Nová technológia pre Xbox Series X môže zmeniť hry navždy

technológia

Nová technológia úložiska SSD vyvinutá spoločnosťou Microsoft pre konzolu Series X mohla zmeniť hry navždy.

Časy načítania by mali byť v budúcej generácii úplne odstránené. Microsoft a Sony to propagujú pre Xbox Series X aj PlayStation 5. Ale toto je už starý klobúk, pretože Microsoft chce pomocou novej technológie zmeniť SSD na virtuálnu RAM.

Microsoft už oznámil, že má ďalšie plány so zabudovaným SSD, ktoré by samozrejme mohla prijať aj Sony pre PlayStation 5, tu však neboli potvrdené.

Spoločnosť Digital Foundry uvádza, že použitie disku NVMe SSD v konzole Xbox Series X poskytne nielen ultrarýchle načítanie, ale prinesie aj ďalšie výhody a môže teoreticky navždy radikálne zmeniť hranie.

Tom Warren z The Verge dodal, že Microsoft sa pri Xbox Series X zameriava nielen na 12 teraflops, ale využíva aj množstvo softvérových riešení s novými technológiami, kde Sony musí držať krok s PlayStation 5. Tom Warren z The Verge hovorí o VRS, DirectX RT a „stránkovaní pamäte“.

Spoločnosť Digital Foundry sa teraz bližšie venuje tejto mágii „stránkovania pamäte“ od spoločnosti Microsoft a vysvetľuje, že nová technológia umožňuje vývojárom načítať dátové štruktúry, ktoré sú väčšie ako skutočný GPU.

Tom Warren tiež píše, že Microsoft dlhodobo pracuje na novej technológii, ktorá prinesie nesmierne výhody najmä pre mapovanie terénu a hry Open Word. VRS (tieňovanie s premenlivou rýchlosťou) potom zasiahne a vykreslí tie časti, na ktorých skutočne záleží.

Spoločnosť Microsoft pracuje na technológii SSD, ktorá umožňuje vývojárom načítať väčšie dátové štruktúry ako dostupná pamäť GPU. Skok v adresnom priestore bude veľmi významný a pomôže pri mapovaní terénu a otvorených svetoch. VRS potom zakročí k vykresleniu častí, na ktorých skutočne záleží

S novou technológiou SSD od spoločnosti Microsoft majú vývojári hier nielen možnosť outsourcingu určitých výpočtových procesov na jednotku SSD. Spoločnosť Microsoft používa disk SSD ako virtuálnu pamäť RAM so 40-násobným zlepšením výkonu v porovnaní so všetkým v súčasnej generácii konzol.

Aj keď nielen vnútornosti konzoly Xbox Series X určia nové štandardy v konzolovom priemysle, spoločnosť Microsoft taktiež pracuje na ďalších riešeniach pre vývojárov, aby ešte viac ukrátila o dostupné zdroje. Keď sa v Mediane hovorí o „tajnej omáčke“, znamená to tu niečo také!