Stolové hry podrobené testu - Valeria Kingdom of Cards

Vlastné vojvodstvo, s ktorým každý hráč ide do boja proti príšerám a ostatným hráčom, je na začiatku hry dosť jasné, pretože náš sprievod nemusí na začiatku ponúkať viac ako rytiera a farmára. A osobná vojnová truhlica nie je práve dobre zásobená dvoma zlatými a kúzelným žetónom. Aby sme mali aspoň hrubý smer pre nasledujúce kolá, boli každému hráčovi pred prvým ťahom rozdané dve karty vojvodcov lícom nadol. Na konci hry tieto srdcia pridelia ďalšie víťazné body za určité karty a zdroje zhromaždené v priebehu hry. Pred začiatkom bitky o Valeriu si každý hráč tajne vyberie vojvodu a druhého postaví späť do krabice. Boj o korunu Valerie sa môže začať!
Keď je na ťahu hráč, najskôr hodí dvoma efektnými šesťstrannými kartami, aby aktivoval určité karty na displejoch hráčov. To prináša predovšetkým jednu vec: zdroje. Okrem vytúženého zlata obsahuje Valeria „silu“ (červená, pri zabití príšerami nepostrádateľná) a „mágiu“ (modrú, ktorá funguje aj ako zástupný znak). Pri každom hode kockou sa počítajú obe oči dvoch jednotlivých kociek a ich súčet. Hodom 4 a 3 sa aktivujú všetky karty so 4 a 3, ako aj karty s celkovým počtom 7 na jednotlivých displejoch hráčov.
Okrem svojho aktivačného čísla a symbolu role v dolnej časti zobrazuje každá občianska karta dve schopnosti: jednu, ktorá je platná iba pre aktívneho (t. J. Rolovacieho) hráča a jednu pre všetkých ostatných hráčov pri stole. Kedykoľvek sa hodí určité číslo, príslušní občania vyhodia zárobky, čím sú možnosti pre aktívneho hráča zvyčajne o niečo výhodnejšie ako pre ostatných hráčov. Napríklad lukostrelec je aktívny každé 4. Zatiaľ čo všetci hráči s takýmto lukostrelcom dostávajú marker sily, aktívny hráč okamžite dostane dva markery sily za svojho lukostrelca (ak ho má). Vďaka šikovnej nákupnej politike a troche šťastia môžete v každom hode aktivovať až tri rôzne typy kariet a využívať výhody. Ale aj keď by mala byť Fortuna nevrlá, neodídete s prázdnymi rukami. Ak nebola aktivovaná žiadna vlastná karta v hode, získate aspoň jeden zdroj podľa vášho výberu. Vo Valérii už platí nepodmienený základný príjem.
Hneď ako všetci hráči dostanú príjem, aktívny hráč pokračuje vo svojej akčnej fáze. V tomto jadre hry si môžete vybrať ľubovoľné dve zo štyroch rôznych akcií, pričom väčšina akcií funguje podobne. Najprv teda môžete urobiť Valeriu o niečo bezpečnejšou a zabiť otvorene odhalené monštrum. Z tohto dôvodu má každé stvorenie údaj o svojej sile a často aj magických nákladoch. Ak toto zaplatíte, už ste monštrum zabili. Pohodlne má také monštrum vždy pri sebe odmenu, ktorá je okamžite vyplatená víťaznému hráčovi. Napríklad „medveď sova“, aby ho porazil, vyžaduje štyri silové body. Ale za to tiež okamžite prinesie dva magické žetóny. Okrem toho získate aj kartu porazeného monštra, ktorá vám na konci hry tiež získa víťazné body (napr. Dva spomenuté víťazné body pre sovu medveďa).
Podobným spôsobom môžete získať nových občanov pre svoje vojvodstvo, čím sa občania Valérie nechajú presvedčiť skôr zlatom ako silou. Preto nábor nového občana z displeja stojí príslušný počet zlatých, ktoré sú na ňom vytlačené. Obchodníka je možné získať iba za dva kusy zlata a od nasledujúceho hodu kockou vás môže pripraviť na prácu. Môžete vlastniť niekoľko z každého typu občanov, ale každý z nich je o zlatý kúsok drahší ako jeho predchodca.
