Recenzia testu Valhal a názory zákazníkov

Nadšení noví autori znovu a znovu prijímajú dobrodružstvo vlastného vydávania. Často so známym autorom alebo menom v pozadí, ale často aj preto, že sú presvedčení o svojej vlastnej hre a nechcú žiadne obmedzenia alebo zmeny zavedených vydavateľov.
Valhal sa hrá v kolách, pričom každé kolo zodpovedá sezóne. Pretože vo vlasti Vikingov boli pomerne tuhé a dlhé zimy, zohľadňuje sa táto skutočnosť v hre tak, že existujú iba tri ročné obdobia: jar, leto a zima. V dedine môžu byť postavené jednotky alebo budovy v každej z týchto ročných období. Avšak iba v prípade, že dostatok jedla alebo alternatívne peniaze poskytuje Jarl.
Priebeh sezóny je vždy identický. Najskôr sa vytiahne karta udalosti, ktorá platí rovnako pre všetkých hráčov. Potom môžu všetci hráči v prípade potreby súčasne uviesť do prevádzky nové jednotky a budovy. Za týmto účelom sa príslušný projekt umiestni zadnou stranou nahor na určené miesta vo vašej dedine a zmluva o výstavbe sa potvrdí mincou. Ako sa menia ročné obdobia, hráči si striedavo vyberajú potravinový štítok pre príslušnú sezónu a mince zo stavebného projektu. Potom sa otočí o štvrť otáčky. Na zadnej strane projektov sú číselné hodnoty a symboly, ktoré symbolizujú potrebné trvanie výstavby alebo školenia a vplyv budov, ktoré už na nej boli postavené. Napríklad so sušiarňou, ktorá už bola postavená, je možné postaviť budovy a lode za kratší čas, a tým samozrejme efektívnejšie z hľadiska nákladov, zatiaľ čo kovárna na druhej strane skracuje výcvikové obdobie pre bojovníkov a predovšetkým umožňuje výcvik výrazne silnejších veteránov.
Korisťové karty môžu výhercovi okrem mincí a zdrojov poskytnúť aj priazeň bohov. Jarls si môže získať priazeň bohov aj vďaka udalostiam alebo obetiam, na ktoré sa nezabúda: Rabovanie a padlí bojovníci prinášajú body slávy, ktoré je možné pri zmene ročného obdobia vymeniť za priazeň bohov na obetných miestach. Prvý Jarl, ktorý si šesťkrát získal priazeň bohov, vyhráva hru.