Stravovanie v hrách Vynikajúce, dôležité a zábavné hry ProSieben, ktoré vylepšujú zábavu
Ak v Zelenom pekle zviera uviazne v pasci, ste šťastní, pretože dostanete veľa čerstvého mäsa.
Varenie v hrách môže ísť oveľa ďalej a neobmedzuje sa iba na survival tituly. Veľmi známym príkladom z nedávnej minulosti je The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Jednou z veľkých noviniek prvého dobrodružstva spoločnosti Link na Switch je okrem otvoreného sveta aj systém varenia. Početné ingrediencie, ktoré nájdete v hernom svete, je možné navzájom kombinovať pri každom táboráku. Ale nemáte po ruke knihu receptov, musíte jednoducho experimentovať. Pár húb, kúsok jeleného mäsa a potom trochu kamennej soli? Áno, mohlo z toho vzniknúť niečo chutné. Čím kvalitnejšie prísady použijete, tým silnejší je nakoniec liečivý účinok. A ak použijete špeciálne prísady, ktoré už ponúkajú ďalšie bonusy, ako je ochrana pred chladom (napríklad čili), vaše jedlo vám poskytne aj týchto nadšencov.
Aj oko zje
The Legend of Zelda: Breath of the Wild oslavuje aj varenie a jedenie. Keď pripravujete jedlo, ingrediencie naskočia do hrnca a vyústia do nezameniteľného zvuku, ktorý sa dá skutočne klasifikovať ako hudba, najmä preto, že k tomu Link hučí. A keď si potom dáte jedlo, prehrá sa sympatická animácia o tom, ako hrdina napcháva jedlo do seba, a potom si potľapká po bruchu, aby signalizoval: „Som dobre najedený“.

Varenie je v dychu divočiny dôležité, pretože teplé jedlá sú najúčinnejšou liečebnou metódou.
Dych divočiny nie je výnimkou. Tam, kde sa jedlo v hrách predtým zobrazovalo iba ako ikona alebo málo podrobný model, nám Final Fantasy 15 a novšie hry Yakuza predstavujú veľmi jemne vymodelované pochúťky. Pamätáte si na film Pixar „Ratatouille“, kde sa kládol veľký dôraz na to, aby jedlo vyzeralo skutočne chutne? V dnešnej dobe to môžu vývojári videohier robiť rovnako dobre, ak chcú. Final Fantasy 15 by ste určite nemali hrať nalačno, tak fantasticky vyzerajú jedlá, ktoré podáva Ignis, jeden z verných spoločníkov hlavnej postavy Noctis.
Plné taniere v hre Monster Hunter: World sú rovnako chutné. V akčnom RPG je dôležité zastaviť sa v miestnej kantíne Palico pred každým lovom príšer a nechať za sebou pripraviť antropomorfné mačky, aby ste získali hodnotné bonusy. Ak chcete, môžete si vždy dať kompletný cutscén, v ktorom kožušinové nosiče pripravujú jedlo. Jedlo je dôležité a pekné zároveň a to je to, čo sem vývojár Capcom majstrovsky prenáša.
Kto nedostane chuť pri pohľade (od Monster Hunter: World)?
Keď je jedlo to hlavné
Vo všetkých doteraz spomenutých hrách je stravovanie iba jedným aspektom - ani v survival tituloch ako DayZ alebo Minecraft to nie je všetko. Existujú však aj iné spôsoby. V dnešnej dobe existujú simulácie všetkého druhu. Môžete to byť virtuálny závodný vodič, pilot lietadla, rušňovodič, vojak, policajt alebo dokonca kuchár. Teraz existujú dokonca aj kuchárske hry pre dva veľmi odlišné chute: Ak máte radšej niečo roztomilé a chcete si zahrať veľmi klasickú videohru, nájdete ju v Cooking Mama. V tejto sérii varíte ručne rôzne jedlá. Na Wii je vďaka pohybovým ovládačom relatívne prirodzené miesiť cesto alebo otáčať steaky na panvici. Pre ľudí, ktorí majú radi veci trochu realistickejšie alebo menej farebné, je tu Cooking Simulator. K dispozícii je kuchyňa so všetkým predstaviteľným riadom, kde môžete pripraviť viac ako 80 chutných receptov. Človek by sa čudoval, prečo ešte neexistuje niečo ako VR hra.
Ale aj v minulosti vám bolo dovolené pripravovať si jedlo prakticky sami. Kto by nerád spomínal na Pizza Connection budovaním vlastnej pizzerie? Svoju úlohu zohráva nielen ekonomický aspekt, ale aj pizza, ktorú si sami pripravíte. Najbláznivejšie výtvory sú možné. Čo tak úplný had na cesto?
Ako vidíte, jedlo sa nenachádza iba v mnohých videohrách, vývojári s touto oblasťou zaobchádzajú rôznymi spôsobmi. Teraz už existujú dokonca aj virtuálne dobrodružstvá, v ktorých sami vkĺznete do role jedla. Ako, ešte nevieš, že som Bread?! No, ukončime tento článok iba nasledujúcim trailerom, ktorý konečne dokazuje: Nie všetky jedlá sú rovnaké - najmä nie vo videohrách.