Naruto to Boruto Shinobi Striker Magazine Knockout Magazine
Najnovší bitkár anime pochádza z Bandai Namco, ako by to mohlo byť inak. Skutočnosť, že Bandai Namco opakovane dokazuje, že dokáže vytvárať hry s anime postavou, vynaliezavo nastavuje latku pre novú hru franšízy Naruto pekne vysoko. Môžu byť fanúšikovia spokojní a nadšení, alebo sú očakávania sklamané? Viac o tom v mojom teste.
Ak existuje anime seriál, ktorý doslova nikdy nekončí, musí sa volať Naruto - franšízu a niekoľko postáv poznám sám, ale stále mám čo doháňať. Napríklad populárna anime séria Naruto Shippuden, ktorá sa v roku 2017 skončila 500 epizódami. Boruto je meno Narutovho syna a, samozrejme, existuje aj samostatná anime séria.
Naruto to Boruto: Shinobi Striker je online hra pre viacerých hráčov, ktorá sa odohráva vo vesmíre Naruto. Najskôr si môžeme vytvoriť vlastnú postavu a vybaviť ju všetkým možným vybavením, oblečením a zbraňami. Naozaj tu nie je nič, čo by sa dalo požadovať, pretože dizajnér je dosť bohato vybavený a podľa želania je možné ho opäť upraviť. Ak je naša postava vytvorená podľa našich želaní, ocitneme sa v chrámovom komplexe v dedine Konoha, ktorý má veľké vnútorné nádvorie. Vnútorné nádvorie je ako centrum pre viacerých hráčov. Odtiaľ sa môžeme dostať do rôznych častí hry alebo sa môžeme porozprávať s ostatnými hráčmi pomocou hotových textových modulov alebo sa dohodnúť na stretnutí, aby sme si zahrali.
Z vnútorného nádvoria sa dostaneme do obchodu, kde môžeme minúť svoje ťažko vybojované mince alebo dešifrovať zvitky, ktoré podľa svojej vzácnosti vysunú náhodne vybraný predmet. Môžeme si kúpiť nové doplnky, oblečenie alebo zbrane, a tým vylepšiť svoje atribúty. Jednou z okolností, ktorá sa ukázala ako nadbytočná, bola skutočnosť, že najskôr kúpime alebo vykúpime veci od predajcu, ale potom sa musíme vybaviť späť do hostinca. Ak chceme zmeniť triedu, musíme tiež najskôr ísť do hostinca a nemôžeme to urobiť prostredníctvom jednoduchej obrazovky alebo výberového okna.
Existujú celkom štyri triedy, ktoré môžeme podľa želania vybaviť a navrhnúť. Štyri rôzne typy ninjutsu sú melee, vzdialenosť, obrana a liečenie. Ako už názov napovedá, naša postava je potom vybavená rôznymi schopnosťami, napríklad trieda liečenia môže vyliečiť ďalších spolubojovníkov alebo trieda na blízko dokáže ísť do extrémov blízko súpera.
Režim PvP je jadrom hry Shinobi Striker. Tu bojujeme 4 proti 4 ako tím proti ostatným hráčom online. V režime vlajky musí náš tím chytiť súperovu vlajku a umiestniť ju do svojej oblasti. Bohužiaľ som bol z bodu sklamaný, pretože proti boju doslova bojujete a snažíte sa v ňom nestratiť. Ak sme boli porazení, cítime sa ako večnosť, kým sa môžeme ponoriť späť do boja. V bariérovom režime musíme nazbierať najviac bodov a ponechať si ich. K dispozícii je tiež režim Challenger, v ktorom zabijeme šéfa v štvorčlennom tíme. Bohužiaľ som v bojoch často stratil prehľad a ťažko som videl, čo ma zasiahlo pred smrťou. Tu sa bohužiaľ často zobrazujú limity hry.
Môžeme robiť misie VR, kde dokončujeme jednotlivé úlohy sami alebo s ostatnými hráčmi. Sú veľmi dobre rozmiestnené a po dokončení dostávame nielen skúsenostné body, ale aj zvitky alebo kozmetické predmety. V závislosti od môjho postavenia som sa do misií pôvodne chystal sám, ale keďže je Shinobi Striker zameraný na multiplayer, bolo neskôr nevyhnutné misie nerobiť bez niekoľkých online hráčov. V každej misii zopakujeme niektoré z najikonickejších momentov Naruto Shippuden - ktoré potešia a určite poslúžia aj fanúšikom Naruta.
Priama bojová akcia je hlavným slabým miestom Naruta pre Boruta: Šinobiho útočníka. Máme rýchle a ťažké útoky a podľa vybranej triedy aj špeciálny ťah. Bez ohľadu na to, ako pestro chcete bojovať, nemusíte mať pocit, že zásahy majú určitú váhu. Môžeme tiež získať nových majstrov plnením misií VR a povýšením vlastných postáv. Každý majster nás môže naučiť iný útok, bohužiaľ vopred nevieš, čo to je, a tak ti nezostáva nič iné, ako investovať veľa času a bojovať, ako sa len dá. Apropo časovo náročné. Shinobi Striker má kopu vecí na odomknutie. Mimochodom, trofeje a dosiahnuté úspechy, ktoré je možné odomknúť, sú malým znamením, že hra je veľmi časovo náročná. Úprimne povedané, teraz je napríklad úspech za to, že ste vybojovali 1000 zápasov.
Hernou motiváciou hry Naruto to Boruto: Shinobi Striker je určite okrem vašich vlastných bojových úspechov a levelov aj to, že sa prezentujete mimoriadne elegantne. Existuje absurdné množstvo trikov, ktoré si môžete dať na svoju vlastnú postavu, ale zarobiť ich je ťažké. Korisť, ktorú získate po misiách VR, sa vyberá ľubovoľne a niektoré veci získate dvakrát, alebo len v inej farbe. Trvá to veľa času, kým si v obchode s mincami môžete kúpiť niečo pre seba.
Záver
Zdá sa mi, že franšíza Naruto nie je práve najnáročnejšia, čo sa týka bojov na vysokej úrovni. Iste, nemôžete porovnávať bitkára so sofistikovaným Tekkenom, kde má každý bojovník jedinečné pohyby a schopnosti, ale aj tak by sa mi páčilo trochu viac charakteristík alebo rôzne bojové štýly, ktoré sa tiež cítia vhodné, namiesto toho, aby som si vyberal iba medzi rýchlymi a ťažkými útokmi.
Máme špeciálne útočné schopnosti, ktoré sa však časom stanú nabitými a často sa mi zdá, že boj stojí a padá s dômyselne načasovaným vykonaním špeciálneho ťahu. Blokovanie je prakticky zbytočné a treba vylepšiť aj fotoaparát. To neznamená, že to nie je zlé, ale perspektíva často naruší rýchlu bitku a dovedie Naruta k Borutovi: Shinobi Strikerovi, dynamike a priebehu bitky, pretože často musíte znova nastavovať kameru, najmä pri behoch na stenu. Nechápem, prečo je fantastické pohybovať sa ako ninja v hernom svete, ale nepreskakovať na bojovej úrovni.
Najviac ma bavili VR misie, aj keď tie nie sú jadrom hry. Na grafiku sa sťažovať nemôžete. To je koordinované s anime vesmírom Naruto. Bohužiaľ, krásna prezentácia so skvelým prostredím a kreatívne postavy nezachránia slabé stránky Shinobi Strikera. Shinobi Striker je určený len pre fanúšikov série.
