Málokedy bol taký šťastný a potom taký sklamaný! Fóra - strana 4

1. V takom prípade sú niektoré ďalšie veci skutočne „nedôležité“
2. Povedal som áno „povestná kuchyňa“, nemali by ste to akceptovať, pretože potom sa z 20cm ryby zase stane 5 metrov dlhý žralok:-) !

málokedy

Zdá sa byť zrejmé, že hlavný problém spočíva vo veľkosti pamäte VRAM. Ľudia s 2 GB nemajú trhanie a príjemné FPS bez ohľadu na krajinu. Ľudia s menšou VRAM sa sťažujú na úplné zrútenie FPS po krátkej dobe letu. Luthier už tieto problémy identifikoval na žltom fóre a čoskoro pošle opravu. Len buďte trpezliví, bude to v poriadku.

A vždy som sa čudoval, prečo všetci tak karhajú. Mám 2 GB videopamäte a všetko beží bez problémov!

Vďaka. Teším sa na výsledok

ups. ach preto môžem stále čiastočne hazardovať so starou P4 (20 - 40 snímok za sekundu pri 1024 x 768)
mať model na vysokých, inak stredných, ale pozemných objektoch nízkych a tiene vypnuté! ťahá to ako čert.

Ale pevnina, aj keď s detailami, aj tak ťažko klesá veľmi nízko. Chyba tu je viditeľnosť, kde sa musí účtovať každá maličkosť. nemôžete to znížiť ?

akonáhle tam bol Flusi, mohli ste nastaviť požadovaný FPS a potom odmietol zvyšok hry. v každom prípade si ostatní vývojári už niečo mysleli skôr !

Nechápem, prečo IL2 s punkovými vecami a podobnou viditeľnosťou vyzerá najskôr zhora oveľa lepšie a tiež beží rýchlejšie a plynulejšie. najnižšie nastavenia sú graficky také zlé, že by hra mala robiť gigantické fps, že by ste potrebovali softvérovú brzdu. ale nie, vec sa vyvalí na krajinu bez ohľadu na to, čo je nastavené.

maj aj 2 giga a nie je to zle!
keď si pomyslím, koľko hodín som sedel nad conf.ini od roku 1946, kým to celé nešlo primerane dobre! nebude to inak ani tu. aj s nastaveniami ccc od ati je v hre vždy čo vylepšovať. čas ukáže!

F dúfajúc v rýchlu náplasť *
Nie príliš rýchlo by ďalší neúspech nebol dobrý

Aj keď som doteraz bránil COD, 1C a Maddox, tých mojich ubúda
pozitívny prístup k CoD rýchlejší ako Spitfire bez krídel.

Niekoľko vecí, ktoré som si všimol včera/dnes:
- mapa sa zobrazí v okne podobnom Win3.11
- rôzne anglické stroje nemajú žiadne stopovacie látky
- Ju88 a podobné modely nemajú pracovné zbrane
- Ak letíte čelne proti predmetu, lietadlo sa hojdá, nič viac
- na riekach nie je pláž ani banky
- rieky sú na úrovni mesta okolo nich, aj keď Londýn je vyššie
a má steny na Temži
- Rieky netečú, vyzerajú ako more
- Budovy nemožno zničiť (zatiaľ ani jedna)
- Prostredie sa javí ako nereálne, nie je tu ani jeden poškodený dom
- Na zemi sú namiesto znázornenia lesné textúry (3 vrstvy)
použiť pre lesy od IL2 1946, ale je na ňom len pár stromov
- všetko vo príliš farebnej a nereálnej grafike
- Účinky niekde v rokoch 1946 až 1946 s UltraPackom
- všeobecne úplne nesprávne umiestnené zvuky
- stroje sa stíšia v hornej tretine svojho výkonu a zvuk spomalí
- sú tu koľaje (zriedka), ale ani vlaky, ani vozidlá
(Ak je let zadarmo, sú dve autá vedľa radaru)
. mohlo by to pokračovať donekonečna.

Dôvodom určite nie je len VRAM, ktorý je každopádne absurdný
je to, že pre tento „grafický zážitok“ potrebujete HD6690 s 2 GB.
CoD skombinoval celý kanál na jednej mape.
Na WoP bola celá vec, ako v roku 1946, rozdelená do niekoľkých častí.
Pre mňa je to jeden z hlavných dôvodov, prečo je hra taká pomalá.

Vážne, chalani z „Ganjin“ vydali WoP pred rokom,
s vynikajúcou realistickou grafikou to celé beží na XBOX360
(Mám PC verziu) ktorá má iba 2x2.2GHz a slabý NVIDIA čip v sebe.
Maddox by mal začleniť (dokončenú!) Letovú fyziku od CoD (alebo 1946) do WoP.
Mapa už potom pozostáva z jednej časti s celým kanálom,
ale vyzerá to úžasne a bez problémov funguje takmer s každým.
Môj názor.

Vidím to isté, sú to bláznivé staveniská.
Ak je výkon v celej krajine správny, môžu sa vyskytnúť stovky chýb.

Zvuk by som pod Bugom nazval skôr zlým, vôbec nefunguje. MG je bubon domáceho organa spoločnosti Yamaha.
Pobrežie je žart. Okrem surfovania.

A letel som maximálne 45 minút, potom ma z toho vzpierania boleli oči! Nebol čas sa obzrieť.

Našiel som teda budovu, ktorá sa dá zničiť.
Choďte voľným letom nad Francúzskom počas rýchlych misií a potom zostreľte MG na ropné nádrže.
Vo vzduchu potom letí nielen jeden, ale každý, kto stojí na kope.
Môj výkon sa však rozpadá tak, že som mal prezentáciu iba 1 - 2 minúty.
Môžem to zmeniť iba tak, že grafické efekty znížim na min.

Ach jo a nelietajte príliš blízko, inak sa dostanete z neba:-)