Reign of Shadow Forums Čarodejníci Sprievodcovia Búrlivá čarodejnica (Strana 1)
pripojený: 18.06.2006
príspevky: 265
Účet D2Lunatics: BiJay

1. Úvod a úvahy
1.1. Prečo búrky?
1.2. Ako teda vyzerá čarodejnica s búrkami?
2. Atribúty
3. Grant
3.1. Studený strom
3.2. Blesk
3.3. Strom ohňa
4. Vybavenie
4.1. Za hlavu
4.2. Pre postavu
4.3. Za čarodejníctvo
4.4. Na ochranu
4.5. Na nohy
4.6. Za ruky
4.7. Pre bling-bling
4.8. Za lektvary
4.9. Pre inventár
4.10. Pre zásuvku
5. Žoldnier
5.1. Agónia voľby
5.2. Vybavenie
1. Úvod a úvahy
1.1. Prečo búrky?
Sami tak rád posilňoval búrky s novou verziou Reign of Shadow. Interval medzi zábleskami sa skrátil a doba sa skrátila. Na 1. úrovni zručnosti trvá búrka 6 sekúnd a za každý ďalší bod sa zvyšuje o 1. Interval medzi bleskami sa nemení - ani to nie je veľký problém, pretože rýchlosť je úplne dostatočná. Škoda mala zostať rovnaká (Aktualizácia: Podľa nových zistení sa mala škoda trochu zvýšiť, snažím sa to potvrdiť.).
1.2. Ako teda vyzerá čarodejnica s búrkami?
Sprievodca by to mal objasniť. V každom prípade však stačí občasne znova rozohnať búrky, a preto môžete medzi nimi využiť ďalšie zručnosti. Pretože búrka nemá žiadne bonusy, je to veľmi potrebné a navyše máte zadarmo dostatok schopností.
Čarodejka s búrkami narába takto: Všetko je obsadené, vrátane búrok. Potom bežte alebo sa teleportujte k súperovi a prepnite na presvedčenie, ktoré dostanete cez vrece na zemiaky (ak získate auru odinakiaľ, to nie je potrebné), a počkajte, kým sa všetci protivníci neprepadnú.
Čakanie sa spravidla nahrádza vrhaním kúziel. Existuje niekoľko možností:
a) Naučíte sa ďalšie bleskové schopnosti
To vám umožní sústrediť sa na bleskový strom, aby ste ho zvládli. Ale keďže sa dostanete do ťažkostí proti blesku, tento typ nie je veľmi schopný sólo. Ale práve tu získate najväčšie škody.
Môžete ovládať reťazové blesky, blesky a kombinované blesky okrem búrok, majstrovstva bleskov, tepla, teleportovania a studeného brnenia.
Ďalšia myšlienka pochádza od HennHemma - okrem búrok ho napadlo brať okrem útokov aj Novu, aby mu zostalo pár bodov. Tieto sa potom vložia do energetického štítu a telekinézy, aby sa zabezpečila dobrá obrana.
Tento variant tiež spôsobuje dostatočné škody, ale stále má tú nevýhodu, že dokáže spôsobovať iba bleskové škody.
b) Môžete si precvičiť palebné schopnosti
Takto získate druhý typ poškodenia a môžete tiež niečo urobiť proti blesku imunnému. Ideálny je tu meteor s ohňom alebo peklo, ktoré bolo oproti bežnej LoD tiež posilnené.
Nevýhodou je, že sa musíte sústrediť na 2 stromy a z oboch nemôžete vyťažiť maximum.
c) Môžeš sa naučiť studené zručnosti
Všeobecne platí, že každý Dual Sorc má Frost Sphere ako zručnosť, pretože môžete spôsobiť škodu plošne a použiť to najlepšie majstrovstvo. V tejto príručke sa na ne budem tiež odvolávať, pretože som ich hral a mal som s nimi len dobré skúsenosti.
Nevýhoda je vlastne rovnaká ako pri požiarnom variante, iba mne sa viac páčia výhody gule.
d) Čarodejnica na blízko
S touto variantou som prišiel veľmi neskoro a nemôžem k nej veľa povedať. Postavu si len vybudujete ako melee, môžete si nechať poradiť od sprievodcov Vanilla LoD. Iba vy môžete tiež búrky zdolať a mať tak dobré zvýšenie poškodenia, len musíte každú chvíľu znovu vrhať, čo by nemal byť problém.
