Progress - Oficiálna Minecraft Wiki
Pokrok sú úlohy alebo ciele stanovené v hre, podobné úspechom v vydaniach Bedrock Edition a Console Edition. Zobrazením pokroku je hráč motivovaný spoznať všetky herné funkcie a tým aj hru ako celok.

Obsah
Ako to funguje [upraviť]
Hneď ako hráč splní určité kritérium, príslušný pokrok sa zobrazí v chate a ako prípitok. Môžete tiež použiť ponuku pozastavenia na otvorenie okna, ktoré zobrazuje všetok pokrok v podobe stromu. Tam sa po dosiahnutí pokroku odhalia ďalšie dve úrovne postupu ako „ešte nedosiahnuté“, aby hráč spoznal ďalší postup a mal motiváciu odkryť celý strom alebo všetky stromy.
Kritériá sú zoskupené podľa rôznych aspektov, každý aspekt má na samostatnej karte svoj vlastný strom. Poradie kariet závisí od dosiahnutia prvého postupu v tomto strome.
Každý strom má normálny pokrok (štvorcový rám), ciele (okrúhly rám) a úlohy (zubatý rám). Úlohy sa dosahujú obzvlášť ťažko. Po dokončení úlohy zaznie gong.
Tu sú aspekty a ich ciele:
- Minecraft-Ciele: Vyliečiť zombie dedinčana.
- dobrodružstvo-Ciele: postaviť železného golema, použiť totem.
- poľnohospodárstvo-Góly: žiadne.
- Nether-Ciele: Rozšíriť maják na plnú silu.
- Koniec-Ciele: zhromaždiť dračí dych, zabiť enderského draka, vyvolať enderského draka, nájsť elytry.
| Normálny postup. | ||
| Pokrok v dosiahnutí cieľa. | ||
| Postup úloh. |
Všetky kritériá a prezentácia pokroku sú uložené v údajoch o pokroku.