Prevádzka Chudnutie - alebo - Ťažká váha až Welterová váha - Geekeriki- Kanál Nerd

Každý hráč v mojom okruhu známych dosiahol v priebehu svojej hráčskej kariéry rovnaký vývoj:

prevádzka

Už sme začali, kde sa v obchode s cukrovinkami cítite ako dieťa, a najskôr si kúpte všetko zaujímavé a „lesklé“. Toto správanie potom čoskoro prekazí, keď sa podľa toho vyvinie váš vlastný herný vkus a vy viete, čo sa vám páči a čo nie.

Myslím tým toto:

(Takmer) každý hráč prežíva podobný vývoj, pokiaľ ide o „váhu“, teda zložitosť, rozmanitosť/zaťaženie pravidiel. Na začiatku je polica plná jednoduchších a pre začiatočníkov príjemnejších hier, až kým sa nedosiahne bod, v ktorom (podobne ako deti) sú hračky „tých veľkých“ oveľa zaujímavejšie ako vaše vlastné veci. Potom sa chcete dostať k neskutočne podrobným a zložitým témam. Hry, ktoré skutočne potrebujú inteligenciu, aby našli a sledovali najvyššiu možnú stratégiu, pomocou ktorej môžete nakopnúť každého súpera do prachu, aby mohol prosiť o nahliadnutie do tej dokonalej stratégie, ako je napríklad červ.

(Mimochodom, správanie, ktorému by ste sa mali za každú cenu vyhnúť, ak chcete mať v budúcnosti protivníkov.)

Zábava a preháňanie bokom. V určitom okamihu ste sa dostali do bodu, keď chcete hrať skutočne komplexné veci, ktoré sú čo najrealistickejšie a ktoré majú viac možností ako záznamy na Wikipédii, ktoré vám dajú pocit úspechu, keď prekonáte psychické vyčerpanie na konci hry.

Hej, také hry sú naozaj super a osobne tento vývoj prežívam znova vo wargames ... Nestačí, že som to už mal na Eurogames. Nie, mozog zlatej rybky znova udrie.

Problémom týchto častí je však vstupná bariéra. Aby ste to mohli hrať, musíte najskôr nájsť niekoho, kto sa zapojí a kto to potom chce hrať pravidelne, aby ste sa pohybovali na rovnakej úrovni. Najskôr niekoho nájdite. Najmä keď nájdete nový, ešte lepší kúsok, ktorý sa chce hrať stále.

Aspoň tak som sa cítil. V určitom okamihu sa dosiahol bod, v ktorom nastala frustrácia, pretože buď sa už príslušný spoluhráč necíti na tanec, pretože vlastný mozog sa už nedokáže vyrovnať s množstvom kníh o pravidlách alebo preto, že počet hier a čas, ktoré sú k dispozícii, sa vyvíjajú nepriamo úmerne . A tak som sa dostal do bodu, keď sa vzdalo všetkého, čo bolo na mňa priveľa.

A tak sa môj vkus pomaly presunul späť k hrám strednej váhy. Hry, ktoré sú relatívne dostupné, ale stále ponúkajú dostatočnú hĺbku, aby nestratili svoju príťažlivosť príliš rýchlo. Pribudlo tiež veľa malých, jednoduchých vecí. Pretože sa ich ľahko zmocníte na rodinnej oslave.

Ako som už spomínal na začiatku, mohol som presne tento vývoj pozorovať takmer u všetkých ostatných hráčov v mojom prostredí. Rovnako ako vývoj od „najlepšieho materiálu a miniatúr v krabici“ po „základná hra mi úplne stačí“.

Ako sa tam máš? Kde si teraz? Alebo dokonca patrí do kategórie, ktorej hracia skupina nemôže byť dostatočne zložitá?