) Plamenný obrad (Rite of Flame) Pridajte a potom pridajte pre každú kartu s názvom Rite of Flame na každom cintoríne. Hodnota: od cca 0,35 EUR (bez záruky) Objektív iného sveta (Extraplanárna šošovka) S R artefakt Odtlačok - Keď Extraplanar Lens vstúpi na bojisko, môžete vyhnať cieľové pozemky, ktoré ovládate. Kedykoľvek je krajina s rovnakým menom ako karta vo vyhnanstve klepnutá na manu, jej ovládač pridá jednu manu ľubovoľného typu, ktorú krajina vyprodukovala. Hodnota: od cca 15,00 EUR (bez záruky) Zasnežené hory (Zasnežená hora) L R C Zasnežená pevnina - hory (: Pridajte si do svojej many.) Hodnota: od cca 0,70 EUR (bez záruky) Prepáč - Názov karty bol napísaný nesprávne alebo táto karta (zatiaľ) nie je v našej databáze. Možno sa tým myslela aj táto karta: Pohroma pohoria Kher (Pohroma Kherových mostov) R. Bytosť - drak : Scourge of Kher Ridges spôsobí každému stvoreniu bez poškodenia 2 poškodenia. : Scourge of Kher Ridges spôsobí lietaniu ďalšiemu stvoreniu 6 zranení. Hodnota: od cca 1,10 EUR (bez záruky) Starodávny pekelný drak (Ancient Hellkite) R. Bytosť - drak : Ancient Hellkite spôsobí 1 poškodenie cieľovej bytosti brániacej ovládacie prvky hráča. Túto schopnosť aktivujte, iba ak útočí Ancient Hellkite. Hodnota: od cca 0,30 EUR (bez záruky) Rútiaci sa pekelný drak (Nabíjačka Hellkite) R. Bytosť - drak Kedykoľvek zaútočí nabíjačka Hellkite, môžete zaplatiť. Ak tak urobíte, odblokujte všetky útočiace tvory a po tejto fáze nasleduje ďalšia bojová fáza. Hodnota: od približne 0,50 EUR (bez záruky) Drak z roztavenej ocele (Moltensteel Dragon) R. Artefaktová bytosť - drak (môže byť zaplatený jedným alebo dvoma životmi.) : Moltensteel Dragon získava do konca kola + 1/+ 0. Hodnota: od cca 0,85 EUR (bez záruky) Bogardanský pekelný drak (Bogardan Hellkite) PÁN Bytosť - drak Keď Bogardan Hellkite vstúpi na bojisko, spôsobí 5 zranení rozdelených podľa vášho výberu medzi ľubovoľný počet cieľov. |