Považujem túto variantu za veľmi zaujímavú a čarodejnica na blízko má v RoS určite potenciál.
2. Atribúty
Sila - koľko potrebujete na vybavenie, ak sa necháte ísť, to je nič.
Zručnosť - Ak máte dobrého panovníka pre Spirita, ktorý svieti s vyššou šancou na blokovanie a rýchlejším blokovaním, môžete prejsť do Max-Block tu. Ak to neurobí, nič sa tu nedeje.
Vitalita - v skutočnosti sa tu dá vtesnať všetko, čo zostane, to nebolí .
Energia - Nemáme dostatok bodov na efektívne využitie energetického štítu, a preto by som sem nič nedával - s Equipom a Charms máte dostatok many.
3. Grant
3.1. Studený strom
Ľadová zbroj, Frost Nova, Ľadová hrčka, Ľadová ihla a Blizzard 1
Toto sú všetko predpoklady a každý dostane 1 bod, žiadny sa nevyužije.
Ľadový blesk 20
Eisblitz je jedinou synergiou a nemal by sa maximalizovať, kým nebude bonus obrovský.
Trasenie brnenie odpočívaj
Chvejúce sa brnenie získa na začiatku 1 bod a získa posledné body. Je to naša jediná obrana a všeobecne najlepšia z 3 zbrojí.
Mrazová sféra 20
Frost Sphere je na začiatku max. Vedľa búrok a je to náš jediný útok na ľavé tlačidlo myši (klávesa Shift je veľmi užitočná pri streľbe, aby ste nemuseli klikať na nepriateľa - podobne ako Hammerdin).
Chladné majstrovstvo 1
1 bod je dosť vďaka mnohým + schopnostiam. Odpor sa často znižuje na -100 spolu s presvedčením.
3.2. Blesk
Kombinovaný blesk, statické pole, telekinéza, nova, blesk, reťazový blesk 1
Toto sú všetky predpoklady a okrem statického poľa pre bossov a telekinézy pre zlato pri hraní hazardných hier ich nemožno použiť.
Teleport 1
Čarodejku odlišuje teleport, ale nedávno túto schopnosť využili aj ďalšie postavy - lenivosť behať je preto ďaleko
medzi ľuďmi Diabla bežné.
Ak to získate odinakiaľ, zaobídete sa bez bodu. Ak je to tak, môžete si ušetriť bod telekinézy, ak nepotrebujete zručnosti.
búrka 20
Náš hlavný útok bude najskôr maximalizovaný.
Majstrovstvo bleskov 20
Prvý bod už dáva šťavnaté zvýšenie poškodenia. Zvyšné body by sa mali odložiť na neskôr. Pred Eisblitz by ste to ale mali max., Pretože bonus za poškodenie je jednoducho vyšší.
3.3. Strom ohňa
teplo 1
Buď túto schopnosť osvojíte bodom, alebo ju získate napríklad remeselným vytvorením obrovského kúzla.
4. Vybavenie
Pretože by ste mali presvedčiť vysoko, je vhodné získať veľa + zručností (nie čarodejnice), čo je dobré aj na boj proti príkazom a krik. Zvyšok ako život, mana, zdroje atď. Pozná asi každý.
4.1. Za hlavu
Harlekýnova koruna - 2 schopnosti, mana, život, znížené poškodenie sú celkom užitočné
Thinking Cap - 2 zručnosti, many, odolnosti nie je zlé
Delirium - 2 zručnosti a ďalšie štatistiky z obruče (2 schopnosti sorc, rýchlejšia mágia, zdroje, život, mana atď.) Sú užitočné pre optimálne využitie
Tiež by som sa pokúsil zohnať nejaké náušnice, určite to nie je zlé na veštici. Nejako môžete dostať SoJ do ucha .
4.2. Pre postavu
Okrem dobrej stravy by bol dobrý aj kus brnenia, hoci veštkyňa už tak dobre vyzerá .