Treťou možnosťou je dobyť územie. Môžete dobyť ktorúkoľvek z piatich oblastí, ktoré sú otvorene rozmiestnené na začiatku - a to aj za zaplatenie ceny zlata vytlačenej na nej - a pridať si ju na svoje karty. Za mierne vyššiu cenu ako pre občana získate nielen víťazné body na konci hry, ale aj elegantnú jednorazovú alebo dokonca trvalú špeciálnu funkciu. Napríklad, ak dobyjete „Palác úsvitu“ (zaplatením 11 zlatých), môžete do konca hry znížiť jednu kostku o jedno oko v každej svojej vlastnej kockovej fáze. Na začlenenie územia však existuje malá požiadavka. Každá mapa oblasti zobrazuje kombináciu symbolov rolí, ktoré sú potrebné na dobytie tejto oblasti. Nájdete ich na občianskych preukazoch, ktoré sú rozdelené do rolí „pracovník“, „vojak“, „tieň“ alebo „svätec“. Ak si teda chcete uplatniť mapu oblasti pre seba, musíte okrem požadovaných zlatých získať aj príslušných občanov.
Ak vám žiadna z vyššie uvedených možností nevyhovuje a nemáte radi príšery, verbovanie občanov alebo dobývanie území, môžete sa aspoň utešiť akýmkoľvek zdrojom. Potom, čo hráč vykoná dve (dokonca rovnaké) akcie, je na rade ďalší hráč, ktorý hodí ďalšie dve kocky, všetci hráči dostanú svoje zárobky a potom opäť vykonajú dve akcie. Hra teda beží postupne, až kým nebudú zabité všetky príšery z centrálneho displeja, neprevezmú sa všetky oblasti alebo kým sa nevyčerpá dvojnásobok hromádok kariet, keď sa hráči zúčastnia. Takže ak štyria hráči bojujú za vládu Valérie, hra končí, keď je osem balíkov kariet prázdnych (a z tohto dôvodu boli označené „vyčerpanými“ kartami).
Andrй: Vitajte vo Valérii! Každý, kto si prečítal malé vysvetlenie pravidla, možno počul niečo známe. Mali by ste povedať všetkým ostatným čitateľom, ktorí tu radšej začnú čítať so záverom: áno, Valeria - Kráľovstvo kariet má s Machi Koro veľa spoločného. Líši sa potom Valeria? Potrebujem Valériu - Kráľovstvo kariet, keď už mám Machi Koro? Podľa môjho názoru určite áno - ale začnime od začiatku.
Moja prvá hra Valeria (ktorej dlhé meno z dôvodu čitateľnosti skracujem) nebola až tak dávno, ale stále sa odohrávala v anglickej verzii. Dobrý priateľ a kolega SPIELKULTist zúrila nad touto hrou a priniesla ju do hry večer. Prvé milé prekvapenie: pravidlá sú skutočne rýchlo vysvetlené a tiež internalizované. Celý text pravidiel nie je o nič dlhší a rozsiahlejší ako môj popis vyššie a otázky sa zvyčajne neobjavia po niekoľkých prvých hrách. Rýchlo je jasné, čo kocky aktivujú a aké možnosti máte ako aktívny hráč. Naskočte do hry rýchlo a môžete vyraziť - to sa mi páči.
Pretože sú v hre tri rôzne zdroje, môžete si spolu s veľkým počtom kariet v krabici nastaviť rôzne priority. Okrem štandardnej štruktúry, ktorá umožňuje relatívne rovnomerne rozliať zlato, silu a mágiu, pravidlá hry už naznačujú tri rôzne scenáre s rôznymi kompozíciami občanov a príšer, ktoré niekedy spôsobujú, že jeden zdroj je niekedy inokedy mimoriadne vzácny. Napríklad, ak mágia (ktorou môžete nahradiť zlato alebo silu ako prostriedok žolíka) prúdi iba striedmo, rýchlo sa dostanete do zväzku, že nie vždy môžete zaplatiť za všetko, čo by ste chceli mať. Okrem troch navrhovaných scenárov je naklonený návštevník Valerie pozvaný aj na experimentovanie s rôznymi príšerami a civilnými konšteláciami. Systém Valerie je dostatočne robustný na to, aby hru nezničili ani nevyvážené konštelácie.