RECENZIA Destiny 2 - PC
Ďakujem spoločnosti Activision Blizzard za kontrolnú kópiu.
Rozhodnutie 4k, 60 snímok za sekundu, RGB! Ako môžete milovať hranie na PC?! Každá platforma má samozrejme aj svoje zlé časti, napríklad hry, ktoré sa na PC objavia neskôr, ak sa ešte objavia. Tento prípad je Destiny. Po tom, čo sa prvá hra zo série neobjavila na PC, jej nástupcovi, Destiny 2, prišiel na slávnu platformu. Môj kolega Silviu už napísal a preskúmanie pre Osud 2 na PS4, ale to je len zamknutá verzia na 30FPS, nízke nastavenia, pffst!
Príbeh
Jeho príbeh Osud 2 pokračuje v hre z prvej hry a naďalej sa zameriava na Guardians. V tomto titule Lord Ghaul a Červená légia prevezmú moc od Cestovateľa a nechajú Guardians bezmocných. Oslabení a rozdelení sa snažia zvrhnúť nášho protivníka a znovu získať slobodu a hlavne moc.
Príbeh sa skladá z hlavných misií, ktoré sú slušné, ale zvyknú sa opakovať. Takmer všetko, čo urobíte, je zabiť všetko, čo sa pohne, a preniesť vec X do bodu Y. Okrem toho existujú vedľajšie misie s názvom Adventures a séria kooperačných misií, ktoré si vyžadujú pomoc ostatných hráčov, najmä na nižších úrovniach. Celkovo iba v príbehu stratíte niekde 10 hodín života, ak sa poponáhľate, ale ak sedíte na mape pekne pekne zarovnaní a plníte ďalšie vedľajšie misie, priemer 30 hodín je o niečo realistickejší odhad.

Postavy sú zaujímavé, dobre vyvinuté, majú výrazné črty a osobnosť, interakcia v celom príbehu je skutočná, takže sa k nim do istej miery pripojíte. Jedinou slabou postavou z môjho pohľadu je tá, ktorú ovládaš. Nerozpráva sa s nikým iným a nereaguje s ním. Veľa šťastia v tom, že to za neho robí sprievodný robot.
hrateľnosť
Ok. Asi za to budem mať trochu nenávisť, ale Destiny 2 je z môjho pohľadu najuspokojivejšia strieľačka, akú som kedy hral. Páči sa mi spôsob, akým strieľajú zo svojich zbraní, kontrola spätného rázu a rozmanitosť nástrojov, ktoré vám ponúkajú, prostredníctvom ktorých môžete zabiť všetko, čo sa pokazí. Čo sa týka hrania, veľmi mi pripomína jednu z mojich obľúbených sérií Borderlands.

Strelecká časť je veľmi dobre spracovaná. Zbrane sa správajú odlišne v závislosti od triedy a pri postupe budete skutočne cítiť zlepšenie, keď dostanete zbraň na vyššej úrovni. Na výber máte pištole, ručné zbrane, útočné zbrane, ostreľovacie pušky, brokovnice, granátomety a plazmové zbrane, dúfam, že mi ich veľa nechýbalo 🙂 Moje obľúbené sú útočné zbrane, do ktorých sa môžem dostať dav nepriateľov a vyjdite s pár guľkami, ktoré zostali v zásobníku, a s vysoko poškodenými pištoľami, ktoré sú vynikajúce v taktickejších bitkách, kde potrebujete rýchle zabitie.
Destiny 2 vám ponúka tri triedy postáv: Titan, Hunter a Warlock. K týmto triedam sú pridané rôzne zručnosti, ktoré odomknete neskôr v hre a ktoré vám umožnia rozvíjať svoju postavu podľa vášho štýlu hry. Režim progresie je dosť priamy. Získavajte skúsenostné body, plňte lištu, zvyšujte úroveň a získavajte body schopností.

Súčasťou vývoja postáv sú aj vylepšenia, ktoré si môžete počas hry odomknúť. Od prilby a brnenia po zbrane sa všetko vylepšuje a dáva vám veľmi zaujímavý pocit, keď sa vám podarilo nájsť kombináciu, ktorá vyhovuje vášmu štýlu hry.
AI nie je najchladnejšia, s akou som sa stretol, ale je slušná. Má tendenciu vás niekedy prekvapovať a je to trochu realistické. Mnohokrát som sa dostal do situácie, keď musím vyjsť z úkrytu a pohybovať sa, aby som po sebe prilákal svojich nepriateľov. Inokedy ma trieda nepriateľov, ktorí majú schopnosť byť neviditeľní, chytila na nesprávnu nohu a skočila mi na hlavu. To sa deje pri nastavení najťažšej ťažkosti. Na nižších úrovniach si však predstavujem, že AI je iba figurína pre kolízne testy.

Grafika a zvuk
Graficky vyzerá Destiny 2 skvele. Stále používa motor stojaci za prvým Destiny, ale to nemusí byť nevyhnutne zlá vec. Je vidieť, že hra je hotová a bol som prekvapený, ako dobre je optimalizovaná na PC. Prehral som to na dvoch rôznych monitoroch, v rovnakej konfigurácii.
S i5 spred štyroch rokov, sprevádzanou GTX 970 a 8 GB RAM, som hru rozbehol na vysokej predvoľbe. Použité dva monitory boli Samsung FullHD 60 Hz, uzamknuté na 60 FPS a AOC, tiež FullHD ale s obnovovacou frekvenciou 140 Hz. V obidvoch prípadoch si hra zachovala stabilnú rýchlosť snímania bez koktania alebo iných problémov. Čakal som, že budem musieť trochu znížiť nastavenia, aby som získal stabilných 140FPS, ale zjavne to tak nebolo.

Keď som sa trochu pohral s textúrami a nastaveniami MSAA a FXAA, podarilo sa mi získať veľmi dobrý obraz a úžasný výkon. Je vidieť, že ľudia, ktorí sa postarali o optimalizáciu hry, svoju prácu vykonali v porovnaní s ostatnými nedávno vydanými veľkými titulmi (pozerám sa na vás AC Origins) a dúfam, že sa to stane trendom medzi vývojármi.
Pozoruhodný je aj zvuk. Soundtrack mi pripomína akčné filmy, napätie a statočnosť, s inštrumentálnou hudbou, ktorá vytvára zvláštnu atmosféru a dvíha vám vlasy na rukách. Dobre sa hodí iba do rámu a dodáva scéne emócie, ktoré by bez pútavého soundtracku boli dosť nudné.