Chains of Honor - 2 zručnosti, množstvo odporov a štatistiky dobrého brutálneho života, viac odporu, rýchlejšie kúzla alebo zníženie poškodenia/kúzla presvedčí a poskytne optimum (niekedy môže pomôcť aj menej požiadaviek)
Hlavolamy - 2 zručnosti ako reťaze, ale radšej by som nedával prednosť teleportu pred odpormi, ale keď ich máte dosť, môžete použiť toto runové slovo
Skin of the Viper Mage - na začiatku je užitočná najmä zručnosť 1, rýchlejšie kúzla a odolnosti
Sila DocDat - 2 zručnosti, žiadne požiadavky, zdroje a sila robia toto brnenie celkom dobré, a tak dokáže držať krok s reťazami cti
4.3. Za čarodejníctvo
Nenávisť - 5 zručností, zdrojov, many a rýchlejšie kúzla je jednoducho najlepšia
Srdce duba - 3 zručnosti, zdroje, rýchlejšie kúzla, manu a duchovné náboje z neho robia použiteľný lacný magický nástroj
Duch - 2 zručnosti, zdroje a rýchle kúzla
4.4. Na ochranu
Geist im Monarch - 2 zručnosti hovoria za všetko, ale blank tiež robí veľa - odporúča sa pre Maxblock, ako som už povedal, rýchlejšie blokovanie a väčšie šance na blokovanie, rovnako ako odolnosť a menšie požiadavky, ak je to potrebné
Stena bez viečka - vďaka 1 zručnosti je toto znamenie na začiatok užitočné
4.5. Na nohy
Tu to vlastne nemá význam. Môžete sa vydať na celý život na vodné túry, tkanie hodvábu pre manu alebo rarity s rýchlejšími rasami, prostriedkami atď., A tak vám zostane ešte jeden podstavec.
4.6. Za ruky
Magician's Fist - klasika s manou, rýchlymi kúzlami a ďalším bodom za teplo
Nihlatak's Ambush - Optimum nám ponúka vzkriesenie, rýchlejšie nahadzovanie, absorpciu many a bleskov
4.7. Pre bling-bling
Jordan Stone - 1 zručnosť a manu sú veľmi užitočné
Bul-Kathos snubný prsteň - 1 zručnosť a život sú rovnako užitočné
Jeden krúžok - s 2 zručnosťami optimálny, ideálne dvakrát
Marin kaleidoskop - 2 zručnosti, atribúty a zdroje robia tento amulet skutočne dobrým
Zázračný amulet - vďaka 2 zručnostiam, odolnosti a užitočnej zručnosti môže byť tento amulet optimálny
4.8. Za lektvary
Spider monster web - 1 zručnosť ho rýchlo urobí optimálnym, zvyšok sú zvončeky a píšťalky
Dark Trap - pre chudobných ľudí, ktorí nedisponujú optimom
Verdungova srdcová stuha - ak potrebujete trochu viac ochrany, je to dobrá voľba
4.9. Pre inventár
Je to vlastne celkom jednoduché - všetko naplníte Skillerom n a vytvoríte priestor pre vrece na zemiaky, 2 medvedíky, 2 fakle, počítadlo PvP a Annihilus. Mne osobne nezáleží na druhu zručnosti, potrebujete ktorý z oboch stromov - distribúcia je na vás.
4.10. Pre tvoju základňu
Teraz môžeme mať nejaké zásuvky voľné. Prvá vec, ktorá vás napadne, sú nové kamene aury - iba všetky aury nie sú také užitočné. Dostaneme presvedčenie cez vrece na zemiaky, nepotrebujeme odpor, prosperujúce je tiež zbytočné vďaka teleportu a zvyšok je skôr pre charaktery na blízko.
Ostávajú tak dúhové fazety. Bol by som radšej, keby tu boli fazetové blesky, pretože presvedčenie a zvládnutie chladu už majú veľa odolnosti proti chladu, ale ani studené fazety sa nemýlia a tiež pomáhajú.
5. Žoldnier
5.1. Agónia voľby
Slayer je dosť slabý a my sme sami útočili na diaľku. Do vody spadne aj žoldnier Akt3 - bol posilnený, ale to nie je celkom presvedčivé.
Púšťový žoldnier je štandardný žoldnier, ale páči sa mi iba vzdor voči jeho štandardným aurám. Ak pre neho máte veľmi dobrú zbraň, mali by ste si ho zvoliť.
Barbar je môj obľúbený, je celkom dobrý v súbojoch z ruky do ruky, veľmi rýchlo sa regeneruje a vrhá sa okolo - má tiež o niečo viac inteligencie ako ostatní.
5.2. Vybavenie
Raz som urobil malý žoldniersky prehľad na fóre o stratégii a to som použil ako sprievodcu. S kameňmi aury: 1x fanatizmus, potom 1x koncentrácia a ak ešte zostanú voľné sloty, ďalší fanatizmus.
a) Konajte 2 žoldnieri
Eth Elite bar s Breath of the Dying alebo Doom
Brnenie Eth Elite s Chains of Honor, Fortitude alebo aurickými kameňmi
Guillaumeova tvár, maska Tal Rasha, Andarielina tvár s koncentračným kameňom alebo Eth Rare s aurickými kameňmi
b) Pôsobte 5 žoldnierov
Dych umierajúcich v meči Eth s 2 rukami
Brnenie Eth Elite s kameňmi Chains of Honor, Fortitude alebo Aura
Arreatova tvár, Guillaumeova tvár s kameňom aury alebo Eth Rare s kameňmi aury
Jediná pravá čarodejnica:
Vybaviť:
Harlekýnska koruna, Srdce duba, Reťaze cti, Duch, Výlet po vode, Temná pasca, Marin kalidoskop, Jordan Stone, Snubný prsteň Bul Kathos, Kúzelnícka päsť
V inventári sú iba 2 chladní zruční a trochu harabúrd. Stále požičiam ruku (asi aj na vybavenie).
7. Štýl hry
Čarodejnica mračných búrok s búrkami je vďaka 2 typom poškodenia veľmi všestranná. Veľmi dobre sa jej darí dostať sa z úrovne 1 - 100 a vo vyšších úrovniach je ideálna na spěchanie a vyrovnávanie ostatných. Princ de Seis je len niekedy imúnny voči bleskom a chladu, ale to sa stáva zriedka a máte aj žoldniera.
Vychádza tiež dobre s Über-Diablom, s pár elixírmi a trochou trpezlivosti to zvládnete. Mám podozrenie, že to v Overtime vyzerá podobne, ale zatiaľ som to neskúšal.
Túto čarodejnicu môžete vziať aj na MF, môžete na tom trochu šípiť, ale väčšina MF sa dá ľahko dostať cez mágiu v inventári.
Všeobecná stratégia boja proti súperom je dosť jednoduchá: vrháte všetko (bojové rozkazy, výkriky, brnenie a búrky), potom sa teleportujete k súperovi a prechádzate k presvedčeniu. Potom ľavým tlačidlom myši zaháknete súperov pomocou niekoľkých mrazových gúľ, ktoré už stonajú pod bleskom. Žoldák sa potom trochu prehrabne nepriateľom a potom je všetko na zemi.
Stále môžete použiť statiku proti šéfom, ale to je v skutočnosti užitočné iba pre Baala na vyšších úrovniach, pretože potom spôsobíte dosť veľké škody. Na začiatku je však hlavným zabijakom bossov statika.
„Pitie s vodkou - sfarbenie do modra s eleganciou.“ - Sloganizer.de
| Kvóta: |
| Originál od d2-sauhund A medzi sufu nie je sufu to najlepšie, pretože nikdy nič nenájdem |
Tento príspevok bol upravený 24 krát, naposledy BiJay: 06.08.2006 10:19 .
pripojený: 18.06.2006
príspevky: 265
Účet D2Lunatics: BiJay
Zoznam zmien:08/01. Podstavec, žoldnier, vchodový obrázok, príklad
04.08. Farby, pozrel sa znova, štýl hry
06.08. opravené ďalšie chyby
„Pitie s vodkou - sfarbenie do modra s eleganciou.“ - Sloganizer.de
| Kvóta: |
| Originál od d2-sauhund A medzi sufu nie je sufu to najlepšie, pretože nikdy nič nenájdem |
Tento príspevok bol upravený 10-krát, naposledy BiJay: 06.08.2006 10:20 .